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*発見物について [#a695b6ba]
#contents
-発見時に冒険経験値が得られる。
-2回目以降の発見時には、初回の半分の経験値が得られる。
-冒険職以外で発見した場合は得られる経験値は半分となる。
-ダイヤが多いものほど冒険経験・冒険名声・貢献値・報酬がもらえる傾向にある。
-「発見時に得られる経験値÷200(端数切り上げ)」がダイヤ数となる(最大で5)。
-「発見時に得られる経験値×200」が、報告時の報奨金額となる(ごく一部に例外がある気がする)。
-「発見時に得られる経験値÷2(端数切り捨て)」が、カード発見時の経験値となる(2枚目以降も同じ)。
-「報告報酬」や「名声」は発見物そのものの報酬と名声。つまり偉人に報告した場合のもの。クエストで発見物を見つけて達成報告した場合のそれとイコールではない。
-数多くの発見をしている場合、2回目以降の発見にて総発見数に応じた経験値が追加ボーナスとして入る。
-発見のためのスキルランクについて~
クエストは学問と開錠は必要ランク必須。(発見まで失敗は多くなるが)探索・視認・生態調査は-2ランクでも可能。~
地図の場合、学問は必要ランク必須。(発見まで失敗は多くなるが)探索は-3、視認・生態調査・開錠は-2でも可能。

*発見物について [#o696c383]
**発見物データ [#Disc]
#include(Discovery/Contents,notitle)
>[[目次編集>Discovery/Contents]]

発見時に冒険経験値が得られる。&br;
二回目以降の発見時には、初回の二分の一の経験値が得られる。&br;
冒険職以外で発見した場合は得られる経験値は半分となる。&br;
%%ダイヤが多いものほど冒険経験・冒険名声・貢献値・報酬がもらえる。%%&br;
「発見時に得られる経験値÷200(端数全切り上げ)」がダイヤ数となる(最大で5)。&br;
%%「発見時に得られる経験値×200」が、報告時の報奨金額となる。%%←報奨金額はアップデート以前の発見経験値×200で変わってないのでは?&br;
%%「発見時に得られる経験値÷4(端数切り捨て)」が、カード発見時の経験値となる(二枚目以降も同じ)。%%&br;
「報告報酬」や「名声」は発見物そのものの報酬と名声。つまり偉人に報告した場合のもの。クエストで発見物を見つけて報告した場合のそれとイコールではない。&br;
数多くの発見をしている場合、2回目以降の発見にて総発見数に応じた経験値が追加ボーナスとして入る。
**発見物データ [#zf016938]

データリスト
--一括リスト(番号順・重い・2008/04/16時点)
---[[No001〜370>Discovery/List1]]
---[[No371〜770>Discovery/List2]]
---[[No771〜1140>Discovery/List3]]
---[[No1141〜1512>Discovery/List4]]
--一括リスト(種類別)
---[[史跡>Discovery/Historic]]
---[[宗教建築>Discovery/Religion]]
---[[歴史遺物>Discovery/History]]
---[[宗教遺物>Discovery/Religious]]
---[[美術品>Discovery/Art]]
---[[財宝>Discovery/Riches]]
---[[化石>Discovery/Fossil]]
---[[植物>Discovery/Plant]]
---[[虫類>Discovery/Insect]]
---[[鳥類>Discovery/Bird]]
---[[小型生物>Discovery/Small]]
---[[中型生物>Discovery/Medium]]
---[[大型生物>Discovery/Large]]
---[[海洋生物>Discovery/Marine]]
---[[港・集落>Discovery/Port]]
---[[地理>Discovery/Sea]]

**報告偉人一覧 [#report]
*特定の偉人に報告することで、通常より、獲得名声は2倍、獲得Dは4倍になる
#include(Discovery/Report,notitle)