[[トップ>/]]>[[スキル>Skill]]>[[交易系>Skill/Merchant]] *交易スキル [#u4017d86] #ref(merchant.gif); #contents **スキル一覧表 [#vb95563e] //--[[冒険系>Skill/List#content_1_1]] --[[交易系>Skill/List#content_1_2]] //--[[戦闘系>Skill/List#content_1_3]] //--[[言語>Skill/List#content_1_4]] **社交スキル [#g700694b] -[[社交スキル>Skill/sociability]] 熟練獲得値など **取引スキル [#c85761b7] -[[取引スキル>Skill/torihiki]] 必要熟練数など **生産 [#s7a202ad] -[[生産>Skill/Product]] --[[大航海時代データベースレシピ検索>gvdb:recipe_search]] --[[マイスター制度>Meister]] **会計 [#mskill-k] ***2006/08/30日のアップデート以降 [#qab54383] -ふっかけや値切りを成功させ取引を終了させた時点で熟練獲得。 -街に対する所属国の影響度によっては連続でふっかけることが可能です。&br; 会計スキルを連続で使用した場合、単純に%分価格が増減します。&br;会計スキルを連続で使用した場合、街に対する影響度によるふっかけ及び値切りの利用回数の上限に達するか、ふっかけの上限20%、値切りの下限20%までスキルを利用すると、会計スキルが利用できなくなります。&br;街に対する影響度による会計スキルの利用回数の上限に達していない場合は、上記で上限に達し購入及び販売を行った後、再度交易品を購入もしくは販売する際に、再度会計スキルを利用することが可能になります。 -値切り%=INT{(Rank+5)*2/3},吹っかけ%=INT{(Rank+3)*2/3}の模様 (以前より2/3の効果、MAXも2/3なので同率変更?) 以下は要検証 -ふっかけ1回で熟練3、2回で5、3回で7獲得。~ (2回まで確認、1回3、2回5 以前と同様) (3回で7を確認しました。2007/01/31) |会計ランク|>|CENTER:一回の変動率|h |~|値切り|ふっかけ|h |RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |1|-4%|+2%| |2||+3%| |3||| |4|-6%|+4%| |5|-6%|+5%| |6|-7%|+6%| |7|-8%|+6%| |8|-8%|+7%| |9|-9%|+8%| |10|-10%|+8%| |11|-10%|+9%| |12|-11%|+10%| |13|-12%|+10%| |14|-12%|+11%| |15||| |16||| |17|-16%|+13%| |18|-16%|+14%| |19|-16%|+14%| |20|-17%|+15%| (17R~20Rの値切り再測定要望) -影響度による交渉連打数上限 &br; (これ以上の価格交渉は無理なようですとのログが出るまでの連打数)&br; ※例:影響度15%の街で1回値切り成功・購入後、また値切りをすると交渉成功・失敗関係なく&br; これ以上の価格交渉は無理なようですとログが出ます -100%領地で、値切り→購入を連続で11回確認しました(会計4+1)→「これ以上価格交渉は〜」がでて終了。 |CENTER:影響度|CENTER:連続交渉&br;可能数|h |CENTER:|CENTER:|c |0%〜9%|1| |10%〜19%|2| |20%〜29%|3| |30%〜39%|4| |40%〜49%|5| |50%〜59%|6| |60%〜69%|7| |70%〜79%|8| |80%〜89%|9| |90%〜99%|10| |100%〜100%|11| -「これ以上の価格交渉は無理なようです」&br; ブーメることまたは再交渉要請書を使わない限り&br; 再び交易品取引のとき価格交渉ができません (ただし、行動力が足りなくて交渉できない場合を除く) -「この価格が譲歩できる限度のようです」&br; 再び交易品取引のとき価格交渉ができます //***2006/08/30日のアップデートまで [#e2bc0827] //- ふっかけや値引きを成功させ取引を終了させた時点で熟練獲得。~ // ふっかけ1回で熟練3、2回で5、3回で7獲得。~ // ふっかけ1回につき、販売価格が会計ランク数+3%増えます。~ // 都市によっては連続でふっかけることが可能ですが単純にそのまま%で上乗せされます(但し上限130%) ~ // .Rank3 : 106%→112%→118%→124%→130% // .Rank4 : 107%→114%→121%→128%→130% // .Rank5 : 108%→116%→124%→130% // .Rank6 : 109%→118%→127%→130% // .Rank7 : 110%→120%→130% // .Rank8 : 111%→122%→130% // .Rank9 : 112%→124%→130% // .Rank10 : 113%→126%→130% // .Rank11 : 114%→129%→130% // .Rank12 : 115%→130% // //~ //(ps.値切りはRank+5%分交渉できました、例:R5の場合一回値切りに10%の交渉100→90→80→70) **管理技術 [#ship-kanri] ***獲得熟練度 [#tbefdfd4] - 熟練度は★2以上に強化した船で、航海中に生産が&color(red){''大成功''};すれば上がる。(補足:★1つのみ、既存船+専用艦でも熟練度が入ります。) - 1段階でも帆を開いていればよい。 - 嵐などで錨を降ろしている状態では熟練は加算されない - 横軸は生産の必要Rank。大成功1回につき、記述した熟練が加算 - 交易品&消耗品生産より船部品・装備品生産&強化は熟練が多く入る模様 - ★2に強化した船より★3に強化した船の方が熟練が多い - ★3より★3+専用船スキル付与した船の方が更に熟練が多い - ↑ - とりあえず、今までの記入が★2の結果と判断し、★3船用の表を分けてみました。 |★2船 |熟練度|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:生産スキルランク|h |ランク|~|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |1→2|200|0|1|2|3|3|4|5|6|6|7|8|9|9|10|11|12|12| |2→3|800|0|1|1|2|3|3|4|4|5|6|6|7|7|8|9|9|10| |3→4|1800|0|1|1|2|2|3|3|4|4|5|5|6|6|7||8|| |4→5|3200|0|0|1|1|2|2|3|3|3|4|4|5|5|6|6|6|| |5→6|5000|0|0|1|1|1|2|2|3|3|3|4|4|4|5|5|6|| |6→7|7200|0|0|1|1|1|2|2|3|3|3|3|4|4|4|5||| |7→8|9800|0|0|0|1|1|1|2|2|2|3|3|||4|||| |8→9|12800|0|0|0|1|1|1|1|2|2|2|||3|3|||| |9→10|16200|0|0|0|1|1|1|1|||2||3|3|3|3||| - |★3船 |熟練度|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:生産スキルランク|h |ランク|~|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |1→2|200|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15||| |2→3|800|0|1|2|3|||5|6||8||||11|||| |3→4|1800|0|1||2|||4|5||6||||9|||| |3→4|1800|0|1||2|2||4|5||6||||9|||| |4→5|3200|0|1|1|2|2|3|4|4|5|5|6||7|8|8||| |5→6|5000|0|1|1|2|2|3|3|4|4|5|5|6|6|7|||| |6→7|7200|0|0|1|1|2|2|3|3|4|4|4|5|5|6|||| |7→8|9800|0|0|1|1|2|2|2|3|3|4|4|4|5|5|6|6|| |8→9|12800|0|0|1|1|1|2|2|2|3|3|4|4|4|5|5|5|| |9→10|16200|0|0|1|1|1||2|2||3|3|4|4|4||5|| - |★3船+専用艦|熟練度|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:生産スキルランク|h |ランク|~|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |1→2|200|1|2|3|5|6|7|8|10|11|12|13|15|16|17|18|20|| |2→3|800|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|| |3→4|1800|0|1|2|3|4|5|5|6|7|8|9|10|10|11|12|13|| |4→5|3200|0|1|2|2|3|4|5|5|6|7|7|8|9|10|10|11|| |5→6|5000|0|1|1|2|3|3|4|5|5|6|6|7|8|8|9|10|| |6→7|7200|0|1|1|2|2|3|3|4|5|5|6|6|7|7|8|8|| |7→8|9800|0|1|1|2|2|3|3|4|4|5|5|6|6|7|7|8|| |8→9|12800|0|0|1|1|2|2|3|3|4|4|5|5|5|6|6|7|| |9→10|16200|0|0|1|1|2|2|2|3|3|4|4|5|5|5|6||| ***管理技術の必要なジョイントビルド船 [#ne7c067e] |CENTER:船名|CENTER:★|CENTER:大&br;き&br;さ|CENTER:造&br;船&br;R|CENTER:オプション&br;スキル|>|>|CENTER:必要スキルLV|CENTER:説明文|CENTER:効果|h |~|~|~|~|~|CENTER:航&br;行|CENTER:管&br;理|CENTER:兵&br;器|~|~|h |BGCOLOR(#FFEEDD):|CENTER:BGCOLOR(#FFEEDD):|CENTER:BGCOLOR(#FFEEDD):|CENTER:BGCOLOR(#FFEEDD):|CENTER:|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#DDFFCC):|CENTER:|||c |ボムケッチ|2|小|5|特殊機雷|-|1|3|機雷攻撃で敵船を大浸水させることができる。|| |バス|2|中|5|投網|-|2|-|洋上での釣りや採集の効果を強化。&br;漂流物の発見率も上がる。|洋上で釣り・採集・視認+1&br;自動効果| |ブートシップ|2|中|8|~|~|~|~|~|~| |ブートシップ|3|中|9|~|~|~|~|~|~| |調査用ブートシップ|3|中|9|~|~|~|~|~|~| |調査用大型スクーナー|3|大|18|~|~|~|~|~|~| |調査用大型ガレー|3|大|8|~|~|~|~|~|~| |後衛型スループ|3|小|6|修理支援|3|2|-|洋上戦闘中、味方全員の&br;修理の回復値が上昇する。|自動効果| |ケベック|3|大|17|~|~|~|~|~|~| |ボンバルダ|2|小|4|轟音機雷|-|3|2|機雷攻撃で敵船を大混乱させることができる。|設置した機雷に自動的に&br;大混乱誘発効果を付与| |強襲用重キャラベル|2|中|7|~|~|~|~|~|~| |巡航型スループ|3|小|5|娯楽室|-|3|-|洋上での演奏や酒宴の効果を強化。|| |巡航型軽クリッパー|3|中|10|~|~|~|~|~|~| |イベリアンガレオン|3|大|18|~|~|~|~|~|~| |輸送用スループ|3|小|5|偽装倉庫|-|4|-|敵に偽の倉庫を収奪させる。|自動効果| |ポーラッカ|2|中|10|~|~|~|~|~|~| |後衛用フェルッカ|3|小|6|集中修理|6|5|-|洋上戦闘中、帆をたたんでいる間は&br;修理効率が2倍に上がる。|| |輸送用ガレオン|2|中|5|~|~|~|~|~|~| |調査用ブートシップ|3|中|9|調理室|-|5|-|調理や保管の成功率が上昇。&br;食料の消費や疲労も押さえる|自動効果| |医療用ケベック|3|大|17|~|~|~|~|~|~| |輸送用大型スクーナー|3|大|17|~|~|~|~|~|~| |輸送用大型ガレー|3|大|8|~|~|~|~|~|~| |商用ガレオン|2|大|10|~|~|~|~|~|~| |商用クリッパー|2|大|15|~|~|~|~|~|~| |商用クリッパー|3|大|16|~|~|~|~|~|~| |スパニッシュガレオン|2|大|15|連携強化|6|6|-|味方の砲撃COMBO発生率を上げ威力を強化する。|| |ガレアス|3|大|?|救命艇|8|6|-|災害で落水した船員を救助する(ことがある)。|自動効果| |ポーラッカ|3|中|11|工作室|-|7|-|洋上での縫製、鋳造、工芸生産の成功率が上昇する。|| |輸送用ケベック|2|大|16|~|~|~|~|~|~| |輸送用ケベック|3|大|17|~|~|~|~|~|~| |作戦用ケベック|3|大|17|~|~|~|~|~|~| |商用大型ガレオン|2|大|16|~|~|~|~|~|~| |商用大型スクーナー|3|大|18|~|~|~|~|~|~| |医療用ケベック|2|大|16|医療支援|7|7|-|洋上戦闘中、味方全員の外科医術の回復値が上昇する。|| |ガレー|3|中|4|副官室|-|7|-|航海による副官の成長が促進される。|副官の獲得経験が2割程度UP&br;自動効果| |探検用大型キャラック|2|大|8|~|~|~|~|~|~| |大型ガレオン|2|大|16|~|~|~|~|~|~| |巡航型ケベック|3|大|17|~|~|~|~|~|~| |イベリアンガレオン|2|大|17|~|~|~|~|~|~| |イベリアンガレオン|3|大|18|~|~|~|~|~|~| |砲撃用特殊ガレオン|3|大|18|~|~|~|~|~|~| |輸送用フェルッカ|3|小|6|強化倉庫|-|8|-|敵の収奪から積荷を守る。|| |商用大型キャラベル|2|中|6|~|~|~|~|~|~| |商用スクーナー|3|中|8|~|~|~|~|~|~| |商用大型スクーナー|2|大|17|~|~|~|~|~|~| |軍用スループ|2|小|6|機雷除去|-|9|7|近くにある敵の機雷を排除することができる。|| |特殊コルヴェット|3|中|8|~|~|~|~|~|~| |ブートシップ|3|中|9|~|~|~|~|~|~|