[[Boarding]]
-質問箱でご指摘があったのですが、データ以外の説明に関しては主に対人戦(NotNPC戦)の話のように思えるので、対人戦に関して、ということで書き換えをしておきました -- [[少年A]] &new{2006-05-19 15:24:59 (金)};
-NPC戦の白兵の事が頭にありませんでしたw補完ありがとうございます>ALL&少年Aさん -- [[H]] &new{2006-05-21 17:43:02 (日)};
-僕が知っている部分では、NPC戦ではどこでも収奪あり(大海戦NPCの被拿捕情報求む)、先行取ってもNPC撤退処理優先というところです -- [[質問箱で指摘した人]] &new{2006-06-04 00:36:37 (日)};
-拡張以降からか不明ですが、公式マニュアルの【船員掌握】説明に「白兵時の攻撃力上昇」とあります --  &new{2006-09-07 02:45:02 (木)};
-大海戦NPCの被拿捕の時は拿捕になるけど、収奪が行われない -- [[名無し]] &new{2006-09-11 01:02:46 (月)};
-今しがた、船員掌握の効果を試してみました。ポセイドン像で【防御力】12あがりました。船員掌握1ごとに白兵防御2上昇かと思われます。 --  &new{2006-09-18 02:54:17 (月)};
- 応用剣術や狙撃術も陸戦だけじゃなくて洋上戦要素にいれてくれないかなぁ --  &new{2007-10-13 (土) 18:50:23};
- 「白兵中に敵船が浸水、火災等によるスリップダメージによって耐久度が0になった場合でも拿捕になる。」 っとありますが、NPC相手だと、ただの撃沈扱いで、収奪が行われないのですが、対人では収奪があると言う事ですか? --  &new{2009-11-13 (金) 14:22:54};
-亀甲船では白兵回避される --  &new{2009-12-17 (木) 22:10:35};
-甲板戦回避する方法ってありますか? 一度入っちゃうと逃走が効かない(逃走ゲージたまる前に敵の攻撃が始まる)んですが・・・ --  &new{2010-03-06 (土) 18:37:43};
-↑ない。逃走はお互いがすれば成立。上のゲージは逃走ゲージではなく、テクニックゲージ。 --  &new{2010-03-14 (日) 17:40:47};
-↑×4 その記述は誤り。船体にダメージが発生するアイテムやスキルの発動時に耐久が0になった場合拿捕扱いになる。 --  &new{2010-04-19 (月) 13:51:23};
-仕込み爆薬、火炎壷、破壊の大錐の効果発動時に耐久0になったら拿捕って意味 --  &new{2010-04-19 (月) 13:54:18};
-PKされて一方的に甲板戦に持ち込まれたとき、撤退する事は不可能って事ですか? -- [[A]] &new{2010-06-22 (火) 05:45:18};
-甲板戦は相手を麻酔させてから撤退コマンドを使うといいよ。 --  &new{2010-07-24 (土) 20:18:42};
-相手が拘束スキル有りの場合撤収の鐘は効果なしですか? -- [[砲撃系な人]] &new{2010-09-05 (日) 18:12:19};
-拘束中は全ての撤退行動は不可能 -- [[親衛隊A]] &new{2010-10-04 (月) 10:36:13};
-対NPCで、甲板戦に持ち込む方法がわからない --  &new{2012-06-07 (木) 08:13:51};
-↑旗艦と白兵中に甲板ボタン押せばいける。一部不可なNPCもいます。 --  &new{2012-09-09 (日) 19:52:38};
-本拠地工房売:強襲の縄で甲板可能なNPCなら確実に甲板戦開始 -- [[今更追記]] &new{2016-08-10 (水) 04:58:25};