大航海時代オンラインまとめwiki(総括) -
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開始行:
*白兵戦・甲板戦 [#sb209141]
ここは対人戦時の白兵戦についてのまとめです。
以前のデータのままで変更されていないところがあります。~
現状、白兵戦は砲撃戦に大きく水をあけられており、単純な戦...
#contents
**白兵戦 [#ac5b61cc]
***敵船を拿捕する [#j1551b69]
-白兵中に相手の船員を0にした場合、相手を拿捕できる。
-白兵中にアイテム等で相手の耐久力を0にした場合、''撃沈で...
--白兵中に敵船が浸水、火災等によるスリップダメージによっ...
--白兵中に味方艦隊の誤射、敵艦隊の砲撃によって耐久度が0に...
--白兵中に味方艦隊の誤射、敵艦隊の砲撃によって船員が0(ぶ...
***拿捕されると... [#t5798ea6]
※ここでいう「収奪」は所持金の一部、交易品、補給品(水、食...
-大海戦中では単に撃沈される。(収奪されない。交易品、所持...
-模擬戦闘では単に撃沈される。(収奪されない。交易品、所持...
-危険海域では&color(red){収奪が行われる};。
-安全海域でも、対色付き艦隊への攻撃、安全海域でのNPC援軍...
-収奪の効果は保管スキルや消費アイテム「強欲職人の鉄鎖(一...
-収奪の効果は船スキルの偽装倉庫や強化倉庫によって被害を防...
-所持品のうち、バインダー、キャプテンバッグ、船内金庫に収...
-所持品のうち、紋章、転職状、スタック可能なアイテム、船、...
-現在は仕様変更され装備品、船装備品、レシピ帳などのアイテ...
***先攻/後攻の影響 [#j710d478]
-白兵戦に入ると、「練度」に応じて先攻/後攻が決定される。...
--剣が先攻、盾が後攻。船員数が少なく、船員の練度が高いほ...
-自分が先攻か後攻のどちらかは白兵コマンド入力前の絵により...
-後攻が「撤退」コマンドを選択した場合、先攻側の攻撃判定前...
-後攻が「撤退の鐘」を選択した場合、先攻側の攻撃判定後に後...
***白兵攻撃力の計算式 [#v51b733e]
白兵攻撃力=(船員数/2)+(特殊兵装白兵戦支援×5)~
+(戦闘レベル/2)+(剣術R×3)+(人物装備品攻撃...
+{(練度-2)/10}-{(疲労度+5-α)/10}
※αは現在のところ不明
***白兵防御力の計算式 [#b3509ca6]
白兵防御力=(船員数/4)~
+(戦闘レベル/2)+(応急処置R×3)+(人物装備品...
+{(忠誠度-1)/10}
-白兵攻撃/防御力の例
--素っ裸、ガレアス225人乗り、戦闘Lv60、剣術R10、応急処置R...
>(225/2)+(6×5×2)+(60/2)+(10×3)+(9-0)
> =241(攻撃)
>(225/4)+(60/2)+(10×3)+9
> =125(防御)
***コーヴァス(特殊兵装)の効果 [#e53ad060]
コーヴァス([[特殊兵装>ShipItem/Special]])には、白兵戦を...
白兵戦時、敵の撤退成功率を下げることができる。~
しかし、PvP戦ではアイテム「撤収の鐘」を使用することが...
***接舷スキル [#kf70ca2e]
洋上での戦闘中、白兵戦を仕掛けやすくなる。(敵船より少し...
「漕船」と組み合わせるとより乗り込みやすくなる。(急接近...
コーヴァス無くとも効果有り・コーヴァスと重複可能~
***撤収の鐘 [#a9abda01]
「逃亡」を押すより、撤退できる確率が高くなる~
また撤退時の防御計算が「逃亡」より有利に働く(継戦中と同...
必ず逃げられるとは限らない。
「鋳造」で作成可能。
行商人NPCが扱っている港もある。
**甲板戦 [#combat]
-[[陸上戦>Combat]]
--陸上戦と共通の内容については上のリンクへ
-2010.06.08のアップデート<不具合修正>&br;
--NPC甲板戦終了時に以下が行なわれていなかった不具合を修正...
船の操船熟練度・武器の会得度・兵器技術スキルの熟練度の獲...
--甲板戦勝利時に、船の耐久力と船員が回復していなかった不...
***甲板戦に登場する有名海賊NPC [#p527a3b7]
**情報など [#kbfdbfbc]
#pcomment(Boarding/log,30,above,)
終了行:
*白兵戦・甲板戦 [#sb209141]
ここは対人戦時の白兵戦についてのまとめです。
以前のデータのままで変更されていないところがあります。~
現状、白兵戦は砲撃戦に大きく水をあけられており、単純な戦...
#contents
**白兵戦 [#ac5b61cc]
***敵船を拿捕する [#j1551b69]
-白兵中に相手の船員を0にした場合、相手を拿捕できる。
-白兵中にアイテム等で相手の耐久力を0にした場合、''撃沈で...
--白兵中に敵船が浸水、火災等によるスリップダメージによっ...
--白兵中に味方艦隊の誤射、敵艦隊の砲撃によって耐久度が0に...
--白兵中に味方艦隊の誤射、敵艦隊の砲撃によって船員が0(ぶ...
***拿捕されると... [#t5798ea6]
※ここでいう「収奪」は所持金の一部、交易品、補給品(水、食...
-大海戦中では単に撃沈される。(収奪されない。交易品、所持...
-模擬戦闘では単に撃沈される。(収奪されない。交易品、所持...
-危険海域では&color(red){収奪が行われる};。
-安全海域でも、対色付き艦隊への攻撃、安全海域でのNPC援軍...
-収奪の効果は保管スキルや消費アイテム「強欲職人の鉄鎖(一...
-収奪の効果は船スキルの偽装倉庫や強化倉庫によって被害を防...
-所持品のうち、バインダー、キャプテンバッグ、船内金庫に収...
-所持品のうち、紋章、転職状、スタック可能なアイテム、船、...
-現在は仕様変更され装備品、船装備品、レシピ帳などのアイテ...
***先攻/後攻の影響 [#j710d478]
-白兵戦に入ると、「練度」に応じて先攻/後攻が決定される。...
--剣が先攻、盾が後攻。船員数が少なく、船員の練度が高いほ...
-自分が先攻か後攻のどちらかは白兵コマンド入力前の絵により...
-後攻が「撤退」コマンドを選択した場合、先攻側の攻撃判定前...
-後攻が「撤退の鐘」を選択した場合、先攻側の攻撃判定後に後...
***白兵攻撃力の計算式 [#v51b733e]
白兵攻撃力=(船員数/2)+(特殊兵装白兵戦支援×5)~
+(戦闘レベル/2)+(剣術R×3)+(人物装備品攻撃...
+{(練度-2)/10}-{(疲労度+5-α)/10}
※αは現在のところ不明
***白兵防御力の計算式 [#b3509ca6]
白兵防御力=(船員数/4)~
+(戦闘レベル/2)+(応急処置R×3)+(人物装備品...
+{(忠誠度-1)/10}
-白兵攻撃/防御力の例
--素っ裸、ガレアス225人乗り、戦闘Lv60、剣術R10、応急処置R...
>(225/2)+(6×5×2)+(60/2)+(10×3)+(9-0)
> =241(攻撃)
>(225/4)+(60/2)+(10×3)+9
> =125(防御)
***コーヴァス(特殊兵装)の効果 [#e53ad060]
コーヴァス([[特殊兵装>ShipItem/Special]])には、白兵戦を...
白兵戦時、敵の撤退成功率を下げることができる。~
しかし、PvP戦ではアイテム「撤収の鐘」を使用することが...
***接舷スキル [#kf70ca2e]
洋上での戦闘中、白兵戦を仕掛けやすくなる。(敵船より少し...
「漕船」と組み合わせるとより乗り込みやすくなる。(急接近...
コーヴァス無くとも効果有り・コーヴァスと重複可能~
***撤収の鐘 [#a9abda01]
「逃亡」を押すより、撤退できる確率が高くなる~
また撤退時の防御計算が「逃亡」より有利に働く(継戦中と同...
必ず逃げられるとは限らない。
「鋳造」で作成可能。
行商人NPCが扱っている港もある。
**甲板戦 [#combat]
-[[陸上戦>Combat]]
--陸上戦と共通の内容については上のリンクへ
-2010.06.08のアップデート<不具合修正>&br;
--NPC甲板戦終了時に以下が行なわれていなかった不具合を修正...
船の操船熟練度・武器の会得度・兵器技術スキルの熟練度の獲...
--甲板戦勝利時に、船の耐久力と船員が回復していなかった不...
***甲板戦に登場する有名海賊NPC [#p527a3b7]
**情報など [#kbfdbfbc]
#pcomment(Boarding/log,30,above,)
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