[[Update/IndustrialRevolution]] -カレーの素の製法(調理5管理3) クミン10 ガラムマサラ10 ターメリック10 工場固定レシピ -- &new{2016-04-19 (火) 16:37:50}; -欧風カレーの調理法(調理8管理6) 水稲2 タマネギ1 カレーパウダー3 工場固定レシピ -- &new{2016-04-19 (火) 16:38:04}; -コークスの製法(鋳造3管理1)石炭20 溶鉱炉固定レシピ -- &new{2016-04-19 (火) 16:50:24}; -よく見たら溶鉱炉レシピの生産物、14品種もあった ここにベタ貼りすると大変な量になるな -- &new{2016-04-19 (火) 16:52:38}; -複動式機関の製法(鋳造13管理技術11)コークス50 鋳鉄50 鋼の砲弾20 産業革命都市溶鉱炉固定レシピ -- &new{2016-04-20 (水) 00:32:35}; -分離凝縮器の製法(鋳造13管理技術11)鋼50 コークス50 鋼の砲弾30 産業革命都市溶鉱炉固定レシピ -- &new{2016-04-20 (水) 00:34:30}; -遊星歯車機構の製法(鋳造13管理技術11)鉄材50 コークス50 鋼の砲弾40 産業革命都市溶鉱炉固定レシピ -- &new{2016-04-20 (水) 00:35:22}; -わざわざ遠くからボーキサイトとかニッケル鉱石とか運んでくるより備蓄品利用の方が圧倒的に安くて、発展させる意味も運んでくる意味もない気がする -- &new{2016-04-21 (木) 01:10:28}; -備蓄品ボタン、知ったのさっきだったんよ… -- &new{2016-04-21 (木) 14:08:45}; -産業革命がおきているかどうかはどうやってチェックするの? -- &new{2016-04-21 (木) 17:51:57}; -↑依頼仲介人で確認できる -- &new{2016-04-21 (木) 18:21:13}; -これ備蓄使った場合の仕入れ単価0か?生糸の大紡錘があればなあ -- &new{2016-04-22 (金) 17:29:11}; -既出かもしれませんが、中南米開拓地に大生地、大紡錘の裁断法レシピ出てますね。中枢化要かもしれませんが。製帆職人 -- &new{2016-04-28 (木) 20:24:10}; -↑非中枢、非投資でも見えますね〜 -- &new{2016-04-28 (木) 22:25:41}; -裁断法、セウタ製帆職人でも見えてます。各地にあるのかな? -- &new{2016-05-02 (月) 06:02:54}; -18門ってゴミ?18Х4=72で4スロ船でも戦えるかと思ったんだが。 -- &new{2016-05-03 (火) 22:19:01}; -↑近接戦法で名匠モーター砲18門を使用するならともかく、名匠カロネード砲 16門や特優ヴォルカン砲16門をメインに使っている人には他の18門は無意味だろうね。 -- &new{2016-05-04 (水) 17:02:30}; -違う、18門は安いのだ。有償の特別なレシピも、錬金系の技術もいらないから意義がある。管理技術なんて大富豪さえとってしまえば管理上げで何とかなるしな。 -- &new{2016-05-06 (金) 23:39:44}; -大砲なんか特にそうだけれど、自国港が産業革命状態なら材料すらいらないというのは生産する側に対する影響が大きいよな。消耗品だし性能を割り切れば2級品でもいいやってことになる。 -- &new{2016-05-08 (日) 10:33:39}; -缶詰関係、ブリキは回数指定生産あり、大成功あり。 -- &new{2016-05-21 (土) 02:04:58}; -街・ -- [[何処に書けばわからない]] &new{2016-05-21 (土) 05:50:03}; -街・港・上陸地点のマンチェスター内加筆。作成中となっている所にコメントページ付けていただきたい。わかる人お願いします。 -- [[何処に書けばわからない]] &new{2016-05-21 (土) 05:52:29}; -缶詰自体については大成功による個数増加なし よって缶詰200作るには正味で料理22000個とブリキ6000必要 -- &new{2016-05-21 (土) 06:26:11}; -副官・マイスター・大学スキルでブリキの大成功率45%に錬成効果まで入れて計算しても備蓄品前提なら缶詰一つあたり1.1Mのブリキ原価が乗る(料理一つあたり11000)。作る手間も考えると、なかなか流通するものではなさそうですねえ -- &new{2016-05-21 (土) 06:45:02}; -備蓄品使わず材料持ち込みならブリキコストは缶詰1あたり400k程度まで落とせるが、そのためにはヴィスビーかコッコラ<>ロッテルダムかオポルト<>カッターロを十数往復(ソロ垢)せにゃあかんという -- &new{2016-05-21 (土) 07:16:44}; -•缶詰自体については大成功による個数増加はないけれど使用材料の減少はあるよ。運がいいと200個の料理で2缶作れたりする。 -- &new{2016-05-21 (土) 09:34:31}; -英蘭の場合、ブリキコストならロンドンかアムスに共有倉庫を持て置いて南蛮交易品の北欧売り込みの帰りの空荷解消に材料またはブリキを貯め込んでおけば、ある程度楽にはなる。 -- &new{2016-05-21 (土) 09:39:17}; -どちらにしても、自分用に大量に貯め込むためのもので、相場的に売り物にはならん。手間と利益を考えれば3Mぐらいで売れないと割に合わないしな。 -- &new{2016-05-21 (土) 09:43:27}; -生産系スキル上げで大量に行動力を消費するときなんかに缶詰は便利なんだが、缶詰を自作できるころにはスキル上げも終わっていたりする。 -- &new{2016-05-21 (土) 09:47:43}; ---- -18門砲はマンチェスター -- &new{2016-06-07 (火) 13:53:04}; -マンチェスターだと備蓄品利用は無理なのかな。 -- &new{2016-06-07 (火) 14:13:27}; -18カロキャノMAXhttps://yabumi.cc/155295ddbf0c0ca8001d0ed5.png -- &new{2016-06-07 (火) 14:42:13}; -お気づきだろうか…名匠カロネの射程が上がっていないことに… -- &new{2016-06-07 (火) 14:53:46}; -この射程が不具合ではないなら改良との選択肢があるね -- &new{2016-06-07 (火) 14:56:20}; -弾防御のカット率が上がらないとキャノンが凶悪過ぎる -- &new{2016-06-07 (火) 14:57:34}; -大型だとキャノンのこの貫通力でも回避と2連弾防御相手だと全然ダメだと思うがな。 -- &new{2016-06-07 (火) 15:00:32}; -rkいれっぱじゃないとだめならひどいけどな -- &new{2016-06-07 (火) 15:02:06}; -18シュミヴォルMAXhttps://yabumi.cc/1552993656bc81bb5289142a.png -- &new{2016-06-07 (火) 15:36:48}; -となるとハイペリエの貫通力は1170ありそうだな -- &new{2016-06-07 (火) 15:48:11}; -重火炎放射とか重ガトリングはどこで生産なのかな -- &new{2016-06-07 (火) 15:51:54}; -今大砲のページに追加作業して気が付いたが名匠カロネの18門だけ射程延びてね〜(これは仕様?運営のミス?) -- &new{2016-06-07 (火) 16:19:35}; -重ガトなんかも産業革命都市なんじゃないかな もしかしたら高管理R必要かも -- &new{2016-06-07 (火) 16:21:26}; -18カロの射程減少はダメージ勘案したのかバグなのか・・・ -- &new{2016-06-07 (火) 16:22:50}; -あと名匠シュミネの18門だけ弾速異なる -- &new{2016-06-07 (火) 16:25:34}; -ほんとだ、今までの名匠シュミネより弾速が1高いね カロの射程は調整なのかもね -- &new{2016-06-07 (火) 16:27:14}; -カロネのこと、運営にきいてみた。返答がきたら記載します -- &new{2016-06-07 (火) 16:32:01}; -とりあえずシュミネとヴォルカンは変性&特優砲の劣化だし、カロは射程がこれなら作るほどではなさそうだしキャノンとハイペリエだけが作る価値がありそうだね -- &new{2016-06-07 (火) 16:38:29}; -全部のデータが無いので断言できんが貫通力は特優16門<名匠18門<変性16門かな -- &new{2016-06-07 (火) 16:45:55}; -名匠18<特優≦変性かと -- &new{2016-06-07 (火) 16:48:40}; -大砲によってそれぞれ違うけどな -- &new{2016-06-07 (火) 16:52:10}; -シュミネだと特優16門(1136)<名匠18門(1170)<変性16門(1232) -- &new{2016-06-07 (火) 16:56:44}; -その図式になるのはシュミネくらいでは -- &new{2016-06-07 (火) 16:59:01}; -画像まとめましたhttps://yabumi.cc/15529e7ff6adf289976a74ad.png -- &new{2016-06-07 (火) 17:09:04}; -レシピが多くてわかりにくいけど、各国産業都市に重ガトリングと重火炎放射器ありました -- &new{2016-06-07 (火) 17:25:57}; -カロとシュミネの不具合が来ちゃったな -- &new{2016-06-07 (火) 18:23:04}; -カロとシュミネはバグ -- &new{2016-06-07 (火) 18:23:44}; -アイテム名12文字制限の為に銃やらガンやらになってますw -- &new{2016-06-07 (火) 18:49:33}; -運営の対処完了後に大砲ページの方も修正しておきます -- &new{2016-06-07 (火) 18:53:27}; -自宅生産に追加された鶏丸大量生産は材料100ずつで完成品が100予定の表示 -- &new{2016-06-07 (火) 20:56:22}; -完成品数が少ないと思われるので念のため不具合報告しておきました。※この材料数なら200になるはず -- &new{2016-06-07 (火) 21:00:29}; -フルーツゼリー 調理錬成済みでカテ代込み・ゼラチンは備蓄品利用で原価2000程度 効果は牛ライムと同じ・・・うーん。 -- &new{2016-06-07 (火) 23:48:29}; -管理技術13がネックで普通の人18門造れません、ブースト装備品がほとんど手に入らずです。 -- [[魔利亜]] &new{2016-06-09 (木) 12:33:22}; -↑補足、大冒険家に転職すると管理技術13になりますが鋳造のブースト装備品が少なすぎてスキルが届きません -- [[魔利亜]] &new{2016-06-09 (木) 12:40:40}; -大学卒業服と副官紙で管理+1と…今の歴史事件で帽子かな -- &new{2016-06-09 (木) 14:14:05}; -↑悪い頭で試行錯誤してますがなんとも(笑) -- [[魔利亜]] &new{2016-06-09 (木) 14:34:01}; -艦隊でスキル共有って出来ないんだっけ? -- &new{2016-06-09 (木) 15:43:01}; -↑出来ると思いますが基本ソロで動いてますので、サポートには要望出しました -- [[魔利亜]] &new{2016-06-09 (木) 16:02:55}; -本日の大砲ページ追加作業で分かった事。18門の売却額が16門より安い(なぜ?) -- &new{2016-06-09 (木) 16:44:49}; -せめてアトランティスが再浮上すれば、商人エピソードでもらえる頭装備が+2だからいいんだけどね -- &new{2016-06-09 (木) 17:29:29}; -『技術系スキルを補正する装備品などが手に入る財宝地図も追加していますので、ぜひ宝探しに挑戦してくださいね! 』 (ttps://twitter.com/doljp_delfin/status/740766702405885952) -- &new{2016-06-09 (木) 19:09:01}; -今のところ技術系は兵器技術のブーストしか出てないね。管理もあるのかなー -- &new{2016-06-09 (木) 21:33:52}; -管理ブーストは大学服、10周年記念帽子、副官で+3、鋳造は15まで上げてたら武器、アクセ、専門職で+3で練成無しのソロで作れるよ。 -- &new{2016-06-10 (金) 04:04:03}; -皆さん有難う御座います頑張ります。 -- [[魔利亜]] &new{2016-06-10 (金) 05:10:16}; -不具合対処完了したので大砲ページの方も修正しました。また特殊兵装のページにガトリング・火炎放射・防壁関連を追加(不格好で、すまん) -- &new{2016-06-10 (金) 19:16:48}; -手装備と足装備の管理技術+1が追加されてるので、管理はブーストしやすくなってるよ -- &new{2016-06-13 (月) 09:27:11}; -↑情報有難う御座います、 -- [[魔利亜]] &new{2016-06-13 (月) 13:23:47}; -同じ貫通なら砲門数少ない方がダメ出やすい筈だから、改良カロネ16門も無価値にはなってないよな? -- &new{2016-06-14 (火) 07:12:17}; -砲門数多い方が貫通スキルのダメが増える、だからどっちが上だろうか -- &new{2016-06-14 (火) 15:21:35}; -自宅生産レシピの項目は、既存のページにないものをNewとして追加しました。おそらく6月アップデート以前に追加されていたものもあると思います。6月アップデート以前のものが分かる方がいらっしゃいましたら、指摘をお願いします。既存ページへも同時に追加済です。調理、縫製、保存の3種類とも、R15キャラ+エイジ効果装備で14世紀、15世紀、16世紀、17世紀、19世紀を調査済。神話時代、18世紀は未調査。鋳造と工芸はこれから追記します。 -- [[G]] &new{2016-06-20 (月) 08:38:31}; -アントの製帆職人で大生地・大紡錘の裁断法レシピ(絹の大生地の切断法が増えていました。 -- &new{2016-06-23 (木) 09:54:01}; ---- -新称号「ヴァンクール」追加。バトルキャンペーンで目覚ましい記録を残した航海者が名乗れる称号。 -- &new{2016-08-02 (火) 14:37:12}; -自宅生産の鳥丸材料が、各100→各50に変更されていました。「●一部の生産レシピの材料数を調整」は、コレのことみたいです。 -- &new{2016-08-04 (木) 13:13:34}; -産業都市のレシピにクロスボウが2種追加かな -- &new{2016-08-04 (木) 16:14:02}; -称号一覧に新称号「ヴァンクール」を確認。しばらくBCしてないんだが、過去の戦績さかのぼって付与されてるのか? -- &new{2016-08-05 (金) 03:23:30}; -変則クロスボウ製法その1ストーン・クロスボウ(耐40 攻30 狙撃+1弓撃+1)メモリアル登録無し。 -- &new{2016-08-06 (土) 12:30:05}; -•変則クロスボウ製法その2 バリスタ・クロスボウ(耐40 攻30 狙撃+1弓撃+1)メモリアル登録無し。 -- &new{2016-08-06 (土) 12:31:58}; -人口7320 鉱山R2*2 C2:鉛鉱石 スズ鉱石 鉄鉱石 銅鉱石 赤い鉱石 -- &new{2016-08-08 (月) 17:48:33}; -広場に縫製名人が出現。 レシピ、「縫製名人の生産術(NO.1)」 -- &new{2016-08-10 (水) 18:31:05}; -↑チューダーガウン黒(耐60 保管+1)広縁フェルト帽ワイン(耐60 財宝鑑定+1)ドレープドレスピンク(耐60織物+1)バタデコーラ水色(耐60 宝石+1)ウエスタンドレス1(耐60 家畜+1)ウエスタンドレス2(耐60 酒類取引+1)メモリアル登録品はありませんでした。 -- &new{2016-08-10 (水) 18:32:47}; -同じく広場に縫製名人♂が出現。 縫製名人の生産術(NO.2)縫製R13 フロックコート茶(耐60 雑貨+1)シルクハット茶(耐60 染料+1)広縁フェルト帽青(耐60 天文学+1)フロックコートとシルクハットが メモリアル「自由と創造の大地で」に登録されます。 -- &new{2016-08-10 (水) 21:34:14}; -肝心なアームストロング砲はまだ来ないのか? -- [[りゅう]] &new{2016-08-19 (金) 17:15:51}; -ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲はまだ来ないのかな? -- &new{2016-08-19 (金) 19:27:15}; -↑ 関係ない事・参考にならん事はグチの欄をつかえよ -- &new{2016-08-19 (金) 19:41:41};