[[トップ>/]]>大海戦 *大海戦 [#c0fb12b5] #contents -[[Tierra Americanaまでの大海戦開催履歴>GrandNavalBattle/Old]] **概要 [#wbfa310b] -大海戦クエストは、会戦開始の6時間前から自国の領地や同盟港の大臣や街役人から受けられる。 //「会戦」は公式ページの表記。本来は陸戦にしか使わない言葉だけど。 --[[公式サイト・大海戦参加するまで>http://www.gamecity.ne.jp/dol/fight/rule.htm]] --連盟国側プレイヤーは、連盟元の国の本拠地、領地または同盟港でクエを受ける。~ -考察 --[[公式サイト・大海戦会戦から終了まで>http://www.gamecity.ne.jp/dol/fight/rule2.htm]] --防衛側として途中参加する場合は、現地に着いてからクエストを受けた方が安全。 --白兵戦に敗れ、船員をすべて失った場合は、多重被害を防ぐために難破または、艦隊を解散する方が賢明。 --艦隊を組んでいなければクエストを受けていても対戦対象にならず、戦果に影響を与えない。 --会戦海域は、攻撃目標のある海域と、攻撃目標にもっとも近い隣接海域。ただし直線距離ではなく航海距離の模様。 --[[過去の攻撃目標と会戦海域一覧>GrandNavalBattle/BattleArea]] -[[公式サイト・大海戦FAQ>http://www.gamecity.ne.jp/dol/fight/faq.htm]] **影響度の変動 [#ne066f30] -大海戦後は勝率に応じて影響度が変動する。 --まず敗戦側の影響度の減少が仮計算される。(50-敗戦側の勝率(%))*4(%)・・・これをAとする~ ---敗戦側の主戦国:連盟国は2:1 or 2:1:1 の割合でAを負担する。ただし影響度は0%未満にはならない。 ---敗戦側が減らす影響度が確定する。 ---敗戦側が減らす影響度のぶん、勝利側が影響度を増やす。勝利側の主戦国:連盟国は2:1 or 2:1:1 の割合で影響度を獲得する。 --例:攻撃側主戦のA国の影響度10%、A国と連盟するB国の影響度20%、守備側主戦のC国の影響度40%、~ C国と連盟するD国の影響度30%として、大海戦で守備側が勝率55%で勝利した場合 ---敗戦側が減らす影響度の仮計算は、(50-45)*4で20% ---敗戦側主戦のA国は20%*2/3で13.33%減らすことになるが、10%しか持っていないので影響度は0%となる。 ---敗戦側連盟のB国は20%*1/3で6.67%減らすこととなり、影響度は13.33%となる。 ---敗戦側が減らす影響度はA国の10%+B国の6.67%で計16.67%となる。 ---勝利側はその16.67%を分配。主戦のC国は16.67*2/3=11.11%影響度を増やし51.11%となる。~ 連盟のD国は5.55%影響度を増やし35.55%となる。 **投資禁止期間 [#s043020b] -大海戦後の投資禁止期間は、大海戦終了翌日の午前0時より、(勝利側の勝率(%)-50)日間となる。 --勝利側の勝率が51%ならば、大海戦終了翌日のみの1日間。~ 勝率が55%ならば、大海戦終了後5日間となる。ただし投資禁止期間は最大で7日間の模様。~ ※要塞攻撃で陥落した場合、それよりも長い模様(4/22-24開催の大海戦で5/2になっても投資禁止が続いている) **大海戦情報 [#Info] -[[公式サイト・大海戦スケジュール>http://www.gamecity.ne.jp/dol/fight/index.htm]] -[[公式サイト・大海戦戦闘結果>http://www.gamecity.ne.jp/dol/fight/result.htm]] #table_edit(GrandNavalBattle/2011) >[[直接編集>GrandNavalBattle/2011]] *王立艦隊 [#RoyalFleet] **概要 [#g2144d0a] -王立艦隊とは、各国が創設した新たな組織です。 -騎士爵以上のPCが条件を満たすと入隊でき、個人の功績獲得と所属国の国威上昇が可能になります。 -王立艦隊の活動結果は大海戦の発生条件に反映されます。 -王立艦隊に所属しているPCは大海戦への投票(対象街投票&連盟投票)の重みが階級に応じて異なります。 --海軍少尉〜海軍大尉:3票相当 --海軍少佐〜海軍大佐:4票相当 --海軍少将〜海軍大将:5票相当 **任命と所属 [#s68b5d66] -爵位が騎士爵以上で自国に一切敵対していないとき、所属国の大臣に話しかけ、任命をクリックすると、王立艦隊に任命されます。~ 任命後、職業によって各司令部に所属します。 -所属は、所属国の王宮内にいる王立艦隊隊員かヴァレンシュタイン、またはギルドの依頼仲介人に話しかけると、変更できます。 -王立艦隊から脱退したい場合は、再び所属国の大臣に話しかけます(脱退のデメリットはありません)。 --依頼仲介人に所属変更を依頼すると、本拠地からの距離に応じて手数料がかかります。 --王立艦隊に所属すると、WANTED以外の所属国PCを洋上戦で討伐できなくなります。~ 所属国のPCからは襲われる可能性があります。 --&COLOR(Red){王立艦隊に所属した状態で自分か艦隊メンバーが所属国NPCを討伐すると、戦闘終了後に王立艦隊を強制脱退させられます。};~ (倒さずに戦闘終了すれば脱退させられません) --脱退しても王立艦隊功績は0にならず、復隊したときに脱退前の数値が表示されます。 -司令部の種類 :特殊作戦司令部|大海戦での敵要塞への工作が有利になる。累積功績には冒険名声が影響する。 :海上輸送司令部|大海戦での味方要塞の構築が有利になる。累積功績には交易名声が影響する。 :艦隊総司令部|大海戦での要塞攻撃が有利になる。累積功績には戦闘名声が影響する。 **功績獲得と国威上昇 [#j9c9ea06] -所属する司令部と同系統の職業に対応した名声を一定以上獲得した場合、個人の累積功績が加算され、所属国の国威が上がります。 --各種クエスト及び地図発見物の報告時に得る名声の場合は最低取得名声101で名声20につき功績1。 --海事戦闘後に得る名声の場合は最低取得名声10で名声10につき功績1。 ---NPCとの戦闘で、お守り等を利用して獲得名声を上昇させても、得られる功績は変化しない。~ 功績はお守りを使用しなかった場合の獲得名声の10%になる。 --投資による名声の場合は最低取得名声200で名声200につき功績1。 --交易品売却による名声の場合は最低取得名声?で名声?につき功績1。 -累積功績が一定値たまると、階級が上がります。 -司令部を移籍しても累積功績は共通のため変動しません。 -国威と他国への敵対度が上がると、所属国が大海戦を起こせるようになります。 -国威と累積功績は、王宮内にいる王立艦隊隊員かギルドの依頼仲介人に話しかけ、外交状況をクリックすると確認できます。 *要塞戦 [#edf1eab5] **概要 [#k0d2dfe0] -大海戦時、海戦海域内のすべての街に要塞が構築されます。((本拠地および海戦に関係ない国の同盟港は除く)) -軍人は砲撃による攻撃、冒険者は工作による弱体化、商人は物資納入による強化を行います。 -大海戦中、一度でも要塞が陥落した街は領地であっても投資が可能になります。 **要塞の持つパラメータ [#e036f373] -攻撃力(Max 200) -防御力(Max 200) -耐久力(Max 30,000) **要塞の構築 [#b762a7c8] ***概要 [#q6359405] -大海戦クエストが受けられるようになる時間(14:00)から小型船開始前(20:00)までの間に、物資の納品により要塞の構築を行えます。 -小型船開始(20:00)後は、次の工作活動項目を参照して下さい。 -要塞の構築は都市ごとに行います。 -この構築で納品するだけでも、戦功と大海戦ロットをもらうことができます。(戦功にならない量の納品でも23時にクエスト完了となり経験名声が入るので非戦キャラは注意) ***構築手順 [#s116e423] +大海戦クエストの受託 +洋上にいる自陣営の国旗をつけた「海上輸送司令部隊」というNPCに話をします。 --「海戦海域に所属する自陣営の港に要塞を構築できるようになりました」とでればOK。 --大海戦クエストを受けていないキャラクターが艦隊にいると上記表示が出ず、構築も実施できません。 --洋上NPCは複数個所に出現します。 --洋上NPCの位置は、大海戦開催期間では同一です。 --洋上NPCの位置は、[[このページの最下部に表>GrandNavalBattle#b7a38ab5]]があります。 +出航所役人(案内人)に話しかけ、「要塞構築」ボタンを押します。 +納品するものを選び納品します。 --一度に5種類のアイテムが納品できます。 +納品を繰り返す場合、洋上NPCとの会話から繰り返します。 ***納品物の種類 [#t0995ed4] -「攻撃力」強化 → 船部品「大砲」 砲門数14以上の大砲が納入可能です。 --+2:14門砲各種 --+3※:16門砲各種、18門砲各種 --※ラピッド、カロネ、キャノンなど種類は問わない。門数だけが条件です。 --※要塞が陥落した翌日以降、14門砲は+2のまま、16門砲+3→+2、18門砲+3のままです。(16門砲だけ-1されます) -「防御力」強化 → 船部品「装甲」~ 装甲値10以上の追加装甲が納入可能です。 --+2:装甲値10〜11の追加装甲~ 例:簡易鉄板(+10)、硬化銅板(+10)、ローズウッド板(+10)、軽量ローズウッド板(+10)、鉄板(+11)、軽量鉄板(+11)、など --+3※:装甲値12〜15の追加装甲~ 例:硬化鉄板(+12)、圧延鉄板(+13)、特優圧縮鋼板(+15)、など --+4※:装甲値16以上の追加装甲~ 例:特優硬化鋼板(+16)、変性硬化鋼板(+17)、など --納品不可:銅板、軽量銅板、オーク板など --※要塞が陥落した翌日以降は強化の効果が-1されます(但し、鉄板など+2のものは変わらず) --鉄板5枚(10p)で戦功1。鉄板4枚(8p)は戦功0。 -「耐久力」強化 → 交易品各種 --+1:食料品・酒類全般(小麦、干しマンゴー、水稲、サトウキビ、ビールなど) --+2※:マグロ、大理石 --+3※:木材、石材 --+4※:鉄材 ---納品不可:鋼、銅、青銅、石炭、石墨、大砲、砲弾、鉄鉱石、など --※要塞が陥落した翌日以降は強化の効果が-1されます。ただし+1のものはそのまま。&br;(例)鉄材:+3、木材:+2、マグロ:+1、小麦:+1 --500p以上で戦功1。鉄材125(500p)で戦功1、鉄材100(400p)で戦功0。&br;陥落後は鉄材166+木材1(500p)で戦功1、鉄材125(375p)では戦功0でした。 **工作活動 [#m771c95b] ***概要 [#v9e06593] >大海戦クエストを請け負い、海戦に参加できるサイズの船に乗った状態で、海戦海域にいる所属陣営の“特殊作戦司令部隊”に話し掛けると工作の指示を受けられます。~ 工作は「攻撃力、防御力、耐久度がいずれも一定値以上ある敵陣営の要塞」に対して行うことができ、その要塞がある街の出航所に入ることで実行可能となります。~ 工作に必要なアイテムを選び、[ 工作準備を完了する ]を選択することで、要塞の攻撃力、防御力、耐久度を低下させられます。~ 艦隊で工作を行う場合、艦隊員がアイテムを選択し、提督が[ 工作準備を完了する ]を選択すると工作が実行されます。~ この時のアイテムの組み合わせにより、さらにパラメーターを低下させたり、一時的に要塞を状態異常に陥れることも可能です。~ なお、工作を実行した、船のサイズを変更した、あるいは工作を実行する前に航行不能になった場合は、特殊作戦司令部隊から再度指示を受けない限り、工作を実行できません。~ 工作は単艦で行うことも可能ですが、指示を受けている間は、敵艦隊から攻撃を仕掛けられるようになるので注意が必要です。 ***工作手順 [#r34652e0] +大海戦クエストの受託 +洋上にいる自陣営の国旗をつけた「特殊作戦司令部」というNPCに話をします。 --「海戦海域に所属する敵陣営の港を工作できるようになりました」と出ればOK。 --洋上アイコンが要塞にツルハシがついたものに変化します。 --洋上NPCの位置は、[[このページの最下部に表>GrandNavalBattle#b7a38ab5]]があります。 +出航所内メニューの「工作」ボタンを押します。 +納品するものを選び「工作準備を完了する」ボタンを押します。 +提督が「決定」ボタンを押すと工作を開始します。 +工作を繰り返す場合、洋上NPCとの会話から繰り返します。 -※工作不能となる条件 --工作を実行した場合 --船のサイズを変更した場合 --工作を実行する前に航行不能になった場合 --解散した場合 --戦闘海域外に出た場合~ (本拠地に入港しても戦闘海域外にでたことになるので注意) -※注意点 --自陣営で艦隊を組んでいれば、単艦で指示を受けることも可能(同一海域洋上にいる必要あり) --艦隊を解散しても(この場合追従を切るということ)工作可能(ソロでも工作可能) --指示を受けている間は、単艦でも敵艦隊から攻撃を仕掛けられる ***工作アイテム [#ConstructionItem] #table_edit(GrandNavalBattle/ConstructionItem) >[[直接編集>GrandNavalBattle/ConstructionItem]] ***工作コンボ [#ConstructionCombo] -工作コンボは必ず成功するわけでありません。 -アイテムのコンボについて補助スキルの数値が高いほど成功率が高いようです。 -工作コンボ成功時戦功2、工作コンボ無し戦功1 ※いろいろなサイトから情報を集めたので、間違いがあれば修正をお願いいたします。 -コンボ成功 #table_edit(GrandNavalBattle/ConstructionCombo) >[[直接編集>GrandNavalBattle/ConstructionCombo]] -コンボ失敗例~ 他にもあるでしょうが、とりあえず表ではなく計算式で記します。必要に応じて表化してください。 --攻撃力低下失敗例~ 火炎壷(4個) + アグニの火棒(1個)~ 火炎壷(1個) + アグニの火棒(1個) + 烈火薬(1個) --防御力減少失敗例~ 轟音弾(1個) + 特殊榴弾(4個) --耐久力低下失敗例~ 探索用ツルハシ(1個) + 破壊の大錐(4個) --弱体化(要塞の攻撃力減少)失敗例~ --混乱失敗例~ 白煙弾(5個) **大海戦 要塞戦関連 司令船NPC座標 [#b7a38ab5] #table_edit(GrandNavalBattle/FortressNPC) >[[直接編集>GrandNavalBattle/FortressNPC]]