エフェクトの出る大成功を赤色、成功を黒色で表記。ただし、成功生産品のうちでも、特に希少価値のあるものを青色で表記。
大成功のみ獲得熟練度が4、その他すべては獲得熟練度1である。実験結果によって獲得熟練は異なる。
実験で残った物(成功時なら生成物、失敗時なら材料)がスタック不可能品の方がスタック可能品だった時より獲得熟練は多い傾向にある。

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