Update/11Vinland
- 開拓地は変化なし? --
- 小切手の手数料50kって高すぎだろ。所有も200枚で使い物にならない --
- ↑小切手を使おうってレベルの人間からすれば高くは無いだろ。しかし200枚じゃなぁ --
- わりぃ、所持金(銀行含む)60Kも私にはありがたい>小切手 --
- 資産関係なく、一回最大300Mの取引での手数料10Mは高いでしょ --
- 小切手は共有倉庫に預けられますか? --
- 問題は枚数じゃなくて単価じゃないかね?1枚10Mならなあ --
- ↑↑無理。手持ち200枚が上限。 --
- 1枚50kか。つまり5%が手数料なのね。 --
- たかだか300M分のトレードで10M払うくらいなら今まで通り3回トレードするわ。 --
- アイテム所持枠使う?<小切手 --
- ↑当然使う --
- MAX200枚ならキャプテンバックも無理?というか、銀行に入らないってことはトレする二人が200枚ずつ持ってたらオワタ状態か --
- ↑換金で無駄に金が減るってわけか・・・ --
- ダンジョンの罠で断片地図は燃えたけど小切手も燃えたら泣けるな --
- 小切手みたいな小さいことしないで、所持金の上限を1Gとか10Gに広げてくれたらトレード楽なのにね --
- ↑残念ながらそれはやるつもり無いんでしょう。インフレをどう抑えるかの方を重要視して、南蛮に下方修正入ったくらいですから --
- アイスランドが目の前に見えるのに上陸どころか接岸すら出来ないってどういう寸止めだよ --
- ドルマン着るとぶるぶるしてるのはなぜ?? --
- 今回のアップでも、クリック音がすれども次の処理に進まない症状が改善されていませんね。この症状が改善されない限り、私の中でのコーエーの評価は、最低となってしまいます。コーエーの技術力不足は認識していますが、最低限の事はやりましょうね^^ --
- ↑肥の中では「最低限の事」の認識に入ってないんだから仕方無い --
- ↑↑2年前、DOL始めたころは、酒場にとじこめられたこともありましたよ。差分UPで直ったみたいですが^^ --
- 今回のアップはコロッセウムに閉じ込められるバグがあるぜ。 --
- ↑4 BOT避けなのかもよ? 窓枠もずっとクリックしづらい位置に出るしね --
- 所持金の上限は32ビット符号付き整数(約±2G)の制限から来てると想像 --
- BOT対策でここまで屑UIに出来るんだったら舐めすぎてる。反応なしはレスポンス改善で直るんじゃなかったのかよ --
- ↑×4 ネタかと思ったら本当にあるのかw 既知の不具合見てびびったわ --
- 小切手って博物館トラブルの金銭補填のためにコーエーが導入したかっただけなんじゃ・・・あ、誰か来たようだw --
- 不具合に遭う度に小切手で補填されそうだw --
- 大航海がテーマなのに内陸都市実装や陸戦改良が目玉なんて…まともなUPしてくれないからもうやることねーんですけど。 --
- 実際ネタ切れかもな。Vinlandは驚いたが、後はウラジオストックぐらいしか思いつかないし --
- 海だけじゃ限界があるし、その時期に来てるってことだろう。俺は内陸都市も陸戦改良も歓迎する --
- 北極海の怪獣を忘れないで・・・。 --
- ハワイのことも思い出してやってくれ --
- 今回のアップの楽しさを誰か教えて下さ~い --
- 苦労してレンジャーになったのに>< --
- 7/13(水)14:00~15:00緊急メンテナンス --
- インタビュー見て、レベルキャップ開放期待してたのに、今回はないのかな。どっかにNPCうまってる? --
- ↑ご冗談を。 --
- インタビューのどの辺を読んでキャップ解除期待に至ったのかkwsk --
- 3ページ目のアンケート結果のあたりじゃね。「適正なタイミングで」って言ってるからChap4か次の課金アップくらいか --
- 今回のはchapじゃなくてVinlandパッチなんだと何度言えば理解できるのか・・・w --
- ↑内容的にどうかは別として、chap2と銘打ってるのは確かだろうに --
- 次のメンテに期待しましょうww --
- 防御は諦めているから冒険・交易職でも着られる女キャラ専用のカッコいい戦闘服ほ~し~い~。絵的に陸戦中、見栄えする衣装希望。 --
- 今回も相変わらずバグ多いけど、その中でもドルマンの裾が常にヒラヒラしてるのが一番酷い。実害はないけど地味にイライラするw --
- ↑後ろから見ると激しく腰を振ってるぜ。マントのモデリングバグは以前からあったけどアクロバット後はどうしようもなく酷いね --
- 口説きスキル持ちなんだけど、なんか酔い易くなった気がする。気のせい? --
- ↑きちんと検証した訳ではありませんが、体感上は酔い易くなった気がします^^が、もしそうなら、これからお泊りを目指す方にはキツイかもね^^ --
- ↑それってアップデートと関係あったけ? --
- ↑アクロバットもいいが、寝転がりたい。リスボンで毎日寝転がっていたい。 --
- 道端で寝るおもしろす。それはタブーだ --
- ブワヤルージュマントも常にピクピクしている件w 完全な病気だ! --
- ↑×2 まあ、あれはアクションそのものが問題だったわけじゃ無いし。寝転がってるNもいるから実装してほしいとは思う --
- そうなると、リス銀行前は全員寝転がってるとかなるかもなw 実装希望ww --
- セビリアの酒場前に居るじゃないか。道端で寝るおもしろす --
- ↑ そうして他のNPCを引っかけて『強請る』んですね。分かります --
- コロッセウムに失望した…普通の戦闘じゃん。違うのはアイテム交換できることだけで・・・ほんと手抜きだなあ。 --
- ↑どんなものを期待してたんだ?コロッセウム用に新しい戦闘形式を用意するという方が違和感があるし、そもそも陸戦そのものがまだまだ未完成で荒削りだから、力を入れるならまずここからだろ --
- 1週間やればお腹いっぱい。作業ゲーにしても底があまりにも浅すぎたな。第一敵が弱すぎる上に少なすぎる --
- ↑ 向こうも手探りなんだからその辺はしゃあない。本番はこの後の数回のうpデートだろ --
- 手探り(笑)エルオリから1年半も掛かってるんだぞ。KOEIの都合なんざ知ったこっちゃないわ --
- ↑ 1年半、性急だな --
- ↑×2 待て、陸戦そのものはともかくコロッセウムは確かに手探りだろ。陸戦自体は、改良に動くまでに1年半かけるんじゃ確かに遅すぎだが --
- レガトゥスのメモリアルのために延々作業の挙句、レザーブーツやファーブーツを掴ませるセンスが理解不能だわ --
- ↑激しく同感。大体「脚甲褒賞」なのに何でブーツやサンダル入ってるんだよ。ハズレならせめて赤銅製グリーヴとか白銀製グリーヴとかじゃないの?役には立たんけど脚甲としてはまだ納得する --
- ↑↑ほんま同感。10000歩譲ってグリーヴだけ脚甲褒章で許そう --
- 火曜のメンテでラインナップが変わって脚甲褒賞が消えるかもしれん。次いつになるか分からないから今の内にメモリアル登録しておくべし --
- ↑しておきたいけどいくら開けても出ねぇ。ランダムはつらいよ --
- 最近、@Webで副官育成するんだけど結構つながらなかったり途中で落ちたりするんだが・・・・ 私だけ? 公式にも何も出てないしw --
- ↑ブラウザ変えてみるとか試してみたら?俺は問題無く繋がってる --
- ↑↑昔から@Webは不安定でまれによくある症状 --
- コロッセウムつまらん。手探りする気も感じられないほどの手抜きぶり --
- 確かにコロッセウムつまらんが役に --
- コロセウム、褒章が肥ランダムでなければ・・・ --
- 敵が同数なのに弱すぎる。弱いの一杯でいいから沢山とか、ボスキャラ出てくるとかしろって愚痴 --
- 連戦で段々強い相手になるトーナメント式とか、雑魚だけど大人数を相手にする無双モドキとか、色々楽しめる形式にすればいいのにね --
- 褒賞がランダムじゃ無かったら欲しいものもらって終わりだしな。ミエミエの延命。手探りでも手抜きでも改良の余地はあるけど、こういうその場しのぎの延命体質は処置無しだわ --
- まだ出来たばっかりのシステムなんだから文句あるやつは要望出して改善してもらえばいいじゃない --
- ↑要望は出してるでしょ。俺も出してる。だが運営の腰が重いのは周知の事実なわけで --
- あ~だこ~だの議論の末に手直しして、またボロクソ言われる。以下エンドレス --
- ↑3 ここはグチ欄なわけで。「出来たばかりのシステム」とやらはなぜ「完成させた状態」で実装しないかね。俺らをテスターか何かと勘違いしてるだろ --
- 完成はしてる。「彼らの感覚では」ね --
- 完成はしてない。「クレーマーの感覚では」ね --
- クレーマー(笑) --
- すでに完成されたはずの北米開拓街が激過疎なのはなんでだろうな。 --
- 開拓街の完成形とは少数の施設と多数のR2住宅によって構成されるのだ --