大航海時代オンラインまとめwiki(総括) -
Update/101214/murmurlog
のバックアップ(No.19)
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
単語検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
バックアップ一覧
ソース
を表示
Update/101214/murmurlog は削除されています。
1 (2010-12-22 (水) 09:00:42)
2 (2010-12-22 (水) 16:00:48)
3 (2010-12-22 (水) 21:54:55)
4 (2010-12-23 (木) 04:11:49)
5 (2010-12-23 (木) 13:45:26)
6 (2010-12-23 (木) 17:32:06)
7 (2010-12-23 (木) 21:28:43)
8 (2010-12-24 (金) 00:41:17)
9 (2010-12-24 (金) 07:43:46)
10 (2010-12-24 (金) 11:50:29)
11 (2010-12-26 (日) 23:20:21)
12 (2010-12-27 (月) 13:08:55)
13 (2010-12-27 (月) 16:59:38)
14 (2010-12-27 (月) 19:54:37)
15 (2010-12-27 (月) 23:45:45)
16 (2010-12-28 (火) 03:10:17)
17 (2010-12-28 (火) 09:48:47)
18 (2010-12-28 (火) 15:03:59)
19 (2010-12-28 (火) 23:37:27)
20 (2010-12-29 (水) 09:11:27)
21 (2010-12-29 (水) 14:08:24)
22 (2010-12-29 (水) 21:11:35)
23 (2010-12-30 (木) 00:58:17)
24 (2010-12-30 (木) 10:48:36)
25 (2010-12-30 (木) 17:35:01)
26 (2010-12-30 (木) 20:29:34)
27 (2011-01-01 (土) 09:44:55)
28 (2011-01-04 (火) 14:46:24)
29 (2011-01-15 (土) 02:53:34)
30 (2011-01-15 (土) 11:19:43)
31 (2011-01-15 (土) 14:48:14)
32 (2011-01-17 (月) 11:59:30)
33 (2011-01-17 (月) 18:56:12)
34 (2011-01-17 (月) 21:37:47)
35 (2011-01-18 (火) 16:56:54)
36 (2011-01-19 (水) 08:01:33)
37 (2011-01-19 (水) 16:10:15)
38 (2011-01-19 (水) 21:17:44)
39 (2011-01-20 (木) 18:05:06)
40 (2011-01-21 (金) 05:32:47)
41 (2011-01-21 (金) 11:21:07)
42 (2011-01-21 (金) 22:20:12)
43 (2011-01-22 (土) 15:26:29)
44 (2011-01-23 (日) 21:24:59)
45 (2011-02-17 (木) 19:56:54)
Update/101214
名提督の指揮杖 イスパニア民は将官用船作りたければ赤ネームになれっちゅうのかああああああああああああ --
2010-12-14 (火) 13:54:19
一部の海賊NPC(3件)から収奪できるアイテムを変更 これ、指揮杖も入ってるんじゃなかろうか? --
2010-12-14 (火) 13:58:04
早まるな。きっと「NPC(3件)から収奪できるアイテムを変更」がそれだと。。。希望持てるかなぁ --
2010-12-14 (火) 14:01:46
ヴェネ人の免罪符とか、オスマン以外のマネキンメモリアルとか、今までだっていろいろあったじゃんw まあ他国の人に仕掛けてもらって援軍で入ればいいさ --
2010-12-14 (火) 14:22:37
国籍うんぬんはともかく、沙船の一強時代が終わるほど数がでまわるのか疑問だ --
2010-12-14 (火) 14:27:34
数は時間が解決してくれるはず・・・。問題は二強三強のバランスとりが死ぬほどへたってことかな。戦列、ロワ、フリゲのバランスがとれてないとこ見ても。 --
2010-12-14 (火) 14:59:32
素材に変なもの入れやがって。斜め上過ぎるだろ。何が「中型船クラスでの“大海戦”が、より白熱したものになると考えております。」だ。修正する気ないだろ --
2010-12-14 (火) 15:17:24
中型クラスを活性化したい→将官用中型船の導入→みんな使えると中型船クラスがよりピーキーになっちゃう!→レアドロップを素材にしよう! って流れが独立してそれだけの話ならまだわかる。沙船さえなかったらの話だが。 --
2010-12-14 (火) 15:21:29
名提督の指揮杖はドック拡張みたく「都内に行って横浜に帰ってきたらカギを落としててそれを探す」レベルの難易度なんじゃね。ふざけてるな --
2010-12-14 (火) 15:22:13
沙船のカウンターとして導入するなら造船に関しても同等の条件にするべきだよな…… --
2010-12-14 (火) 15:23:33
名提督が海軍を指揮する際に使用した杖の製法。 --
指揮杖の製法
?
2010-12-14 (火) 15:26:47
お前らグチってねーでまずこれ探せよ --
2010-12-14 (火) 15:27:27
↑要するに沙船のカウンターパートではありえないということだな。こうなると実際の性能が見てみたいが…どんなスキルがあるかまた試行の日々が始まる…。 --
2010-12-14 (火) 15:27:43
「船」の項目で議論したのは悪かったのかな? いきなりゴッソリ消すこともないと思うんだが・・・>指揮杖のDropについて --
2010-12-14 (火) 15:36:44
沙船は店売りのを買えますからねぇ… --
2010-12-14 (火) 15:38:20
名提督の指揮杖がイスパニア護送艦隊から収奪できるっていうのは相当精度の低い情報。それに今回のアップで手が入ってる。もし本当にドロップしたらまた書き込んで。 --
2010-12-14 (火) 15:46:57
というか重装船尾楼じゃあるまいしどっかに杖の製作レシピくらいありそうなもんだけどな。 --
2010-12-14 (火) 15:48:31
どうせまたどっかの賞金首だろ? --
2010-12-14 (火) 16:02:13
本当にイスパ旗だったら甲板レア狙いもできないってことだし…なんらか別途の入手手段があるんだろう。 --
2010-12-14 (火) 16:02:42
妄想中・・・●アイテムに新たな入手経路を追加 ●新たなレシピを追加 --
2010-12-14 (火) 16:09:55
●メモリアルアルバムの新たなテーマを追加 だったら腰が抜けるね --
2010-12-14 (火) 16:12:04
究極杖レシピん中にあったわwwwwwwwwwwwww --
指揮杖の製法
?
2010-12-14 (火) 16:12:40
案外「究極・杖の錬成法」とかにコッソリ追加されてたりしてな。店売りは応用までだけど、収奪変更があったのは実はレシピの方だったり。レシピお持ちの方確認お願いします。 --
2010-12-14 (火) 16:15:45
対人の陸上・甲板戦のハメ技仕様がいつまでも放置されたまま。こんなゲーム会社はじめてだね。 --
2010-12-14 (火) 16:48:00
そのハメ技を全部ばらせば?そうすると大事になって修正するかも --
2010-12-14 (火) 17:17:14
名提督の指揮杖(アクセサリ): 究極・杖の錬成法レシピ生産:鋳造R14: 耐久20 戦術統率+1 使用時効果あり --
2010-12-14 (火) 17:18:28
材料:オパール5、名匠の鍛冶道具3、加工鉄材 --
2010-12-14 (火) 18:04:53
今のところ将官用コルヴェが駄作だって愚痴。これじゃアツくなれないぜKOEIさんよ --
2010-12-14 (火) 18:09:39
回航のお陰で襲えなくなった・・・引退♪ --
2010-12-14 (火) 18:15:14
×4 言っているハメ技とは違うかもしれないけど、投げ縄オンラインもひどくね? --
2010-12-14 (火) 18:19:18
将官用船の造船日数60日に、緊急造船のアイテム課金の匂いを感じてしまう俺は病気なんだろうか。全体の仕様をじわりじわりとキツくして「お待たせしました!」ってやりそうだから怖いぜ --
2010-12-14 (火) 18:51:06
↑60日は長すぎる。バグだなw報告しようぜww --
2010-12-14 (火) 19:22:04
アイテム課金じゃないから続けてる訳であってだな --
2010-12-14 (火) 20:00:56
↑だな。アイテム課金になった途端に引退する人は少なくないと思う。さて運営はそれを理解してるかどうか? --
2010-12-14 (火) 20:18:41
中型で60日なら新型大型出たら150日を超えるな --
2010-12-14 (火) 20:23:17
引退した人数が多くても残った人が課金アイテム買っちまえば利益はそのほうがあるだろうね --
2010-12-14 (火) 20:26:33
他人事みたいに言われてもな…とりあえず俺も不具合報告。無操作30分でログアウトしちまうのに1時間はねぇよ… --
2010-12-14 (火) 20:34:54
大海戦告知あると思ったけどなかったな・・・ --
2010-12-14 (火) 20:41:35
前に運営がアンケート取ってアイテム課金はやらないって言いきったんだから心配ないだろう。パッケや攻略本の特典ぐらい許してやれよ。じゃないと殆ど儲けが無いらしいぞ! --
2010-12-14 (火) 20:50:39
アイテム課金が近いな。先行スターター買うのは見送ろう・・・ --
2010-12-14 (火) 20:55:22
↑クリスマス?いやいや甘いね。KOEIなら大晦日元旦海戦をやってくれる。 --
2010-12-14 (火) 20:58:08
↑いや特典は別にいいんだけどさ。最近の流れを見てると、海外の課金アイテムを配布してその味を覚えさせて……みたいな懸念はどうしても持っちゃうんだよね --
2010-12-14 (火) 20:59:03
儲けが少なくても社員が賄えるうちは大丈夫かね。三onのようにはならないことを祈る --
2010-12-14 (火) 21:29:59
最近のNPCが妙に襲ってくるのがいい加減ウザい!過去のイメージで航海すると後悔する --
2010-12-14 (火) 21:44:28
大海戦の方式替えなかったっけ? --
2010-12-14 (火) 22:48:43
海戦の新方式は2月のはず --
2010-12-14 (火) 23:14:18
↑7、先行スターターは正規アップグレード者には適用できんぞ --
2010-12-15 (水) 02:45:33
実はこの前のUPで海域速度上昇率に調整入らなかった?お守り対策? --
2010-12-15 (水) 07:10:00
このところずっとアイテム課金危惧するレスがあるけど日本ではそれだけは絶対やらんって言ってるんだからまだいいじゃないか。さすがにあれだけ明言しておいて前触れ無くひっくり返すことはないだろ。 --
2010-12-15 (水) 10:01:52
急に造船日数60日とか・・・頭おかしいだろ?w俺も不具合報告しとく。 --
2010-12-15 (水) 12:35:47
↑3 通常の海域速度上昇率down → お守り買って下さいね大作戦とかだったら笑う --
2010-12-15 (水) 14:17:23
ユーザーの要望によりうんたらとユーザーのせいにして覆しそうだな --
2010-12-16 (木) 05:03:12
肥にも茶栗、一等戦列、ドック増設、愛兜など、嘘の前科は多数あるぞ --
2010-12-16 (木) 11:43:49
↑そんな細かい事とゲームの運営に関わる重大な事を一緒にするのはどうだろう まあ確かに嘘はありますけどね --
2010-12-16 (木) 12:22:40
兜レシピは結局また『ノーヒントで探せと言われたら,都内に行って横浜に帰ってきたらカギを落としてて,それを探すくらいの難しさ』なんですかね? --
2010-12-16 (木) 12:37:07
↑そうだとすると、運営はどれだけ学習能力無いのかって思うね --
2010-12-16 (木) 14:53:08
将官用船の造船日数60日って緊急造船紙等の課金アイテムを実施させようという運営側の悪意が感じられるな --
2010-12-16 (木) 15:57:01
1回あたり60分程度で造船紙をRMで買おうと思わないなあ。時間より金で済ませたいって人も当然いるんだろうけど。 --
2010-12-16 (木) 17:26:52
というより、無操作ログアウトを1時間にしてくれたらいいんじゃね? --
2010-12-16 (木) 18:22:32
30分ちょっとでも、強化込みで考えると長いって感じる人は少なくなかったと思うんだけどな。そこに60分の船を出してくるのは相変わらずユーザー視点に立てないんだなって思うし、緊急造船の本格実装もありそうだと思ってしまう --
2010-12-16 (木) 19:04:59
新規の中型船で1時間なんだから、次の新規大型が何分か考えたくもないな。けどアイテム課金なんざ御免だぜ。短絡的すぎる。 --
2010-12-16 (木) 20:05:08
海外verのデータをそのまま持ってきてるだけで日本向けに修正/変更してないだけじゃねーの。いつものことだけど。 --
2010-12-16 (木) 22:10:34
ああ、プレミアムBOXどうすべ・・・。 --
2010-12-17 (金) 16:03:55
お レアアイテムの情報消されてるな・・・ --
2010-12-17 (金) 20:31:56
不具合情報に将官用船の日数が出ると期待してたのに --
2010-12-18 (土) 09:27:17
デバッグ使って造船してる社員にプレーヤの苦痛は解らんのよ --
2010-12-18 (土) 11:28:09
↑そこでテスト鯖ですよ。……導入する気無さそうだけど --
2010-12-18 (土) 12:29:26
4つもあるのにたらないか? --
2010-12-19 (日) 00:47:41
むしろ本鯖が欲しい --
2010-12-19 (日) 01:41:32
β鯖は欲しいね…Koeiも社内テストだけで充分だと思えてるのが不思議だ --
2010-12-19 (日) 14:36:02
リードプログラマの内田さんがノリ悪いからな。ヘルデルの牛がお前のせいじゃないのは分かったから頑張ってくれ。あと約束したさらなる船枠拡張の件はよろしくお願いします。 --
2010-12-19 (日) 18:09:30
↑さらなる船枠拡張の前に、個人的にはドック増設のダンジョンドロップ率や東インドばかりの沈没船を改善してほしいわ。海事苦手だからこのどっちかで取ろうと頑張ってるのに全く出やしない --
2010-12-19 (日) 19:54:24
アパルタメントの施設として船枠だろう、そろそろ拡張して欲しい --
2010-12-19 (日) 21:02:37
将官用コルヴェもうちょっとどうにかならなかったのかって愚痴。船員だけでも割増されてくれればまだイケたのにな… --
2010-12-19 (日) 22:47:51
安土深層で愚者捕られた。人数減らしたところでしびれ矢のハメ食らうとどうしようもない。作った奴は実際プレイしてないだろうと思う --
2010-12-20 (月) 00:06:44
ダンジョンというか陸戦の麻痺や石化などが100%成功なのがなぁ・・・ --
2010-12-20 (月) 00:50:40
状態異常耐性スキルを実装しますた --
2010-12-20 (月) 06:14:00
これ以上スキル増やすなら枠をくれよw 本当、ソロ時の麻痺や石化はきついよなぁ。そこからスパイスやチェイン連打がくればほぼ死亡確定の運ゲーだし。2〜3人でも東アジアの深層に潜りやすくなったのは確かだし、ソロでは行くなってことなんだろうけどさ --
2010-12-20 (月) 08:12:59
何を言っているんだ。陸戦はテク補充の速い者は対人で投げ縄ハメが出来る素晴らしいゲームだ --
2010-12-20 (月) 13:42:55
NPC相手ならハメはなんとか我慢できるけど、対人は到底我慢ならない。甲板戦を残すようなら手が入らないと話にならん。 --
2010-12-20 (月) 14:13:05
ダメージ食らうと麻痺が早く切れるようにしました(キリッ) とか現実が見えてない修正しかしてないのがなぁ --
2010-12-20 (月) 15:21:51
麻痺はともかく、石化はダメージ量では効果時間変わらないよね?対人やらない人間からすればこっちのが嫌なわけで、麻痺修正したのに何でこっちには手を入れないのかと思うわ。その上酒類の幻惑アイテムは消費ゲージ量上昇とかなw --
2010-12-20 (月) 16:28:34
石化は対人で凶悪すぎたから良UPだと思う。同じ麻痺効果なのに罠(範囲で30とアイテム(単体で100)で消費行動力に差がありすぎるのが問題じゃないかな。 --
2010-12-20 (月) 16:56:09
アイテムと違って再使用時間が無いから、最短のテク補充でいけば10秒程拘束される投げ縄が5秒毎で使用できるのか。シャレになってないね。 --
2010-12-20 (月) 18:27:06
そこはきちんとバランスの取れたものになります(キリ --
2010-12-20 (月) 18:33:45
いっそ麻痺や石化は無くしてしまえばいいんじゃないだろうか --
2010-12-20 (月) 19:13:53
状態回復アイテムだけでも使えればいいんだけどね。現状では使いようがないしw --
2010-12-20 (月) 19:58:57
状態回復しても5秒後に範囲麻痺が飛んでくるんじゃ意味なさそうだね --
2010-12-20 (月) 22:53:00
マップの罠もどうにかならないかね。麻痺罠なんか見てて滑稽だぞ…敵召喚罠も嫌気がする --
2010-12-21 (火) 00:50:46
↑(かなり上)安土深層でしびれ矢を使う人っていましたっけ? --
2010-12-21 (火) 08:01:06
陸戦ってゲーム未満だよな。でも報酬があるから仕方なくやらされてる感じ --
2010-12-21 (火) 08:31:31
安土深層は雑魚も開幕直後しびれ矢使ってくる。しかもr攻撃受けてもなかなか解けない --
2010-12-21 (火) 11:45:29
↑×2 しかも低確率のボスドロップで、いちいちボスのところまで行く手間があったりするしな。洋上収奪と違って確実にいるとは言っても…… --
2010-12-21 (火) 14:03:30
アパを拡張したけりゃダンジョンやれというのは酷すぎる --
2010-12-21 (火) 14:42:02
無双しかつくったことないからなぁ〜対人バランスを求めるのは酷かもw --
2010-12-21 (火) 15:03:45
本当にストレスの溜まる愛の兜地図取る作業、冒険職で経験入るのが救いだったが70になっちまったよw --
2010-12-21 (火) 15:13:44
好き嫌いは別にしても、システムとバランスは1年経ってもまだ未熟だったな。来年の今頃はどう思うだろうか。 --
2010-12-22 (水) 00:08:22
はやく大砲強化アイテムなくせよー --
2010-12-22 (水) 01:35:43
↑×7 仕掛け痺れ矢を使う敵がいるのは安土深層じゃないと思いますよ?安土全体でも罠スキルを使う敵は1体もいないと思います。 --
2010-12-22 (水) 07:36:03
↑今までどうだったかは置いといて、紅毛にルッテン一味が追加されてる報告もあることだし雑魚が追加されてたりするんじゃないのか? --
2010-12-22 (水) 09:00:41
安土深層は痺れ矢、ピヨ矢、毒矢3種使ってくるのは知ってる --
2010-12-22 (水) 14:07:16
安土15Fは昔から罠矢3種使ってくるね。艦隊でも痺れ矢やられて全滅したのはいい思い出 --
2010-12-22 (水) 14:09:28
レベル帯制限NPCの収奪品をメモリアルに入れるの止めてほしい。取るのが無理ゲー --
2010-12-22 (水) 16:00:47
レースの賞品で名提督の指揮仗もらったんですがw --
2010-12-22 (水) 21:54:55
↑「アイテムに新たな入手経路を追加」だな。 --
2010-12-23 (木) 01:56:00
開錠R15のレリックハンターでもダンジョン宝箱の罠にかかるのは何か萎える。どれだけ要求高いんだよ --
2010-12-23 (木) 02:30:21
↑開錠R20+レリックでも罠にはかかりますが・・・ --
2010-12-23 (木) 03:57:13
↑そりゃまたひどいw Rによる差ってどれくらいあるんですかね。それ次第では冒険職の立場が無さそうな --
2010-12-23 (木) 04:11:49
開錠は非優遇でもそれほど変わらない気がする。冒険職は罠が無ければ意味が無いからねw --
2010-12-23 (木) 11:53:49
↑↑↑↑そもそもダンジョンの罠は開錠スキル依存じゃなくて罠スキル依存でしょ --
2010-12-23 (木) 13:28:41
↑ダンジョン内宝箱の罠開錠は開錠スキルだよ --
2010-12-23 (木) 13:45:26
開錠上がっても宝箱の中の罠の回避率は上がってない気がする。そもそも大半がゴミ箱だし欲しいアイテムの出るフロア以外無視するしかないな・・・ --
2010-12-23 (木) 15:05:27
罠スキルにしたって冒険職でも多少のウェイトがあるし、N相手なら武器テクで各個撃破した方がいい場面多いしなぁ。商人職の不利は言わずもがなだし、軍人以外にもやらせたいならもっと各職のメリットちゃんと作ってほしいね --
2010-12-23 (木) 15:40:30
商人職はパーティに一人いるとぜんぜん楽だよ。消費行動力のわりに攻撃アイテムのダメージが低すぎて使えないのが残念だけど --
2010-12-23 (木) 16:03:24
↑×13 約200回程度の安土深層のログ調べましたが、痺れ矢も毒矢もピヨ矢も使われた痕跡は1つもないです。あれから何度行っても使われませんし、落とし穴やアイテムの勘違いではないでしょうか。 --
2010-12-23 (木) 16:44:01
なんかずっと矢使ってこないよって奴がいるな。使ってくるってw --
2010-12-23 (木) 17:16:11
ちなみに艦隊でやるとあんまり矢に遭遇しないよ。ソロで距離とりながら走ってるときに使われたりする --
2010-12-23 (木) 17:17:25
↑ザコが使うということは、鎧武者Lv62が使うということですよね?倒さず粘ってみます --
2010-12-23 (木) 17:29:06
敵の間を走って近づいては遠ざかるということやればそのうち使ってきます --
2010-12-23 (木) 17:32:06
ダンジョンで憶えたくないテクニックを強制習得してしまう罠なんとかしてくれw --
2010-12-23 (木) 18:35:21
↑×3 仮に粘って使われなかったとしてもそれは使わない証明にはならないけどね --
2010-12-23 (木) 18:56:02
↑別に使わないことを証明したいわけじゃないですよ。使うのなら見てみたいだけです。証拠SSでもあるなら、それで納得します。 --
2010-12-23 (木) 19:09:41
へぇ、自分も安土深層は実装時から行ってるけど痺れ矢・ピヨ矢受けた覚えはなかったわ。ソロと艦隊で変わるなら納得。自分は艦隊オンリーだったし。 --
2010-12-23 (木) 19:51:55
↑艦隊組んでても使ってくる --
2010-12-23 (木) 20:49:06
ダンジョンの敵の罠テクってログ残る?リマで手振り上げて炎出されてるのにログ出なかったんだけど… --
2010-12-23 (木) 21:28:42
↑炎系なら「地面から吹き上がった炎によりダメージを受けました!」、痺れ矢なら「仕掛けられた矢により麻痺しました!」みたいに残るはずです。自分が食らわないと残らないみたいです --
2010-12-23 (木) 22:00:41
↑2 艦隊メンバーの阿鼻叫喚を眺めてるだけじゃだめなのねw 便乗質問に回答サンクス。 --
2010-12-24 (金) 00:41:17
ダンジョンでトリックソード覚えてしまったよ;; ダメージ25ってなんだよ しかもソロだと敵を挑発してもまったく意味がないんだけどな… --
2010-12-24 (金) 11:50:28
プレイヤーが持っているテクの中で使用か不使用を選択させる。戦闘中の変更は不可で予め選択した範囲の中からランダム配布されるシステムに仕様に変更すればいいだけの話のように思えるが、予算がないのか? --
2010-12-26 (日) 21:12:15
せめてデッキ式にすりゃいいものを「テクニックをスキップ出来るようにしました」とかしちゃうんだから始末に負えないね --
2010-12-26 (日) 23:17:24
特定のテクニック使用、メデューサの首、魔笛、黒い粉と開発はNPCの強化に余念が無いだけかもね --
2010-12-26 (日) 23:20:20
同じトリック系でも弓は足止め,銃は防御ダウン,短剣は回避状態とかにすれば武器毎の特徴が出て中・遠距離の弱点カバーにもなったのに…後テクはデッキ制がいいよね,論戦流用するだけでいいし組み合わせで出てくるテクがあったりしたら面白そう. --
2010-12-27 (月) 10:27:53
トリックが一番意味が無いのが近距離武器であることは間違いないね。わざわざデッキ制にしなくても習得時の選択と不要なテクニックを忘却できるだけでOK。 --
2010-12-27 (月) 13:08:54
普通の戦闘ゲームなら前衛がダメージを引き受けるのはセオリーなんだけど…DOL陸戦はそのあたり滅茶苦茶だからね。 --
2010-12-27 (月) 15:25:27
手足装備に戦闘職の優遇が無いから、今では合計防御力が他職とそれほど変わりない。防御力が100違ってもそれほど被ダメージに影響ないからなぁ。 --
2010-12-27 (月) 16:10:05
陸戦は戦闘RPGってより、RTSやってる感じだからなぁ。テンポがいいようで悪い。 --
2010-12-27 (月) 16:59:37
↑×3 クルスまでのレンジシフトバトルなら一応は前衛後衛の概念もあったけど、今は武器の射程が違うだけだからね。ダンジョンなんかでもただの乱戦だもんな --
2010-12-27 (月) 19:54:35
しかし追いかけっこだけは何とかしてほしい。あれでどうやって攻撃あてろと? --
2010-12-27 (月) 23:45:44
まあ陸戦はもういいよ。こんなくだらない物に開発費当てるぐらいなら海ゲーなんだから船とかそっちのコンテンツに力入れてほしい --
2010-12-28 (火) 03:10:16
パリやフィレンツェの立場がない発言だなw --
2010-12-28 (火) 09:48:46
今の陸戦がくだらないデキってのは同意。だけど大航海時代は海あってこそではあれ、海だけでは大航海時代とは言えないと思うから陸の要素を練り込むのはいいと思う。海だけじゃ限界も早いだろうし --
2010-12-28 (火) 14:31:08
アップが来るまで、船の強化もままならないしね。もう作り直しもいい加減・・・ --
2010-12-28 (火) 15:03:57
正直もう今の海戦には参加する気も起きないしなぁ。しばらくクールダウンでもしてるよ。 --
2010-12-28 (火) 23:32:14
↑×2限界だから時代錯誤なアメリカにまで着手したんだろうね。 --
2010-12-28 (火) 23:37:26