[[トップ>/]]>[[商会・商館>Company]]>商会開拓街
*商会開拓街 [#z57b1259]
#Contents
**概要 [#yd5bf035]

-北米大陸東岸の土地に、商会単位で街を作ります。
-''商会長''が開拓街候補地に上陸し、選択決定をする必要があります。
-選択決定をした後に商会がなくなった(解散した)場合、街そのものもなくなってしまいます。
-開拓街はカリブの入港許可がなくても訪れることが可能です(ただし、アップデート必須)。
-開拓した町は同商会会員はもちろん、商会員以外のキャラクターもキャラクター情報から『開拓街登録』することで訪れることが出来ます。
-登録は各キャラクターにつき''3箇所まで''することが出来ます。
-[[銀行>Bank]]が完成した後、銀行員に話しかけることで''金庫枠が+5''される。
-造船所で船の[[再強化>Ship/Custom#c787cc14]]ができる。

***開拓街候補地 [#efa1da5e]
|>|CENTER:ヌーベルフランス|BGCOLOR(white):|>|CENTER:ニューイングランド|BGCOLOR(white):|>|CENTER:ニューネーデルラント|h
|BGCOLOR(#FFE9DD):||BGCOLOR(white):|BGCOLOR(#FFE9DD):||BGCOLOR(white):|BGCOLOR(#FFE9DD):||c
|13117,2246|テラ・ノヴァ沖||13063,2742|コッド岬沖||13142,3120|バミューダ諸島沖|
|13053,2382|テラ・ノヴァ沖||13095,2893|コッド岬沖||13066,3158|バミューダ諸島沖|
|13173,2450|テラ・ノヴァ沖||13147,2974|コッド岬沖||||
|13190,2675|コッド岬沖||13191,3029|コッド岬沖||||
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(white):|
|>|BGCOLOR(#e0d6cf):CENTER:バージニア||>|BGCOLOR(#e0d6cf):CENTER:カロライナ||>|BGCOLOR(#e0d6cf):CENTER:ジョージア|
|13014,3215|バミューダ諸島沖||12945,3427|バミューダ諸島沖||12787,3506|バミューダ諸島沖|
|12962,3290|バミューダ諸島沖||12859,3460|バミューダ諸島沖||12725,3546|バミューダ諸島沖|
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(white):|
|>|BGCOLOR(#e0d6cf):CENTER:フロリダ||>|BGCOLOR(#e0d6cf):CENTER:ルイジアナ||>|BGCOLOR(#e0d6cf):CENTER:|
|12800,3716|フロリダ半島東岸||12420,3620|メキシコ湾||||
|12644,3707|フロリダ半島西岸||12335,3627|メキシコ湾||||

-開拓地は羅針盤や測量地図には表示されませんが、入港許可地図からは確認出来ます。~
その際、地図上では商会名で表示されます。委任航行の起点・終点にすることは可能ですが、回航の起点・終点にすることは不可能です(プライベートファームと同じ扱い)。
-各開拓地によって産出する交易品の種類が異なります。
-フロリダ・ルイジアナ追加(2011/11/08 Thanksgivingより)
--フロリダ・ルイジアナは人口5000人に達するまで人口増加速度がアップ(自由の大地同封心得より)(GlanAtlas後は未確認)
--閑散で1周期30増(GlanAtlas後)


***他の商会開拓街への訪問 [#p082d4de]

-商会開拓街は、商会員以外でも自由に訪問できます。
-自分の商会開拓街以外の街を訪問したい場合は、他のPCの人物情報から街登録をクリックして街を登録します。
-訪問できる商会開拓街は、3つまで登録できます。
-街登録ができるのは、街中のみです。洋上、開拓街、上陸地点では街登録はできません。
-登録した街では物資補給・船員補充が可能になります。
-入港許可の右下のボタンを押すと登録している商会開拓街一覧が出て、そこから取り消しもできます。

**開拓 [#c92c4733]

***建物建築 [#l0330e07]
-建物建築は商会員全員が実行できます。
-建築には資材と費用が必要です。※10倍の建築費を支払うことによって資材無しでも建築可能
-街の人口が増えるにつれ、建築できる建物の数と種類が増えます。
-開拓街のエリアサイズは40×42ブロックです。~
ただし40x2ブロックが中央通りとして占有されています。
-建築が可能なエリアは中央通りを挟んだ40x20+40x20ブロックです。~
初期状態では3x3ブロックの雑草木が5つ存在します。
-建物の向きは建築開始時の配置画面でクリックするかカーソルキーで変更できます。~
建築中または完成後に向きを変更することはできません。~
※ 2016年8月2日に実装された「配置変更」コマンドにより、費用を支払うことで~
  建物の位置・向きなどが変更できるようになりました。
***建物一覧 [#lcbb172e]
|CENTER:建物名|CENTER:RA&br;NK|CENTER:サイ&br;ズ|CENTER:小&br;物|CENTER:材料|CENTER:建物建築費|CENTER:増資口数((括弧内は建築した段階で増資済))|CENTER:消費&br;口数|CENTER:最短&br;周期|>|>|CENTER:説明|CENTER:必要人口|h
|CENTER:建物名|CENTER:RA&br;NK|CENTER:サイ&br;ズ|CENTER:小&br;物|CENTER:材料|CENTER:建物建築費|CENTER:増資口数|CENTER:消費&br;口数|CENTER:最短&br;周期|>|>|CENTER:説明|CENTER:必要人口|f
|BGCOLOR(#FFE9DD):|CENTER:|CENTER:|CENTER:||RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||||RIGHT:|c
|雑草木|-|3x3|-|-|(100,000)((撤去時の費用))|-|-|-|>|>|伐採されていない雑草木。|初期配置|
|住宅Aタイプ|1|2x2|2|木材40|500,000|(5)+5|10|1|>|人が住むための建物。&br;開拓街に住める人口の最大値を増やすことができる。|+50|初期から|
|住宅Bタイプ|~|2x2|2|木材40|500,000|(5)+5|10|1|~|~|~|初期から|
|住宅Cタイプ|~|2x2|1|木材40|500,000|(5)+5|10|1|~|~|~|初期から|
|住宅Dタイプ|~|2x2|2|木材50|500,000|(5)+5|10|1|~|~|~|初期から|
|住宅Eタイプ|~|2x2|2|木材50|500,000|(5)+5|10|1|~|~|~|初期から|
|住宅Fタイプ|~|2x2|2|木材50|500,000|(5)+5|10|1|~|~|~|初期から|
|住宅Aタイプ|2|3x3|2|木材80&br;石材40|600,000|(6)+36|12|4|~|~|+100|500|
|住宅Bタイプ|~|3x3|2|木材80&br;石材30&br;粘土10|600,000|(6)+36|12|4|~|~|~|500|
|住宅Cタイプ|~|3x3|2|木材80&br;石材40|600,000|(6)+42|12|4|~|~|~|500|
|住宅Dタイプ|~|3x3|2|木材100&br;石材50|600,000|(6)+48|12|5|~|~|~|500|
|住宅Eタイプ|~|3x3|2|木材100&br;石材50|600,000|(6)+48|12|5|~|~|~|500|
|住宅Fタイプ|~|3x3|2|木材100&br;石材40&br;粘土10|600,000|(6)+54|12|5|~|~|~|500|
|住宅Aタイプ|M&br;A&br;X|5x5|2|木材100&br;石材120|1,500,000|(15)+135|30|5|~|~|+200|2000|
|住宅Bタイプ|~|5x5|2|木材120&br;石材100|1,500,000|(15)+135|30|5|~|~|~|2000|
|広場Aタイプ|-|5x5|-|石材200|1,000,000|(10)+110|20|6|>|''街に一つだけ建てられる。''&br;通常5000人までだった最大人口上限が無くなる。&br;最大人口+100。&br;人々の憩いの場。|噴水|3500|
|広場Bタイプ|-|5x5|-|石材200|1,000,000|(10)+110|20|6|~|~|尖塔|3500|
|広場Cタイプ|-|5x5|-|石材200|1,000,000|(10)+110|20|6|~|~|イルカ像|3500|
|広場Dタイプ|-|5x5|-|木材100&br;石材100|1,000,000|(10)+110|20|6|~|~|屋外劇場|3500|
|広場Eタイプ|-|5x5|-|石材200|1,000,000|(10)+110|20|6|~|~|花壇|3500|
|広場Fタイプ|-|5x5|-|木材20&br;草150|1,000,000|(10)+110|20|6|~|~|巨木|3500|
|畑|1|5x5|-|木材80|1,000,000|(10)+40|20|3|農作物を栽培する施設。|>|交易所の取り扱う品目に&br;影響を与える。|初期から|
|~|2|5x5|-|木材50&br;粘土10|3,000,000|(30)+270&br;※|60|5|~|~|~|5001|
|人工林|1|5x5|-|木材80|1,000,000|(10)+40|20|3|資材などを生産する施設。|~|~|初期から|
|牧場|1|5x5|-|木材50&br;乾草30|1,000,000|(10)+40|20|3|家畜を飼育する施設。|~|~|初期から|
|鉱山|1|5x5|-|木材80|1,000,000|(10)+40|20|3|鉱物資源を採集する施設。|~|~|初期から|
|~|2|5x5|-|木材50&br;丸太20&br;石材80|3,000,000|(30)+270&br;※|60|5|~|~|~|5001|
|研究所|1|3x3|-|木材100&br;石材100|1,000,000|(10)+40|20|3|様々な技術を研究する施設。|~|~|1001?|
|~|2|5x5||木材50&br;石材150&br;大理石20|3,000,000|(30)+270&br;※|60|5|~|~|~|5001|
|公会堂|1|3x3|-|木材100&br;石材100|1,000,000|(10)+40|20|3|街をより文化的にする施設。|~|~|1001?|
|~|2|5x5||木材50&br;石材150&br;大理石20|3,000,000|(30)+270&br;※|60|5|~|~|~|5001|
|食料品交易所|1|3x3|2|木材70&br;石材30|1,000,000|(10)+40|20|3|食料品などを取り扱う施設。|街の発展度合い&br;によって&br;取り扱う&br;種類や数量&br;が変わる。|カテゴリー1|初期から|
|工業品交易所|1|3x3|2|~|1,000,000|(10)+40|20|3|工業品などを取り扱う施設。|~|カテゴリー2|初期から|
|製造品交易所|1|3x3|2|~|1,000,000|(10)+40|20|3|製造品などを取り扱う施設。|~|カテゴリー3|100|
|贅沢品交易所|1|3x3|2|~|1,000,000|(10)+40|20|3|贅沢品などを取り扱う施設。|~|カテゴリー4|250|
|銀行|1|3x3|2|木材120&br;石材60&br;鉄材20|1,000,000|(10)+100|20|6|>|>|金の預入や引出を行える施設。|600|
|酒場|1|3x3|2|木材120&br;石材60&br;乾草20|1,100,000|(11)+121|22|6|>|>|飲食できる施設。|900|
|書庫Aタイプ|1|3x3|2|木材120&br;石材60&br;紙20|1,200,000|(12)+144|24|7|>|>|セビリアから持ち込まれた書籍を閲覧できる施設。|1300|
|書庫Bタイプ|1|3x3|2|~|1,200,000|(12)+144|24|7|>|>|リスボンから持ち込まれた書籍を閲覧できる施設。|1300|
|書庫Cタイプ|1|3x3|2|~|1,200,000|(12)+144|24|7|>|>|ヴェネツィアから持ち込まれた書籍を閲覧できる施設。|1300|
|書庫Dタイプ|1|3x3|2|~|1,200,000|(12)+144|24|7|>|>|マルセイユから持ち込まれた書籍を閲覧できる施設。|1300|
|書庫Eタイプ|1|3x3|2|~|1,200,000|(12)+144|24|7|>|>|アムステルダムから持ち込まれた書籍を閲覧できる施設。|1300|
|書庫Fタイプ|1|3x3|2|~|1,200,000|(12)+144|24|7|>|>|ロンドンから持ち込まれた書籍を閲覧できる施設。|1300|
|工房|1|3x3|2|木材120&br;石材60&br;鉄材20|1,800,000|(18)+216|36|7|>|>|縫製に関連する生産ができる施設。|1800|
|造船所|1|3x3|-|木材100&br;石材60&br;予備帆20|800,000|(8)+72|16|5|>|>|船大工がいる施設。&br;修理などを行うことができる。|400|
|~|2|3x3|-|木材120&br;石材60&br;鉄材20|2,000,000|(20)+240&br;※|20|13|>|>|造船所親方がいる施設。&br;船購入などを行える。|2400|
|~|3|5x5|-|石材120&br;鉄材60&br;粘土50|10,000,000|(100)+400&br;※|200|3|>|>|造船所親方と船大工がいる施設&br;船購入などを行える。|7001|
|サロン|-|5x5|-|木材50&br;石材150&br;大理石50|10,000,000|~|200|3|>|発見物報告が可能になる。|''街に3つ&br;建てられる&br;専門施設&br;のうちの&br;1つ。''|5001|
|庁舎|-|5x5|-|~|10,000,000|~|200|3|>|転職やスキル取得が可能になる。|~|5001|
|工廠|-|5x5|-|~|10,000,000|~|200|3|>|船部品購入や操船研究が可能。|~|5001|
|大学|-|5x5|-|~|10,000,000|~|200|3|>|大学の機能が利用可能になる。|~|5001|
|西インド会社|-|5x5|-|~|10,000,000|~|200|3|>|商会開拓街での交易品購入量が20%増加、&br;価格が売買共10%優遇される。|~|5001|
|製造管理局|-|5x5|-|~|10,000,000|~|200|3|>|街内で調理・保管・鋳造・縫製・工芸・錬金術・言語学・造船&br;のスキルRが+1される(但し上限は補正込で20迄)|~|5001|
|医務局|-|5x5|-|~|10,000,000|~|200|3|>|街内で頭痛、酩酊、満腹になりにくくする。&br;また、1日1回「アスクレピオスの薬湯」*3の配給がある。|~|5001|
|印刷局|-|5x5|-|~|10,000,000|~|200|3|>|スキルブックの作成が通常の半分の日数で行える。&br;また、1日1回書類関連のアイテムをランダムで受け取れる。&br;「赦免請願状」「再交渉要望書」といったレアなものもある。&br;(7周年記念パッケブックレット情報)|~|5001|
|食料品倉庫|-|4x4|2|木材70&br;石材30|500,000|?|?|?|食料品交易所の販売数が増える施設。|倉庫種毎に&br;街に3つまで&br;建てられる|カテゴリー1|?|
|工業品倉庫|-|4x4|2|木材30&br;石材70|500,000|?|?|?|工業品交易所の販売数が増える施設。|~|カテゴリー2|?|
|製造品倉庫|-|4x4|2|~|500,000|~|?|?|製造品交易所の販売数が増える施設。|~|カテゴリー3|?|
|贅沢品倉庫|-|4x4|2|~|500,000|~|?|?|贅沢品交易所の販売数が増える施設。|~|カテゴリー4|?|


※一度にプールできるのは250口までです。&br;
***小物一覧 [#ac7309e0]
-住宅と商業施設などの門前に設置する追加オブジェ。産出施設と造船所には設置不能。~
今のところ、完全に外観の変化だけで都市機能への影響はないものと思われる。~
基本的には左右2枠で設置位置もそれに準じる。住宅Cタイプ(RANK1)のみ設置枠は一つ。

|CENTER:小物名(表示順)|CENTER:タイプ|CENTER:建築費|CENTER:必要人口|CENTER:備考|h
|CENTER:小物名(表示順)|CENTER:タイプ|CENTER:建築費|CENTER:必要人口|CENTER:備考|f
|BGCOLOR(#FFE9DD):|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:||c
|サークルガーデン|A-E|30,000|初期から|円形の花壇|
|スクエアガーデン|A-E|30,000|30|四角い花壇|
|ブッシュガーデン|A-E|30,000|50|背の低い木|
|街路樹|A-E|50,000|150|2階くらいの高さの針葉樹|
|マルチプランター|A-C|70,000|300|鉢植えを置いた花壇|
|荷車|A-B|80,000|180|資材や食材を載せた荷車|
|アウトドアセット|A-C|50,000|100|軽食の置かれたテーブルセット(着席可)|
|キッチンガーデン|A-E|100,000|200|野菜や果物が植えられた四角い花壇|
|井戸|-|100,000|80|小型の井戸|
|資材置き場|A-C|30,000|70|木材などの集積所|
|フードヤード|A-E|30,000|80|籠や箱詰めされた野菜・果物の集積所|
|作業場|A-D|100,000|120|資材や干し草を集めた簡易小屋|
|窯|-|100,000|250|煙が出ている大型のかまど|
|クリスマスツリー|-|1,000,000|5000||
|ハロウィーン|-|1,000,000|5000||
|アウトドアテーブルセット|-|50,000|5000||
|街路樹|F-G|30,000|80||
|街路樹|H-L|100,000|130||
|トピアリー|A-B|1,000,000|1000||
|噴水|-|50,000|1500||
***人口と建築可能数 [#r543f56a]
|CENTER:人口|CENTER:建築可能数|h
|LEFT:|RIGHT:|c
|初期|10|
|100〜|15|
|250〜|20|
|400〜|25|
|600〜|30|
|900〜|35|
|1300〜|40|
|1800〜|45|
|2400〜|50|
|>||
|〜5000|(50)|
|>|広場建築|
|5001〜|(50)|
***建築周期 [#fg234asd]

-建物の完成や人口の増加などに影響する単位時間。%%1周期はリアルタイムで5時間。%%~
※ 2016年8月2日より、1周期2.5時間に変更。
--0時→5時→10時→15時→20時→1時→6時→11時→16時→21時→2時→7時→12時→~
→17時→22時→3時→8時→13時→18時→23時→4時→9時→14時→19時→24(0)時→~
-最初に開拓地として選んだ時刻が基準になる。ただし10分刻みに丸められ、初回の建築周期は数分短い。
--例)1:22に決定すると、建築周期は6:20→11:20→16:20→・・・となる。
-周期が回ると施設毎に決められた建築進捗度が上がる。増資をすると進捗率が上がる。
-人口に空きがあれば1周期毎に30人増加(基本)する。
--''ジュスティーヌが様子を見に来たとき彼女に話しかける''と、本来増えるはずだった人数に2倍ボーナス。~
街の状態(活況、大盛況など)は前回から維持される。建築周期が2つ進む。~
(ジュスティーヌ到来はランダム発生。"更に到来しても次の周にボーナスの無いハズレ判定な事もあり")
-交易所で買い物をすることによって街の経済が活性化する。~
--閑散→低調→活況→盛況→大盛況1→大盛況2 の6段階評価され、周期終了時の状況に応じて人口増加ボーナスがある。~
 (低調で2人[Total32人増]、活況で+4人[Total34人増]、(途中省略)大盛況2で+10人[Total40人増])~
--街状況は1段階右にする為には各交易所での合算値にて500kの「購入」が必要。(「売却」は関係がない)~
---購入額500k未満:閑散  500k以上1M未満:低調  1M以上1.5M未満:活況  1.5M以上2M未満:盛況  2M以上2.5M未満:大盛況1  2.5M以上:大盛況2
--次周期に入ると「前周期の購入額の合算(但し2.5M以上は2.5Mに切り捨て)の半額」がプールされ、その額に応じた状況に変化する。~
 (例えば前周期2.5Mの購入で大盛況2になっていた場合、次周期は1.25Mプール=活況となる。よってさらに1.25Mの購入を行えば再度大盛況2に持っていける)~
なお、上記のジュスティーヌボーナスとも重複する。

***建物増資 [#peaeafc1]

-商会員で協力して増資することで、建物の完成までの期間を早められます。~
というよりは、''満額まで増資しないと建物は完成しません''。(残金という方が適当かも)
-完成を早めたい建物を選び、増資する口数を選びます。~
1口、100,000ドゥカートです。
-建物増資は商会員全員が実行できます。
-プールできる増資口数は250口まで。完成までに250口(25,000,000ドゥカート)を超える費用が必要な建造物は、ある程度プール口数が消費された後に追加で増資する必要があります。

***建物解体 [#qe6cb40e]
-建物を解体して更地に戻します。商会の代表・副代表が実行できます。(2011/11/08 Thanksgivingより)~
-一度''解体指示を出したら途中キャンセル不能''です。~
建設途中の建物の解体指示も出来ません。
-解体費用は建築費用と同じ。(雑草木の解体費用は100,000)
-%%1建築周期で完了します。%%
※2016年8月2日より、周期を待たず解体されます。


**施設 [#h37asg3s]
***雑草木 [#x9a662d2]
-初期配置されている障害物。今のところ単に建設枠を取っているだけだと思われるので解体推奨。~
なお、現状では初期配置されているものに限定され、新たに作ることは出来ない。

***広場 [#g32fdbca]
-一つの街にひとつだけ建てられる(2011/11/08 Thanksgivingより)
-人口5000人を超えて拡張できる

***専門施設 [#jb66a1a5]
-サロン
--発見物報告が可能。
--どの分野も好みのようだ。

-庁舎
--転職やスキル取得が可能。(過去に就いた職には転職状不要)
--取得できるスキル
---冒険ギルド事務員:生存・探索・北米諸語
---交易ギルド事務員:宝石取引・香辛料取引・逃走
---海事ギルド事務員:貫通・機雷敷設・海軍護衛要請

-工廠
--船部品購入や操船研究が可能。
--購入できる船部品
---セラフィム砲(8、10、12門)
---エクスプローダー砲(8、10、12門)
---モーター砲(8、10、12門)
---ハイペリエ砲(8、10、12門)
---キャノン砲(8、10、12門)
---カロネード砲(8、10、12門)
---ヴォルカン砲(8、10、12門)
---シュミネ(8、10、12門)
---船首ファルコン砲
---船尾ファルコン砲
---船首セイカー砲、
---船尾セイカー砲、
---簡易ライブオーク板(8,-9)
---ライブオーク板(9,-8)
---軽量ライブオーク板(9,-7)
--固定レシピ
---ライブオーク板の軽量化 - 削剥ライブオーク板(+9,-6)
---ライブオーク板の硬化 - 硬化ライブオーク板(+10,-7)

--操船の研究
---1日1回のみ
---現在所持してる船(乗船してる船、副官船、乗船してない船)の全ての船の操船熟練度がそれぞれ上がります。(最大値の3〜4割程度)~
ドックや船共有倉庫のは上がりません。

-大学
--大学の機能が利用可能。
--研究報告により得られる経験値、名声、単位が通常の20%増

-西インド会社 
--商会開拓街での交易品購入量が20%増加、価格が売買共10%優遇される。

-製造管理局 
--街内で調理・保管・鋳造・縫製・工芸・錬金術・言語学・造船のスキルRが+1される(但し上限は補正込で20迄)

-医務局 
--街内で頭痛、酩酊、満腹になりにくくする。
--1日1回「アスクレピオスの薬湯」の配給がある。

-印刷局 
--スキルブックの作成が通常の半分の日数で行える。
--1日1回2枚ずつ「印刷物交換券」を受け取れる。(訪問先では1回1枚)これを使うと書類関連のアイテムをランダムで受け取れる。
---仕入発注書(カテゴリー1)x3、仕入発注書(カテゴリー2)x3、仕入発注書(カテゴリー3)x3、仕入発注書(カテゴリー4)x3、回航許可証x4、赦免請願状x3、海軍出動要請書x3、再交渉要望書x4、探検船乗船券x2
--「赦免請願状」「再交渉要望書」といったレアなものもある。(7周年記念パッケブックレット情報)

***住宅 [#j240bee1]
-人が住むための建物。~
開拓街に住める人口の最大値を増やすことが出来る。
-都市機能を有効にするためには最低でも1軒は必須。~
人口数が発展に大きく関係するため、ある程度多めに作った方がよい。
-1周期で30人増える。
--人口増加ボーナス:ジュスティーヌ来訪・街の活性化度合い

***生産施設 [#w24190c0]
交易所の取り扱う品目に影響を与える施設。~
農産・鉱工・技術・文化の指数が上がる。~

-畑 R1/R2
--農作物を栽培する施設。農産↑↑(PB)~
//交易所で取り扱う品目に影響を与える。
//何故か畑だけ、交易所「で」、です
-人工林 R1
--資材などを生産する施設。鉱工↑技術↑(PB)~
-牧場 R1
--家畜を飼育する施設。農産↑文化↑(PB)~
-鉱山 R1/R2
--鉱物資源を採集する施設。鉱工↑↑(PB)~
-研究所 R1/R2
--様々な技術を研究する施設。~
-公会堂 R1/R2
--街をより文化的にする施設。~

***[[交易所>TradeItem#exchange]] [#z58bb4d3]
-食料品交易所

|CENTER:種別|>|CENTER:取扱品目|h
|BGCOLOR(#FFE9DD):CENTER:|400||c
|食料品|大麦、小麦、トウモロコシ、大豆、赤豆、卵、魚肉、乳、ニンジン、サツマイモ、カボチャ、タマネギ、トマト、鶏肉、ジャガイモ、サトウキビ、ハム、チーズ、ソーセージ、ベーコン、牛肉、豚肉、ミツバチの巣||
|家畜|ブタ、ニワトリ、アヒル、ウシ、クジャク、野ウサギ、シカ、ウマ||
|医薬品|タンポポ、アニス、ニガヨモギ、シャクヤク、センナ、ローズヒップ、キョウニン|カミツレ(ネーデルラント名産品)|
|調味料|塩、ラード、バター、砂糖、蜂蜜、オリーブ油|メープルシロップ(★北米名産品)|

-工業品交易所

|CENTER:種別|>|CENTER:取扱品目|h
|BGCOLOR(#FFE9DD):CENTER:|400||c
|工業品|丸太、硫黄、石炭、石材、木材、真ちゅう、鉄材、ワックス、青銅、銅、鋼|ゴム(中南米西岸名産品)、ピューター(北米西岸名産品)、羊皮紙(バルカン名産品)|
|鉱石|亜鉛鉱石、鉛鉱石、スズ鉱石、鉄鉱石、銅鉱石、赤い鉱石、青い鉱石、黄色い鉱石、緑色の鉱石、白い鉱石、黒い鉱石||
|酒類|ビール、リキュール、ラム酒、ワイン||
|嗜好品|ピクルス、ヘーゼルナッツ、干しイチゴ、干しアンズ|クランベリー(★北米名産品)、アーモンド(イベリア名産品)、クルミ(イタリア南仏名産品)|
|染料||ナタルインディゴ(★北米名産品)|

-製造品交易所

|CENTER:種別|>|CENTER:取扱品目|h
|BGCOLOR(#FFE9DD):CENTER:|||c
|繊維|洋麻、皮革、毛皮、クジャクの羽根||
|織物|麻生地、ニット、毛織生地、レース||
|武具|長弓、短剣、片手剣、両手剣|西洋甲冑(ブリテン島名産品)|
|工芸品|皮革製品、陶磁器、高級家具、金糸、銀細工、ししゅう糸|民族衣装(★北米名産品)|
|美術品|青銅像、石像、大理石像|油彩画(イタリア南仏名産品)|
|火器|火薬、砲弾、アルケブス銃、大砲||

-贅沢品交易所

|CENTER:種別|>|CENTER:取扱品目|h
|BGCOLOR(#FFE9DD):CENTER:|||c
|香辛料| セロリ、パセリ、マスタード、ガーリック、ローズマリー、バニラ、オレガノ||
|香料|レモンオイル、ラベンダー、ローズ||
|宝石|水晶、ペリドット、ガーネット、めのう、エメラルド| トルマリン(★北米名産品)|
|貴金属|銀、金||

-ジャンル別に別れた交易所。ただし、通常のものとは異なり売価は低い。~
購入量は、通常の交易所と同様に仕入発注書を使うことで完全回復する。~
また、人口数によって販売されるものが変化するうえ、関連する生産施設が出来ていないと交易品の販売はない。~
買う方は種別毎だが、売るときはどこでも同じ。~
交易所で交易品を買うことで街の状況を活性化することが出来る。(上記参照)~
商会員が優遇されるため、発展状況によっては訪問者は購入出来ないこともある。~
同一地点の別商会の販売品と競合するため、片方の商会街で購入するともう一方では購入数0になる。~
(xxx交易所店主>すまないが商会開拓街の取り決めで、しばらく売れないんだ。また来てくれ。)~
会計スキルがあっても相場を見ることが出来ないが、暴騰も暴落もない。建築周期経過のたびにランダムで相場が設定されている。(PB情報)
***[[造船所>Ship/Shipbuilding]] [#a00dfd42]
-船大工がいる施設。(RANK1)~
修理などを行うことができる。
-造船所親方がいる施設。(RANK2)~
船購入などを行える。
-造船所親方と船大工がいる施設。(RANK3)~
リビルド費用-20%、成功率+20%
--%%施設ランクに応じて%%(造船ランクの誤記?)船を「[[再強化>Ship/Custom#c787cc14]]」することで強化回数を増加させることが出来る。
--北米限定の船を作成することが出来る。
--造船所親方より北米限定の船体を作成することが出来る。
--レシピ(製法)

|CENTER:レシピ名|スキル|CENTER:材料|CENTER:生産品|CENTER:人口|CENTER:備考|h
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|造船素材・船体の書 第4巻&br;強化船殻2層大型船体|工芸17 造船16|強化船殻設計書,特殊加工ロープ,加工木材|強化船殻2層大型船体|3000以上||

***[[銀行>Bank]] [#t154718d]
-通常のものとは異なり、預金の出し入れと貸金庫、アイテム受領のみが行える。(アパルタメント収納品・共有倉庫の出し入れは不可)~
-完成後、最初に話しかけると金庫枠+5される。ただし、爵位不足等で金庫が全くない段階ではイベントが発生しない。
--商会未所属キャラも銀行のある街へ訪問すれば同様の特典を得られる。
--ジュスティーヌの質問は、どちらの答えを選んでも結果は同じ。

***[[酒場>Bar#Outpost]] [#l5ee4bdd]
-酒場娘はおらず、副官雇用も出来ない。
-交易商などがいないので船員雇用はできない

***工房 [#p6e81877]
-専用レシピを使用可能になる。通常工房と異なりアイテム売買は出来ない。
-レシピ『北米先住民の衣装縫製法』
|CENTER:レシピ名|スキル|CENTER:材料|CENTER:生産品|CENTER:人口|CENTER:備考|h
|LEFT:|LEFT:|LEFT:200|LEFT:|LEFT:|LEFT:300|c
|北米の猟師の衣装縫製法|縫製11|革ひも(36),最高級染料(1),なめし革(2)|ハンターズチュニック||耐久30正装度5防御25銃撃+1行軍+2必要名声12000&br;(2011/11/08 Thanksgivingより)|
|北米の丈夫な衣装縫製法|縫製11|民族衣装(36),高級染料(1),なめし革(3)|レザーマント||耐久30正装度10防御10医薬品取引+1運用+1必要名声13500&br;(2011/11/08 Thanksgivingより)|
|皮革製の靴の製法|縫製12|ナタルインディゴ(20),革ひも(35),なめし革(10)|モカシン(青)|2000未満|耐久50攻撃3防御7必要名声3000|
|皮革製のブーツの製法|縫製12|ナタルインディゴ(20),革ひも(35),なめし革(10)|フリンジブーツ(紫)|2000未満|耐久50攻撃3防御9必要名声3800|
|男性用の羽飾り製法|縫製13|ナタルインディゴ(30),オオワシの羽(40),なめし革(10)|羽根付きヘッドバンド♂|2000||
|女性用の羽飾り製法|縫製13|ナタルインディゴ(30),オオワシの羽(40),なめし革(10)|羽根付きボンネット♀(紫)|2000|耐久50攻撃9防御15必要名声5600|
|男性用の皮革衣装製法|縫製14|ナタルインディゴ(20),民族衣装(40),革ひも(50)|レザーチュニック♂|2300|投てき+1生存+1|
|女性用の皮革衣装製法|縫製14|ナタルインディゴ(20),民族衣装(40),革ひも(50)|ポンチョドレス♀|2300|狙撃+1応急+1|
|北米の刺繍服縫製法|縫製14|ナタルインディゴ(12),民族衣装(48),ししゅう糸(60)|サッシュチュニック||耐久30攻撃5防御25?採集+1保管+2必要名声10000&br;(2011/11/08 Thanksgivingより)|
|北米の羽根飾り付き衣服|縫製14|民族衣装(48),オオワシの羽(24),高級染料(3)|ファーチュニック||耐久30防御15銃撃+1応急処置+2必要名声10000&br;(2011/11/08 Thanksgivingより)|
|羽飾り服の製法|縫製15|民族衣装(40),オオワシの羽(50),なめし革(15)|ウォーリアフェザー|2700|応用+1統率+1|
|ビーズ付きの服(男性)|縫製15|民族衣装(24),革ひも(60),高級ルビー(2)|アメリカンビーズ♂(白)|3000|耐久30防御15雑貨取引+1運用+1必要名声10000&br;(2011/11/08 Thanksgivingより)|
|ビーズ付きの服(女性)|縫製15|民族衣装(48),革ひも(60),高級ルビー(2)|アメリカンビーズ♀(黒)|3000|耐久30防御15雑貨取引+1運用+1必要名声10000&br;(2011/11/08 Thanksgivingより)|
|北米の羽根飾りの製法|工芸11|ナタルインディゴ(6),オオワシの羽(24),なめし革(2)|フェザーアクセサリー||耐久30防御10補給+1繊維取引+1必要名声2500&br;(2011/11/08 Thanksgivingより)|
|革ひもの髪飾り製法|工芸11|革ひも(36),オオワシの羽(12),なめし革(2)|リボン&フェザー||耐久30防御5食料品取引+1採集+1必要名声3200&br;(2011/11/08 Thanksgivingより)|
|北米戦闘用飾り製法|工芸13|ナタルインディゴ(24),革ひも(36),オオワシの羽(24)|ウォーボンネット(紫)||耐久30攻撃10防御10突撃+1必要名声7000&br;(2011/11/08 Thanksgivingより)|
|北米の髪留め製法|工芸13|ナタルインディゴ(24),綿生地(24),革ひも(36)|ヘアバンド||耐久30攻撃5防御15鉱石取引+1必要名声7000&br;(2011/11/08 Thanksgivingより)|


***[[書庫>Library]] [#tbaa9086]
-通常の書庫と同様の機能を有している。
--スキルブック操作、オーナメント処理も可能。
-出る地図は該当街の書庫と同じ。言語も不要。
-大学の研究は報告のみ可能。新しい研究の開始は不可。


**移民誘致 [#ImmigrationAttract]
商会管理局員または、所属する商会開拓街の開拓街駐在員から移民誘致クエストの請負・報告ができる。
-誘致した移民数や傾向に応じて、開拓街の機能や交易品などに変化が起きる。また、最大人口の上限も増加する。
-最後に移民誘致クエストを報告してから実時間で30日経過すると、移民の減少が始まる。
-クエスト報告時に同商会に所属する艦隊員が同じ街にいると、誘致効果上昇。
-[[公式マニュアル>http://cgi2.gamecity.ne.jp/dol/start/manual/chap15-003.htm#10]]
***[[移民誘致クエスト>Quest/ImmigrationAttract]] [#Quest]
***移民誘致による人口増加について [#k831828c]
-移民誘致クエストを報告するとランクに応じて商会開拓街の人口が増える。
--住宅の数とランクから設定されるベース人口より人口が少ない場合、通常の人口増加に加えて、報告した移民誘致クエストのランクを合計した数だけ人口が増える。
--住宅の数とランクから設定されるベース人口より人口が多い場合、報告した移民誘致クエストのランクを合計した数だけ人口が増える。
--1回の建設周期内での移民誘致クエストによる人口増加の上限はベース人口の1%か最大人口までである。~
例:Rank MAXの住宅が27戸でベース人口が5400人ならば、54人が上限。~
Rank6の移民誘致クエストを9回報告したら、その建設周期内で、それ以上移民誘致クエストを報告しても人口は増えない。~
なお、移民状況には反映されるため、対応する分野の上限一杯になるまでは人口について無駄とはならない。~
-移民状況のステータス合計の割合分、次の建築周期後に住宅人口を基準として最大人口が増える。~
例)人口5400(広場あり)で移民状況のステータス合計が5%に到達→次の周期で最大人口が(住宅人口5300*移民105%)+広場100=5665となる。~
人口上限に人口が達していた場合、最大人口が増えても人口自体は増加しない。~
(要検証)商会開拓街の活性度が低いと最大人口が増えないことがある。

***移民による登場NPC、施設効果 [#bc3859a9]
|CENTER:施設|CENTER:効果|h
|BGCOLOR(#FFE9DD):||c
|出航所|レティシア(アイテム販売)、セルジオ(アイテム販売)、ディーナ(アイテム販売)、ランベール(アイテム販売)、デボラ(アイテム販売)、ノーマン(アイテム販売)&br();一度該当するクエを報告すれば、以降は日付更新後の最初の建築周期にてランダムで出現し、1日固定|
|公会堂(Rank2)|採掘者(アイテム販売)、修復道具配給人♀(「名匠の仕立て道具(自分用)*2」配給)|
|研究所(Rank2)|高貴な少女(アイテム販売)、修復道具配給人♂(「名匠の鍛冶道具(自分用)*2」配給)|
|書庫(Rank1)|地理学者(アイテム販売)|
|銀行(Rank1)|警官(レシピ提供)、警官の娘(レシピ提供)|
|酒場(Rank1)|メイド(アイテム販売)、執事(アイテム販売)|
|工房(Rank1)|カウボーイ(アイテム販売)、カウガール(アイテム販売)|
|広場(Rank1)|縫製名人♂(レシピ提供)、縫製名人♀(レシピ提供)|
|サロン|不明|
|庁舎|スキル獲得熟練度+20%|
|工廠|操船度の研究効果Up(+33%→+50%)|
|大学|講義報告の獲得単位Up(+20%→+30%)、獲得経験値Up(+20%→+32%)、獲得名声Up(+20%→+32%)|
|西インド会社|交易品購入量Up(+20%→+35%?)|
|製造管理局|生産系と造船スキルのブースト値Up(+1→+2)|
|医務局|不明|
|印刷局|印刷物交換券が1日2枚配給→印刷物交換券と特別印刷物交換券が1日2枚ずつ配給|
|造船所|造船所R3建築後、リビルド費用-20%、成功率+20% |

***販売品 [#q2ff949b]
|CENTER:アイテム名|CENTER:販売NPC|CENTER:出現場所|CENTER:耐久|CENTER:攻撃|CENTER:防御|CENTER:正装|CENTER:変装|CENTER:装備効果|CENTER:性別|CENTER:名声|CENTER:価格|CENTER:備考|h
||||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||RIGHT:|RIGHT:||c
|&color(red){ウエスタンガールの衣装(赤)};|カウガール|工房|30|-|25|10|-|銃撃+1|♀|5000|300,000|メモリアル「自由と創造の大地で」対象|
|&color(red){ウエスタンジャケット(赤)};|カウボーイ|~|30|-|25|10|-|銃撃+1|♂|5000|300,000|メモリアル「自由と創造の大地で」対象|
|&color(red){ウエスタンハット(赤)};|カウガール&br;カウボーイ|~|30|-|10|-|-|投てき術+1|-|5000|150,000|メモリアル「自由と創造の大地で」対象|
|&color(red){ドライゼ・ピストル};(武器系統:拳銃)|~|~|30|30|-|-|-|-|-|3000|150,000|サクラメント販売品と同じ&br;メモリアル「自由と創造の大地で」対象|
|メイドドレス(水色)|メイド|酒場|30|-|15|5|5|調味料取引+1|♀|5000|300,000||
|レースブリム(水色)|~|~|30|-|5|10|-|運用+1|♀|5000|100,000||
|バトラースーツ(青)|執事|~|30|-|5|5|5|口説き+1|♂|5000|300,000||
|&color(red){採掘者の防護服(赤)};|採掘者|公会堂(RANK2)|30|-|15|5|5|工芸品取引+1|-|5000|300,000|メモリアル「自由と創造の大地で」対象|
|カテリーナドレス♀(薄紫)|高貴な少女|研究所(RANK2)|30|-|10|45|-|会計+1|♀|5000|300,000||
|地理学者のローブ(茶緑)|地理学者|書庫|30|-|20|10|-|地理学+1|-|5000|100,000||
|地理学者の帽子(緑)|~|~|30|-|12|10|-|地理学+1|-|5000|50,000||

***各種くじ [#y7201454]
-[[誘致謝礼引換券はこちら>Quest/ImmigrationAttract#reward]]

|CENTER:アイテム名|CENTER:価格|CENTER:使用時効果|CENTER:説明|CENTER:入手方法|CENTER:備考|h
|SIZE(10)|SIZE(10):|SIZE(10):|SIZE(10):|SIZE(10):CENTER:|SIZE(10):|c
|買付依頼券(No.1)|500k&br();(レティシア:西地中海)|アイテム獲得|商会開拓街に移住してきた&br;人物に物品の買付を依頼する券。&br;使用時は所持枠に空きが必要。|商会街で購入|援軍要請書*5、テルシオ防陣図、海軍出動要請書、大型船細部設計書、撤収の煙玉&br;防災道具収納箱、鶏肉のパエリエ*28、午後のティーセット、技能活用の覚書&br;魚介のピッツァの缶詰|
|買付依頼券(No.2)|500k&br();(セルジオ:西地中海)|アイテム獲得|~|~|高級上納品(大型船用)、地方海賊への上納品、ポルトガル風ブイヤベース*25&br;投資申請書*5、強欲商人の鉄鎖*3、再交渉要望書、仕入発注書(カテゴリー1)*5&br;仕入発注書(カテゴリー2)*3、仕入発注書(カテゴリー3)*5、仕入発注書(カテゴリー4)*4、力天使のヴェール|
|買付依頼券(No.3)|500k&br();(ディーナ:東地中海)|アイテム獲得|~|~|沈没船の断片地図*2、酔い覚まし、目印のリボン*10、依頼斡旋書*10、頭痛薬&br;帰還の風、リンゴのパネトーネ*25、世界の言語解説書|
|買付依頼券(No.4)|500k&br();(ランベール:西地中海)|アイテム獲得|~|~|回航許可証*10、防災道具収納箱、世界の言語解説書、特殊加工道具&br;航海学小論文、風獣のお守り、雷獣のお守り、海獣のお守り、炎獣のお守り&br;フォンダン・ミルクレープ*37|
|買付依頼券(No.5)|500k&br();(デボラ:北海)|アイテム獲得|~|~|ハンザ同盟印章、魔術の刻印、高級ベルベット、純鉄の板金、高級毛皮、高級染料&br;高級ルビー、湧き水、樹脂、なめし革、粘土、エダムチーズのグラタン*30&br;名匠の秘伝、鳥のニンニク詰めの缶詰|
|買付依頼券(No.6)|500k&br();(ノーマン:北海)|アイテム獲得|~|~|ナルドの香油、マグロステーキの缶詰、胃薬、アンブローシア、奇跡の乳香&br;アスクレピオスの薬湯、フィシュアンドチップス*21|
|放浪者の収納箱|500k&br();(ノマド:北欧 前提:ザナドゥ発見)|アイテム獲得||~|水晶の眼*1 探検家の常備薬*1 探検船乗船券*1 神鳥のコンフェティ*1 不思議な黄金*1 魔術の刻印*1&br;アスクレピオスの薬湯*3 アンブローシア*3&br;ウステイデール♂(体装備:耐久度40、正装度15、防御力7、考古学+1、探索+1、名声5000) ウステイデール♀(ウステイデール♂と性能は同じ)&br;ジャンジン・マルガイ(頭装備:耐久度40、正装度5、防御力5、視認+1、名声5000)|
|特別印刷物交換券|-|アイテム獲得||印刷局|回航許可証*4、再交渉要望書*4、海軍出動要請書*2、国家貢献勲記、魔術の刻印&br;依頼斡旋書、投資申請書、停戦協定状*2|
|印刷物交換券|-|アイテム獲得||印刷局|カテゴリー1*3、カテゴリー2*3、カテゴリー3*3、カテゴリー4*3、再交渉要望書*4、赦免請願状*3、|
***レシピ [#n6b6ab41]
|CENTER:NPC&br;(出現場所)|CENTER:レシピ名|CENTER:必要&br;スキル&br;ランク|CENTER:材料1|CENTER:材料2|CENTER:材料3|CENTER:生産品|CENTER:備考|h
|BGCOLOR(#FFE9DD):CENTER:||RIGHT:||||||c
|警官&br;(銀行)|警察制服縫製法|縫製7|タフタ10|ししゅう糸10|高級ベルベット1|警官の制服(黒)|耐久60 / 正装15 / 防御10 / 警戒+1 / 必要名声5000|
|~|警官制服帽子縫製法|縫製7|絹生地5|ジョーゼット6|ししゅう糸10|警官の制帽(黒)|耐久60 / 正装10 / 防御5 / 生存+1 / 必要名声5000|
|警官の娘&br;(銀行)|特殊警察制服縫製法|縫製7|タフタ10|ししゅう糸10|高級ベルベット1|&color(red){警官の制服(赤)};|耐久60 / 正装15 / 防御10 / 銃撃+1 / 必要名声5000&br;メモリアル「自由と創造の大地で」対象|
|~|特殊警官制服帽子縫製法|縫製7|絹生地5|ジョーゼット6|ししゅう糸10|&color(red){警官の制帽(赤)};|耐久60 / 正装10 / 防御5 / 回避+1 / 必要名声5000&br;メモリアル「自由と創造の大地で」対象|
|縫製名人♀&br;(広場)|チューダー風衣装の生産術|縫製13|綿生地50|最高級ベルベット10|高級毛皮10|チューダーガウン(黒)|耐久60 / 保管+1 縫製名人の生産術(NO.1)|
|~|豪華な帽子の生産術その1|縫製13|ベルベット40|高級ベルベット10|高級染料2|広縁フェルト帽(ワイン色)|耐久60 / 財宝鑑定+1|
|~|釣鐘型ドレスの生産術|縫製13|絹生地20|レース40|金糸50|ドレープドレス(ピンク)|耐久60 / 織物取引+1|
|~|祭り衣装の縫製術|縫製13|絹生地20|ししゅう糸20|高級染料15|バタデコーラ(水色)|耐久60 / 宝石取引+1|
|~|西部貴婦人衣装製法その1|縫製13|絹生地20|ししゅう糸20|高級染料15|ウエスタンドレス|耐久60 / 家畜取引+1|
|~|西部貴婦人衣装製法その2|縫製13|絹生地20|ししゅう糸20|高級染料15|ウエスタンドレス|耐久60 / 酒類取引+1|
|縫製名人♂&br;(広場)|貴族の礼服帽縫製術|縫製13|絹生地50|サテン20|最高級染料5|&color(red){シルクハット(茶)};|耐久60 / 染料取引+1 縫製名人の生産術(NO.2)&br;メモリアル「自由と創造の大地で」対象|
|~|貴族の礼服縫製術|縫製13|毛織生地50|金10|最高級染料5|&color(red){フロックコート(茶)};|耐久60 / 雑貨取引+1&br;メモリアル「自由と創造の大地で」対象|
|~|豪華な帽子の生産術その2|縫製13|ベルベット40|高級ベルベット10|高級染料2|広縁フェルト帽(青)|耐久60 / 天文学+1|
|デニス&br;(出航所)|古代ローマの頭飾り製法|縫製13|ローリエ30|草30|金5|チャプレット|耐久40 / 防御5 / 考古学+1 / 地理学+1 /必要名声5000|
|デニス&br;(出航所)|ローマ神話の靴製法|工芸13|革ひも40|最高級染料1|なめし革2|メリクリウスブーツ|耐久40 / 防御5 / 天文学+1 / 必要名声5000|
|イヴァンナ&br;(出航所)|ロシア男性用豪華服縫製法|縫製14|フェルト50|金細工15|高級毛皮20|フェレーズ&半カフタン♂|耐久40 / 正装10 / 防御7 / 管理技術+1 / 酒類取引+1 / 必要名声5000|
|イヴァンナ&br;(出航所)|ロシア女性用豪華服縫製法|縫製14|フェルト40|金糸20|高級毛皮20|サラファン♀|耐久40 / 正装10 / 防御7 / 管理技術+1 / 酒類取引+1 / 必要名声5000|
|ロラ&br;(出航所)|改良型変則クロスボウ製法|鋳造10|ステンレス鋼10|なめし革8|加工木材|バンディット・クロスボウ|耐久40 / 攻撃28 / 防御7 / 狙撃術+1 / 弓撃+1 / 必要名声5000|
|ロラ&br;(出航所)|山歩きのための靴の製法|工芸10|革ひも7|鋼5|なめし革15|冒険家の靴|耐久40 / 防御8 / 弓撃+1 / 必要名声5000|
|アナンダ&br;(出航所)|サファイヤのブローチ製法|縫製13|金10|プラチナ5|サファイヤ5|蒼玉のブローチ|耐久40 / 正装20 / 管理技術+1 / 運用+1 / 必要名声500|
|アナンダ&br;(出航所)|装飾手袋の作り方|工芸13|プラチナ5|水晶5|真ちゅう20|パンジャ|耐久40 / 正装10 / 防御5 / 管理技術+1 / 必要名声5000|
|ファンディ&br;(出航所)|ガラムマサラ製法|調理6|ガーリック1|クミン1|コリアンダー1|||
|ファンディ&br;(出航所)|神秘の香辛料秘伝|調理12|カルダモン1|コショウ1|ガラムマサラ1|||
|洪星&br;(出航所)|洪式粧刀の製法|鋳造8|鋼25|木材10|強化鋼の板金1|&color(red){洪式粧刀};|耐久度60 / 攻撃力30 / 防御力20 / 投てき術+1 罠+1 / 必要名声10000&br;メモリアル「移民誘致の功績(No.2)対象|
|洪星&br;(出航所)|洪式角弓の製法|鋳造13|鋼10|木材30|最高級毛皮2|洪式角弓|耐久度60 / 攻撃力35 / 防御力10 / 狙撃術+1 弓撃+1 / 必要名声100000|
|はる&br;(出航所)|日本の作業着の製法|縫製8|青苧10|綿生地10|革ひも5|&color(red){作務衣};|耐久40 / 防御力10 / 採集+1 調達+1 / 必要名声3000&br;メモリアル「移民誘致の功績(No.2)対象|
|はる&br;(出航所)|薬つぼの製法|工芸13|蜂蜜10|ジキタリス5|ノニ5|||
|張恩&br;(出航所)|庶民漢民族の服の製作法|縫製8|綿花15|草15|麻織物2|&color(red){褥裙};|耐久度40 / 防御力4 / 染料取引+1 / 必要名声1000&br;メモリアル「移民誘致の功績(No.2)対象|
|張恩&br;(出航所)|庶民漢民族の髪留め製作法|縫製12|麻生地2|綿生地10|革ひも2|頭巾|耐久度40 / 防御力5 / 織物取引+1 / 必要名声1000|
|秀玲&br;(出航所)|高位漢民族男性帽子製作法|縫製12|絹生地10|真珠2|真ちゅう2|四方平定巾|耐久度40 / 正装度5 / 防御力5 / 香料取引+1 / 必要名声1000 / ♂|
|秀玲&br;(出航所)|漢民族女性の花飾り製作法|工芸12|赤い花2|ししゅう糸2|真ちゅう10|&color(red){梅花簪};|耐久度40 / 正装度5 / 防御力5 / 香料取引+1 / 必要名声1000 / ♀&br;メモリアル「移民誘致の功績(No.2)対象|
**情報等 [#p81e7dc8]
-過去ログ
--[[最初の10日間>Company/Outpost/log1]]
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