Update/IndustrialRevolution?
- カレーの素の製法(調理5管理3) クミン10 ガラムマサラ10 ターメリック10 工場固定レシピ --
- 欧風カレーの調理法(調理8管理6) 水稲2 タマネギ1 カレーパウダー3 工場固定レシピ --
- コークスの製法(鋳造3管理1)石炭20 溶鉱炉固定レシピ --
- よく見たら溶鉱炉レシピの生産物、14品種もあった ここにベタ貼りすると大変な量になるな --
- 複動式機関の製法(鋳造13管理技術11)コークス50 鋳鉄50 鋼の砲弾20 産業革命都市溶鉱炉固定レシピ --
- 分離凝縮器の製法(鋳造13管理技術11)鋼50 コークス50 鋼の砲弾30 産業革命都市溶鉱炉固定レシピ --
- 遊星歯車機構の製法(鋳造13管理技術11)鉄材50 コークス50 鋼の砲弾40 産業革命都市溶鉱炉固定レシピ --
- わざわざ遠くからボーキサイトとかニッケル鉱石とか運んでくるより備蓄品利用の方が圧倒的に安くて、発展させる意味も運んでくる意味もない気がする --
- 備蓄品ボタン、知ったのさっきだったんよ… --
- 産業革命がおきているかどうかはどうやってチェックするの? --
- ↑依頼仲介人で確認できる --
- これ備蓄使った場合の仕入れ単価0か?生糸の大紡錘があればなあ --
- 既出かもしれませんが、中南米開拓地に大生地、大紡錘の裁断法レシピ出てますね。中枢化要かもしれませんが。製帆職人 --
- ↑非中枢、非投資でも見えますね〜 --
- 裁断法、セウタ製帆職人でも見えてます。各地にあるのかな? --
- 18門ってゴミ?18Х4=72で4スロ船でも戦えるかと思ったんだが。 --
- ↑近接戦法で名匠モーター砲18門を使用するならともかく、名匠カロネード砲 16門や特優ヴォルカン砲16門をメインに使っている人には他の18門は無意味だろうね。 --
- 違う、18門は安いのだ。有償の特別なレシピも、錬金系の技術もいらないから意義がある。管理技術なんて大富豪さえとってしまえば管理上げで何とかなるしな。 --
- 大砲なんか特にそうだけれど、自国港が産業革命状態なら材料すらいらないというのは生産する側に対する影響が大きいよな。消耗品だし性能を割り切れば2級品でもいいやってことになる。 --
- 缶詰関係、ブリキは回数指定生産あり、大成功あり。 --