**基本テクニック [#n48535e9] ***冒険系 [#x0309ade] |テクニック名|種類|ランク|消費ゲージ|射程|範囲|威力|貫通力|追加効果|発動率|持続時間|必要枚数|h |BGCOLOR(#FFE9DD):CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |樽落とし|冒険系|1|20|100|45|D|A|視界不良|C|C|50| |大樽落とし|冒険系|2|50|100|60|D|A|視界不良|C|C|100| |範囲樽落とし|冒険系|3|90|100|75|D|A|視界不良|C|C|150| |仕掛け杭|冒険系|1|30|100|45|D|A|-|-|-|50| |範囲仕掛け杭|冒険系|2|60|100|45|D|A|-|-|-|100| |仕掛け矢|冒険系|1|30|100|45|D|A|-|-|-|50| |仕掛け毒矢|冒険系|2|60|100|45|D|A|毒D|C|C|100| |仕掛け幻惑矢|冒険系|3|90|100|45|D|A|混乱|C|C|150| |仕掛け痺れ矢|冒険系|4|120|100|45|D|A|麻痺|C|C|200| |仕掛け猛毒矢|冒険系|4|120|100|45|D|A|猛毒D|C|C|200| |ハチ誘導|冒険系|1|30|100|45|D|A|-|-|-|50| |アシナガバチ誘導|冒険系|2|60|100|60|D|A|毒D|C|C|100| |スズメバチ誘導|冒険系|3|90|100|75|D|A|猛毒D|C|C|150| |アンクルスネア|冒険系|1|30|100|45|D|A|足縛り|C|C|50| |レッグスネア|冒険系|2|60|100|60|D|A|足縛り|C|C|100| |レッグホールドトラップ|冒険系|3|90|100|75|D|A|足縛り|C|C|150| |ベアトラップ|冒険系|4|120|100|90|D|A|足縛り|C|C|200| |落とし穴|冒険系|1|30|100|45|D|A|麻痺|C|C|50| |改良落とし穴|冒険系|2|60|100|60|D|A|麻痺|C|C|100| |投げ縄|冒険系|1|30|100|45|D|A|麻痺|C|C|50| |ローピング|冒険系|2|60|100|60|D|A|麻痺|C|C|100| |ボーラ|冒険系|3|90|100|75|D|A|麻痺|C|C|150| |導火線式火炎薬|冒険系|1|30|100|45|D|A|やけどD|C|C|50| |改良型火炎薬|冒険系|2|60|100|60|D|A|やけどD|C|C|100| ***商人系 [#z18dfe45] |テクニック名|種類|ランク|消費ゲージ|射程|範囲|威力|貫通力|追加効果|発動率|持続時間|必要枚数|h |BGCOLOR(#FFE9DD):CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |スウィフト|商人系|1|10|100|0|-|-|完全回避|S|C|50| |ラピッド|商人系|2|20|100|0|-|-|完全回避|S|C|100| |フラッシュ|商人系|3|30|100|0|-|-|完全回避|S|C|150| |ソニック|商人系|4|40|100|0|-|-|完全回避|S|C|200| |アンプリファイ|商人系|1|10|100|0|-|-|攻撃力上昇|S|C|50| |フォース|商人系|2|20|100|0|-|-|攻撃力上昇|S|C|100| |エンハンス|商人系|3|30|100|0|-|-|攻撃力上昇|S|C|150| |ブロード|商人系|1|10|100|30|-|-|防御力上昇|S|C|50| |スプレッド|商人系|2|20|100|60|-|-|防御力上昇|S|C|100| |スプラッシュ|商人系|3|30|100|90|-|-|防御力上昇|S|C|150| |オールレンジ|商人系|4|50|15|0|-|-|防御力上昇|S|C|200| ***戦闘系 [#qe936a50] -消費ゲージ、射程は通常テクニック時と同じです。 -威力D 貫通力C 必要コイン枚数はR*50枚 --追加効果付きテクニック |テクニック名|武器系統|種類|ランク|追加効果|h |BGCOLOR(#FFE9DD):CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |トリック系|武器全種|フェイント|1|挑発| |影縫い|投げナイフ|フェイント|3|足縛り| |プリーズドフェール|投げナイフ|フェイント|4|毒D| |四連なぎ払い|剣|クイック|3|裂傷D| |ネーベンフート|剣|フェイント|4|足縛り| |ナーハライゼン|槍|フェイント|4|やけどD| |急所打ち・改|棍棒・杖|フェイント|4|麻痺| |ガードブレイク|斧|フェイント|4|猛毒D| |毒矢|弓|パワー|3|毒D| |イーグルアロー・改|弓|フェイント|4|混乱| |跳弾・改|銃|フェイント|4|| **追加テクニック [#c05d12e5] -追加効果はRの高いテクニックのが優先されます。同じランクの場合は基本テクニックのが優先されます。 -消費ゲージは10未満にはなりません。 ***冒険系 [#o7182a53] |テクニック系統|種類|消費ゲージ|射程|範囲|威力|貫通力|発動率|持続時間|h |BGCOLOR(#FFE9DD):CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |スネア系|冒険系|+|−|+||−|+|| |投げ縄系|冒険系|+|+||−||+|| |落とし穴系|冒険系|+|+||−|||| |仕掛け矢系|冒険系|+|−|−|+|||−| |樽落とし系|冒険系|+||+||||| |仕掛け杭系|冒険系|+|−|−|−|−|+|| |火炎薬系|冒険系|+|−||+|||| |ハチ誘導系|冒険系|+|+||−|−|−|−| ***商人系 [#t658c58b] |テクニック系統|種類|消費ゲージ|射程|範囲|威力|貫通力|発動率|持続時間|h |BGCOLOR(#FFE9DD):CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |範囲系|商人系|+|−|+|−|−|+|−| |効力系|商人系|+|−|−|+|+|+|+| |短縮系|商人系|−|不変|−|−|−|−|+| ***戦闘系 [#z8c768de] ---発動時間と持続時間は武器系統により異なります。 |テクニック系統|種類|消費ゲージ|射程|範囲|威力|貫通力|h |BGCOLOR(#FFE9DD):CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |パワー系|戦闘系|+|−|−|+|+| |クイック系|戦闘系|+|+|−|−|−| |フェイント系|戦闘系|+|−|+|−|−| |トリック系|戦闘系|−|−|−|−|−| ---発動時間と持続時間 |武器系統|発動率|持続時間|h |BGCOLOR(#FFE9DD):CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |剣|+|+| |槍||+| |棍棒|+|−| |斧|−|−| |投げナイフ||−| |銃|+|−| |弓|−|+| --特殊戦闘テクニック |テクニック名|種類|消費ゲージ|射程|範囲|威力|貫通力|発動率|持続時間|h |BGCOLOR(#FFE9DD):CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |四連なぎ払い|戦闘系|+|+|||−||| |影縫い|戦闘系|+|−||−|−|+|+| |毒矢|戦闘系|+|−|−|+|+|+|+| **オリジナル奥義例(検証用) [#lc7cae3b] |基本テクニック|追加テクニック|種類|ランク|消費ゲージ|射程|範囲|威力|貫通力|追加効果|発動率|発動時間|必要枚数|備考|h |BGCOLOR(#FFE9DD):CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |槍・パワー1|斧・パワー2&br;棍棒・杖・パワー2&br;槍・パワー2|パワー|2|77|55|0|S|B|-|-|-|525||