[[トップ>FrontPage]]>[[アップデート・パッチ情報>Update]]>「Glan Atlas」 Chapter1 「Glan Atlas」情報報告フォーム *「Glan Atlas」 Chapter1 「Glan Atlas」情報報告フォーム [#w85ed8ec] >また誰かが編集してくれるのを期待して、どんどん情報をお寄せ下さい。 -公式 - [[開発/運営インタビュー>http://www.4gamer.net/games/013/G001372/20131024073/]] ・ [[先行体験プレイ>http://www.4gamer.net/games/013/G001372/20131128111/]] ・ [[告知>http://www.gamecity.ne.jp/dol/gran_atlas/]] ・ [[詳細>http://www.gamecity.ne.jp/dol/news/update/body.htm#3226]] -冒険関係は[[こちら>Quest/Adventure/GranAtlas]] #contents :&color(#c00){お願い};|&color(#c00){各フォーム内容が巨大になりそうでしたら、適当な名前で保存してログページを切り替えてください。};~ &color(#c00){(わからない方は適宜、掲示板でご連絡下さい)。}; **[[ワールドアトラス>WorldAtlas]] [#WorldAtlas] -“ワールドアトラス”とは、皆さんが各々の海域を調査し、世界地図を制作していく新コンテンツです。~ 地図を完成させると様々な恩恵を受けられます。 //>ログは[[こちら>]]で #pcomment(WorldAtlas/log,15,above,) **[[クロスワールド>CrossWorld]] [#CrossWorld] -「Gran Atlas」では“クロスワールド”という新機能を導入します。~ これは皆さんのプレイヤーキャラクターを、所属しているワールドだけでなく、~ その他のワールドでも利用できるようにするものです。 -クロスワールド導入後は、『大航海時代 Online』にログインしてワールドを選択すると、~ ログインに使用したアカウントに作成されている全てのプレイヤーキャラクターが表示されるようになります。~ 一覧表示から遊びたいプレイヤーキャラクターを選んだら、いつも通りゲームがスタートします。 -クロスワールドを活用すると、ワールドの垣根を越えた“協力”や“対戦”が可能となります。~ 例えば“大海戦”をワールド間で相互協力したり、“ワールドクロック”の進行が異なるワールドを行き来することで、~ 限定のガナドール戦やアイテム生産を行ったり、といったことができるようになります。 --基本的に出身ワールドにログインする場合はこれまで同様のプレイ環境で遊べ、~ それ以外のワールドにログインする場合は一部の機能に制限がかけられます。 -こうなると気になるのは「いま各ワールドの状況がどうなっているのか?」ということです。~ そこで、クロスワールドの導入に合わせて、“ワールド情報”という機能を追加します。~ これを使えば、ゲーム中にいつでも各ワールドの情報を確認できます。 #pcomment(Update/13GranAtlas/CrossWorldlog,15,above,) **[[クロノクエスト>Quest/ChronoQuest]] [#ChronoQuest] -“クロノクエスト”とは、新たに加わる特別な依頼です。~ 達成すると[[称号>Appellation]]を獲得でき、それを名乗ることで“時を知る”効果を得られます。 //>ログは[[こちら>]]で #pcomment(Quest/ChronoQuest/log,15,above,) **[[遺跡ダンジョン>Dungeon]] [#dungeon] -新たな遺跡ダンジョンとして“ローマ地下遺跡”が登場します。~ また、遺跡ダンジョンに陸戦以外の要素を用いた“仕掛け”を追加します。~ Chapter 1では、ローマ地下遺跡と既存の4ヶ所の遺跡ダンジョンにこの仕掛けを盛り込みます。~ これ以外の遺跡ダンジョンについても、順次、拡張を施していく予定です。 -遺跡ダンジョンにおける以下の機能を追加 --新たな遺跡ダンジョンを追加 --仕掛けを追加 --隠し通路を追加 --遺跡ダンジョン内で発見できる新たな発見物を追加 --発生した陸上戦を終了し遺跡ダンジョンを離脱できるアイテムを追加 --山賊NPCのモーションを変更 ---各モーションによって警戒範囲が異なります --消費アイテムと交易品の獲得量を調整 ---遺跡探検船を利用せずに探検する場合は、増加するように変更しました ---遺跡探検船を利用した場合は、利用した出航所から遺跡ダンジョンの距離に応じて変化するように変更しました //>ログは[[こちら>Dungeon]]で #pcomment(Dungeon/log,15,above,) **[[船>Ship]]・[[特殊造船(フリースタイル)>Ship/FreeStyle]]・[[シップリビルド>Ship/Rebuild]] [#ship] -新たな船種と造船レシピを追加 --インゲルマンランド --レイジードフリゲート --グランアンフリュート --竜首船 -新たな紋章を追加 -新たな帆の模様を追加 #pcomment(Ship/log,15,above,) //>ログは[[こちら>Ship]]で **[[街・港・上陸地点>Town]] [#town] -新たな[[海域>Map]]を追加 -「北極海」に関する機能を追加 --「ヨーロッパ極北」「ユーラシア北」「ユーラシア極東」「ベーリング海」に所属する海域を航行中に船がダメージを受けます。~ また、船速度が低下することが稀にあります --「極北大西洋」「ヨーロッパ極北」「ユーラシア北」「ユーラシア極東」でオーロラが発生します -新国家“ロシア帝国”が登場! --[[サンクトペテルブルク>SaintPetersburg]] -東方見聞録の記述から、西欧にもその名が知られた夏の都“[[ザナドゥ>Xanadu]]”が登場します。 -カリブ海に新たな海賊島“[[ポートロイヤル>PortRoyal]]”が登場します。 -新たな[[交易品>TradeItem]]を追加 -新たな[[装備品>Item#Equipment]]の追加 -新たな[[アイテム>Item]]を追加 -一部の街(1件)に道具屋店売りアイテムを追加 //>ログは[[こちら>]]で #pcomment(Town/log,15,above,) **スキル練成 [#skill] -“スキル練成”は、鍛え上げた[[スキル>Skill]]をいったん初期化する(練成する)ことで、~ ランクボーナスと追加効果を獲得できる新たな成長要素です。~ 練成を行ったスキルは、常にランクが+2されるようになり、スキルに新たな効果が追加されます。 -スキル練成を行うためには、以下の2つの条件を満たしている必要があります。 --スキルのランクが15以上であること --そのスキルが優遇または専門スキルである職業に就いていること -なおスキル練成を行うと、そのスキルのランクは1に戻ってしまいますが、再度鍛える際に必要な熟練度は軽減されます。 -スキル練成はロシアの本拠地・サンクトペテルブルグのみで行えます。~ 練成するスキル系統に応じたギルドマスターに話しかけてください。 #pcomment(Update/13GranAtlas/Skilllog,15,above,) **[[レベル上限拡張>Event/Limitbreak]] [#Level] -「Gran Atlas」のサービスインに合わせて、各職業レベルの上限を80まで開放します。~ 以下の条件を満たした状態で、フランクフルトにいる“エイリアス”に話し掛けてください。 --「Gran Atlas」製品版アカウントである。 --いずれかの職業レベルが70以上で、レベル上限が77になっている。 --2013年12月3日(火) 定期メンテナンス終了後、所属国本拠地の出航所に寄港した。 //>ログは[[こちら>]]で #pcomment(Event/Limitbreak/log,20,above,) **[[副官>Adjutant]] [#adjutant] -新たな副官を追加 |CENTER:名前|CENTER:国籍|CENTER:職業|CENTER:街|h |[[>Adjutant/]]|||| >※能力などは個別ページの方に記入をお願いします #pcomment(Update/13GranAtlas/Adjutantlog,15,above,) **[[メモリアルアルバム>MemorialAlbum]] [#MemorialAlbum] -メモリアルアルバムの新たなテーマを追加 #pcomment(MemorialAlbum/log,15,above,) **[[冒険クエスト>Quest/Adventure/GranAtlas]] [#quest] -新たなクエストを追加 -新たな発見物を追加 -新たな発見地図を追加 #pcomment(Quest/Adventure/GranAtlas/log,15,above,) //>ログは[[こちら>Quest/Adventure/GranAtlas]]で **[[レシピ・生産物>Recipe/GranAtlas]] [#recipe] -新たなレシピを追加 #pcomment(Recipe/GranAtlas/log,15,above,) //>ログは[[こちら>Recipe/GranAtlas]]で **賞金首・討伐者 [#pirates] -海賊行為について、海賊行為をする側とそれを防ぐ側、その双方について見直しを行います。~ また海賊討伐の専門家“討伐者”が登場します。 -新賞金首システムに関する以下の機能を追加 --プレイヤーキャラクターにパラメータ「[[勇名>Status]]」を追加 ---賞金首に勝利することで勇名は上昇し、敗北すると減少します ---勇名が1000以上になると討伐者になります --「[[二つ名>Appellation#nickname]]」を追加 ---賞金首か討伐者の状態で設定できます --賞金首、討伐者専用の[[称号>Appellation]]を追加 --賞金首と討伐者のランキングを追加 --各海域の対人戦の情報を確認できる機能を追加 --海賊行為による被害を変更 ---所持品が収奪されなくなります ---[[オプションスキル>Ship/FreeStyle/ShipSkill#option]]「強化倉庫」が有効な場合は、交易品を収奪されないように変更しました ---オプションスキル「偽装倉庫」の効果が発動する確率をアップしました ---オプションスキル「白兵戦迎撃」が有効な場合は、[[白兵戦>Boarding]]で拿捕されたときに一定確率で収奪されないように変更しました ---対人戦において《略奪命令書》は使用できないように変更しました --海賊被害で船員数が0になった場合、スキル「救助」かアイテム「救命具」を使用すると、船員が必要船員数の数値まで回復するように変更 --対人戦における甲板戦への初期突入確率を低下し、ターン経過によって次第に上昇するように変更 ---オプションスキル「強襲甲板戦」や「先制強襲」が有効な場合、ターン経過に伴う確率上昇の効果が上がるように変更しました ---オプションスキル「甲板障壁」が有効な場合、甲板戦を回避できる確率を上昇させるように変更しました --討伐者は[[甲板戦>Boarding]]を仕掛けられた場合に限り、合意の有無によらず甲板戦突入の確率判定を行うように変更 --海賊行為の回数制限を撤廃 --対人戦禁止時間の短縮 --対人戦で敗北すると悪名が減少するように変更 --私掠海賊は安全海域で同国籍の他プレイヤーから襲われないように変更 --賞金額の計算式を変更 --賞金額によってデメリットが緩和、またメリットが得られるように変更 --海賊が討伐された際の賞金未払い時にアイテムが没収されなくなるように変更 --大国に[[亡命>Government#defection]]、[[オスマントルコとの契約>Government#Ottoman]]時に悪名値が増加しないように変更 --討伐者はお尋ね者候補に賞金首が登録されていても襲撃を受けるように変更 ***海賊行為に関する仕様変更 [#oc0d9504] -海賊被害の緩和 --海賊からの被害は時に甚大になることもあり、一度の収奪でプレイ継続に大きな支障をきたす場合がありました。~ 以下の修正により、この点を改善します。 --アイテムの収奪を廃止 ---[[白兵戦>Boarding]]での拿捕、または[[甲板戦>Boarding]]に敗北した場合、交易品やドゥカート、物資が収奪の対象となり、~ 装備品や船部品を始めとするアイテムは収奪の対象から除外します。 --救助スキルと救命具の効果を修正 ---海賊被害で船員数が0になった場合、救助スキルか救命具を使用すると、~ 船員が必要船員数の数値まで回復するようになります。~ これにより海賊被害を受けても、すぐに船速を回復させられます。 --《略奪命令書》の仕様変更 ---《略奪命令書》を全ての対人戦で使用できなくします。 -私掠海賊の確立 --私掠海賊は本来、自国の黙認の下、国益にかなう活動をしていた存在です。~ その役割を反映するため、安全海域で自国の航海者から襲われなくなります。 -“悪名”の再定義 --悪名を海賊行為により獲得できるポイントと再定義します。~ これに伴い、以下の行為を行っても悪名が上昇しなくなります。 ---[[オスマントルコとの契約>Government#Ottoman]] ---自国よりも大勢力である国への[[亡命>Government#defection]] -賞金未払い時の仕様変更 --海賊が討伐された際、賞金が支払えなかったとしてもアイテムが没収されなくなります。 -戦闘の活性化 --賞金首と討伐者による戦闘を活発にするため、海賊行為に関わる制限事項を以下の通り緩和します。 ---対人戦禁止時間の短縮 ---海賊行為の回数制限の撤廃 -[[オプションスキル>Ship/FreeStyle/ShipSkill#option]]の調整 --オプションスキル“強化倉庫”の効果を交易品のみに変更し、確実に発動するようにします。 --オプションスキル“偽装倉庫”の発動確率を向上させます。 --オプションスキル“白兵戦迎撃”を、白兵戦終了時に確率で効果を発動するようにします。 ---これまで、白兵戦迎撃は白兵戦中の収奪のみを防いでいました。 -甲板戦の突入確率を低減 --対人戦において甲板戦への突入確率を下げ、白兵戦のターン経過と共にその確率が上昇するようにします。 --加えて、以下のオプションスキル、[[スペシャルスキル>University#theme]]の効果を調整します。 ---オプションスキル“強襲甲板戦”を付けることで、ターン経過に伴う確率上昇の効果が上がります。 ---スペシャルスキル“先制強襲”を付けることで、ターン経過に伴う確率上昇の効果が上がります。 ---オプションスキル“甲板障壁”の甲板戦を回避できる確率を上昇させます。 -[[オプションサービス>ChargedOption]]「プレイヤー海賊回避」の使用を明示 --オプションサービス「プレイヤー海賊回避」を使用しているプレイヤーキャラクターは、~ キャラクター名に青い旗のマークが表示されるようになります。 ---アイテム《非戦密約の覚書》などを使用した際に表示されるマークと同じものです。 #pcomment(Update/13GranAtlas/pirateslog,15,above,) **その他 [#cbeddd63] -「Gran Atlas」導入時より、『大航海時代 Online』を長期間遊ぶほどに様々な特典が受けられる“[[ステージ特典>Privilege]]”を開始します。~ 「Gran Atlas」導入以降、製品版アカウントの有効期間を累積した日数に応じて“ステージ”が設定されるようになります。 -[[航海者功労特典>Privilege]]の拡張 --“航海者ポイント”を獲得する際に、ボーナスが加算されるようになります。~ 「Gran Atlas」導入以降は、「プレイチケット」適用時に獲得できる航海者ポイント(通常分)に、~ 製品版アカウントの有効期間に応じたボーナス分が加算されるようになります。~ ボーナス分は、製品版アカウントの有効期間がどれだけ継続されているか、で判定されます。 -交易品の売買に関して、諸機能を改良します。 --交易品を購入する際に、1個単位で指定できるようになります。 --交易品の購入時に《仕入発注書》や《ハンザ同盟印章》といったアイテムを直接使用できるようになります。 ---《ハンザ同盟印章》など、補正値の上昇効果のあるアイテムは、使用した時点で消費されます。ご注意ください。 --会計スキルの有無を問わず、相場が表示されるようになります。~ また、会計スキルを習得している場合は、スキルランクに応じて、近隣にある発見済みの街の相場を確認できます。 -「Gran Atlas」製品版アカウントのプレイヤーキャラクターを対象に、[[アパルタメント>Apartment]]に設置されたクローゼット、~ ストレージ、ラック、キャビネット、ウェアハウスの各収納枠を5枠ずつ拡張します。 --本拠地のNPC“守衛”に話し掛けると、収納枠が拡張されます。 -ゲーム内の基礎知識を確認する際に役立つ新機能“ヘルプノート”が加わります。~ 職業についてや航海についてなど、様々な知識が簡潔にまとめられています。 -[[商会>Company]]について、以下の機能を強化します。 --商会に所属していると、月に一度、NPC“商会管理局員”から航海に役立つアイテムを受け取れるようになります。 --商会に所属していると利用できるレシピをNPC“商会管理局員”に追加します。 --商会が置かれている街へ、特別回航できるようになります。 -[[アパルタメント>Apartment]]で待機している副官の新たな役割として“[[自宅生産>Adjutant#Sidejob]]”を追加します。~ レシピを指定して副官に生産の指示を出すと、実時間の0時を越えた段階で生産品が完成します。~ 自宅生産で指定できるレシピや生産回数は、副官の能力やプレイヤーキャラクターの習得スキルによって変わります。 -PS3版ではトロフィーが9つ追加されます。 -[[航海者養成学校>Scholar]]に関する以下の機能を追加 --NPC「受付」に「入学総合案内」コマンドを追加 ---学校に入学、休学することができます --NPC「受付」が在学の状態を教えてくれる機能を追加 --航海者養成学校クエストを選択して実行できるように変更 -新たな[[職業>Job]]を追加 -新たな[[スキル>Skill]]を追加 -新たな[[称号>Appellation]]を追加 -新たな[[酒場>Bar]]メニューを追加 -「キャラクタースロット(NO.1)」と「キャラクタースロット(NO.2)」のプレイヤーキャラクターの獲得経験値を10%アップする機能を追加 -「[[釣り>Skill/Collect/Fish]]」で獲得できる新たな魚を追加 -メメの情報便に新たなコンテンツ情報を追加 #pcomment(Update/13GranAtlas/ETClog,15,above,) **グチ [#f5db0e91] #pcomment(Update/13GranAtlas/murmurlog,15,above,)