|BGCOLOR(#FFD6C8):''発見物''|[[史跡>Discovery/Historic/List]]|[[宗教建築>Discovery/Religion/List]]|[[歴史遺物>Discovery/History/List]]|[[宗教遺物>Discovery/Religious/List]]|[[美術品>Discovery/Art/List]]|[[財宝>Discovery/Riches/List]]|[[化石>Discovery/Fossil/List]]|[[植物>Discovery/Plant/List]]|[[虫類>Discovery/Insect/List]]|[[鳥類>Discovery/Bird/List]]|[[小型生物>Discovery/Small/List]]|[[中型生物>Discovery/Medium/List]]|[[大型生物>Discovery/Large/List]]|[[海洋生物>Discovery/Marine/List]]|[[港・集落>Discovery/Port/List]]|[[地理>Discovery/Sea/List]]| #br #contents *発見物について [#o696c383] 発見時に冒険経験値が得られる。&br; 二回目以降の発見時には、初回の二分の一の経験値が得られる。&br; 冒険職以外で発見した場合は得られる経験値は半分となる。&br; %%ダイヤが多いものほど冒険経験・冒険名声・貢献値・報酬がもらえる。%%&br; 「発見時に得られる経験値÷200(端数全切り上げ)」がダイヤ数となる(最大で5)。&br; %%「発見時に得られる経験値×200」が、報告時の報奨金額となる。%%←報奨金額はアップデート以前の発見経験値×200で変わってないのでは?&br; %%「発見時に得られる経験値÷4(端数切り捨て)」が、カード発見時の経験値となる(二枚目以降も同じ)。%%&br; 「報告報酬」や「名声」は発見物そのものの報酬と名声。つまり偉人に報告した場合のもの。クエストで発見物を見つけて報告した場合のそれとイコールではない。&br; 数多くの発見をしている場合、2回目以降の発見にて総発見数に応じた経験値が追加ボーナスとして入る。 **発見物データ [#zf016938] データリスト --一括リスト(番号順・重い・2008/04/16時点) ---[[No001〜370>Discovery/List1]] ---[[No371〜770>Discovery/List2]] ---[[No771〜1140>Discovery/List3]] ---[[No1141〜1512>Discovery/List4]] --一括リスト(種類別) ---[[史跡>Discovery/Historic/List]] ---[[宗教建築>Discovery/Religion/List]] ---[[歴史遺物>Discovery/History/List]] ---[[宗教遺物>Discovery/Religious/List]] ---[[美術品>Discovery/Art/List]] ---[[財宝>Discovery/Riches/List]] ---[[化石>Discovery/Fossil/List]] ---[[植物>Discovery/Plant/List]] ---[[虫類>Discovery/Insect/List]] ---[[鳥類>Discovery/Bird/List]] ---[[小型生物>Discovery/Small/List]] ---[[中型生物>Discovery/Medium/List]] ---[[大型生物>Discovery/Large/List]] ---[[海洋生物>Discovery/Marine/List]] ---[[港・集落>Discovery/Port/List]] ---[[地理>Discovery/Sea/List]] **報告偉人一覧 [#report] #include(Discovery/Report,notitle)