大航海時代オンラインまとめwiki(総括) -
Skill/Product/Alchemy
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**変性錬金 [#ItemBoost] -変性錬金とはアイテムの性能を強化したり、全く異なるアイテムに変化させたりする、高度な錬金術のことです。 -この失われた古代の技を会得するためには、特別なエピソードクエスト([[エジプトとアトランティス>gvdb:HptFPbRYNX]])を進める必要があります。 -変性錬金は、3つのStepに沿って行います。 ++まずは変性させたいアイテムを選択し(Step1)、 ++どのような方針で変性するのかを定めて(Step2)、 ++変性を実行します(Step3)。 -変性錬金を活用すると、装備品に特別な効果を持たせることもできます。 -変性錬金によって生み出された装備品は、特殊な力“装備効果”を宿すことがあります。 -その力は冒険、交易、戦闘と、あらゆる場面でプレイヤーを助けてくれるでしょう。 --レシピ別のサブスキルが必要で、&color(red){サブスキルは艦隊支援を受けることができない};。変性錬金するキャラクター自身が必要なサブスキルを所持している必要がある。
[[トップ>/]]>[[スキル>Skill]]>[[生産>Skill/Product]]>錬金術 *錬金術 [#ec48c6f6] #Contents -[[錬金術レシピ一覧>gvdb:recipe_renkin]] -[[上級錬金術レシピ一覧>Skill/Product/Alchemy/Higher]] -[[変性錬金レシピ一覧>Skill/Product/Alchemy/ItemBoost]] -[[ソフィア覚醒レシピ一覧>Skill/Product/Alchemy/Sophia]] **概要 [#hb94a57f] >すべてのものを精錬し、金に変化させようとする化学技術。~ 特殊な生産ができる **錬金優遇/専門職 [#r26744dd] |~職業|~専門|~優遇|~転職料金|>|>|>|~必要Lv|h |~|~|~|~|~冒険|~交易|~海事|~合計|h ||||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |[[錬金術師見習>Job/Merchant#Alchemist]]|工芸|鋳造 保管 宗教学 ''錬金術'' 貴金属取引 工業品取引 鉱石取引 医薬品取引|3,000,000|32|46||116| |[[フィロゾフ>Job/Merchant#Philosophe]]|''錬金術''|鋳造 保管 宗教学 工芸 言語学 縫製 応急処置 疾病学 外科医術 運用|5,000,000|36|50||120| |[[ミリオネア>Job/Merchant#Millionaire]]|貴金属取引|会計 香辛料取引 管理技術 宝石取引 美術品取引 嗜好品取引 織物取引 保管 商品知識 ''錬金術''|10,000,000|40|86|36|180| **称号 [#fd5ebd51] ***ふいご吹き [#zeffcf4d] -錬金術R8以上 -黄金を得ようと、炉を燃やすために ふいごばかり吹いていた者を指す称号。~ 金ばかり作っているため、金の生産率が向上してしまった。 ***アデプト [#e993319f] -錬金術R13以上 -錬金術に関して、深い知識と、優れた技術を持つ者だけが名乗れる称号。~ 実験の成功率が上昇する。 **装備 [#b680ad2e] ***錬金術師用 [#e93e0de3] -[[錬金術師の帽子>gvdb:AeIMSRKwxi]] : 耐久50 防御力5 調達+1 -[[錬金術師の服>gvdb:hE031DTd8d]] : 耐久50 正装度5 防御力10 採集+1 ***ふいご吹き専用 [#c869a1a2] -ふいご吹きのローブ:耐久50 正装度8 防御力16 貴金属取引+2 工業品取引+1 -ふいご吹きの帽子:耐久50 防御力9 鉱石取引+1 染料取引+1 ***アデプト専用 [#c3ce3c2c] -[[アデプトローブ>gvdb:jzDsUFcD5X]]:耐久50 正装度10 防御力20 錬金術+1 保管+2 織物取引+1 -[[アデプトビレッタ>gvdb:PLYg8C8IX4]]:耐久50 正装度10 防御力12 医薬品取引+2 調味料取引+1 **上級錬金術 [#Higher] -上級錬金術は錬金術に精通した航海者だけ(錬金術スキルRank10以上)が行える、アイテム生産の新しい仕組みです。 -通常は作りたいアイテムのレシピを元に材料を集めて生産を行いますが、上級錬金術では材料となるアイテムに対して、実験器具で「どのような加工を行うか」、実験薬で「どのような変化を与えるか」を選択して生産を行います。 -この“加工”と“変化”の選択によって、できるアイテムが変わってきます。 -たとえ同じ選択をしたとしても、実験結果が異なったり、偶然珍しいアイテムができることもあります。 -上級錬金術での生産は、何度も実験を重ね、試行錯誤しながら、珍しいアイテムを作れるように様々な組み合わせを模索していく、といった形になります。 --レシピによってはサブスキルが必要だが、サブスキルは艦隊支援を受けることができる。 ***[[上級錬金術レシピ一覧>Skill/Product/Alchemy/Higher]] [#ue6197f2] ***上級錬金術用家具 [#a2091db5] -ジョン・ディー(ロンドン) |CENTER:アイテム名|CENTER:スキル1|CENTER:スキル2|CENTER:材料1|CENTER:材料2|CENTER:材料3|CENTER:収納品|h ||BGCOLOR(#FFEED9):|BGCOLOR(#FFEED9):|BGCOLOR(#FFEEFF):|BGCOLOR(#FFEEFF):|BGCOLOR(#FFEEFF):||c |錬金術簡易実験炉|錬金術10|鋳造10|砂50|粘土30|石灰|消耗品+1| |錬金術実験炉|錬金術11|鋳造11|砂70|粘土45|石灰|消耗品+2| |錬金術改良実験炉|錬金術12|鋳造12|砂90|粘土60|石灰|消耗品+3| -パラケルスス(ヴェネツィア) |CENTER:アイテム名|CENTER:スキル1|CENTER:スキル2|CENTER:材料1|CENTER:材料2|CENTER:材料3|CENTER:収納品|h ||BGCOLOR(#FFEED9):|BGCOLOR(#FFEED9):|BGCOLOR(#FFEEFF):|BGCOLOR(#FFEEFF):|BGCOLOR(#FFEEFF):||c |錬金術簡易実験台|錬金術10|工芸10|名工の大工道具30|実験用やすり40|加工木材|交易品+1| |錬金術実験台|錬金術11|工芸11|名工の大工道具35|ビーカー45|加工木材|交易品+2| |錬金術改良実験台|錬金術12|工芸12|名工の大工道具40|錬金術のつぼ50|加工木材|交易品+3| -いずれかの実験炉か実験台を設置することで、固定レシピ『[[錬金術の記録とその応用>gvdb:Zsz7r0tsDR]]』が使えるようになる ***実験器具 [#e1bc33e7] -実験台で使用するもの : [[実験用やすり>gvdb:iYSwYwx91m]]、[[じょうご>gvdb:HAGQUYYeR5]]、[[ビーカー>gvdb:EqzhDS0L9v]]、[[乳鉢>gvdb:V1CuatqYSG]]、[[試験管>gvdb:TVs3rVGkXF]]、[[実験用ランプ>gvdb:uHbXv5ptpR]]、[[天秤>gvdb:BMIDzsS50L]]、[[錬金術のつぼ>gvdb:bkoaidwG7h]] -実験炉で使用するもの : [[るつぼ>gvdb:fp3ykHtm62]]、[[実験用鍋>gvdb:Muk9J4WTIw]]、[[実験用金づち>gvdb:Q2hacRj0PB]]、[[フラスコ>gvdb:Qe5KatCwka]]、[[蒸留器>gvdb:BygzSJRWsF]] -関連レシピ --[[実験器具の製法>gvdb:IfKgWPR5sg]] --[[職人の教練書>gvdb:f1kGjz9bgK]] --[[熟練職人の教練書>gvdb:xNqBh44VPy]] --[[錬金術の記録とその応用>gvdb:Zsz7r0tsDR]] ***実験結果 [#w44e3865] -過剰反応(消滅) --使用する実験器具を誤った時に出る。その実験器具では何も生産できない(反例があったら情報提供求む --試薬、実験器具を消費し、さらに主材料が消滅する。 -変化なし --実験器具が合っていても誤っていても出る。 --試薬、実験器具を消費する。主材料は消費しない。 -家具が傷みました --実験器具が合っている時のみ出る。 --試薬、実験器具を消費し、更に普段より家具が傷む。主材料は消費しない。 -成功 --何らかのものが生産できるが決していいものではない。 --試薬、実験器具、主材料を消費する。 -大成功??/大成功??? --成功に比べればいいものができる。 --試薬、実験器具、主材料を消費する。 -見事成功しました!(大成功) --大成功。何かいいものが生産できる。 --試薬、実験器具、主材料を消費する。 **変性錬金 [#ItemBoost] -変性錬金とはアイテムの性能を強化したり、全く異なるアイテムに変化させたりする、高度な錬金術のことです。 -この失われた古代の技を会得するためには、特別なエピソードクエスト([[エジプトとアトランティス>gvdb:HptFPbRYNX]])を進める必要があります。 -変性錬金は、3つのStepに沿って行います。 ++まずは変性させたいアイテムを選択し(Step1)、 ++どのような方針で変性するのかを定めて(Step2)、 ++変性を実行します(Step3)。 -変性錬金を活用すると、装備品に特別な効果を持たせることもできます。 -変性錬金によって生み出された装備品は、特殊な力“装備効果”を宿すことがあります。 -その力は冒険、交易、戦闘と、あらゆる場面でプレイヤーを助けてくれるでしょう。 --レシピ別のサブスキルが必要で、&color(red){サブスキルは艦隊支援を受けることができない};。変性錬金するキャラクター自身が必要なサブスキルを所持している必要がある。 ***[[ソフィア覚醒>Skill/Product/Alchemy/Sophia]] [#Trace] -「叡智の書」に蓄積されたソフィアの力によって、天啓のようなひらめきや気づきを得て、新たな発見をしよう。 -アイテムのさらなる追究をしよう -- 変性錬金に、変性方針「ソフィア覚醒」が追加されます。~ 「叡智の書」に蓄積されたソフィアにより、さまざまなアイテムを異なる姿に変化させましょう。 --条件を満たすと「叡智の書」による気づきを得られ、変性錬金による[ソフィア覚醒]コマンドが使用できるようになり、いくつかの固有のアイテムを異なる姿に変化させることができます。 ---※ソフィア覚醒時、ソフィアを一定値消費します。 ***[[変性錬金レシピ一覧>Skill/Product/Alchemy/ItemBoost]] [#d3ead0c7] ***変性錬金用家具[#y9d04556] -パラケルスス(ヴェネツィア) |CENTER:生産名|CENTER:スキル1|CENTER:スキル2|CENTER:材料1|CENTER:材料2|CENTER:材料3|CENTER:収納品|h ||BGCOLOR(#FFEED9):|BGCOLOR(#FFEED9):|BGCOLOR(#FFEEFF):|BGCOLOR(#FFEEFF):|BGCOLOR(#FFEEFF):||c |変性錬金設備の製法|錬金1|工芸5|貴重書50|魔術の刻印40|加工木材1|収納書類+1| |錬金術複合設備の製法|錬金術12|工芸12|錬金術簡易実験炉1|変性錬金設備1|錬金術簡易実験台1|収納書類+3| **情報 [#of0b6f50] -過去ログ --[[「Episode Atlantis」まで>Skill/Product/Alchemy/log1]] #pcomment(Skill/Product/Alchemy/log,30,above,)
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