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[[トップ>FrontPage]]>[[アップデート・パッチ情報>Update]]>「Tierra Americana」 Chapter2「Vinland」
*「Tierra Americana」 Chapter2「Vinland」 [#babe755a]
>また誰かが編集してくれるのを期待して、どんどん情報をお寄せ下さい。

-公式 - [[開発/運営インタビュー>http://www.4gamer.net/games/013/G001372/20110617015/]] ・ [[告知>http://www.gamecity.ne.jp/dol/tierra_americana/chapter2.htm]] ・ [[詳細>http://www.gamecity.ne.jp/dol/news/update/body.htm#2195]]

-&SIZE(18){''冒険関係は[[こちら>Quest/Adventure/Vinland]]''};

#contents

>&color(#c00){''お願い''-各フォーム内容が巨大になりそうでしたら、適当な名前で保存してログページを切り替えてください。&br;(わからない方は適宜、掲示板でご連絡下さい)。};

**[[船>Ship]]・[[特殊造船(フリースタイル)>Ship/FreeStyle]] [#ship]
-北米の海を翔ける新型船が颯爽と登場
--エミグラントバーグ
--ロングスクーナー
--商用ロングスクーナー

>ログは[[こちら>Ship]]で

**[[街・港・上陸地点>Town]] [#town]
-ローマ帝国の首都として、古代より栄えた都市国家
--[[ローマ>Town/Rome]](ナポリより馬車で移動)

>ログは[[こちら>Town]]で

**[[陸上戦>Combat]] [#combat]
-よりレスポンスのいい陸上戦へ!
-石化や麻痺攻撃への対抗手段を用意
-テクニックの使用、不使用が選択可能に!
-戦闘終了時に習得条件を満たした敵NPCからテクニックを習得できる機会が増えます
-スキルの習得条件を緩和します
--習得条件が緩和されるスキル
---狙撃術 / 投てき術 / 罠 / 商品知識 / 応用剣術
--習得場所が増えるスキル
---狙撃術 / 投てき術 / 応用剣術
-陸上戦の全体的な調整
-テクニックを組み合わせて“オリジナル奥義”を編みだそう!
-----------
-ダンジョンの上層制覇でローマコイン貰えたよ --  &new{2011-07-12 (火) 14:01:30};
-ボルドー中層最下層クリア時、ローマコイン10枚獲得。上2層では3枚貰える時と貰えない時あり。ボスAIもかなり弱くなっていました --  &new{2011-07-12 (火) 14:36:54};
-安土深層クリア時、ローマコイン10枚獲得。他階クリアで貰える時と貰えない時あり。 --  &new{2011-07-12 (火) 14:47:21};
-テクニックの出が悪くなったね。使うテクを1つダケにしても変わらない気がする(総数12 --  &new{2011-07-12 (火) 14:53:51};
-↑テクニック補充速度は20秒で、総数が5個増えるごとに1秒早くなるんだから出が悪いもなにも。テクニックの設定減らしたら遅くなるだろうに --  &new{2011-07-12 (火) 14:59:41};
-ちなみに甲板戦でもローマコインは貰える。敵によって数はまちまちだが。 --  &new{2011-07-12 (火) 15:14:23};
-↑×2 ってことは指南書は完全にはゴミ化してないって理解でいいのかな? --  &new{2011-07-12 (火) 15:44:13};
-↑そうなります。今回のアップデートの仕様変更で変わっていなければ、テク75集めておけば5秒補充(それよりも短くはならない)になるはずです。 --  &new{2011-07-12 (火) 16:05:53};
-上陸地点でNPCと陸戦、L55のやつからコイン2枚確実にドロップ。他からは貰えない。L50以上から貰えるのかなって感じ。 --  &new{2011-07-12 (火) 16:33:54};
-●決闘および対人甲板戦以外の陸上戦で勝利すると、ローマコインを入手できます。ただし、相手よりレベルがある程度高いと入手できないこともあります。(オンラインマニュアルより) レベル差が問題なのでは? --  &new{2011-07-12 (火) 16:37:43};
-↑あーほんとだ。レベ高い人とやると低いほうもコイン貰えなくなるみたいですね。 --  &new{2011-07-12 (火) 17:17:22};
-ダンジョンでしかでない「改良落とし穴」をダンジョン外で習得・・・もちろん食らった形跡はなしバグなのか --  &new{2011-07-12 (火) 17:55:51};
-セレベス島東岸上陸地点周航海賊よりコイン2枚↑方にも書いてるが50以上+レアPOPもあるかも --  &new{2011-07-12 (火) 18:13:43};
-テク最速装填キャラ 試しにテクニック1個除いて全て封印したところ 装填速度が最遅に -- [[能登乃人]] &new{2011-07-12 (火) 18:21:07};
-応用剣術(アテネ海事ギルドマスター) 投てき術(ナポリ冒険ギルドマスター) 狙撃術はどこだろ? --  &new{2011-07-12 (火) 18:28:21};
-戦闘終了時に習得条件を満たした敵NPCからテクニックを習得できる機会が増えます  追加 --  &new{2011-07-12 (火) 18:36:41};
-いつもの技巧上げのつもりで、酒で混乱→テク使ったら混乱解除されたんだが……。まさかここにも手が入った? --  &new{2011-07-12 (火) 18:56:54};
-導火線式ギリシャ火炎薬という罠をNに使われました。ラーニングならず… --  &new{2011-07-12 (火) 21:48:45};
-↑7公式に「罠テクニックの場所や状況による使用制限を廃止」、とか「テクニックの習得条件を緩和し、敵NPCが使用していないテクニックも習得できるように変更」とあるよ --  &new{2011-07-12 (火) 22:17:38};
-罠が生態調査3で覚えられるようになってますねinアテネ --  &new{2011-07-13 (水) 00:29:44};
-↑それは以前からじゃ --  &new{2011-07-13 (水) 12:34:36};
-↑wikiでは生態調査5になってました 「スキルの習得条件を緩和します」とあるのだし、今回の修正点ではないでしょうか? --  &new{2011-07-13 (水) 14:56:15};
-Lv19でLv17倒すとコイン5枚。Lv20になったらコイン3枚に減りました。 --  &new{2011-07-13 (水) 16:26:17};
-良かった、状態異常→武器テクで即解除は不具合だったか。一応不具合として報告しておいて良かった --  &new{2011-07-13 (水) 18:03:27};
-バンデイランテスLv48が罠を使わなくなったような・・・。陸敵の戦術パターンに修正が入ったのだろうか? --  &new{2011-07-13 (水) 19:32:36};
-裂傷のダメおかしくないか?? --  &new{2011-07-13 (水) 23:05:29};
-仕様なら早すぎるダメ>裂傷 --  &new{2011-07-13 (水) 23:06:42};
-戦闘テクがしゃれにならない位弱くなってるんだが・・・バグか? --  &new{2011-07-14 (木) 02:03:55};
-↑どれか具体的にヨロ --  &new{2011-07-14 (木) 05:31:54};
-今に始まったことじゃ無いんだが、完全回避状態にフェイントが命中するのって修正しないのかねぇ --  &new{2011-07-14 (木) 11:38:10};
-裂傷やばいですねぇ。。。無駄にルクソールで死にまくり --  &new{2011-07-14 (木) 14:35:45};
-テク弱くなってるねぇ投擲のクイックひどい --  &new{2011-07-14 (木) 14:50:59};
-以前はクイックが強すぎたからなぁ --  &new{2011-07-14 (木) 15:32:58};
-テクも弱くなってるがクリティカルもないぞオイ ダメージ一緒 --  &new{2011-07-14 (木) 18:05:11};
-NPCの攻撃が格段に上がってこちらが弱体化してる。これは酷い。 -- [[ ]] &new{2011-07-14 (木) 20:32:26};
-Lv全部70、以前より強くなってます。敵が弱く感じる。クリでまくり、抵抗しまくりこれはいい。 --  &new{2011-07-14 (木) 23:32:48};
-Lv全部70だが、アプデ後まだコロッセウムでしか戦ってないせいか以前とあまり変わらない感じ。状態異常もかかる時はあっさりかかるしなぁ --  &new{2011-07-15 (金) 01:22:22};
-概出ですが裂傷ダメなんじゃこれ?こっちもNPCも死にまくり --  &new{2011-07-15 (金) 08:40:05};
-ソーマや解毒剤が超重要アイテムになったって事ですね --  &new{2011-07-15 (金) 09:26:15};
-同一アイテムを連続使用出来るわけじゃ無いし、登録も4つまでだから、あまりに重要すぎても困るんだけどね --  &new{2011-07-15 (金) 10:50:50};
-同じ攻撃力で同じテクを打っても、本人のテクニックランクでダメージが3割ほど違ったので、今回のUPでそれが極端になっただけじゃねーのかな 強い奴はより強く、弱い奴はより弱くなった気がする --  &new{2011-07-15 (金) 13:35:02};
-ロンドン海事ギルド 狙撃術 100000D  --  &new{2011-07-15 (金) 19:56:51};
-当然と言えばそうなんだが、NPCも状態異常に抵抗すんのなw 技巧上げの時とか、これやられると面倒だなぁ --  &new{2011-07-16 (土) 15:59:10};
-テク5チェイン目に敵のカウンターくらったのに、技巧経験9しか入らなかったぞ。なぜだw --  &new{2011-07-19 (火) 12:30:09};
-考えられる理由は2つ .謄は発動すれば当たらなくてもchainカウントされるので、実は回避されていた ⇔戦は相変わらず適当同期なので、表示上5回目のテクが発動しているが、実際はカウンターのほうが先だった --  &new{2011-07-19 (火) 13:04:36};
-当たらなくてもチェインカウント??以前の仕様で、回避されてすぐ次のテクを放ってチェインを維持しても「回避された分はカウントされなかった」けど。今は変わったの? --  &new{2011-07-19 (火) 13:15:10};
-状態異常中の敵に罠当てると、状態異常解除されるのは前から? --  &new{2011-07-19 (火) 13:40:01};
-↑別の状態異常化しなくても?もしそうなら、武器テク当てると解除になってたのと同系統のバグだと思う。ぜひGMに報告を --  &new{2011-07-19 (火) 13:43:15};
-↑と思ったら、アップデート情報で修正されたと書いてあるね --  &new{2011-07-19 (火) 13:58:07};
-↑6の者だけどフェイント上げだったので回避はされないはずだよね?とすると↑5の人の言う△△燭蠅正解か。 --  &new{2011-07-20 (水) 12:26:59};
-パワーの命中率改善されてる?何かミスしないんだけど --  &new{2011-07-24 (日) 15:52:44};
-ベアトラップ長い時間何回も交戦して密猟者一回も発動せず。こんなのあり? --  &new{2011-07-26 (火) 08:55:18};
-↑俺は密猟者を初POPさせるまで1時間、猛毒矢ラーニングまで4時間、ベアトラップラーニングまで更に1時間半かかったよ… --  &new{2011-07-26 (火) 10:14:59};
-発動率はともかく、ラーニング成功率が全体的に下がってるように感じる。ただの体感でしか無いけどね --  &new{2011-07-26 (火) 11:46:03};
-ラーニング成功率かなり上がってるように思った 1時間で5罠テク習得R2〜3 使われてないのに習得したヤツもある --  &new{2011-07-26 (火) 21:34:26};
-R2まではNPCや使用状況関係なく覚えるけどR3は覚えないって事はR3はだけは以前のラーニング方式かも --  &new{2011-07-27 (水) 00:32:40};
-これNPCの状態異常抵抗うざすぎるだろ……。技巧上げで酒に抵抗された挙げ句、仕方無いからテク撃ち始めたらカウンター連打で殺されるとかやってらんねw 抵抗された回は諦めた方が無難かねぇ --  &new{2011-08-01 (月) 12:54:43};
-とりあえずダンジョンの裂傷仕掛け罠はバグレベル。 --  &new{2011-08-01 (月) 20:33:24};
-毎秒50の長継続ダメージとか狂ってるよな。必死に状態異常治しても違うの踏んで死ぬ。ザクッザクッザクッ --  &new{2011-08-01 (月) 21:50:03};
-戦闘中の裂傷罠なら水晶の眼利用で回避可能。PTのうち一人が用意すれば十分だけど、問題は入手先が錬金術だということだ・・・ --  &new{2011-08-02 (火) 09:27:17};
-●陸上戦における、猛毒状態、裂傷状態、やけど状態でターンごとに減少するダメージを調整 --  &new{2011-08-02 (火) 13:45:47};
-テクニック使用中(選択後、ダメージ判定が出るまでの間)に麻痺や石化食らうと解毒剤使えないのどうにかならんのかね…… --  &new{2011-08-11 (木) 12:18:46};


**[[コロッセウム>Colosseum]] [#colosseum] 
-剣闘士たちの魂が眠るコロッセウムで腕を競おう!

>ログは[[こちら>Colosseum]]で

**[[メモリアルアルバム>MemorialAlbum]] [#MemorialAlbum]
-メモリアルアルバムに、コロッセウムに関連する新テーマを追加します。~
これをコンプリートすると、新たな[[称号>Appellation]]“剣闘士”を名乗れるようになります。

>ログは[[こちら>MemorialAlbum]]で

**[[冒険クエスト>Quest/Adventure/Vinland]] [#quest]
-「Vinland」で登場する内陸都市・ローマに関連するクエストや、発見地図などを追加します。

>ログは[[こちら>Quest/Adventure/Vinland]]で

**[[レシピ・生産物>Recipe/TierraAmericana]] [#recipe]
-[[フィレンツェの新レシピ>Recipe/Special]]がお目見え

>ログは[[こちら>Recipe/TierraAmericana]]で

**[[南蛮貿易>NanbanTrade]] [#nanbantrade]
-南蛮貿易の“貿易交換率”を調整

>ログは[[こちら>NanbanTrade]]で

**[[博物館>Museum]] [#Museum]
-航海者が遠方から持ち帰った貴重な“[[発見物オーナメント>Apartment/Ornaments]]”を展示できる小展示室を増やします。

>ログは[[こちら>Museum]]で

**その他 [#j04d6d8d]
-[[王立艦隊>GrandNavalBattle#RoyalFleet]]の[[新装備>Item#Equipment]]がお目見え
-一度では取引し切れないような、多額のドゥカートをやり取りする場合などに利用できる[[《小切手》>Bank#check]]が新たに登場します。
-その街の[[商会ショップ>Company]]に陳列されている品物を検索できるようになります。
--この検索機能を使うには“爵位が五等勲爵士以上であること”、または“[[コンペティション>Company]]商会で~
10位以内にランクインしている商会に所属する商会員であること”が条件となっています。 
-新アクション・アクロバットは、プレイヤーキャラクターの体型によって動きが変わります。~
中には楽しい動きをするものも…。軽やかな動きを、仲間と一緒に試してみましょう。
------------
-/acrobatで「激しい動き」をするぞ --  &new{2011-07-12 (火) 16:23:31};
-商会ショップの検索は完全一致検索のみ。部分検索・and検索などは不可。使い辛い --  &new{2011-07-12 (火) 17:06:03};
-アレク商会でもランクインしてればリスの検索できたわ --  &new{2011-07-12 (火) 17:53:24};
-1キャラだけ銀行に理由の分からない小切手が50枚とか届いてるんですが、他にも届いてる人居ます?これはいったいなに??? --  &new{2011-07-12 (火) 20:08:06};
-3キャラに100枚ずつ届いてます;理由はわかりません; --  &new{2011-07-12 (火) 20:38:23};
-交易品1種の所持数上限が1999→2000になった --  &new{2011-07-12 (火) 20:38:42};
-うちも!2アカのうち1つのアカの最初に作ったキャラにだけ100枚届いていました!なんで?? --  &new{2011-07-12 (火) 20:40:35};
-※サービス停止期間中に博物館の大展示室に展示をしていたキャラクターについて展示費用と撤去費用に応じた“小切手アイテム” を補填いたしました --  &new{2011-07-12 (火) 21:06:47};
-開拓街に金糸追加。20800D・・・。 --  &new{2011-07-13 (水) 01:19:44};
-北米開拓地テラノヴァで孔雀の羽根買えました。 3000D 欧州もってったら300D・・ --  &new{2011-07-19 (火) 10:20:25};


**グチ [#z1090035]
-開拓地は変化なし? --  &new{2011-07-12 (火) 13:41:05};
-小切手の手数料50kって高すぎだろ。所有も200枚で使い物にならない --  &new{2011-07-12 (火) 14:08:54};
-↑小切手を使おうってレベルの人間からすれば高くは無いだろ。しかし200枚じゃなぁ --  &new{2011-07-12 (火) 14:14:30};
-わりぃ、所持金(銀行含む)60Kも私にはありがたい>小切手 --  &new{2011-07-12 (火) 14:14:40};
-資産関係なく、一回最大300Mの取引での手数料10Mは高いでしょ --  &new{2011-07-12 (火) 14:18:41};
-小切手は共有倉庫に預けられますか? --  &new{2011-07-12 (火) 14:19:32};
-問題は枚数じゃなくて単価じゃないかね?1枚10Mならなあ --  &new{2011-07-12 (火) 14:19:49};
-↑↑無理。手持ち200枚が上限。 --  &new{2011-07-12 (火) 14:30:32};
-1枚50kか。つまり5%が手数料なのね。 --  &new{2011-07-12 (火) 14:39:48};
-たかだか300M分のトレードで10M払うくらいなら今まで通り3回トレードするわ。 --  &new{2011-07-12 (火) 14:55:30};
-アイテム所持枠使う?<小切手 --  &new{2011-07-12 (火) 15:24:05};
-↑当然使う --  &new{2011-07-12 (火) 15:33:07};
-MAX200枚ならキャプテンバックも無理?というか、銀行に入らないってことはトレする二人が200枚ずつ持ってたらオワタ状態か --  &new{2011-07-12 (火) 16:33:01};
-↑換金で無駄に金が減るってわけか・・・ --  &new{2011-07-12 (火) 16:50:09};
-ダンジョンの罠で断片地図は燃えたけど小切手も燃えたら泣けるな --  &new{2011-07-12 (火) 16:56:53};
-小切手みたいな小さいことしないで、所持金の上限を1Gとか10Gに広げてくれたらトレード楽なのにね --  &new{2011-07-12 (火) 17:01:33};
-↑残念ながらそれはやるつもり無いんでしょう。インフレをどう抑えるかの方を重要視して、南蛮に下方修正入ったくらいですから --  &new{2011-07-12 (火) 17:21:34};
-アイスランドが目の前に見えるのに上陸どころか接岸すら出来ないってどういう寸止めだよ --  &new{2011-07-12 (火) 18:42:46};
-ドルマン着るとぶるぶるしてるのはなぜ?? --  &new{2011-07-12 (火) 20:53:56};
-今回のアップでも、クリック音がすれども次の処理に進まない症状が改善されていませんね。この症状が改善されない限り、私の中でのコーエーの評価は、最低となってしまいます。コーエーの技術力不足は認識していますが、最低限の事はやりましょうね^^ --  &new{2011-07-12 (火) 20:55:16};
-↑肥の中では「最低限の事」の認識に入ってないんだから仕方無い --  &new{2011-07-12 (火) 21:23:02};
-↑↑2年前、DOL始めたころは、酒場にとじこめられたこともありましたよ。差分UPで直ったみたいですが^^ --  &new{2011-07-12 (火) 23:36:39};
-今回のアップはコロッセウムに閉じ込められるバグがあるぜ。 --  &new{2011-07-13 (水) 00:09:10};
-↑4 BOT避けなのかもよ? 窓枠もずっとクリックしづらい位置に出るしね --  &new{2011-07-13 (水) 00:31:54};
-所持金の上限は32ビット符号付き整数(約±2G)の制限から来てると想像 --  &new{2011-07-13 (水) 00:49:08};
-BOT対策でここまで屑UIに出来るんだったら舐めすぎてる。反応なしはレスポンス改善で直るんじゃなかったのかよ --  &new{2011-07-13 (水) 00:55:57};
-↑×4 ネタかと思ったら本当にあるのかw 既知の不具合見てびびったわ --  &new{2011-07-13 (水) 01:14:52};
-小切手って博物館トラブルの金銭補填のためにコーエーが導入したかっただけなんじゃ・・・あ、誰か来たようだw --  &new{2011-07-13 (水) 03:52:28};
-不具合に遭う度に小切手で補填されそうだw --  &new{2011-07-13 (水) 06:12:43};
-大航海がテーマなのに内陸都市実装や陸戦改良が目玉なんて…まともなUPしてくれないからもうやることねーんですけど。 --  &new{2011-07-13 (水) 07:51:52};
-実際ネタ切れかもな。Vinlandは驚いたが、後はウラジオストックぐらいしか思いつかないし --  &new{2011-07-13 (水) 09:29:24};
-海だけじゃ限界があるし、その時期に来てるってことだろう。俺は内陸都市も陸戦改良も歓迎する --  &new{2011-07-13 (水) 10:15:03};
-北極海の怪獣を忘れないで・・・。 --  &new{2011-07-13 (水) 10:21:10};
-ハワイのことも思い出してやってくれ --  &new{2011-07-13 (水) 11:00:23};
-今回のアップの楽しさを誰か教えて下さ〜い --  &new{2011-07-13 (水) 11:04:54};
-苦労してレンジャーになったのに>< --  &new{2011-07-13 (水) 11:11:22};
--7/13(水)14:00〜15:00緊急メンテナンス --  &new{2011-07-13 (水) 12:28:09};
-インタビュー見て、レベルキャップ開放期待してたのに、今回はないのかな。どっかにNPCうまってる? --  &new{2011-07-13 (水) 14:45:14};
-↑ご冗談を。 --  &new{2011-07-13 (水) 14:51:00};
-インタビューのどの辺を読んでキャップ解除期待に至ったのかkwsk --  &new{2011-07-13 (水) 15:44:51};
-3ページ目のアンケート結果のあたりじゃね。「適正なタイミングで」って言ってるからChap4か次の課金アップくらいか --  &new{2011-07-13 (水) 16:20:27};
-今回のはchapじゃなくてVinlandパッチなんだと何度言えば理解できるのか・・・w --  &new{2011-07-13 (水) 16:28:47};
-↑内容的にどうかは別として、chap2と銘打ってるのは確かだろうに --  &new{2011-07-13 (水) 17:16:08};
-次のメンテに期待しましょうww --  &new{2011-07-13 (水) 17:16:14};
-防御は諦めているから冒険・交易職でも着られる女キャラ専用のカッコいい戦闘服ほ〜し〜い〜。絵的に陸戦中、見栄えする衣装希望。 --  &new{2011-07-13 (水) 17:24:20};
-今回も相変わらずバグ多いけど、その中でもドルマンの裾が常にヒラヒラしてるのが一番酷い。実害はないけど地味にイライラするw --  &new{2011-07-13 (水) 19:42:05};
-↑後ろから見ると激しく腰を振ってるぜ。マントのモデリングバグは以前からあったけどアクロバット後はどうしようもなく酷いね --  &new{2011-07-13 (水) 20:32:08};
-口説きスキル持ちなんだけど、なんか酔い易くなった気がする。気のせい? --  &new{2011-07-13 (水) 20:35:54};
-↑きちんと検証した訳ではありませんが、体感上は酔い易くなった気がします^^が、もしそうなら、これからお泊りを目指す方にはキツイかもね^^ --  &new{2011-07-13 (水) 21:31:04};
-↑それってアップデートと関係あったけ? --  &new{2011-07-13 (水) 22:45:49};
-↑アクロバットもいいが、寝転がりたい。リスボンで毎日寝転がっていたい。 --  &new{2011-07-14 (木) 00:30:33};
-道端で寝るおもしろす。それはタブーだ --  &new{2011-07-14 (木) 02:01:11};
-ブワヤルージュマントも常にピクピクしている件w 完全な病気だ! --  &new{2011-07-14 (木) 06:38:30};
-↑×2 まあ、あれはアクションそのものが問題だったわけじゃ無いし。寝転がってるNもいるから実装してほしいとは思う --  &new{2011-07-14 (木) 09:50:01};
-そうなると、リス銀行前は全員寝転がってるとかなるかもなw 実装希望ww --  &new{2011-07-14 (木) 12:15:59};
-セビリアの酒場前に居るじゃないか。道端で寝るおもしろす --  &new{2011-07-14 (木) 12:41:17};
-↑ そうして他のNPCを引っかけて『強請る』んですね。分かります --  &new{2011-07-14 (木) 20:10:14};
-コロッセウムに失望した…普通の戦闘じゃん。違うのはアイテム交換できることだけで・・・ほんと手抜きだなあ。 --  &new{2011-07-16 (土) 15:18:32};
-↑どんなものを期待してたんだ?コロッセウム用に新しい戦闘形式を用意するという方が違和感があるし、そもそも陸戦そのものがまだまだ未完成で荒削りだから、力を入れるならまずここからだろ --  &new{2011-07-16 (土) 15:37:29};
-1週間やればお腹いっぱい。作業ゲーにしても底があまりにも浅すぎたな。第一敵が弱すぎる上に少なすぎる --  &new{2011-07-16 (土) 15:41:33};
-↑ 向こうも手探りなんだからその辺はしゃあない。本番はこの後の数回のうpデートだろ --  &new{2011-07-16 (土) 20:08:07};
-手探り(笑)エルオリから1年半も掛かってるんだぞ。KOEIの都合なんざ知ったこっちゃないわ --  &new{2011-07-16 (土) 20:37:58};
-↑ 1年半、性急だな --  &new{2011-07-16 (土) 21:37:19};
-↑×2 待て、陸戦そのものはともかくコロッセウムは確かに手探りだろ。陸戦自体は、改良に動くまでに1年半かけるんじゃ確かに遅すぎだが --  &new{2011-07-16 (土) 23:48:07};
-レガトゥスのメモリアルのために延々作業の挙句、レザーブーツやファーブーツを掴ませるセンスが理解不能だわ --  &new{2011-07-17 (日) 09:07:21};
-↑激しく同感。大体「脚甲褒賞」なのに何でブーツやサンダル入ってるんだよ。ハズレならせめて赤銅製グリーヴとか白銀製グリーヴとかじゃないの?役には立たんけど脚甲としてはまだ納得する --  &new{2011-07-17 (日) 10:28:38};
-↑↑ほんま同感。10000歩譲ってグリーヴだけ脚甲褒章で許そう --  &new{2011-07-17 (日) 13:22:47};
-火曜のメンテでラインナップが変わって脚甲褒賞が消えるかもしれん。次いつになるか分からないから今の内にメモリアル登録しておくべし --  &new{2011-07-17 (日) 18:53:06};
-↑しておきたいけどいくら開けても出ねぇ。ランダムはつらいよ --  &new{2011-07-17 (日) 19:18:09};
-最近、@Webで副官育成するんだけど結構つながらなかったり途中で落ちたりするんだが・・・・ 私だけ? 公式にも何も出てないしw --  &new{2011-07-18 (月) 04:13:52};
-↑ブラウザ変えてみるとか試してみたら?俺は問題無く繋がってる --  &new{2011-07-18 (月) 10:12:01};
-↑↑昔から@Webは不安定でまれによくある症状 --  &new{2011-07-18 (月) 18:06:01};
-コロッセウムつまらん。手探りする気も感じられないほどの手抜きぶり --  &new{2011-07-19 (火) 04:09:01};
-確かにコロッセウムつまらんが役に --  &new{2011-07-19 (火) 06:07:55};
-コロセウム、褒章が肥ランダムでなければ・・・ --  &new{2011-07-19 (火) 06:36:44};
-敵が同数なのに弱すぎる。弱いの一杯でいいから沢山とか、ボスキャラ出てくるとかしろって愚痴 --  &new{2011-07-19 (火) 10:08:15};
-連戦で段々強い相手になるトーナメント式とか、雑魚だけど大人数を相手にする無双モドキとか、色々楽しめる形式にすればいいのにね --  &new{2011-07-19 (火) 10:12:55};
-褒賞がランダムじゃ無かったら欲しいものもらって終わりだしな。ミエミエの延命。手探りでも手抜きでも改良の余地はあるけど、こういうその場しのぎの延命体質は処置無しだわ --  &new{2011-07-19 (火) 10:18:07};
-まだ出来たばっかりのシステムなんだから文句あるやつは要望出して改善してもらえばいいじゃない --  &new{2011-07-19 (火) 11:02:56};
-↑要望は出してるでしょ。俺も出してる。だが運営の腰が重いのは周知の事実なわけで --  &new{2011-07-19 (火) 12:46:49};
-あ〜だこ〜だの議論の末に手直しして、またボロクソ言われる。以下エンドレス --  &new{2011-07-19 (火) 12:52:59};
-↑3 ここはグチ欄なわけで。「出来たばかりのシステム」とやらはなぜ「完成させた状態」で実装しないかね。俺らをテスターか何かと勘違いしてるだろ --  &new{2011-07-19 (火) 13:30:29};
-すでに完成されたはずの北米開拓街が激過疎なのはなんでだろうな。 --  &new{2011-07-19 (火) 15:13:46};
-開拓街の完成形とは少数の施設と多数のR2住宅によって構成されるのだ --  &new{2011-07-19 (火) 16:07:19};
-コロッセウムの改良なんて簡単じゃん。景品に高額消耗品を追加するだけでいい。重層船尾楼とか。 --  &new{2011-07-19 (火) 16:47:39};
-景品で釣るタイプの作業コンテンツはもうたくさん。純粋に楽しめるものにしてほしいわ --  &new{2011-07-19 (火) 16:52:18};
-開拓地のテコ入れ、コロッセウムのテコ入れ、何でこうテコ入れが前提のばかりなんだw もちっと実装前に練りこもうよw --  &new{2011-07-19 (火) 19:19:11};
-しかも受付と進行係分ける必要もないよな。無駄に手間だけ増やさせられてイライラするんだよね --  &new{2011-07-19 (火) 20:30:45};
-↑KOEIは、半端に作っとかないとアップデートのネタが無くなる!って本気で考えてそうだな。大好評につき・ご要望にお応えしてってドヤ顔でアップするんだよ --  &new{2011-07-19 (火) 21:40:41};
-見せ掛けのアンケートを実施しても、何も改善されていませんね^^ボソ --  &new{2011-07-19 (火) 23:08:45};
-出さないよりはマシだ。今回のは7/31までだから忘れずに出しておくように。ウェブモネも当たるぜ --  &new{2011-07-20 (水) 01:22:03};
-とにかくバグ多すぎ。昔はこんなんじゃなかったのに・・・ --  &new{2011-07-20 (水) 01:42:28};
-インタビューでpkにぺナ増やすみたいなこと言ってたけど実際どうなったんでしょうか? またpk専用称号が増えたってうわさあるけど 本当なのかな?? もし本当なら 多少なりとてもpk強化でもpk強化では?? 知ってたら教えてください --  &new{2011-07-20 (水) 11:05:12};
-↑称号は知らんけどPK周りをいじるのはまだでしょ。PKだけじゃ無く一般人にも影響がある話になりそうだし、いじってたらアナウンスがあるはず --  &new{2011-07-20 (水) 11:46:05};
-能登の不具合も可哀想だが、鯔は大海戦起こらんなぁ…… --  &new{2011-07-20 (水) 12:02:39};
-鯔には模擬する人が各鯖から多く来ているが、そーいう人たちは国とかPK・PKKに興味なし。国威を揺るがす行為は、ほとんど行われていないのでは? --  &new{2011-07-20 (水) 13:16:06};
-今回もアンケートを行いましたが、アンケート自体のレベルが・・・、やっぱりコーエー自体に問題があるのかな〜;; --  &new{2011-07-20 (水) 21:08:58};
-諸々改悪してるようにしか思えない --  &new{2011-07-21 (木) 03:39:34};
-アンケートの選択項目は実に現実を捉えてるぜ。これで手が入らないとしたらそれは確信犯だろうさ --  &new{2011-07-21 (木) 12:39:11};
-手が入るとしてもいつになるか分からない、そういう腰の重さも問題なんだけどな --  &new{2011-07-21 (木) 13:22:02};
-今の状況だったら、2ヶ月おきでもいいかも知れないな、アップデート --  &new{2011-07-22 (金) 13:09:34};
-長期計画によれば8/2にバルトアップがある。今回欠けてたクエの続きとか北欧戦列がやっと来るな --  &new{2011-07-22 (金) 17:21:09};
-ヴィンランドとバルティックシーにわざわざ分ける必要が感じられん……。隠し球を期待したいところだが --  &new{2011-07-22 (金) 18:29:48};
-南蛮品同士の交換はカウントされないとかできないもんかな --  &new{2011-07-23 (土) 18:45:31};
-溜め込んだ20000コイン以上一気に鎧褒章と交換したけど、ロリ袴は出てこなかった... --  &new{2011-07-25 (月) 09:06:57};
-↑普通普通。リアルラックだからな……。マジ出ねえorz --  &new{2011-07-25 (月) 09:58:36};
-南蛮カウント、同じ港に同じものを持っていった回数をそれぞれカウントしてくれ --  &new{2011-07-26 (火) 12:23:55};
-70000コインで鎧出ないってどういうことなの…… --  &new{2011-07-26 (火) 16:31:36};
-↑×13 鯔で大海戦発生。有名な無差別PKが商会ぐるみで大量移籍しているフラが宣戦布告。いかにPK・PKKが大きく影響するか分かったよ --  &new{2011-07-26 (火) 18:07:14};
-鎧褒賞40個強、手甲褒賞50個強、いくらリアルラックとはいえ・・・めんどい;; --  &new{2011-07-27 (水) 00:18:28};
-Bの大海戦、Nに便乗して開催のような気がw 公式の大海戦の戦闘結果のとこみると発生していないになってるw(現時点で他は更新されているのに) --  &new{2011-07-27 (水) 01:00:59};
-単に同盟決定まで前回の結果が載り続けるだけじゃないか。能登も更新されてないしな。 --  &new{2011-07-27 (水) 01:54:55};
-300枚叩いて全条件揃えても滝クエ最終が出なーーいぞおーーー…はあ、誰も悪くないからつらい…Vinlandシリーズ地理14とかマジキチじゃないか!バカバカ! --  &new{2011-08-11 (木) 16:09:31};