1 | 対NPC戦で冒険職のテクニックゲージ上昇量が1増加 | |
対NPC戦で交易職のテクニックゲージ上昇量が1増加 |
対NPC戦で戦闘職のテクニックゲージ上昇量が1増加 |
2 | 対NPC戦で冒険職のテクニックゲージ上昇量が2増加 | |
対NPC戦で交易職のテクニックゲージ上昇量が2増加 |
対NPC戦で戦闘職のテクニックゲージ上昇量が2増加 |
3 | 対NPC戦で冒険職のテクニックゲージ上昇量が3増加 | |
対NPC戦で交易職のテクニックゲージ上昇量が3増加 |
対NPC戦で戦闘職のテクニックゲージ上昇量が3増加 |
4 | 対NPC戦で冒険職のテクニックゲージ上昇量が5増加 | 枠+1 |
対NPC戦で交易職のテクニックゲージ上昇量が5増加 |
対NPC戦で戦闘職のテクニックゲージ上昇量が5増加 |
対NPC戦で商人系テクニックのゲージ消費量が13%減少 |
対NPC戦で戦闘系テクニックのゲージ消費量が5%減少 |
対NPC戦で属性テクニックのゲージ消費量が5%減少 |
対NPC戦で武器交換のゲージ消費量が5%減少 |
対NPC戦でアイテム使用のゲージ消費量が3減少 |
陸上戦終了時の武器会得度が5上昇 |
生産スキルの消費行動力が5%の確率で1減少 |
冒険スキルの消費行動力が5%の確率で7減少 |
戦闘スキルの消費行動力が5%の確率で7減少 |
満腹・酔っ払い状態になる確率が5%減少 |
5 | 対NPC戦で冒険職のテクニックゲージ上昇量が7増加 | |
対NPC戦で交易職のテクニックゲージ上昇量が7増加 |
対NPC戦で戦闘職のテクニックゲージ上昇量が7増加 |
対NPC戦で冒険系テクニックのゲージ消費量が7%減少 |
対NPC戦で商人系テクニックのゲージ消費量が15%減少 |
対NPC戦で戦闘系テクニックのゲージ消費量が7%減少 |
対NPC戦で属性テクニックのゲージ消費量が7%減少 |
対NPC戦で武器交換のゲージ消費量が7%減少 |
陸上戦終了時の武器会得度が10上昇 |
冒険スキルの消費行動力が7%の確率で7減少 |
戦闘スキルの消費行動力が7%の確率で7減少 |
満腹・酔っ払い状態になる確率が7%減少 |
値切・ふっかけの成功率が5%上昇 |
6 | 対NPC戦で冒険職のテクニックゲージ上昇量が7増加 | |
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7 | | |
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