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**マイスター制度 [#j378ceaf]
-公式[[こちら>http://cgi2.gamecity.ne.jp/dol/start/manual/mnl_08_02_01.htm#05]]

一部の生産スキル(縫製、工芸、鋳造、調理、保管)は、ランク15になった生産スキルの「マイスター」を名乗ることができるようになる。~
マイスターを名乗ったり、称号の変更するには、人物情報の「称号変更」から設定。~
マイスターの称号を持つプレイヤーは、フレンドリストの人物と師弟関係を結ぶことが可能となる。(※フレンド登録していないと弟子にできない)~
師弟関係を結ぶと、師弟ともに他のプレイヤーとは師弟関係を結べなくなる。(※師弟関係を解消すれば再び師弟関係を結べるようになる)~

-師弟関係の解消はフレンドリストから。

***マイスターの特典 [#v397ef52]
- 街で「自動生産」が可能になる%%(生産速度はかなり遅い)%% 071205導入のCdS Chapter2にてスピード改善
- 街で生産の大成功率がアップする(+5%) 
- 街で生産での消費行動力が減少する &br;(行動力が-1で生産可能。副官の補助・マイレシピと併用で-2、3種類同時併用で-3となる。つまり行動力2で生産することが可能に。)

***弟子の特典(※師匠のマイスターが近くにいる必要アリ) [#g04d5e7e]
- 街で「自動生産」が可能になる(生産速度はかなり遅い) 
- 街で自分のスキルランク+1までの生産が可能になる。(※スキルランクが15(最大)になった場合は+1されない)

***注意点 [#p14dd17d]
-マイスターの称号による、+1効果、大成功率UP効果、行動力消費の軽減効果は街中でしか発揮されない。
陸上MAP、洋上MAPでは効果なし。よって工作室や調理室との併用は不可。
-マイスターは弟子がいなくても自動生産を使用可能。弟子は師匠のマイスターが近くにいないと不可。
-造船、錬金術、言語学にはマイスター制度がない。
-弟子の特典の生産+1は装備品や副官のスキルと重複可能。よって非優遇でも最大でR10+3まで生産可能になる。
-マイスターの生産スキルが非優遇になるとマイスター表示が灰色になり、マイスターと弟子の特典効果が全て消失する。再び優遇に戻ればマイスター特典が発揮されるようになる。
-両替商などの複数の生産スキルが優遇の職業でも同時に複数のマイスターを名乗ることはできない。
-複数の生産スキルを要求されるレシピ(JBパーツや砂金→金など)にも、行動力軽減効果が発揮される。その場合10→8に。副官の補助スキルも同様の効果があり重複可能。


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