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[[トップ>/]] > [[陸上戦>Combat]] > テクニック
*テクニック [#fd084249]
#contents
-[[オリジナル奥義>Combat/Original]]
-[[属性>Combat/Attribute]]
**概要 [#a092c3c5]
***テクニックの習得方法 [#d01debac]
-必要スキル(ブースト可)・技巧ランク・装備武器の種類等の...
「テクニックの習得条件を緩和し、敵NPCが使用していないテク...
(必要スキルランクや技巧ランクが高いほど覚えやすいという...
-テクニックのランクによって覚え方が変わってきます。
--ランク1:「武器を用意する、罠スキルを習得する、商品知識...
--ランク2:「テクニックの必要スキルランク・技巧ランクを満...
--ランク3:「テクニックの必要スキルランク・技巧ランクを満...
--ランク4:「必要スキルランク・技巧ランクを満たして敵から...
--ランク5:「必要条件を全て満たして特定のミッションをこな...
-一部のランク3テクニックは使用するNPCが見つかっておらず、...
(テクニックによってランダム習得できるNPCが決まっている?)
-一部のランク4テクニックは使用するNPCが見つかっておらず、...
-一度覚えたテクニックは、忘れることができません。&br;
***テクニックの使用条件 [#se03539c]
-戦闘系テクニックは対応する武器を装備する必要があります。
-交易系テクニックはテクニックを選択後、続けて対象となるア...
-冒険系テクニックは相手を対象にして使用します。
-テクニックの使用に、習得条件となるスキルは必要ありません...
ただし、スキルによる威力上昇等の補正を受けることができな...
-テクニックを無効にするとそのテクニックは補充されなくなり...
***テクニックの補充頻度 [#p894c094]
-有効にしているテクニックの数に応じて増えます。
-職業により補充テクニックに偏りが出て、軍人なら戦闘テクニ...
--テクニック補充速度(2021.10.19版): 15 - [(冒険テク/2 + ...
**冒険系 [#Adventure]
-習得には、冒険スキル「罠」を習得し、NPCにテクニックを使...
-「罠」は、アテネの冒険ギルド(マスター)で習得可能。(習...
-%%甲板戦や陸上などの地形により補充される罠テクニックに違...
-R2までのテクニックは、高確率で全ての敵から習得可能なため...
***足縛り [#n0c97b78]
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~条件|~入手対象|h
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~条件|~入手対象|f
|BGCOLOR(#FFE9DD):|CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTE...
|アンクルスネア|1|足縛り|30|100|45|罠1||
|レッグスネア|2|足縛り|60|100|60|地理学3&br;罠1&br;アンク...
|レッグホールドトラップ|3|足縛り|90|100|75|罠5&br;生態調...
|ベアトラップ|4|足縛り|120|100|90|罠7&br;生態調査7&br;レ...
***縄 [#qec21c62]
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~条件|~入手対象|h
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~条件|~入手対象|f
|BGCOLOR(#FFE9DD):|CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTE...
|投げ縄|1|麻痺|30|100|45|罠1||
|ローピング|2|麻痺|60|100|60|罠2&br;投てき術3&br;投げ縄||
|ボーラ|3|麻痺|90|100|75|罠5&br;投てき術5&br;ローピング|...
|金属球製ボーラ|4|ダメージ+麻痺|120|100|90|罠7&br;投てき...
***落とし穴 [#r9bf8f43]
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~条件|~入手対象|h
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~条件|~入手対象|f
|BGCOLOR(#FFE9DD):|CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTE...
|落とし穴|1|麻痺|30|100|45|罠1||
|改良落とし穴|2|麻痺|60|100|60|罠3&br;探索3&br;落とし穴||
|範囲落とし穴|3|ダメージ+麻痺|90|100|75|探索5&br;考古学5&...
|広域落とし穴|4|ダメージ+麻痺|120|100|90|探索7&br;考古学7...
***矢 [#gea58343]
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~条件|~入手対象|h
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~条件|~入手対象|f
|BGCOLOR(#FFE9DD):|CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTE...
|仕掛け矢|1|ダメージ|30|100|45|罠1|ナント南|
|仕掛け毒矢|2|毒|60|100|45|罠3&br;仕掛け矢||
|仕掛け幻惑矢|3|混乱|90|100|45|罠5&br;仕掛け毒矢|ダウナ山...
|仕掛け痺れ矢|4|麻痺|120|100|45|罠7&br;仕掛け幻惑矢|デク...
|仕掛け猛毒矢|4|猛毒|120|100|45|罠7&br;仕掛け痺れ矢|コロ...
***落下 [#x85b1cde]
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~条件|~入手対象|h
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~条件|~入手対象|f
|BGCOLOR(#FFE9DD):|CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTE...
|樽落とし|1|ダメージ|20|100|45|罠1||
|大樽落とし|2|ダメージ|50|100|60|罠3&br;樽落とし||
|範囲樽落とし|3|ダメージ|90|100|75|補給5&br;罠5&br;大樽落...
|広域樽落とし|4|ダメージ|120|100|90|罠7&br;補給7&br;範囲...
|岩落とし|3|ダメージ|80|100|45|罠5&br;大樽落とし|未実装(...
|範囲岩落とし|4|ダメージ|110|100|60|罠7&br;岩落とし||
***蜂 [#ua0ec153]
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~条件|~入手対象|h
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~条件|~入手対象|f
|BGCOLOR(#FFE9DD):|CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTE...
|ハチ誘導|1|ダメージ|30|100|45|生物学3&br;罠1||
|アシナガバチ誘導|2|毒|60|100|60|罠3&br;生物学3&br;ハチ誘...
|スズメバチ誘導|3|猛毒|90|100|75|罠5&br;生物学5&br;アシナ...
***杭・槍 [#q5d4867e]
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~条件|~入手対象|h
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~条件|~入手対象|f
|BGCOLOR(#FFE9DD):|CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTE...
|仕掛け杭|1|ダメージ(確率で痺れ)|30|100|45|罠1||
|範囲仕掛け杭|2|ダメージ|60|100|45|罠3&br;探索3&br;仕掛け...
|範囲仕掛け槍|3|ダメージ+裂傷|90|100|60|罠5&br;探索5|コロ...
|広域仕掛け槍|4|ダメージ+裂傷|120|100|75|罠7&br;探索7&br;...
***火炎薬 [#kb5d39bf]
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~条件|~入手対象|h
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~条件|~入手対象|f
|BGCOLOR(#FFE9DD):|CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTE...
|導火線式火炎薬|1|やけど|30|100|45|罠3&br;地理学3&br;アン...
|改良型火炎薬|2|やけど|60|100|60|罠3&br;地理学3&br;導火線...
|導火線式ギリシャ火炎薬|3|ダメージ+やけど|90|100|75|罠5&b...
|広域型ギリシャ火炎薬|4|ダメージ+やけど|120|100|90|罠7&br...
**交易系 [#Merchant]
-スキル「商品知識」は、ピサのガリレオ・ガリレイから習得可...
-商品知識熟練度の獲得量
--獲得熟練度の基本値は2です。一回の戦闘で獲得できる熟練度...
ElOrente当初はR1では熟練入りませんでしたが、「Ilha Formos...
2015.12.1「Acropolis」より、獲得熟練度の上限が15に改善さ...
-R2までのテクニックは、高確率で全ての敵から習得可能なため...
***再使用時間短縮 [#he962d49]
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~条件|~入手対象|h
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~条件|~入手対象|f
|BGCOLOR(#FFE9DD):|CENTER:|150|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CE...
|スウィフト|1|アイテムの再使用時間を少し短縮する技|10|100...
|ラピッド|2|アイテムの再使用時間を短縮する技|20|100|0|商...
|フラッシュ|3|アイテムの再使用時間を大きく短縮する技|30|1...
|ソニック|4|アイテムの再使用時間を極限まで短縮する技|40|1...
***効果上昇 [#te7a921f]
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~条件|~入手対象|h
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~条件|~入手対象|f
|BGCOLOR(#FFE9DD):|CENTER:|150|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CE...
|アンプリファイ|1|アイテムの効果を少し上げる技|10|100|0|...
|フォース|2|アイテムの効果を上げる技|20|100|0|商品知識R2&...
|エンハンス|3|アイテムの効果を大きく上げる技|30|100|0|商...
|レインフォース|4|アイテムの効果を極限まで引き上げる大技|...
***効果範囲拡大 [#c88b17ac]
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~条件|~入手対象|h
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~条件|~入手対象|f
|BGCOLOR(#FFE9DD):|CENTER:|150|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CE...
|ブロード|1|アイテムの効果範囲を少し広げる技|10|100|30|商...
|スプレッド|2|アイテムの効果範囲を広げる技|20|100|60|商品...
|スプラッシュ|3|アイテムの効果範囲を大きく広げる技|30|100...
|オールレンジ|4|アイテムの効果範囲を 戦闘範囲全体に広げる...
**戦闘系 [#Soldier]
-テクニック属性
--戦闘テクニックは「パワー」「クイック」「フェイント」の3...
---「パワー」はクイックに対して有利
---「クイック」はフェイントに対して有利
---「フェイント」はパワーに対して有利
-テクニック状態
--戦闘テクニック使用後の数秒間、テクニック状態と呼ばれる...
--高ランクのテクニックほど強化状態がより長く、より強力に...
---「パワー状態」は通常攻撃のダメージ量がアップ
---「クイック状態」は一定確率で通常攻撃が2連撃に
---「フェイント状態」は通常攻撃のクリティカル率が上昇
-技巧ランク
--パワー・クイック・フェイントにはそれぞれ技巧ランクが設...
--ランクアップには、陸上戦中にテクニックを使用し勝利する...
テクニック経験値が500貯まると、技巧ランクが1上昇します。~
また、冒険LV/4+交易LV/4+海事LV/2(端数切り捨て)の技巧ラン...
また、技巧ランクが敵のレベル*1.25倍より高いとテクニック経...
--技巧ランクは高ランク戦闘テクニックの取得条件となってい...
-テクニック経験値の獲得量
--獲得経験値の基本値は2ですが、ランク2のテクニックを使う...
--テクニック経験値は、テクニック種類ごとに計算され、一回...
経験値はテクニック単位で管理され、一番多かった値が獲得値...
同種類のテクニックを単体で複数回使用しても獲得できる経験...
--カウンターによる獲得経験値の増加
---獲得経験値の基本値は2ですが、敵が使用するテクニックに...
獲得経験値が+2となります。
--チェインによる獲得経験値の増加&br;
同種類のテクニックを連続して使用することによりチェイン...
---チェインは艦隊メンバーとも連鎖することができます。~
異なる武器系統でも同一のテクニック種類であれば連鎖します...
自分が最後に担当したチェイン数で決まります。~
最後に4チェイン目を担当であれば14、8チェイン目を担当した...
---チェイン中にカウンターを受けると、チェインが中断します...
---旧テーブル
|チェイン数|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|...
|BGCOLOR(#FFE9DD):|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:2...
|獲得経験値|5|9|14|20|27|35|44|54|65|77|90|100|100|
--2014年8月5日WildWestアップデート以降
---ソロ時
|チェイン数|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|...
|BGCOLOR(#FFE9DD):|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:2...
|獲得経験値|7|14|23|34|47|62|79|98|115|115||||
---2キャラ時
|チェイン数|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|...
|BGCOLOR(#FFE9DD):|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:2...
|獲得経験値|6|11|18|26|36|47|60|74|90|107|115|115||
--鉄道投資による獲得経験値の増加
---投資効果「技巧経験・会得度増加(北米)」により、北米で...
--お守りアイテムによる獲得経験値の増加
---「闘獣」(1.5倍)、「闘霊」(2倍)、「闘王」(2.5倍)、「闘...
鉄道投資の効果とお守りの効果は『乗算』で計算されます。(最...
-R2までのテクニックは高確率で、R3以降は低確率ながらランダ...
-2015.12.1アップデートにて、テクニックの習得に必要なスキ...
-2021.8.3アップデートにて、戦闘テクニックの消費ゲージが軒...
***剣(剣術) [#Sword]
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~種類|~条件|~入手対...
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~種類|~条件|~入手対...
|BGCOLOR(#FFE9DD):|CENTER:|150|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CE...
|斬り払い|1|上段から敵を切り払う技|25|50|0|パワー|剣|-|
|強斬り|2|対象を強く斬り払う技|50|50|0|パワー|剣&br;剣術3...
|ウンターハウ|3|対象を回転して斬り払う技|75|50|0|パワー|...
|ツォルンハウ|4|勢いよく回転して斬り払う技。|100|50|0|パ...
|連続斬り|1|対象を連続で斬る技|25|50|0|クイック|剣|-|
|三連斬り|2|対象を三連続で斬る技|50|50|0|クイック|剣&br;...
|乱れ斬り|3|対象を四連続で斬る技|75|50|0|クイック|剣&br;...
|四連なぎ払い|3|対象を斬りつけることで切り傷をつける技。...
|シールハウ|4|対象を連続で踊り斬る大技。|100|50|0|クイッ...
|斬り上げ|1|対象をしたから斬り上げる技|25|50|0|フェイント...
|トリックソード|1|対象をからかうような動きで斬りつける技...
|斬り上げ・改|2|斬り上げ方を改良した技。|50|50|0|フェイン...
|シュランクフート|3|すくい上げるように斬る技。|75|50|0|フ...
|ネーベンフート|4|シュランクフートを改良した技。|100|50|0...
|一刀両断|5|対象の動きに合わせ、自分の中心線に沿って斬る...
***斧(剣術) [#Ax]
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~種類|~条件|~入手対...
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~種類|~条件|~入手対...
|BGCOLOR(#FFE9DD):|CENTER:|150|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CE...
|振り下ろし|1|対象に斧を振り下ろす技。|25|50|0|パワー|斧|-|
|斬り下ろし|2|斧をより強く振り下ろす技。|50|50|0|パワー|...
|強撃|3|斧を振り下ろして&br;衝撃波を発生させる技。|75|50|...
|スマッシュ|4|全力で斧を振り下ろし、&br;強い衝撃波を発生...
|連続振り回し|1|連続で斧を振り回す技。|25|50|0|クイック|...
|三連振り回し|2|三連続で斧を振り回す技。|50|50|0|クイック...
|乱れ振り回し|3|四連続で斧を振り回す技。|75|50|0|クイック...
|ベルセルク|4|狂ったように斧を振り回し続ける大技。|100|50...
|振り落とし|1|弱点を狙って斧を振る技。|25|50|0|フェイント...
|トリックアクス|1|対象をからかうような動きで斬りつける技...
|大振り落とし|2|弱点を狙ってより強い力で斧を振る技。|50|5...
|斧落とし|3|防御を無視して攻撃できる正確で強力な斧の技。|...
|ガードブレイク|4|より正確で強力になった斧落とし。|100|50...
|兜割り|5|兜の上から叩き割ってしまう強力無比な奥義。 追加...
***棍棒・杖(剣術) [#Club]
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~種類|~条件|~入手対...
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~種類|~条件|~入手対...
|BGCOLOR(#FFE9DD):|CENTER:|150|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CE...
|強打撃|1|強い力で対象を叩く技。|25|50|0|パワー|棍棒・杖|-|
|強打撃・改|2|より強力になった打撃技。|50|50|0|パワー|棍...
|叩き割り|3|凄まじい力で叩きつぶす技。|75|50|0|パワー|棍...
|インパクト|4|凄まじく強い衝撃を放つ大技。|100|50|0|パワ...
||||||||||
|連続打撃|1|連続で対象を叩く技。|25|50|0|クイック|棍棒・...
|三連打撃|2|三連続で対象を叩く技。|50|50|0|クイック|棍棒...
|乱れ叩き|3|四連続で対象を叩く技。|75|50|0|クイック|棍棒...
|棍棒乱舞|4|五連続で対象を叩く大技。|100|50|0|クイック|棍...
||||||||||
|必中叩き|1|弱点を狙って打撃を加える技。|25|50|0|フェイン...
|トリッククラブ|1|対象をからかうような動きで叩く技。(追...
|必中叩き・改|2|弱点を狙って強力な打撃を加える技。|50|50|...
|急所打ち|3|正確に弱点を捉える打撃の技。|75|50|0|フェイン...
|急所打ち・改|4|正確に弱点を捉え、強力な打撃を加える大技...
|獅子殺し|5|獅子を殺せると言われるほどの、強力な打撃の奥...
***槍(剣術) [#Spear]
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~種類|~条件|~入手対...
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~種類|~条件|~入手対...
|BGCOLOR(#FFE9DD):|CENTER:|150|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CE...
|槍投げ|1|装備している槍を投てきする技|25|80|0|パワー|槍|-|
|槍投げ・改|2|勢いを増して、槍を投てきする技。|50|80|0|パ...
|オーバーシュニット|3|凄まじい力で槍を投てきする技|75|80|...
|アインホルン|4|とてつもない力で槍を投てきする大技。|100|...
||||||||||
|連続突き|1|対象を連続で突く技|25|80|0|クイック|槍|-|
|三連突き|2|対象を三連続で突く技|50|80|0|クイック|槍&br;...
|乱れ突き|3|対象を四連続で突く技。|75|80|0|クイック|槍&br...
|アップゼッツェン|4|対象を五連続で突きまくる大技。|100|80...
||||||||||
|必中突き|1|弱点を探し出して突く技|25|80|0|フェイント|槍|-|
|トリックスピア|1|対象をからかうような動きで突く技(追加...
|必中突き・強|2|弱点をより効率よく突く技|50|80|0|フェイン...
|ドゥルヒヴェクセルン|3|正確な狙いで弱点を突く技。|75|80|...
|ナーハライゼン|4|非常に正確な動作で対象の弱点を貫く大技...
||||||||||
|串刺し|5|対象を貫通して周辺まで範囲攻撃を行う槍の奥義。 ...
***投げナイフ(投てき術) [#Knife]
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~種類|~条件|~入手対...
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~種類|~条件|~入手対...
|BGCOLOR(#FFE9DD):|CENTER:|150|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CE...
|高速投てき|1|勢いよく武器を投てきする技|25|100|0|パワー|...
|高速投てき・改|2|高速で武器を投てきする技|50|100|0|パワ...
|ロタティオンラピド|3|思い切り力を溜め投てきする技。|75|1...
|ロタティオンラピドドゥ|4|全身全霊を込めて投てきする技|10...
||||||||||
|連続投げ|1|二連続で武器を投てきする技|25|100|0|クイック|...
|三連投げ|2|三連続で武器を投てきする技|50|100|0|クイック|...
|ユヌードゥ|3|四連続で武器を投てきする技|75|100|0|クイッ...
|レプリズ|4|五連続で武器を投てきする大技|100|100|0|クイッ...
||||||||||
|必中投げ|1|弱点を狙って投てきする技|25|100|0|フェイント|...
|トリックスロー|1|対象をからかうような動きで投てきを行う...
|必中投げ・改|2|弱点を狙って、より正確に投てきする技|50|1...
|インビタシオン|3|体を回転させて威力を高めつつ、正確に投...
|影縫い|3|対象の影を投てきすることで動きを止める技。 追加...
|プリーズドフェール|4|体の回転速度をさらに上げ正確で強力...
||||||||||
|影縛り|5|対象の影に投てきを行うことで対象自身の足を止め...
***銃(銃撃) [#Gun]
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~種類|~条件|~入手対...
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~種類|~条件|~入手対...
|BGCOLOR(#FFE9DD):|CENTER:|150|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CE...
|ため撃ち|1|腰を落とし、ためて銃撃する技|25|120|0|パワー|...
|ため撃ち・改|2|より強力な弾を用いてためて銃撃する技。|50...
|狙撃|3|狙った箇所を集中して銃撃する技|75|120|0|パワー|銃...
|狙撃・改|4|狙った箇所を徹底して銃撃する大技。|100|120|0|...
||||||||||
|連続撃ち|1|連続で銃撃する技|25|120|0|クイック|銃|-|
|三連撃ち|2|三連続で銃撃する技|50|120|0|クイック|銃&br;銃...
|乱れ撃ち|3|四連続で銃撃する技|75|120|0|クイック|銃&br;銃...
|銃乱舞|4|五連続で銃撃する大技|100|120|0|クイック|銃&br;...
||||||||||
|必中撃ち|1|弱点を狙って銃撃する技|25|120|0|フェイント|銃...
|トリックショット|1|対象をからかうような動きで銃撃する技...
|必中撃ち・改|2|弱点を狙って、より強力に銃撃する技。|50|1...
|跳弾|3|壁に当て、跳ねた銃弾を対象に命中させる妙技|75|120...
|跳弾・改|4|壁に当てた銃弾を、威力を損なわずに命中させる...
||||||||||
|乱射乱撃|5|全方位、全対象に向かって銃撃を加える銃の奥義|...
***拳銃(銃撃) [#Pistol]
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~種類|~条件|~入手対...
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~種類|~条件|~入手対...
|BGCOLOR(#FFE9DD):|CENTER:|150|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CE...
|チャージバレット|1|踏み込んで発砲する銃技。|25|120|0|パ...
|チャージバレット・改|2|踏み込んで発砲する銃技。力強い銃...
|ワイルドバレット|3|高威力の弾丸を発砲する銃技。発砲時の...
|ワイルドバレット・改|4|強烈な弾丸を発砲する銃技。発砲時...
||||||||||
|クイックドロウ|1|二連続で発砲する銃技。|25|120|0|クイッ...
|クイックドロウ・改|2|四連続で発砲する銃技。|50|120|0|ク...
|ラピッドドロウ|3|六連続で発砲する銃技。|75|120|0|クイッ...
|ラピッドドロウ・改|4|八連続で発砲する銃技。|100|120|0|ク...
||||||||||
|ストレンジショット|1|奇妙な動きで相手の隙を突き、弾丸を...
|トリックシューター|1|対象をからかうような動きで弾丸を発...
|ストレンジショット・改|2|奇妙な動きで相手の隙を突き、強...
|ミステリーショット|3|不思議な動きで相手を幻惑し、弾丸を...
|ミステリーショット・改|4|不思議な動きで相手を幻惑し、強...
||||||||||
|シューティングスター|5|流星の如く、一瞬の速さで強烈な弾...
***弓(弓撃) [#Bow]
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~種類|~条件|~入手対...
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~種類|~条件|~入手対...
|BGCOLOR(#FFE9DD):|CENTER:|150|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CE...
|チャージリリース|1|力をためて射ることで威力を増す弓技。|...
|チャージリリース・改|2|より長時間力をためて射る弓技。|50...
|チャージアロー|3|すごい力で弓を引き溜め、射撃を行う技。|...
|毒矢|3|毒を塗った矢で対象を射る技。 追加効果:毒|90|120|0...
|チャージアロー・改|4|全力で弓を引き溜め、反動をつけ、威...
||||||||||
|連射|1|連続で矢を射る技。|25|120|0|クイック|弓|-|
|三連射|2|三連続で矢を射る技。|50|120|0|クイック|弓&br;狙...
|ラピッドアロー|3|四連続で矢を射る技。|75|120|0|クイック|...
|ソニックアロー|4|五連続で矢を射る技。|100|120|0|クイック...
||||||||||
|必中矢|1|後ろに跳躍しながら、弱点を狙って矢を放つ技。|25...
|トリックアロー|1|対象をからかうような動きで射撃する技。 ...
|必中矢・改|2|後ろに跳躍しながら、弱点を狙ってより強力な...
|イーグルアロー|3|空中から対象の弱点を狙い正確な矢を放つ...
|イーグルアロー・改|4|空中から対象の弱点を狙い正確で強力...
||||||||||
|不射の射|5|対象の周りにいる敵を巻き込んで射ることができ...
***クロスボウ(弓撃) [#CrossBows]
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~種類|~条件|~入手対...
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~種類|~条件|~入手対...
|BGCOLOR(#FFE9DD):|CENTER:|150|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CE...
|強弩|1|腰を落として狙いを定め矢を放つ技。|25|120|0|パワ...
|強弩・改|2|腰を落として正確に狙いを定め強力な矢を放つ技...
|剛弩|3|腰を落として狙いを定め金剛の矢を放つ技。追加効果 ...
|剛弩・改|4|腰を落として性格に狙いを定め渾身の力で金剛の...
||||||||||
|連弩|1|二連続で矢を放つ技。|25|120|0|クイック|クロスボウ...
|三連弩|2|三連続で矢を放つ技。|50|120|0|クイック|クロスボ...
|高速連弩|3|四連続で弱体の矢を放つ技。追加効果 防御力低下...
|超速連弩|4|五連続で弱体の矢を放つ技。追加効果 防御力低下...
||||||||||
|跳躍射撃|1|後方に跳躍し、隙を狙って矢を放つ技。|25|120|0...
|トリックボルト|1|対象をからかうような動きで矢を放つ技。...
|跳躍射撃・改|2|後方に跳躍し、隙を狙って強力な矢を放つ技...
|飛翔射撃|3|飛翔して敵を欺き、隙を狙って弱体の矢を放つ技...
|パラライズボルト|3|麻痺矢で敵を攻撃する技。追加効果 足縛...
|飛翔射撃・改|4|飛翔して敵を欺き、隙を狙って強力な弱体の...
||||||||||
|ウィンドミルボルト|5|回転して強烈な一撃矢を放つクロスボ...
**属性テクニック [#Attribute]
-習得条件などは[[こちら>Combat/Attribute#e7d9b60c]]
***火 [#Fire]
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~備考|h
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~備考|f
|BGCOLOR(#FFE9DD):|CENTER:|150|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|ヒートヘイズ|1|炎や爆発による攻撃でコンボが発生するよう...
|バーニング|2|炎による強力な範囲攻撃|60|120|150|-|
|エクスプロージョン|3|爆発による強力な範囲攻撃|80|120|125...
***水 [#Water]
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~備考|h
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~備考|f
|BGCOLOR(#FFE9DD):|CENTER:|150|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|アクアヴェール|1|味方1人の状態異常を回復し、状態異常、コ...
|ヒーリングミスト|2|自分や周囲にいる味方のHPとアクション...
|スワンピング|3|敵1人を中心とした範囲攻撃を行い、命中した...
***風 [#Wind]
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~備考|h
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~備考|f
|BGCOLOR(#FFE9DD):|CENTER:|150|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|チェイスウィンド|1|敵1人を、攻撃を受ける度に追加ダメージ...
|ラッシュゲイル|2|直線範囲攻撃を三連続で行う。&br;攻撃が...
|トルネード|3|敵を吸い寄せ一定時間ダメージを与え続ける竜...
***土 [#Earth]
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~備考|h
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~備考|f
|BGCOLOR(#FFE9DD):|CENTER:|150|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|クレイカウンター|1|一定時間、攻撃してきた相手に対して、...
|ソイルプロテクション|2|一定時間、敵の攻撃を受け止めやす...
|アースガーディアン|3|一定時間、被ダメージを軽減し、周囲...
**関連項目 [#x4dfbd9f]
-武器・道具 - [[剣・斧・棍棒・杖・槍>EquipmentItem/Hand1]...
**その他 [#ebd03ce9]
#pcomment(Combat/log,15,above,)
終了行:
[[トップ>/]] > [[陸上戦>Combat]] > テクニック
*テクニック [#fd084249]
#contents
-[[オリジナル奥義>Combat/Original]]
-[[属性>Combat/Attribute]]
**概要 [#a092c3c5]
***テクニックの習得方法 [#d01debac]
-必要スキル(ブースト可)・技巧ランク・装備武器の種類等の...
「テクニックの習得条件を緩和し、敵NPCが使用していないテク...
(必要スキルランクや技巧ランクが高いほど覚えやすいという...
-テクニックのランクによって覚え方が変わってきます。
--ランク1:「武器を用意する、罠スキルを習得する、商品知識...
--ランク2:「テクニックの必要スキルランク・技巧ランクを満...
--ランク3:「テクニックの必要スキルランク・技巧ランクを満...
--ランク4:「必要スキルランク・技巧ランクを満たして敵から...
--ランク5:「必要条件を全て満たして特定のミッションをこな...
-一部のランク3テクニックは使用するNPCが見つかっておらず、...
(テクニックによってランダム習得できるNPCが決まっている?)
-一部のランク4テクニックは使用するNPCが見つかっておらず、...
-一度覚えたテクニックは、忘れることができません。&br;
***テクニックの使用条件 [#se03539c]
-戦闘系テクニックは対応する武器を装備する必要があります。
-交易系テクニックはテクニックを選択後、続けて対象となるア...
-冒険系テクニックは相手を対象にして使用します。
-テクニックの使用に、習得条件となるスキルは必要ありません...
ただし、スキルによる威力上昇等の補正を受けることができな...
-テクニックを無効にするとそのテクニックは補充されなくなり...
***テクニックの補充頻度 [#p894c094]
-有効にしているテクニックの数に応じて増えます。
-職業により補充テクニックに偏りが出て、軍人なら戦闘テクニ...
--テクニック補充速度(2021.10.19版): 15 - [(冒険テク/2 + ...
**冒険系 [#Adventure]
-習得には、冒険スキル「罠」を習得し、NPCにテクニックを使...
-「罠」は、アテネの冒険ギルド(マスター)で習得可能。(習...
-%%甲板戦や陸上などの地形により補充される罠テクニックに違...
-R2までのテクニックは、高確率で全ての敵から習得可能なため...
***足縛り [#n0c97b78]
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~条件|~入手対象|h
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~条件|~入手対象|f
|BGCOLOR(#FFE9DD):|CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTE...
|アンクルスネア|1|足縛り|30|100|45|罠1||
|レッグスネア|2|足縛り|60|100|60|地理学3&br;罠1&br;アンク...
|レッグホールドトラップ|3|足縛り|90|100|75|罠5&br;生態調...
|ベアトラップ|4|足縛り|120|100|90|罠7&br;生態調査7&br;レ...
***縄 [#qec21c62]
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~条件|~入手対象|h
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~条件|~入手対象|f
|BGCOLOR(#FFE9DD):|CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTE...
|投げ縄|1|麻痺|30|100|45|罠1||
|ローピング|2|麻痺|60|100|60|罠2&br;投てき術3&br;投げ縄||
|ボーラ|3|麻痺|90|100|75|罠5&br;投てき術5&br;ローピング|...
|金属球製ボーラ|4|ダメージ+麻痺|120|100|90|罠7&br;投てき...
***落とし穴 [#r9bf8f43]
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~条件|~入手対象|h
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~条件|~入手対象|f
|BGCOLOR(#FFE9DD):|CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTE...
|落とし穴|1|麻痺|30|100|45|罠1||
|改良落とし穴|2|麻痺|60|100|60|罠3&br;探索3&br;落とし穴||
|範囲落とし穴|3|ダメージ+麻痺|90|100|75|探索5&br;考古学5&...
|広域落とし穴|4|ダメージ+麻痺|120|100|90|探索7&br;考古学7...
***矢 [#gea58343]
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~条件|~入手対象|h
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~条件|~入手対象|f
|BGCOLOR(#FFE9DD):|CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTE...
|仕掛け矢|1|ダメージ|30|100|45|罠1|ナント南|
|仕掛け毒矢|2|毒|60|100|45|罠3&br;仕掛け矢||
|仕掛け幻惑矢|3|混乱|90|100|45|罠5&br;仕掛け毒矢|ダウナ山...
|仕掛け痺れ矢|4|麻痺|120|100|45|罠7&br;仕掛け幻惑矢|デク...
|仕掛け猛毒矢|4|猛毒|120|100|45|罠7&br;仕掛け痺れ矢|コロ...
***落下 [#x85b1cde]
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~条件|~入手対象|h
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~条件|~入手対象|f
|BGCOLOR(#FFE9DD):|CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTE...
|樽落とし|1|ダメージ|20|100|45|罠1||
|大樽落とし|2|ダメージ|50|100|60|罠3&br;樽落とし||
|範囲樽落とし|3|ダメージ|90|100|75|補給5&br;罠5&br;大樽落...
|広域樽落とし|4|ダメージ|120|100|90|罠7&br;補給7&br;範囲...
|岩落とし|3|ダメージ|80|100|45|罠5&br;大樽落とし|未実装(...
|範囲岩落とし|4|ダメージ|110|100|60|罠7&br;岩落とし||
***蜂 [#ua0ec153]
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~条件|~入手対象|h
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~条件|~入手対象|f
|BGCOLOR(#FFE9DD):|CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTE...
|ハチ誘導|1|ダメージ|30|100|45|生物学3&br;罠1||
|アシナガバチ誘導|2|毒|60|100|60|罠3&br;生物学3&br;ハチ誘...
|スズメバチ誘導|3|猛毒|90|100|75|罠5&br;生物学5&br;アシナ...
***杭・槍 [#q5d4867e]
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~条件|~入手対象|h
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~条件|~入手対象|f
|BGCOLOR(#FFE9DD):|CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTE...
|仕掛け杭|1|ダメージ(確率で痺れ)|30|100|45|罠1||
|範囲仕掛け杭|2|ダメージ|60|100|45|罠3&br;探索3&br;仕掛け...
|範囲仕掛け槍|3|ダメージ+裂傷|90|100|60|罠5&br;探索5|コロ...
|広域仕掛け槍|4|ダメージ+裂傷|120|100|75|罠7&br;探索7&br;...
***火炎薬 [#kb5d39bf]
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~条件|~入手対象|h
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~条件|~入手対象|f
|BGCOLOR(#FFE9DD):|CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTE...
|導火線式火炎薬|1|やけど|30|100|45|罠3&br;地理学3&br;アン...
|改良型火炎薬|2|やけど|60|100|60|罠3&br;地理学3&br;導火線...
|導火線式ギリシャ火炎薬|3|ダメージ+やけど|90|100|75|罠5&b...
|広域型ギリシャ火炎薬|4|ダメージ+やけど|120|100|90|罠7&br...
**交易系 [#Merchant]
-スキル「商品知識」は、ピサのガリレオ・ガリレイから習得可...
-商品知識熟練度の獲得量
--獲得熟練度の基本値は2です。一回の戦闘で獲得できる熟練度...
ElOrente当初はR1では熟練入りませんでしたが、「Ilha Formos...
2015.12.1「Acropolis」より、獲得熟練度の上限が15に改善さ...
-R2までのテクニックは、高確率で全ての敵から習得可能なため...
***再使用時間短縮 [#he962d49]
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~条件|~入手対象|h
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~条件|~入手対象|f
|BGCOLOR(#FFE9DD):|CENTER:|150|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CE...
|スウィフト|1|アイテムの再使用時間を少し短縮する技|10|100...
|ラピッド|2|アイテムの再使用時間を短縮する技|20|100|0|商...
|フラッシュ|3|アイテムの再使用時間を大きく短縮する技|30|1...
|ソニック|4|アイテムの再使用時間を極限まで短縮する技|40|1...
***効果上昇 [#te7a921f]
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~条件|~入手対象|h
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~条件|~入手対象|f
|BGCOLOR(#FFE9DD):|CENTER:|150|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CE...
|アンプリファイ|1|アイテムの効果を少し上げる技|10|100|0|...
|フォース|2|アイテムの効果を上げる技|20|100|0|商品知識R2&...
|エンハンス|3|アイテムの効果を大きく上げる技|30|100|0|商...
|レインフォース|4|アイテムの効果を極限まで引き上げる大技|...
***効果範囲拡大 [#c88b17ac]
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~条件|~入手対象|h
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~条件|~入手対象|f
|BGCOLOR(#FFE9DD):|CENTER:|150|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CE...
|ブロード|1|アイテムの効果範囲を少し広げる技|10|100|30|商...
|スプレッド|2|アイテムの効果範囲を広げる技|20|100|60|商品...
|スプラッシュ|3|アイテムの効果範囲を大きく広げる技|30|100...
|オールレンジ|4|アイテムの効果範囲を 戦闘範囲全体に広げる...
**戦闘系 [#Soldier]
-テクニック属性
--戦闘テクニックは「パワー」「クイック」「フェイント」の3...
---「パワー」はクイックに対して有利
---「クイック」はフェイントに対して有利
---「フェイント」はパワーに対して有利
-テクニック状態
--戦闘テクニック使用後の数秒間、テクニック状態と呼ばれる...
--高ランクのテクニックほど強化状態がより長く、より強力に...
---「パワー状態」は通常攻撃のダメージ量がアップ
---「クイック状態」は一定確率で通常攻撃が2連撃に
---「フェイント状態」は通常攻撃のクリティカル率が上昇
-技巧ランク
--パワー・クイック・フェイントにはそれぞれ技巧ランクが設...
--ランクアップには、陸上戦中にテクニックを使用し勝利する...
テクニック経験値が500貯まると、技巧ランクが1上昇します。~
また、冒険LV/4+交易LV/4+海事LV/2(端数切り捨て)の技巧ラン...
また、技巧ランクが敵のレベル*1.25倍より高いとテクニック経...
--技巧ランクは高ランク戦闘テクニックの取得条件となってい...
-テクニック経験値の獲得量
--獲得経験値の基本値は2ですが、ランク2のテクニックを使う...
--テクニック経験値は、テクニック種類ごとに計算され、一回...
経験値はテクニック単位で管理され、一番多かった値が獲得値...
同種類のテクニックを単体で複数回使用しても獲得できる経験...
--カウンターによる獲得経験値の増加
---獲得経験値の基本値は2ですが、敵が使用するテクニックに...
獲得経験値が+2となります。
--チェインによる獲得経験値の増加&br;
同種類のテクニックを連続して使用することによりチェイン...
---チェインは艦隊メンバーとも連鎖することができます。~
異なる武器系統でも同一のテクニック種類であれば連鎖します...
自分が最後に担当したチェイン数で決まります。~
最後に4チェイン目を担当であれば14、8チェイン目を担当した...
---チェイン中にカウンターを受けると、チェインが中断します...
---旧テーブル
|チェイン数|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|...
|BGCOLOR(#FFE9DD):|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:2...
|獲得経験値|5|9|14|20|27|35|44|54|65|77|90|100|100|
--2014年8月5日WildWestアップデート以降
---ソロ時
|チェイン数|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|...
|BGCOLOR(#FFE9DD):|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:2...
|獲得経験値|7|14|23|34|47|62|79|98|115|115||||
---2キャラ時
|チェイン数|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|...
|BGCOLOR(#FFE9DD):|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:2...
|獲得経験値|6|11|18|26|36|47|60|74|90|107|115|115||
--鉄道投資による獲得経験値の増加
---投資効果「技巧経験・会得度増加(北米)」により、北米で...
--お守りアイテムによる獲得経験値の増加
---「闘獣」(1.5倍)、「闘霊」(2倍)、「闘王」(2.5倍)、「闘...
鉄道投資の効果とお守りの効果は『乗算』で計算されます。(最...
-R2までのテクニックは高確率で、R3以降は低確率ながらランダ...
-2015.12.1アップデートにて、テクニックの習得に必要なスキ...
-2021.8.3アップデートにて、戦闘テクニックの消費ゲージが軒...
***剣(剣術) [#Sword]
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~種類|~条件|~入手対...
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~種類|~条件|~入手対...
|BGCOLOR(#FFE9DD):|CENTER:|150|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CE...
|斬り払い|1|上段から敵を切り払う技|25|50|0|パワー|剣|-|
|強斬り|2|対象を強く斬り払う技|50|50|0|パワー|剣&br;剣術3...
|ウンターハウ|3|対象を回転して斬り払う技|75|50|0|パワー|...
|ツォルンハウ|4|勢いよく回転して斬り払う技。|100|50|0|パ...
|連続斬り|1|対象を連続で斬る技|25|50|0|クイック|剣|-|
|三連斬り|2|対象を三連続で斬る技|50|50|0|クイック|剣&br;...
|乱れ斬り|3|対象を四連続で斬る技|75|50|0|クイック|剣&br;...
|四連なぎ払い|3|対象を斬りつけることで切り傷をつける技。...
|シールハウ|4|対象を連続で踊り斬る大技。|100|50|0|クイッ...
|斬り上げ|1|対象をしたから斬り上げる技|25|50|0|フェイント...
|トリックソード|1|対象をからかうような動きで斬りつける技...
|斬り上げ・改|2|斬り上げ方を改良した技。|50|50|0|フェイン...
|シュランクフート|3|すくい上げるように斬る技。|75|50|0|フ...
|ネーベンフート|4|シュランクフートを改良した技。|100|50|0...
|一刀両断|5|対象の動きに合わせ、自分の中心線に沿って斬る...
***斧(剣術) [#Ax]
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~種類|~条件|~入手対...
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~種類|~条件|~入手対...
|BGCOLOR(#FFE9DD):|CENTER:|150|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CE...
|振り下ろし|1|対象に斧を振り下ろす技。|25|50|0|パワー|斧|-|
|斬り下ろし|2|斧をより強く振り下ろす技。|50|50|0|パワー|...
|強撃|3|斧を振り下ろして&br;衝撃波を発生させる技。|75|50|...
|スマッシュ|4|全力で斧を振り下ろし、&br;強い衝撃波を発生...
|連続振り回し|1|連続で斧を振り回す技。|25|50|0|クイック|...
|三連振り回し|2|三連続で斧を振り回す技。|50|50|0|クイック...
|乱れ振り回し|3|四連続で斧を振り回す技。|75|50|0|クイック...
|ベルセルク|4|狂ったように斧を振り回し続ける大技。|100|50...
|振り落とし|1|弱点を狙って斧を振る技。|25|50|0|フェイント...
|トリックアクス|1|対象をからかうような動きで斬りつける技...
|大振り落とし|2|弱点を狙ってより強い力で斧を振る技。|50|5...
|斧落とし|3|防御を無視して攻撃できる正確で強力な斧の技。|...
|ガードブレイク|4|より正確で強力になった斧落とし。|100|50...
|兜割り|5|兜の上から叩き割ってしまう強力無比な奥義。 追加...
***棍棒・杖(剣術) [#Club]
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~種類|~条件|~入手対...
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~種類|~条件|~入手対...
|BGCOLOR(#FFE9DD):|CENTER:|150|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CE...
|強打撃|1|強い力で対象を叩く技。|25|50|0|パワー|棍棒・杖|-|
|強打撃・改|2|より強力になった打撃技。|50|50|0|パワー|棍...
|叩き割り|3|凄まじい力で叩きつぶす技。|75|50|0|パワー|棍...
|インパクト|4|凄まじく強い衝撃を放つ大技。|100|50|0|パワ...
||||||||||
|連続打撃|1|連続で対象を叩く技。|25|50|0|クイック|棍棒・...
|三連打撃|2|三連続で対象を叩く技。|50|50|0|クイック|棍棒...
|乱れ叩き|3|四連続で対象を叩く技。|75|50|0|クイック|棍棒...
|棍棒乱舞|4|五連続で対象を叩く大技。|100|50|0|クイック|棍...
||||||||||
|必中叩き|1|弱点を狙って打撃を加える技。|25|50|0|フェイン...
|トリッククラブ|1|対象をからかうような動きで叩く技。(追...
|必中叩き・改|2|弱点を狙って強力な打撃を加える技。|50|50|...
|急所打ち|3|正確に弱点を捉える打撃の技。|75|50|0|フェイン...
|急所打ち・改|4|正確に弱点を捉え、強力な打撃を加える大技...
|獅子殺し|5|獅子を殺せると言われるほどの、強力な打撃の奥...
***槍(剣術) [#Spear]
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~種類|~条件|~入手対...
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~種類|~条件|~入手対...
|BGCOLOR(#FFE9DD):|CENTER:|150|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CE...
|槍投げ|1|装備している槍を投てきする技|25|80|0|パワー|槍|-|
|槍投げ・改|2|勢いを増して、槍を投てきする技。|50|80|0|パ...
|オーバーシュニット|3|凄まじい力で槍を投てきする技|75|80|...
|アインホルン|4|とてつもない力で槍を投てきする大技。|100|...
||||||||||
|連続突き|1|対象を連続で突く技|25|80|0|クイック|槍|-|
|三連突き|2|対象を三連続で突く技|50|80|0|クイック|槍&br;...
|乱れ突き|3|対象を四連続で突く技。|75|80|0|クイック|槍&br...
|アップゼッツェン|4|対象を五連続で突きまくる大技。|100|80...
||||||||||
|必中突き|1|弱点を探し出して突く技|25|80|0|フェイント|槍|-|
|トリックスピア|1|対象をからかうような動きで突く技(追加...
|必中突き・強|2|弱点をより効率よく突く技|50|80|0|フェイン...
|ドゥルヒヴェクセルン|3|正確な狙いで弱点を突く技。|75|80|...
|ナーハライゼン|4|非常に正確な動作で対象の弱点を貫く大技...
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|串刺し|5|対象を貫通して周辺まで範囲攻撃を行う槍の奥義。 ...
***投げナイフ(投てき術) [#Knife]
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~種類|~条件|~入手対...
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~種類|~条件|~入手対...
|BGCOLOR(#FFE9DD):|CENTER:|150|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CE...
|高速投てき|1|勢いよく武器を投てきする技|25|100|0|パワー|...
|高速投てき・改|2|高速で武器を投てきする技|50|100|0|パワ...
|ロタティオンラピド|3|思い切り力を溜め投てきする技。|75|1...
|ロタティオンラピドドゥ|4|全身全霊を込めて投てきする技|10...
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|連続投げ|1|二連続で武器を投てきする技|25|100|0|クイック|...
|三連投げ|2|三連続で武器を投てきする技|50|100|0|クイック|...
|ユヌードゥ|3|四連続で武器を投てきする技|75|100|0|クイッ...
|レプリズ|4|五連続で武器を投てきする大技|100|100|0|クイッ...
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|必中投げ|1|弱点を狙って投てきする技|25|100|0|フェイント|...
|トリックスロー|1|対象をからかうような動きで投てきを行う...
|必中投げ・改|2|弱点を狙って、より正確に投てきする技|50|1...
|インビタシオン|3|体を回転させて威力を高めつつ、正確に投...
|影縫い|3|対象の影を投てきすることで動きを止める技。 追加...
|プリーズドフェール|4|体の回転速度をさらに上げ正確で強力...
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|影縛り|5|対象の影に投てきを行うことで対象自身の足を止め...
***銃(銃撃) [#Gun]
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~種類|~条件|~入手対...
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~種類|~条件|~入手対...
|BGCOLOR(#FFE9DD):|CENTER:|150|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CE...
|ため撃ち|1|腰を落とし、ためて銃撃する技|25|120|0|パワー|...
|ため撃ち・改|2|より強力な弾を用いてためて銃撃する技。|50...
|狙撃|3|狙った箇所を集中して銃撃する技|75|120|0|パワー|銃...
|狙撃・改|4|狙った箇所を徹底して銃撃する大技。|100|120|0|...
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|連続撃ち|1|連続で銃撃する技|25|120|0|クイック|銃|-|
|三連撃ち|2|三連続で銃撃する技|50|120|0|クイック|銃&br;銃...
|乱れ撃ち|3|四連続で銃撃する技|75|120|0|クイック|銃&br;銃...
|銃乱舞|4|五連続で銃撃する大技|100|120|0|クイック|銃&br;...
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|必中撃ち|1|弱点を狙って銃撃する技|25|120|0|フェイント|銃...
|トリックショット|1|対象をからかうような動きで銃撃する技...
|必中撃ち・改|2|弱点を狙って、より強力に銃撃する技。|50|1...
|跳弾|3|壁に当て、跳ねた銃弾を対象に命中させる妙技|75|120...
|跳弾・改|4|壁に当てた銃弾を、威力を損なわずに命中させる...
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|乱射乱撃|5|全方位、全対象に向かって銃撃を加える銃の奥義|...
***拳銃(銃撃) [#Pistol]
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~種類|~条件|~入手対...
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~種類|~条件|~入手対...
|BGCOLOR(#FFE9DD):|CENTER:|150|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CE...
|チャージバレット|1|踏み込んで発砲する銃技。|25|120|0|パ...
|チャージバレット・改|2|踏み込んで発砲する銃技。力強い銃...
|ワイルドバレット|3|高威力の弾丸を発砲する銃技。発砲時の...
|ワイルドバレット・改|4|強烈な弾丸を発砲する銃技。発砲時...
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|クイックドロウ|1|二連続で発砲する銃技。|25|120|0|クイッ...
|クイックドロウ・改|2|四連続で発砲する銃技。|50|120|0|ク...
|ラピッドドロウ|3|六連続で発砲する銃技。|75|120|0|クイッ...
|ラピッドドロウ・改|4|八連続で発砲する銃技。|100|120|0|ク...
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|ストレンジショット|1|奇妙な動きで相手の隙を突き、弾丸を...
|トリックシューター|1|対象をからかうような動きで弾丸を発...
|ストレンジショット・改|2|奇妙な動きで相手の隙を突き、強...
|ミステリーショット|3|不思議な動きで相手を幻惑し、弾丸を...
|ミステリーショット・改|4|不思議な動きで相手を幻惑し、強...
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|シューティングスター|5|流星の如く、一瞬の速さで強烈な弾...
***弓(弓撃) [#Bow]
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~種類|~条件|~入手対...
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~種類|~条件|~入手対...
|BGCOLOR(#FFE9DD):|CENTER:|150|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CE...
|チャージリリース|1|力をためて射ることで威力を増す弓技。|...
|チャージリリース・改|2|より長時間力をためて射る弓技。|50...
|チャージアロー|3|すごい力で弓を引き溜め、射撃を行う技。|...
|毒矢|3|毒を塗った矢で対象を射る技。 追加効果:毒|90|120|0...
|チャージアロー・改|4|全力で弓を引き溜め、反動をつけ、威...
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|連射|1|連続で矢を射る技。|25|120|0|クイック|弓|-|
|三連射|2|三連続で矢を射る技。|50|120|0|クイック|弓&br;狙...
|ラピッドアロー|3|四連続で矢を射る技。|75|120|0|クイック|...
|ソニックアロー|4|五連続で矢を射る技。|100|120|0|クイック...
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|必中矢|1|後ろに跳躍しながら、弱点を狙って矢を放つ技。|25...
|トリックアロー|1|対象をからかうような動きで射撃する技。 ...
|必中矢・改|2|後ろに跳躍しながら、弱点を狙ってより強力な...
|イーグルアロー|3|空中から対象の弱点を狙い正確な矢を放つ...
|イーグルアロー・改|4|空中から対象の弱点を狙い正確で強力...
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|不射の射|5|対象の周りにいる敵を巻き込んで射ることができ...
***クロスボウ(弓撃) [#CrossBows]
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~種類|~条件|~入手対...
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~種類|~条件|~入手対...
|BGCOLOR(#FFE9DD):|CENTER:|150|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CE...
|強弩|1|腰を落として狙いを定め矢を放つ技。|25|120|0|パワ...
|強弩・改|2|腰を落として正確に狙いを定め強力な矢を放つ技...
|剛弩|3|腰を落として狙いを定め金剛の矢を放つ技。追加効果 ...
|剛弩・改|4|腰を落として性格に狙いを定め渾身の力で金剛の...
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|連弩|1|二連続で矢を放つ技。|25|120|0|クイック|クロスボウ...
|三連弩|2|三連続で矢を放つ技。|50|120|0|クイック|クロスボ...
|高速連弩|3|四連続で弱体の矢を放つ技。追加効果 防御力低下...
|超速連弩|4|五連続で弱体の矢を放つ技。追加効果 防御力低下...
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|跳躍射撃|1|後方に跳躍し、隙を狙って矢を放つ技。|25|120|0...
|トリックボルト|1|対象をからかうような動きで矢を放つ技。...
|跳躍射撃・改|2|後方に跳躍し、隙を狙って強力な矢を放つ技...
|飛翔射撃|3|飛翔して敵を欺き、隙を狙って弱体の矢を放つ技...
|パラライズボルト|3|麻痺矢で敵を攻撃する技。追加効果 足縛...
|飛翔射撃・改|4|飛翔して敵を欺き、隙を狙って強力な弱体の...
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|ウィンドミルボルト|5|回転して強烈な一撃矢を放つクロスボ...
**属性テクニック [#Attribute]
-習得条件などは[[こちら>Combat/Attribute#e7d9b60c]]
***火 [#Fire]
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~備考|h
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~備考|f
|BGCOLOR(#FFE9DD):|CENTER:|150|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|ヒートヘイズ|1|炎や爆発による攻撃でコンボが発生するよう...
|バーニング|2|炎による強力な範囲攻撃|60|120|150|-|
|エクスプロージョン|3|爆発による強力な範囲攻撃|80|120|125...
***水 [#Water]
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~備考|h
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~備考|f
|BGCOLOR(#FFE9DD):|CENTER:|150|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|アクアヴェール|1|味方1人の状態異常を回復し、状態異常、コ...
|ヒーリングミスト|2|自分や周囲にいる味方のHPとアクション...
|スワンピング|3|敵1人を中心とした範囲攻撃を行い、命中した...
***風 [#Wind]
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~備考|h
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~備考|f
|BGCOLOR(#FFE9DD):|CENTER:|150|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|チェイスウィンド|1|敵1人を、攻撃を受ける度に追加ダメージ...
|ラッシュゲイル|2|直線範囲攻撃を三連続で行う。&br;攻撃が...
|トルネード|3|敵を吸い寄せ一定時間ダメージを与え続ける竜...
***土 [#Earth]
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~備考|h
|~スキル名|~R|~効果|~消費|~射程|~範囲|~備考|f
|BGCOLOR(#FFE9DD):|CENTER:|150|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|クレイカウンター|1|一定時間、攻撃してきた相手に対して、...
|ソイルプロテクション|2|一定時間、敵の攻撃を受け止めやす...
|アースガーディアン|3|一定時間、被ダメージを軽減し、周囲...
**関連項目 [#x4dfbd9f]
-武器・道具 - [[剣・斧・棍棒・杖・槍>EquipmentItem/Hand1]...
**その他 [#ebd03ce9]
#pcomment(Combat/log,15,above,)
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