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論戦

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論戦

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デッキ

  1. 「日誌」の「デッキ」を選びます。
  2. 発見物カードから論戦に使う30枚を選び、デッキを組みます。
    発見物カードにはその価値などに応じてポイントが割り振られています。
  3. デッキのクラスを決めます。
    発見物カードの合計ポイント上限は、デッキのクラスによって異なります。
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開始

  1. 「状態設定画面」で「論戦許可」の設定を「許可」にしておきます。
  2. 対戦したい相手プレイヤーをクリックし、「論戦」をクリックします。
  3. 相手が承諾すれば、論戦が始まります。
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ルール

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セットの流れ

  1. セット開始時、デッキの中から、手札としてカード6枚がランダムに配られます。 手札から1枚目のカードがランダムに選ばれ、同時に場に出されます。
  2. 2枚目のカードを手札から選んで、同時に場に出します。
  3. 3枚目のカードを手札から選んで、同時に場に出します。
  4. 場に出されたカード3枚の合計ポイントを計算します。
  5. 合計ポイントが多いほうが、セットを取ります。
  6. 合計ポイントが同じ場合は引き分けとなります。
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ボーナス属性

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一覧

属性1属性2
遺物史跡、宗教建築、歴史遺物、 宗教遺物
宝物美術品、財宝、化石
生物植物、虫類、 鳥類、小型生物 、中型生物、大型生物、海洋生物
地理港・集落、海域
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コンボ

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直接編集?

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効果一覧

効果名効果
ポイントポイントを加算
表記の数値分ポイントが加算されます。
強化1枚目(or2枚目or3枚目)のカードを強化し、ポイントを倍増
このページでは、強化されるカードを「(1)」「(2)」「(3)」で表記しています。
弱体化1枚目(or2枚目or3枚目)のカードを弱体化し、ポイントを全てマイナス
このページでは、弱体化されるカードを「(1)」「(2)」「(3)」で表記しています。
※対象のカードが弱体化されてもコンボは有効です(属性ボーナスも相手のみ弱体化の場合は残ることを確認。両者弱体化は未確認)
属性変更ボーナス属性を変更
( )内の属性に変更されます。ランダムとあれば変更先はランダムになります。
手札オープン対戦相手の手札を公開。次セット、n枚の手札を公開します
以下は解析による
限定強化効果が「ポイント倍増」ではなく「ポイントに応じたボーナス分増加」である強化。
限定弱体化効果が「ポイント全てマイナス」ではなく「ポイントに応じてマイナス」である弱体化。
強化&弱体化両者のカード1枚のポイントを倍増し、1枚のポイントを半減します。
コンボ無効化対戦相手のコンボを無効化します。
強制終了このセットが強制終了され、引き分けとなります。
手札隠蔽手札を見れなくなります(同時にシャッフルされます)。
手札消去対戦相手の手札が1枚山に戻されます。
手札強制次セット、対戦相手の2ターン目のカードを強制提出させます。
手札選択次セット、1枚目の手札が選択可能となります。
カード隠蔽両者のカード非公開。次セット、nターン目のカードを伏せます。
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発見アカデミー大会