[[TOP>FrontPage]] > [[酒場>Bar]] > コース料理 *コース料理 [#r1d4c928] #contents ** 概要 [#z01a76f9] -酒場主人や食堂主人のコース料理ボタンから、メニューを5種組み合わせるコース料理を注文できます。 -コース料理を頼むと行動力が全快します。ただし、価格は通常のメニューよりも高価です。 -組み合わせるメニューによっては疲労度回復などの副次的な効果が発生することがあり、逆に不適切な組み合わせを選ぶと行動力が全く回復しません。 -コース料理を頼むと満腹状態になり、コースに酒が含まれる場合は酔っ払い状態にもなります。 -酔っ払いや満腹の状態では新たなコース料理をオーダーすることはできません。 -最大行動力が200未満の場合、コース料理選択ボタンは表示されません。 ** コース料理一覧 [#k4b46c6a] -&color(blue){&size(18){行動力回復に加え、ステータス・状況変動等何らかの副次的効果があった組み合わせのみ列記してください。};}; -副次的効果についてはランダムの可能性が大きいようですが、まず情報を先に集めてから整理しても遅くないと思いますので、追記・記載にご協力よろしくお願いします。~ (以下仮説・反例が出た場合はコメントをお願いします) -副次効果は「とても美味しいコース料理でした!」というメッセージ表示が出る特定の料理の組み合わせでのみ発生する。 -料理ごとに飲み物・オードブル・メインディッシュ・デザートのパラメータを持つと思われる。料理の適性が発揮されるように配置をする必要がある。但しアレクとチュニスの例から、メインディッシュの2つは順不同 -このメッセージは同じコース料理でも出る時と出ない時がある。(一定以上の行動力消費が条件?) -著しく不適切な配置をした場合、行動力がほとんど回復しない(50程度回復・未回復などの報告) :マスカットでアイランドーク+マチブース+ファトゥーシュ+羊のゴルサブズイ+クスクスの組み合わせで「行動力が回復しましたが、コース料理としてはあまり美味しくありませんでした…」のメッセージ:行動力138回復のみでした。 -酒場の他に広場の食堂がある場合、広場の食堂では酒場娘に関する副次効果は発生しない #table_edit(Bar/Course/table) [[テーブル直接編集>Bar/Course/table]] ** 副次効果一覧 [#o45c1183] |効果|表示メッセージ|h |疲労度回復(15or30or全回復)|疲れも少しとれました!or疲れもとれました!or疲れが吹き飛びました!| |頭痛回復|頭の疲れが取れました!| |忠誠度上昇(2〜3)|船員も一緒に喜んでいるようです!| |錬度上昇(2〜3)|船員にも力がみなぎってきたようです!| |副官ボーナス日数増加(2〜3)|副官のやる気も出てきたようです!| |酒場娘親密度上昇(酒場娘のいる港限定)|○○も料理選定の見事さに感心しているようです!(○○は酒場娘の名前)| |ペット親密度上昇|ペットも喜んでいます!| |船員再雇用|見事な食べっぷりに周りの客も驚いてるようです!|