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Update/14AncientGlory
- ラビュリントスねえ・・・陸戦好きならいいかもしれないというより、そんなに陸戦が好きならほかのゲームやっている気もする。開発は、なんか方向性を勘違いしているような気もする。 --
- “大航海”時代onlineやりたいんだけど、ダンジョンの踏破数とかナニコレ? --
- 今回は陸地調査といいラビュリントスといい、陸ばっかりやな。新船以外 --
- 他のゲームのパク・・・まあ大抵のことは似たようなものだけど・・・今からでも遅くないコレはナシにしてくれ!大航海がしたいんだ! --
- ダンジョンというか陸戦は、無双にすればよかったとおもう。 --
- ガナもそうだけど、ダンジョンは隔離された空間だから、余計人が居なくなってるように感じるんですよ・・・ --
- あとついでにスキル錬成と大航海時代の世界観とあまりにもかけはなれているシップリビルドやめてくれないかなあ この2つで本当に嫌気さして休止した人いっぱいいるわ 船を売る商売もしにくくなったし シップリするなら造船スキルなしで できるようにしろよ --
- ↑その世界観の内容・意義が分からないので、リビルドの話がなぜその結論に至ったかチンプンカンプンである。 --
- 沈没船の --
- 沈没船の種類を増やしたり細分化したり、特別生産レシピ増やしたり、レアドロップNPC増やしたり、シンプルに出来ないかなぁ --
- 大量引退を招いた黒歴史UD(ラフロ、甲板、回避OP、SR)に比べれば、騒ぐ程ではないんじゃないかな。面白いかどうかは別として --
- そんな事もあったよね〜なつかしい。他にも OPの屈辱気付かねえのかよ事件 と オーシャンズとコラボする前にちゃんと書類に目を通した?事件 と SS(生産・収奪)難易度下げすぎショック と ニコ生事故 もあったよね・・・おまけはバレンタインイベにオチなし事件 --
- 今は亡きlogin号、仕事から帰ったら既に終わってたイワシ祭り、クソ不味い飲料水のコラボ・ビンゴボンゴ、違和感のあるイレーヌ肉声、クリックオンラインのボルドーダンジョン・・・ liveイベントも色々あったけど、無いよりはあったほうが全然マシ。手抜きせずにちゃんと企画して! --
- 世界一周イベはよかったんだけどなあ、、、難破ワープさえなければ。。。あれで台無しになったんだ;; --
- ちょこっとググッてみたらモノホンのエンデバーは、小型船らしい・・・opに期待しろと? --
- ヴァーサとサンタマリアを造船可能にしてほしいものだ。新キャラにはやっぱりいいし、スキル継承の素材としても欲しい。 --
- 鳳凰小妹服 ・・・ おぅ(困惑) --
- ↑@Webの検索によると全部で6色あるそうですので、残り3色は順次キャンペーンやイベントで取得できるようになるんでしょうね。 --
- 今度のアプデの目玉は生産の回数指定じゃまいか?副キャラ育成が捗る・・・まぁ、実際は殆ど終わっているんだけどね。 --
- 回数指定生産は即時終了するということなので調理保管上げは神秘鉄鎖使用がさらに効率アップか。大学の論文提出回数稼ぎも圧倒的速さになりそう --
- 洋上生産も同じ仕様変更なら副官の生産委任スキルが完全にアレに・・・元々アレだけど --
- @webがね、使えないの。芦田愛菜のマネージャー並に使えないの。私だけ? --
- ロットもこういう感じで開くことができるようになればいいのに、と夢想した。 --
- NPCにロット200渡したらお楽しみ箱1と交換だとロット処分捗るだろうな --
- あれ? 今週は追加情報の公開はないのかな? --
- 新天体発見・・・ログインしたときには既にみんな発見されて終わってそうだなあ。 --
- 今さらなにを、なんだけど、エイリアスのグラとか、佇まいとか --
- 今さらなにを、なんだけど、エイリアスのグラとか、佇まいとか、何とかならんのかね。オープニングとのギャップが厳しい。 --
- 天体新発見かぁ、職業:船長の名前がずっと残る機能ですかね? --