[[トップ>FrontPage]]>[[アップデート・パッチ情報>Update]]>「Tierra Americana」 Chapter3 「Thanksgiving」更新情報報告フォーム
*「Tierra Americana」 Chapter3 「Thanksgiving」情報報告フォーム [#jcdb890d]
>また誰かが編集してくれるのを期待して、どんどん情報をお寄せ下さい。

-公式 - [[開発/運営インタビュー>http://www.4gamer.net/games/013/G001372/20111006082/]] ・ [[告知>http://www.gamecity.ne.jp/dol/tierra_americana/chapter3.htm]]([[開発チームDelfinより>http://www.gamecity.ne.jp/dol/developer/index_111007.htm]]) ・ [[詳細>http://www.gamecity.ne.jp/dol/news/update/body.htm#2335]]

-&SIZE(18){''冒険関係は[[こちら>Quest/Adventure/Thanksgiving]]''};

#contents

:&color(#c00){お願い};|&color(#c00){各フォーム内容が巨大になりそうでしたら、適当な名前で保存してログページを切り替えてください。};~
&color(#c00){(わからない方は適宜、掲示板でご連絡下さい)。};

**[[街・港・上陸地点>Town]] [#town]
-グレートプレーンズは肥沃な土地に恵まれた大平原の中にあり、ネイティブアメリカンの拠点となる街が存在します。
-新内陸都市“オクスフォード”が登場します。~
オクスフォードへは[[ロンドン>Town/London]]から馬車を利用して移動します。
--[[グレートプレーンズ>Town/GreatPlains]]
--[[オクスフォード>Town/Oxford]]
-新たな[[スキル>Skill]]を追加
--[[言語スキル>Language]]「北米諸語」を追加しました

#pcomment(Town/log,15,above,)

**[[大学>University]] [#university] 
-大学では航海者の皆さんも研究に参加し、成果を論文としてまとめることで、航海の手助けとなる新たなスキルを習得できるようになります。
+“研究棟”を選ぶ
--最初に研究の場となる研究棟を選びます。~
大学に入りたての頃は、研究棟の種類も限られますが、研究を重ねて大学が発展することで増えていきます。
+“専攻科目”を選ぶ
--研究棟ごとに複数の専攻科目を持っています。~
その中から、自分が究めたい分野を選びましょう。
+“論文テーマ”を決定する
--研究棟と専攻科目を選ぶと、論文テーマが定まります。~
この論文を完成させるべく、研究を進めていきます。
+“研究行動”を実践する
--論文を完成させるには、“研究行動”を実践する必要があります。~
“研究行動”は論文テーマごとに決まっていて、実際にその行動をすれば研究が進んだことになります。~
例えば「交易で黒字を出す」という“研究行動”であれば、交易で利益が出た際に研究成果として認められるというわけです。
+論文を提出する
--研究行動をくり返すと、論文に成果が記載されていきます。~
論文の完成に必要なページ数を満たしたら、“教授”に論文を提出しましょう。~
これで論文は完成です。
-スペシャルスキルは航行速度を補助するものや、交易品売買を有利にするもの、洋上戦闘で役立つものなど種類は様々です。~
変わったところでは、酒場娘と親密になりやすいスキルなんてものもあるようです。~
提出した論文によって習得できるスペシャルスキルが異なります。
-習得したスペシャルスキルはそのままでは使えません。~
論文を提出した時に獲得できる単位を消費して、スペシャルスキルを装備しなければ使えないのです。~
そのためにも研究を重ねて、単位を獲得する必要があります。
-大学に入りたての頃は、学べる内容にも限りがありますが、研究を重ねたり、スキルランクが上昇したりなど、~
様々な条件を満たすことで、専攻科目は増えていきます。~
また、皆さんが論文を提出することで知識が集約され、大学自体も発展していきます。~
大学の発展と共に研究棟も増え、さらに高度な研究ができるようになります。

#pcomment(University/log,15,above,)



**[[商会開拓街>Company/Outpost]] [#Outpost]
-商会開拓街の候補地に“フロリダ”と“ルイジアナ”が新たに登場します。~
北米大陸南部に位置するこの2地域は、共に温暖な気候で、それぞれの地でしか収穫できない作物もあるようです。~
フロリダとルイジアナは、人口が一定数に達するまで発展しやすくなっているので、~
これから商会開拓街を作ってみようという航海者の皆さんにオススメの候補地です。
--フロリダ
---北米大陸の東南部にあり、メキシコ湾と大西洋に挟まれている。~
フロリダ半島一帯は温暖な気候であり、カリブ地域からも近い位置にある。
--ルイジアナ
---北米大陸南部にあり、メキシコ湾に面している。~
東にはアメリカ最大の川、ミシシッピ川が流れている。
-商会開拓街に建造できる建物に新たな種類を追加します。~
住宅には新しい種類が増え、建てることで人口を増やせます。~
さらに“広場”を作ると、現在の街の人口の上限を拡張できるようになります。 
-建設することで、商会開拓街の機能性を高められる建物もあります。~
Chapter 3にて追加される広場を建設すると、専門施設という特殊な建物を1種類、建てられるようになります。~
この専門施設が街の機能性を高められる建物で、例えば“工廠”(こうしょう)なら船部品の購入や“操船訓練”ができるようになり、~
“サロン”なら発見物の報告ができるようになります。
-商会開拓街の交易所には、現地で取れた作物などが並びますが、この品揃えが変化します。~
Chapter 3で新たに追加された建物を建てたり、人口が増えていくことにより、新しい交易品が取り扱われるようになります。~
また、今まで店頭に並んでいた商会開拓街の交易品も、Chapter 3の導入で品揃えが変化することもあります。
-建物解体は副代表もできるようになりました。

#pcomment(Company/Outpost/log,15,above,)

**[[船>Ship]]・[[特殊造船(フリースタイル)>Ship/FreeStyle]] [#ship]
-ヨーロッパを中心に、中級航海者向けの船が複数登場します。ほかにも特徴的な船が登場します。
--ジーベックフリゲート
--ジーベッククルーザー
--マニラガレオン
--ローマンガレー
-新たな船部品を追加

#pcomment(Ship/log,15,above,)

**[[レシピ・生産物>Recipe/TierraAmericana]] [#recipe]
-対人戦闘を即座に終了させられる大型船用の《高級上納品》について、生産レシピを追加し、生産できる都市を増やします。
-道具屋:高級上納品の梱包(No.1)
--アムステルダム・ヴェネツィア:以前から同じ(コショウ・サファイヤ・木材)
-道具屋:高級上納品の梱包(No.2)
|都市|スキル|種別|材料|h
|リスボン&br;マルセイユ|保管6会計1|小型|金30ダイヤモンド30木材20|
|~|保管7会計3|中型|金50ダイヤモンド50木材40|
|~|保管8会計5|大型|金100ダイヤモンド100木材80|
-道具屋:高級上納品の梱包(No.3)
|都市|スキル|種別|材料|h
|ロンドン&br;セビリア|保管6会計1|小型|宝石細工35古美術品35木材20|
|~|保管7会計3|中型|宝石細工60古美術品60木材40|
|~|保管8会計5|大型|宝石細工120古美術品120木材80|


#pcomment(Recipe/TierraAmericana/log,15,above,)

**[[冒険クエスト>Quest/Adventure/Thanksgiving]] [#quest]
-北米大陸の名勝地や各地に生息する生物を発見するクエストなどを多数追加します。
-新たな[[沈没船>Salvaging]]を追加

#pcomment(Quest/Adventure/Thanksgiving/log,15,above,)

**[[大海戦>GrandNavalBattle]] [#grandnavalbattle] 
-世界中のどこにいても会話ができるワールドチャットに大海戦専用のチャンネルが登場します。~
大海戦チャンネルは、大海戦の期間のみ利用できます。~
連盟国を含め、複数の国家間で利用できるので、より連携が取りやすくなります。
--チャットが使える対象は、連盟も含めた大海戦味方国家
--大海戦の連盟投票が終わった段階で、大海戦チャンネルが選択可能になります
--大海戦が終了してから1時間後まで大海戦チャンネルは利用可能です 
-大海戦のもう1つの戦い“要塞戦”について、要塞の重要性がより引き立つように調整を行います。
--大海戦で該当の海域に構築される要塞を防衛すると勝利ポイントにボーナスが付与されます。~
また、要塞陥落時の勝利ポイントも増加させます。合わせて要塞の防御能力を強化します。
--要塞陥落による投資禁止日数が、陥落回数に応じて加算されるようになります。~
すでに陥落した要塞を防衛したり、続けて陥落させたりすることに大きな意味が生じます。
--要塞構築での戦功を獲得しやすくします。また、会戦中は得られる戦功が増加するようになります。
--要塞への工作を成功させた際の戦功にボーナスを付与します。
--会戦中に要塞を構築する、または要塞を工作する許可を取る際に「艦隊員全てが同じ海域にいる」ことが新たな条件となります。~
許可取得後、艦隊を解散または除名すると、要塞構築や工作が行えなくなります。

#pcomment(Update/11Thanksgiving/GrandNavalBattlelog,15,above,)

**[[コロッセウム>Colosseum]] [#colosseum] 
-日々、陸上戦の腕を鍛えている航海者のために新たなミッションが登場します。~
特別ミッションはコロッセウム内にいるNPC“ヴァレンシュタイン”から受けられます。
-「コロッセウム案内人」の「入室」コマンドを、誰でも実行できるように変更
--「入室」には「Tierra Americana」へのアップグレードが必要でしたが、これを撤廃しました
--ミッションの引き受け、ローマコインとアイテムとの交換には、従来通り「Tierra Americana」へのアップグレードが必要になります

#pcomment(Colosseum/log,15,above,)

**[[有料オプション>ChargedOption]] [#option] 
-これまでに提供してきた「アカウント共有倉庫」や「キャラクタースロット追加」を拡張する2サービスのほか、~
新たに「船内金庫」と「スキルノート」、「プレイヤー海賊回避」の3サービスを、2011年11月8日より開始します。 
--アカウント共有倉庫(NO.2):315円[税込]/ 30日間
---「アカウント共有倉庫(NO.2)」は、同一アカウントかつ同一ワールド内のプレイヤーキャラクター全てで、~
お金とアイテムを共有できる倉庫(50枠)と、船を共有できる倉庫(1枠)が利用できる有料のオプションサービスです。~
従来の「アカウント共有倉庫(NO.1)」(名称が変更されます)と機能は同じです。
---「アカウント共有倉庫(NO.2)」は、「アカウント共有倉庫(NO.1)」と異なる街に設定できます。
---なお、「アカウント共有倉庫(NO.2)」の導入に伴い、各街にNPC“共有倉庫管理人”が登場します。~
これまで[[銀行>Bank]]で行っていた共有倉庫、及び船共有倉庫の機能は、共有倉庫管理人から利用できます。
--キャラクタースロット (NO.2):315円[税込]/ 30日間
---「キャラクタースロット(NO.2)」は、プレイヤーキャラクターを作成できる枠(スロット)を、1つ増やせる有料のオプションサービスです。~
従来の「キャラクタースロット(NO.1)」(名称が変更されます)と機能は同じです。
--船内金庫:525円[税込]/ 30日間
---「船内金庫」は、洋上でもアイテムを取り出せる特別な保管庫(30枠)が利用できる有料のオプションサービスです。~
「船内金庫」に入れているアイテムは収奪の対象にならず、船が難破した際などの消失も防げます。~
また、耐久度のあるアイテムを収納しておくと、航行中に発生する耐久度の減少を防げます。
---収納可能アイテムの種類:30種(交易品は除く)
---スタック可能アイテムの最大スタック数:999
---《船権利書》、《小切手》など、特殊品に類するアイテムは収納できません。
---預け入れの際に費用(ドゥカート)はかかりません。
---「船内金庫」サービスが無効になると、収納・引き出し共にできなくなります。 
--スキルノート:525円[税込]/ 30日間
---「スキルノート」は、スキルを上限数よりも多く(最大5種)習得できる有料のオプションサービスです。~
「スキルノート」に記述したスキルは習得上限数から除外され、獲得熟練度に+10%のボーナスがつきます。
---習得スキル欄と「スキルノート」間のスキルの入れ替えは、何度でも可能です。~
なお、母国語はスキルノートに記述できません。
---「スキルノート」サービスが無効になると、登録されたスキルを使えなくなります。~
また「スキルノート」に記述されているスキルは取り出せますが、新たに記述はできなくなります。
---獲得熟練度によってはボーナス効果が得られない場合もあります。
--プレイヤー海賊回避:525円[税込]/ 30日間
---「プレイヤー海賊回避」は、プレイヤーとの交戦を回避できる有料のオプションサービスです。~
相手から襲われることもなくなり、こちらから襲うこともできなくなります。
---“危険海域”や“無法海域”であっても他プレイヤーから交戦を仕掛けられなくなります
---賞金首の討伐を含め、他プレイヤーに交戦を仕掛けたり、援軍として参戦できなくなります
---オスマントルコとの契約時などに上昇する悪名を防げます
---艦隊で航行している際は、「プレイヤー海賊回避」サービスが有効なプレイヤーキャラクターのみ、交戦を回避できます。
---悪名が1000以上の賞金首は、「プレイヤー海賊回避」の効果を得られません。
---「プレイヤー海賊回避」サービス有効中に悪名が減少し、1000未満となった際には、~
再度「プレイヤー海賊回避」の効果を得られるようになります。 

#pcomment(Update/11Thanksgiving/ChargedOptionlog,15,above,)

**その他 [#hbda6cb2]
-新たな[[オーナメント>Apartment/Ornaments]]を追加
-新たな[[称号・師弟>Appellation]]を追加
-新たな[[装備品>Item#Equipment]]を追加
-新たな[[アイテム>Item]]を追加
-[[航海者養成学校>Scholar]]のクエスト「他の航海者とのつながり」をクリアしなくても、次の講義に進めるように変更
-[[航海者功労特典>Privilege]]で交換できるアイテムを追加
--高級上納品が追加されます
-遠洋に漕ぎ出す初級航海者の皆さんが安心して航海できるよう、海賊プレイヤーが他のプレイヤーに戦闘を仕掛けられるルールを、以下の通り変更します。~
このルールは危険海域と無法海域の両方に適用します。
+冒険・交易・戦闘レベルの合計が50未満のプレイヤーには、戦闘を仕掛けられません
+冒険・交易・戦闘レベルの中で、最もレベルの高い系統が30未満のプレイヤーには、交戦を仕掛けられません
+冒険・交易・戦闘レベルの中で、最も高い系統のレベルを比較して 2 倍を超える開きがある際は、交戦を仕掛けられません
--艦隊の場合は、戦闘範囲にいる艦隊員全員の最も高い系統のレベルで、交戦の判定がされます 
-海賊プレイヤーから襲撃を受け、損害を被った際に、そのプレイヤーを“お尋ね者”として登録できるようになります。
+海賊プレイヤーから襲撃を受け、船を沈められるか、上納品を差し出す事態になった場合、その海賊プレイヤーが“お尋ね者”として登録されます。
--艦隊で襲われた場合は、提督が“お尋ね者”として登録され、艦隊員が後述する“お尋ね者候補”として登録されます。
+さらに別の海賊プレイヤーから襲われた場合、その海賊プレイヤーが“お尋ね者候補”として仮登録されます。~
宿命の海賊と定められるのは1名ですので、[1]で登録された“お尋ね者”と入れ替える場合は、“お尋ね者候補”の中から“お尋ね者”を選択してください。
--“お尋ね者候補”は最大5人まで仮登録されます。
--襲われた側のプレイヤーがログアウトすると、“お尋ね者候補”が全て消失します。ログアウト前に“お尋ね者”として登録を済ませてください。
+道具屋で取り扱っているアイテム《賞金首手配書》を使うと、“お尋ね者”に登録した海賊プレイヤーがログインしていれば、いまどこにいるかを調べられます。
-対人戦闘を即座に終了させられる大型船用の《高級上納品》について、生産レシピを追加し、生産できる都市を増やします。~
また「[[航海者功労特典>Privilege]]」でも、各種《高級上納品》が手に入るようになります。 
-くり返し同じプレイヤーを襲えないように、海賊行為ができる相手の制限を行います。
--海賊行為の回数に制限を設け、1日につき5回まで可能となります。~
毎日0時を迎えると制限回数がリセットされるほか、海賊島の酒場で酒を飲むことにより、その場で制限回数をリセットできます。~
戦闘可能回数は[ 人物情報 ]から確認できます。
--賞金が支払えない海賊は、支払えなかった金額に応じて、海賊行為禁止時間が長くなります。~
禁止時間は[ 人物情報 ]から確認できます。~
また、洋上で逃げ出すような臆病な海賊は、あっという間に酒場で噂になってしまうようです。
-参加したワールドチャットのチャンネルを保存し、次回ログインした際に設定を引き継ぐように機能を変更します。

#pcomment(Update/11Thanksgiving/ETClog,15,above,)

**グチ [#o85f624d]
#pcomment(Update/11Thanksgiving/murmurlog,15,above,)