Update/101214
- 「商隊を雇う」=費用は「航海士を雇う」の4倍。回航時間は「通常航海」と同じ。到着確率は100%。必要回航証は3枚。 --
- 「武装商隊を雇う」=費用は「航海士を雇う」の20/3(約6.67倍)。回航時間は航海士と傭兵の中間くらい。到着確率は100%。必要回航証は3枚。 --
- てっきり商隊と武装商隊の違いは到着確率が100%かどうかだと思ってたんだが単に時間と金の差だった --
- 空荷でも満載でも費用と回航時間に変化無しっぽい --
- モバイルの熟練度238のキャラは商隊を雇う、武装商隊を雇うが見えません。476は商隊のみ見えて597のキャラは両方見えます。他がそうだったので多分熟練度だけが関係あると思いますが他の影響は分かりません --
- 追記で元々100%なので当然ですが7098のキャラと597のキャラは回航距離が延びるだけでした --
- がーーん、説明見てから回航すればよかった。アイギョクすべてなくなった。(><) --
- 交易品積んでてもほか回航選べちゃうことが問題っしょ。 --
- それは個人の注意でどうにでもなるのでおk むしろ連打はヤメレ --
- とりあえず海賊涙目。 --
- ↑無法で狩れってことでしょ。 --
- ↑今の仕様じゃPK以外がわざわざ無法に入る意味がほぼ無いけどな。無法のメリットを追加するって話はどうなったんだ? --
- ↑x5交易品積んでると既存の回航では原価買い取りになるから、取引熟練ちょこっと稼げる。なので交易品積んでても既存の回航は選べるままにしておいてほしい。 --
- 「商隊を雇う」で回航したら、無事到着したけど船員が1/3に減りました。毎回じゃないだろうけど、このアクシデントの有無が武装商隊との差かな --