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造船・改造

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地域

都市が発展してから新造出来る船は、投資ランカー限定の時点ではまだ造船出来ず、 一般に売り出されるまで発展される必要がある。

船種造船可能地域・都市
キャラベル、キャラック、ガレオンヨーロッパ、アフリカ北岸(小型ガレオン級まで)
コグ、フーカー、フリュート北海地方
ピンネースハンブルグ、コペンハーゲン、リューベック
ガレー地中海地方、カレー
フランダースガレーアムステルダム、フローニンゲン、アントワープ
バス、ラ・レアルマルセイユ以東の地中海(北側)
バーバリアンガレーアルジェ以東の地中海(南側)、イスタンブール
ダウアラビア圏、インド洋、東南アジア
アラビアンガレーインド洋(西側)
サムブーク、ジーベックインド洋、東南アジア

船取扱港を参照

新型船
改装ジーベック級 ペルシャ 新造のみ
ガレアス     イタリア(発展度52000)
ヴェネツィアンガレアス イタリア(発展度52000)新造のみ
戦列艦      都市(発展度53000)新造のみ
クリッパー    都市(発展度54000)新造のみ
商用クリッパー  都市(発展度54000)新造のみ
大型ガレオン 本拠地(発展度55000?)新造のみ

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造船

例1:造船Rank4でフリュート(11/6/3:造船日数12)の場合、(11+6+3+12)×8.5÷(4+1)=32×8.5÷5=54.4で、取得熟練度54

例2:タレッテ、R1だと取得熟練度17なのでR1→2だと熟練+17/200(12隻でランクアップ)
 NPC売りすると1,150Dの赤字。

例3:ベルガンティンはR1だと取得熟練度68
  R1→2 +68/200(3隻)
  R2→3 +45/800(18隻)
  R3→4 +34/1800(53隻)
 55.8kで造り46.5kで売ると9.7kの赤字、製造日数8日、金銭効率は高い

例4:ダウ系はR3だと取得熟練度63
  R3→4 +63/1800(29隻)
  R4→5 +51/3200(63隻)
  R5→6 +42/5000(120隻)
  R6→7 +36/7200(200隻)
  R7→8 +31/9800(317隻)
  R8→9 +28/12800(458隻)
  R9→10 +25/16200(648隻)
  (優遇)R10→11 +23/10000(435隻)
  (優遇)R11→12 +21/12100(577隻)
  (優遇)R12→13 +19/14400(758隻)
  (優遇)R13→14 +18/16900(939隻)
  (優遇)R14→15 +17/19600(1153隻)
 216kで造り180kでNPCに売れば建造日数6日(洋上で6分)で1隻36k+食費6日分の赤字を出しながら熟練度を稼げる。
 この単調赤字作業は通称としてダウオンラインと呼ばれる

例5:サムブーク系はR8で取得熟練度62なのでR8→R9は+62/12800(207隻)
 600kで造り500kでNPC売りで100k赤字、製造日数12日、時間効率は高い。

  サムブークによる修行@優遇時
  R7→8  取得熟練度70 必要数70隻 赤字700万 必要日数840日(リアル14時間)
  R8→9  取得熟練度62 必要数104隻 赤字1040万 必要日数1248日(20.8時間)
  R9→10  取得熟練度56 必要数145隻 赤字1450万 必要日数1740日(29時間)
  R10→11 取得熟練度51 必要数197隻 赤字1970万 必要日数2364日(39.4時間)
  R11→12 取得熟練度46 必要数264隻 赤字2640万 必要日数3168日(52.8時間)
  R12→13 取得熟練度43 必要数335隻 赤字3350万 必要日数4020日(67時間)
  R13→14 取得熟練度40 必要数423隻 赤字4230万 必要日数5076日(84.6時間)
  R14→15 取得熟練度37 必要数530隻 赤字5300万 必要日数6360日(106時間)

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船とランクの対応

新造可能な船の求め方

操船条件の合計LV(冒険,商人,戦闘)が造船Rank*5+9以下の船のみ新造可能

Rank 1(〜14):キャラベル級(10d)
Rank 2(〜19):ガレー級(10d)、小型キャラック級(14d)、商用フリュート(15d)
Rank 3(〜24):ダウ級(6d)、フリュート級(12d)、キャラック級(11d)、大型キャラベル級(12d)
Rank 4(〜29):商用キャラック(14d)、小型ガレオン級(15d)、ピンネース級(20d,戦22d)、ナオ(13d)、バス(14d)
Rank 5(〜34):商用大型キャラベル(16d)、探検用ナオ(16d)
Rank 6(〜39):強襲用重キャラベル(16d)、大型キャラック級(16d)、輸送用大型ガレー(16d)
Rank 7(〜44):重ガレー(16d)、フランダースガレー(20d)、探検用大型キャラック(20d)
Rank 8(〜49):大型ガレー(16d)、重キャラック(21d)、フリゲート(20d)
Rank 9(〜54):ガレオン級(20d)、サムブーク級(12d)、ラ・レアル(23d)
Rank10(〜59):アラビアンガレー(16d)、商用武装キャラック(20d)
Rank11(〜64):改装重キャラック(22d)
Rank12(〜69):
Rank13(〜74):
Rank14(〜79):戦列艦(28d)、クリッパー級(25d)
Rank15(〜84):ジーベック級(20d)、大型ガレオン級(24d)
Rank16(〜89):
Rank17(〜94):改装ジーベック級(23d)、ガレアス(30d)
Rank18(〜99):ヴェネチアンガレアス(32d)

()内は建造日数

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材質

比較はビーチを基準として表記しています。

材質耐久速度価格Rank備考
シーダー94%104%100%1冒険船基本材料・全域
レッドパイン97%102%100%1交易船基本材料・ヨーロッパ
ビーチ100%100%100%1戦闘船基本材料・全域
エルム105%98%120%4ヨーロッパ・トルコ
チーク110%105%160%5トルコ・近東・北アフリカ・アラビア・インド
オーク125%99%200%6全域
マホガニー120%103%280%7アラビア・インド
銅張り135%96%360%8ヨーロッパ・アラビア
ローズウッド130%101%450%9インド洋
鉄張り140%95%500%10ヨーロッパ(北欧・バルカン除く)・北アフリカ
各国公用141%95%505%-JB戦列艦・装甲戦列艦・ロイヤルフリゲート
耐久力
鉄(+40%)>銅(+35%)>ローズウッド(+30%)>オーク(+25%)>マホガニー(+20%)>チーク(+10%)>エルム(+5%)>ビーチ(±0%)>レッドパイン(-3%)>シーダー(-6%)
速度
チーク(+5%)>シーダー(+4%)>マホガニー(+3%)>レッドパイン(+2%)>ローズウッド(+1%)>ビーチ(±0%)>オーク(-1%)>エルム(-2%)>銅(-4%)>鉄(-5%)

チークが速いがアラビア・インドの港で造る事になるので船種が限られる。

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改造

例:商用ガレオンの基本値は船室70砲室30倉庫580(70+30+580=680)
 造船R10で積載容量最大に新造すると全体容量の10%の68増えて船室70砲室30倉庫648
 これを船室と砲室(必要45人)が最低に改造すると31の容量が倉庫に変わり船室54砲室15倉庫679