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COMBO・フィニッシュアーツ †
COMBO †
- 制限時間内に陸上戦用アイテムを順序良く使うとCOMBOが発生します。
COMBOが発生すると、使ったアイテムの効果が上がります。
- アイテムを2回連続で使用できるだけゲージが溜まっている場合、1人でもCOMBOは可能です。
ただし、2つ目に使用するアイテムのウェイトが長い場合、COMBOにならない場合があります。
1つめのアイテム攻撃 | 2つめのアイテム攻撃 | | 1つめのアイテム攻撃 | 2つめのアイテム攻撃 |
刺して攻撃 | 投げて攻撃 | | 投げて攻撃 | 粘着攻撃 |
毒攻撃 | | 毒攻撃 |
毒攻撃 | 炎で攻撃 | | 粘着攻撃 | 炎で攻撃 |
粘着攻撃 | | 爆発攻撃 |
炎で攻撃 | 幻惑攻撃 | | 爆発攻撃 | 目つぶし攻撃 |
爆発攻撃 | | 幻惑攻撃 |
幻惑攻撃 | 目つぶし攻撃 | | 目つぶし攻撃 | 刺して攻撃 |
刺して攻撃 | | 投げて攻撃 |
- 上記コンボ以外に、回復で…1回目:漸次回復/陸戦状態回復、2回目:陸戦治療で大回復(回復量1.5倍)できます。
フィニッシュアーツ †
- COMBOを決めたプレイヤーが、特定の職業とレンジ、攻撃モードであった場合、
各種追加効果を持つ「フィニッシュアーツ」と呼ばれる必殺技が発動します。
- COMBOで対象NPCを倒してしまった場合、他にNPCが残っていてもフィニッシュアーツが発動しません。
- フィニッシュアーツで対象NPCを倒してしまった場合、他にNPCが残っていても追加効果が発動しません。
(1つめのアイテム効果→2つめのアイテム効果(COMBO)→フィニッシュアーツで攻撃→追加効果)
- 効果の程度は使用したアイテムのランクに関係します。
FA名 | 職業 | 武器 | 発動モード | 追加効果 | コメント |
スラッシュ | 軍人 | 近距離 | チャージ | 攻撃力上昇 | |
ガード | 防御力上昇 | |
クイック | 挑発 | |
シュート | 軍人 | 遠距離 | チャージ | 防御力低下 | |
ガード | 攻撃力低下 | |
クイック | 移動封じ | |
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スルー | 冒険者 | 中距離 | チャージ | 攻撃力上昇 | 複数攻撃 |
ガード | 防御力上昇 | 複数攻撃 |
クイック | アイテムゲージ増加 | 複数攻撃 |
スラッシュ | 冒険者 | 近距離 | チャージ | 防御力低下 | 複数攻撃 |
ガード | 攻撃力低下 | 複数攻撃 |
クイック | アイテムゲージ減少 | 複数攻撃 |
| | | | | |
シュート | 商人 | 遠距離 | チャージ | 攻撃力上昇 | |
ガード | 防御力上昇 | |
クイック | アイテムゲージ増加 | |
スルー | 商人 | 中距離 | チャージ | 防御力低下 | |
ガード | 攻撃力低下 | |
クイック | アイテムゲージ減少 | |