Recipe/TierraAmericana
- 情報提供、作製難易度が高く複数の生産技能が必要なもののほうが貢献度高め? --
- パピルスで工芸貢献度が11と鋳造貢献度1上がった。ペルシャンベリーとミントでは、どっかしらが1しか上がらなかったから、名産品の方がいいのかしら? --
- 南蛮品が貢献度高いです --
- 提供は1回で1個、一日3回までと思われます。 --
- 麻生地が結構あがったよ --
- 湖筆で工芸&縫製+6~+7 でした (提灯も似たようなものでしたが、+7あったか記憶なし) --
- 大和錦で縫製+30位あがりました --
- マンボウで調理&保管+21。 砂金で鋳造&工芸+19。 生糸で縫製+19。 --
- ↑×3 湖筆1個につき+6~+7ってことです(3回分なので、+20~+21でした) --
- コショウで調理&保管+2、サファイアで縫製&工芸+16~+17 --
- 卵で調理貢献度が0の時も27の時もあり。相場のような評価の変動がある模様。 --
- 奇妙な実で調理+28保管+1、赤い鉱石で鋳造+2工芸+1、金で鋳造+20工芸+19 --
- ローズで工芸+25 --
- クジャクで調理+3、マグロで調理・保管が+6、カキで調理・保管+0でした --
- 木材で工芸+21 --
- 真珠 縫製+21 工芸+21でした --
- 大理石 鋳造+6 工芸+5、キョウニン 保管+5 --
- リンゴ酢調理+5,毛織物裁縫+11,大理石像工芸+25 --
- 水稲 調理+1 保管+1 エビ調理+27 --
- 鉄鉱石 鋳造+3工芸+3、 スズ鉱石 鋳造+2工芸+2、 羽毛 縫製+6 --
- ダマスク 縫製+32,ゴブラン 縫製+33 --
- 古美術品 工芸+33,高級家具 縫製&工芸+13,金細工 縫製&工芸+15 --
- 「保管職人がインドの名産品の情報を欲しいそうだぜ」を受けてコショウ納品したら調理+5/保管+22、「調理職人が菓子職人のレシピを研究中らしいぜ」で小麦粉納品で調理+27/保管+1でした。(Euros) --
- マグロ 調理・保管+20,宝石細工 縫製・工芸+18,陶磁器 縫製・工芸+17 --
- 同じ物でも場所によって貢献度違うようです、場所の明記もお願いします。 --
- ペルナンブコ、金で鋳+20・保管+16・工芸+19、トパーズで縫製+9・工芸+9、台湾米酒で調理+5、保管+4 --
- 保管職人が食糧調達法を云々 奇妙な実 こりゃいい!フィレンツェの職人も喜ぶぜ 調理+29 --
- ダマスカスソード 鋳造+42 スイセン 工芸+9 リスボン --
- セビリア ルビー縫製16工芸16 カジキ調理8保管8 アオザメ調理4保管4 --
- 追記:ピサ ダマスク 縫製+32,ゴブラン 縫製+33 --
- セビリア ベルベット縫製31 マスケット銃鋳造27 大砲鋳造33 --
- セビリア トルコ絨毯37 200上限?3枚目は169で提供して200どまり --
- ローズ26 ピサ --
- セビ 鋼 鋳造+24,工芸+4、青銅像 工芸+10 --
- 堺 日本刀 鋳造+9 --
- セビ 羽毛 縫製+28,大理石 鋳造・工芸+6,オパール 縫製+11・工芸+12 --
- セビリア 真珠縫製22工芸22 金鋳造19工芸19 マンボウ調理20保管20 --
- セビリア 銀鋳造12工芸13 プラチナ鋳造20工芸21 佐摩銀鋳造6工芸5 --
- セビリア 鹿皮縫製10 狭織縫製6工芸7 種子島銃鋳造10 南蛮交易品いまいち? --
- トゥンバガ 縫製・工芸 各+25~26 10ヶ所くらいの街から入れたが、ほぼ同じ数値。8回で縫製・工芸ともにMAX。 --
- 中国段通、縫製41でした。羊脂玉石は工芸縫製ともに5程度 --
- これって日が経ったらどれが高ポイントか変化しないんでしょうか? --
- リス 赤の錬金薬液 保管+5 白の錬金薬液 保管+6 --
- リスボン: 石炭 鋳造+21 工芸+2 でした。 --
- パッケレシピの青いドレスの紫版をSSで見たのですが、色変更できるって事でしょうか?それとも新レシピが出ました? --
- マンボウを連続で3匹提供したら、+20、+21、+22でちょっと増えました。同時提供でボーナスとかあるのかも --
- アムステルダム 魚肉で調理+28 保管+1 --
- トルヒーヨ オールスパイスで調理+29 保管+1 --
- ↑×4 連続提供で増えたと思うのは、少数があると思う20.8とかみたいに --
- アテネ 金で鋳造&工芸+20 銅で鋳造&工芸+4 --
- 毎週月曜日0:00に、()内のポイントが産業貢献度に加算される (オンラインマニュアルより) --
- 3200ほど購入した大砲を3つ情報提供。手持ちの残り1つを交易所売りしようとしたら購入価格が12800ほどに膨れ上がってました。提供した分の購入価格が上乗せされた模様? --
- ドミンゴ オールスパイスで調理+29 保管+1 --
- リス クジャク調理+6 生糸縫製+16 サイザル麻+1 --
- セビリアでマグロ調理保管6でした --
- トルヒーヨでオールスパイス調理1保管2 調理と保管は変動が激しいですね --
- アムス 麻生地で縫製+30 --
- ジェノヴァ サイカクで保管+19 --
- セビリア 真珠縫製+21工芸+15,ワックス縫製+6工芸+4,金細工縫製+15工芸+34, --
- セビ 真珠縫製+21工芸+21,金細工縫製+14工芸+15,油彩画工芸+22(↑の5分後別キャラで) --
- 中国段通x5 砂金x11で 縫製鋳造工芸200なりました --
- トゥンバガ8回で縫製・工芸MAX。マンボウ10回で調理・保管MAX。残り3回大砲で鋳造約100。全てMAXは無理なのか? --
- この項目もリストがあると嬉しいね --
- 0:00を回って セビリア 奇妙な実で昨日までは調理+20台だったのに+8に減った。。 --
- 0時まわって剣極意レシピの1つが追加されてた。貢献度80くらい必要だったけど、なんだかなぁ。 --
- 月曜の0:00を廻ったので、貢献度が加算されましたね。メディチ家に行ってみたのですが、ナディア(保管)からプルーンを煮詰めるジャムのレシピ(貢献度100)だけ見ることができました。メディチに認められるにはまだまだ遠かったようです。 --
- 小麦粉などの大量生産レシピも見えました --
- セビ 金で鋳造&工芸+20 保管+15 --
- 工房職人に素材提出するも、数値にまったく変化なし。(数値がまったく加算されない)連続で同じ工房職人には効果ないの? --
- ↑連続して同じ工房職人に提出しても問題ない。提出するとカッコ内の数値が増えるが、貢献度自体はすぐには増えない。毎週月曜午前0時に、過去一週間に蓄積したカッコ内の値が貢献度に反映される。 --
- 街の工房職人の特別生産のレシピがキャラ(PC)によって別々。貢献はキャラによって微妙に違うんだけど、貢献度200になってるスキルのレシピも違う。 --
- 街の工房職人の特別生産レシピが勝手に入れ替わるのはなぜだろう? --
- 「縫製職人が近東の名産品の情報を欲しいそうだぜ」のコメント、ダマスク織で縫製+72出ました。研究中のレシピや特定地域の名産品でボーナスが付くという感じでしょうね。 --
- 杭州 革ひもで縫製+22工芸+1 --
- ↑3の者ですが…1度も情報提供してないのに初期の状態から3度ほどレシピ入れ替わってます。ちなみに本拠地常駐の倉庫キャラでの話です。 --
- 2011-02-26 (土) 00:48:31の書き込みにある現象(提供した交易品の仕入単価が変わる)は不具合だったようですね。すでに修正されましたが。 --
- トレンドメイカーをヒントに称号かえてメディチに話しかけたけどやっぱダメでしたw --
- ジェノヴァ ベルベットで縫製+32 --
- 文化貢献度10000でロレンツォレシピ解放:工芸12 画材道具の製法 消費産業貢献度工芸300 --
- これはいい!は、キャラごとに決まっていて、一週間ごとに変化するようです。 --
- ↑ほしがってる名産品の他に,現在研究中のレシピの材料を喜ぶんじゃないかな?大砲研究中に砲弾納品でこれは良い!でてました.イーゼルってどうだったんでしょう? --
- ↑SS掲示板に載っていたのですが、美術+1の趣味装備でした。 --
- 事前情報だけど、開拓街の発展によってメディチ家レシピ解放があるみたい。人口1000がとりあえず怪しいね。 --
- 木材入れたら縫製も+24ぐらいあがってた、開発中のレシピによっちゃ3つ同時に上がる事もあるんだね --
- イーゼル&キャンバス 武器 美術+1 50/50 使用時効果なし --
- 北米開拓地の製法オープン 北米ブーツ・北米靴・北米羽飾り(男女) 羽飾りはトルマリンを要求 現在工房完成済み --
- メディチの特別生産のリストが無かったようなので特別生産のページに表を作ってみました。 --
- 北米の民族衣装(女性) ポンチョドレス緑茶 耐久50防御15名声12000狙撃+1 モデルはSS板 仕立て直し3色 --
- フィレンツェ縫製:北米の戦士装束 ウォーリアフェザー 耐久50 攻撃16 防御38(大成功したので素は不明) 応用+1 3色に仕立て直し可能 消費貢献度580 --
- フィレンツェ調理:マカロンの作り方 マカロン(2個) 行動力+20 消費貢献度250 ・・・ひどすぎ --
- フィレンツェでアマゾンの花飾りやベリーダンサー出てる人って,本拠地に該当文化のトレンドきてたりしてませんか? --
- トレンド無しでも両方出てますよ --
- 3周期目位から商工会議所行くと各地の工房で見えるローテレシピに加えて『綿仕立てブルンジュク』『北アフリカ風シチュー』がずっと固定であるんだけど・・皆も見えてる?それとも研究中のレシピに必要な納品した事で開発に成功,以後固定とかなのだろうか? --
- 商工会議所の特別レシピ追加の条件、トレンド時に名産品提供かも?確か北アフリカトレンド中に没薬とアラバスタ納品した。 --
- 工芸に 黒皮靴の製法 が見えてます。ほかに見えてる方いますか? --
- ↑工芸産業値1k超えてるけど見えない・・未発見のフロックコートとセット装備かな.何が条件なんだろう --
- ↑×3どうもトレンド中の特別レシピの事だったみたい.北アフリカトレンドが去ったら商工会議所からレシピ消えました.トレンド+産業値で見えるようです.台湾か朝鮮トレンドで造船服とかでないかねぃ --
- フィレンツェ工芸:黒革靴の製法 黒革靴 防御力3 海軍公用靴の紐が黒いだけです・・・。 --
- 工芸520p 豪華な食器の製法 銀5るつぼ1 が見えています。 「貴族が使用する豪華な食器の製法」とのこと 何か該当品ありましたっけ --
- 縫製495 r11 ルネサンスドレスの製法「南仏やイタリアで着られる高級ドレスの仕立て方」とのこと も見えていました。 これってメディティドレス? --
- ↑それ出てたけどランクや材料からしてたぶん普通の「ルネサンスドレス」だと思われ・・・。ポイント不足で確認は出来ず。 --
- 一時的に3000人の商会に所属しても開放イベントなく,脱退後は強化船殻レシピ利用できず --
- 商工会議所にて『トレンド中に利用できる特別なレシピ』確認.北アフリカから中南米に変化でレシピ変わりました.初期に確認されなかったのは貢献度不足が原因と思われる.詳細はss板 --
- メディチ本人レシピ:縫製600 R14 「高級ローブの縫製」.メディチ本人のレシピははじめてかな --
- メディチ本人レシピ:縫製600 R14 「釣鐘型ドレスの縫製」.サンプルを送ってくれたおかげ,フィレンツェが発展した事により開放だそうです. --
- 高級ローブの縫製 ルヴェールローブ 2等以上 社交+2 ♂用 ↑ N鯖は釣鐘レシピ見えてないのですが、さーばーはどちらでしょう? --
- 釣鐘はE鯖ですが,これってPCの性別依存な上に皆が見えてるわけじゃなさそうな気が. --
- 性別それぞれで確認したところ、両方ルヴェールローブでした。性別以外で何か条件がある模様 --
- メディチ家レシピでレシピ登場条件不明となってるもの:これはいい!を出すことで貢献度加算時に追加されると思われる. --
- ss板よりレシピの解放は産業貢献値の合計が関係している模様 --
- 「縫製職人がイタリア・南仏の~」と出たのでベルベットを入れたところ、「これはいい!」は出ずにボーナスつかず。加えてもう一度「縫製職人がイタリア~」と言われました。よく分からないなぁ --
- アニータに文化功労者の帽子縫製法。ロベルタに文化功労者衣装の縫製法追加? --
- 工芸:博物学専門書のまとめ方 北米戦闘用飾り 星を見る道具の製法 文化功労者の帽子製法 飾り付きの靴製法(女性) 豪華な帽子の縫製法 --
- 鋳造:鎖でできたグローブ製法 小型ナイフの製法 船上用サーベル製法 大きな斧の製法 --
- 縫製:各国海軍服製法 --
- フィレンツェ・ロベルタ縫製レシピ・功績30k縫製貢献度720で佐官服見えず。おそらく貢献度不足 --
- 船上用サーベルの製法:バデレール(剣) 耐久150攻撃85(大成功)必要名声合計30000 --
- 大きな斧の製法:ジャッドバラアックス(斧) 耐久150攻撃72必要名声合計30000 --
- 博物学専門書のまとめ方:博物全書 耐久20 地理学+1生物学+1 名声12000 で武器欄装備 --
- 星を見る道具の製法:天体望遠鏡 耐久20 視認+2地理学+1 使用効果:測量 必要名声15000 で武器欄装備 --
- ロベルタ:文化功労者衣装の縫製方 サテン50、ベルベット30、最高級染料2 縫製貢献度600 縫製R15 --
- アニータ:文化功労者の帽子縫製法 サテン30、ベルベット30、最高級染料4 工芸貢献度500 工芸R15 --
- ガウン&シュルコー 耐久50、正装度35、防御16(大成功) 美術+2 名声12k 必要称号:文化功労者 --
- ローマ神話の靴の製法 アニータ:革ひも40 最高級染料1 なめし革2 消費500 工芸R13 --
- アニータ:飾り付きの靴製法(女性)で、コサージュシューズ(耐久度80 防御力5 必要名声1200 ブースト無し)ができました。レシピ名に反して性別縛りは無いようです --
- ロベルタ:各国海軍の手袋 綿生地10金糸15最高級染料5 海軍白手袋(耐久80防御5兵器技術+1) 消費縫製貢献度300 --
- 薔薇の杖はフィレンツェ生産だと思われるが未だ不明。累計貢献度の線があやしい --
- 月一で変わるロレンツォレシピかもねー --
- (各国)海軍服縫製:縫製14 消費縫製貢献度700: 金糸40・高級ベルベット10・最高級染料4: (各国)海軍佐官服 (耐久50 正装度20 攻撃5 防御20 統率+2 銃撃+1 必要名声175000 海軍少佐以上) 王立艦隊功績30000~35000でレシピ出現と思われます。 --
- 佐官服は200消費の水夫服とレシピの説明文が同じで、600消費の尉官服とレシピ名が同じなのでご注意下さい --
- ジャッドバラアックスなど新武器は王立功績10kでも見えず。10k以上必要か、もしくは+αの条件がある模様 --
- 8/31に発売されるPDに出現条件載ってればいいんだけど。 --
- フィレンツェのメディチに話しかけたら、コロッセウム関連のレシピが開放されました。条件は不明ですが、闘技場のスコアとかと思われ。おそらく鋳造「コンポジットボウ」のレシピが追加。 --
- 鉄板硬化の高等技術 鋳造885 R13 --
- コロッセウムの活躍でフィレンツェレシピ解放。 コンポジットボウの製法:木材20・黒檀20・短弓 鋳造R12消費鋳造貢献度400 船上用槍の製法:石炭30・鋼40・パイク 鋳造R13消費鋳造貢献度400でした --
- コンポジットボウ 耐久80 攻撃力55 狙撃術+2 必要名声合計12000 --
- 闘技場スコア8000程度ではだめな模様。累積のコインの枚数ではなく一度にえられる枚数(=最高スコア)準拠かな --
- 新武器、ソードブレイカーだけは王立未所属・コロッセウム未参加でも出ています。当方の鋳造貢献度は3209 --
- 165枚獲得でもコロッセウム品開放なし。200枚くらいかな、ソロだと難しいんだが・・・ --
- ↑累計獲得枚数だと思うぞ、ソロでしかやってないけどコンポジットボウとか出てる --
- ↑5 剣闘士メモリアル目指してるので累計5万枚くらい(脚甲、手甲、鎧各10回は交換しているので)は稼いでるはずなんですけどねぇ・・・うーむ --
- 8万枚でも出てないな --
- ようやくコロッセウムレシピ解放。厳密に数えてないけど恐らく10万枚だと思われる --
- N鯖、メディチ本人レシピ「飾りのある杖の製法」:工芸R13・工芸貢献度600 レシピの説明文からしてバラの杖だと思われます --
- E鯖メディチ本人レシピ 小さな帽子縫製法(女性):工芸R15・工芸貢献値800 ミニシルクハットです。--
- バラの杖:耐久60 正装度20 攻撃力3 香料取引+1 社交+1 必要名声8000 --
- 月一更新レシピは条件がさっぱり分からない。強いて言うならサーバーごとの情報提供の種別累計の偏向? --
- フィレンツェの貢献度、わかる範囲で修正しました。括弧付きのは確認できなかった物なので追加修正願います --
- ↑乙。王立艦隊関連はすべて変更なし。結局1月1着体制すぎて泣ける --
- 星を見る道具の製法の出る条件はなんでしょうか?どなたか情報更新お願いいたします。 -- シャナ?
- ↑文化功労者取得が条件かと --
- 海軍左官服、王立功績34310で確認。王立レシピは2500刻みだから、32500かな? --
- 私のようなうっかりものの方の為に。条件満たしてもレシピがでない人はメディチに話しかけるのを忘れずに!最初の一回だけじゃだめなのよ! --
- どなたか黒革靴の登場条件詳しくご存じの方おられませんか。教えてください。 --
- フィレンツェ鋳造レシピ 溝のある剣の製法 R13 金30 銀20 片手剣2 消費貢献度600 条件不明 何ができるかは作ってないからわかりません --
- 今回のPBには広縁フェルト帽の情報がのっていない… --
- konozama中で詳細情報待ち。更新できる方は詳細情報UP PLS --
- PB情報 ロレンツォ・メディチレシピはワールドレシピと書いている。発展度が高くなると複数のレシピが利用可能になるとのこと --
- 古代ローマの鎧製法 皮ひも30 鉄材50 高級ベルベット10 ロリカハマタ 耐久80攻撃力15、防御力60 収奪+1 --
- 古代ローマの兜製法 皮ひも20 鉄材60 鋼30 コリュス 耐久80 防御20 回避+1 --
- 古代ローマの頭飾り製法 ローリエ30 草30 金5 チャプレット 耐久80 防御力5 嗜好品取引+1 必要名声合計4000 色変更可能:緑・赤・白 --
- ↑追記 縫製R12 必要縫製貢献度450 --
- 古代ローマの貴族服縫製法 金糸30 高級ベルベット30 高級染料3 クラヴィトーガ 耐久80 正装度20 防御力5 会計+1 社交+1 必要名声合計18000 色変更:緑・紫・青 縫製R12 消費縫製貢献度500 --
- 古代ローマの貴族服縫製法 大体どのくらいだかわかりますか? 累計20万でもまだでてません --
- ローマよろい 累計20万8千でみえず 22万600で見えました。トーガと頭飾りはまだです --
- ローマ鎧、トーガ、累計21万5576枚で見えず。頭飾りは縫製で見えてます。 --
- 加工木材レシピ暴落! 新レシピの船部品作成レシピに存在! --
- 各国将官服 縫製R15 消費貢献度800 金糸60 最高級ベルベット10 最高級染料5 攻撃力5 防御力20 統率+3 銃撃+2 操舵+1 必要名声合計200000 --
- 特典マスターズドレス 錬金術1雑貨取引1社交 --
- マスターズキャップ 耐久100/100 正装度15 防御力5 言語学+1 身体言語+1 必要名声★2500(称号職業縛り条件なし) --
- マスターズドレス 耐久100/100正装度20 防御力10 雑貨取引+1 錬金術+1 社交+1 必要名声★8000(称号職業条件なし) --
- 修士課程取得者衣装縫製法 大学修士位帽の縫製法(縫製R10) 羊毛10 金糸5 高級ベルベット20 --
- 修士課程取得者衣装縫製法 大学修士位服の縫製法(縫製R11) 毛織生地40 レース30 高級ベルベット5 --
- 加工木材はあるのに、強化ロープレシピは入ってないね --
- 各種武器練成法(1/7) 短剣の練成法(鋳造R10) ショートソード 純鉄の板金5 加工鉄材 --
- 各種武器練成法(2/7) 長剣の練成法(鋳造R10) ロングソード 純鉄の板金5 加工鉄材 --
- 各種武器練成法(3/7) 槍の練成法(鋳造R10) スピア 純鉄の板金5 加工鉄材 --
- 各種武器練成法(4/7) 杖の練成法(鋳造R10) 神官の杖 純鉄の板金5 加工鉄材 --
- 各種武器練成法(5/7) 斧の練成法(鋳造R10) 手斧 純鉄の板金5 加工鉄材 --
- 各種武器練成法(6/7) 銃の練成法(鋳造R10) マッチロック式射撃銃 純鉄の板金5 加工鉄材 --
- 各種武器練成法(7/7) 弓の練成法(鋳造R10) 短弓 純鉄の板金5 加工鉄材 --
- フィレンツェで将官服製法・王立功績50000貢献度800で見えます。縫製R15金糸60最高級ベルベット10最高級染料5 --
- 海軍将官服 耐久50 正装度5 攻撃5 防御20 統率+3銃撃+2操舵+1 必要名声200000以上 必要称号海軍少将以上 色だけでなくデザインも佐官服と違います。 --
- 紛らわしかった佐官服他のレシピ名もやっと修正されました。 --
- 各種船強化素材製造法(1/7) 加工鉄材の製法(鋳造R6) 鉄材45 --
- 各種船強化素材製造法(2/7) 解体道具一式の製法(鋳造R8) 木材30 大工道具15 破壊の大錐30 --
- 各種船強化素材製造法(3/7) 鉛の砲弾の製法(鋳造R14) 黒い鉱石15 砲弾15 鉛15 --
- 各種船強化素材製造法(4/7) 加工木材の製法(工芸R6) 木材45 --
- 各種船強化素材製造法(5/7) 縫帆道具一式の製法(工芸R8) 麻生地45 大工道具15 裁縫道具30 --
- 各種船強化素材製造法(6/7) 修理道具一式の製法(工芸R8) 大工道具15 予備帆15 予備蛇15 --
- 各種船強化素材製造法(7/7) 防汚塗装の製法(工芸R12) 黒い泥15 硫黄15 石灰 --
- ロンドンの道具屋で高級上納品の梱包あった 小型 宝石細工 35 古美術品 35 木材20 中型 宝石細工 60 古美術品 60 木材40 大型 宝石細工120 古美術品120 木材80 --
- 大学入学が条件でフィレンツェにレシピ追加 大学の制服縫製法 縫製6 消費貢献100 毛織生地40 レース30 高級衣料5 --
- ↑アカデミックドレス 耐久80 正装20 防御10 会計+1 社交+1 3色色変え --
- 大学の制服帽縫製法 工芸5 消費貢献100 羊毛20 毛織生地20 金糸5 --
- ↑モルタルボード 耐久50 正装15 防御5?(大成功で6でした)言語学+1 3色色変え --
- ナポリ造船所親方に「小型櫂船の製法」工芸2造船5。鉄材20木材20で船体「小型櫂船」が作れます。耐久力+10~+30。 --
- マスターズドレスも錬金+1か・・・急に錬金ブースト増えたな --
- そのわりに上限R13なんだよなあ --
- パッケレシピ書いてくれた人乙 ただ、各種船強化素材製造法(7/7)の材料「予備蛇15」舵? --
- フィレンツェ ロベルタ 大学教授服の縫製法R13 高級衣料30金糸50最高級染料2 大学の航海博士が条件かも --
- フィレンツェ アニータ 大学教授の帽子縫製法R13(工芸) 金糸20高級ベルベット20最高級染料1 大学の航海博士が条件かも 共に必要貢献度500 --
- ↑アカデミックガウン、アカデミックタムで耐久80で3色(白黒茶)以外はブーストなど大学で貰える物と一緒です --
- 「Panama」導入
- 旅人の食料調達術にクランベリーの煮詰め方 保管R6 材料は砂糖2 クランベリー5 新レシピ? --
- クランベリーの煮詰め方 やっぱりジャムでした。通常3~4個、大成功で5個 --
- 中南米の伝統料理に追加レシピあり --
- 中南米の伝統料理→トウモロコシの揚げパン=チーズの包み揚げパン(行動25)、トウモロコシの蒸し団子=トウモロコシの蒸し団子(行動40+疲労回復)、ジャガイモの煮込み方=中米風ジャガイモの煮込み(行動65+疲労回復)、木の実を使ったシチュー=鶏肉と木の実のスープ(行動70+疲労回復)、牛肉の煮込み料理=牛肉のミント風スープ(行動75+疲労回復+艦隊効果) --
- ハバナ道具屋で北米の酒場料理レシピ確認。投資で出現と思われるのですが、1M以上投資してるのでいくらで出現かはわかりません。まだ料理は作っていないけれど、とりあえずレシピ内容を。 --
- 新レシピ R5クランベリーの搾り方 クランベリー3 クランベリージュース(行動力+20 壊血病回復) R9豆をたっぷり使った料理 赤豆10トウモロコシ2メープルシロップ2 ベイクドビーンズ(行動力+40 疲労回復) R9貝と野菜のクリームスープ ベーコン5乳2ムール貝5 クラムチャウダー(行動力+40 疲労回復) R10肉と野菜の煮込み料理 タマネギ3鶏肉3ニンジン4 ポトフ(行動力+50 疲労回復 艦隊効果) R15ロブスターのグリル法 オリーブ油2パセリ1エビ20 ロブスターのグリル(行動力+65 疲労回復 艦隊効果) --
- 北米料理レシピ。500K投資では見えず、960K投資で出ました。 --