大航海時代オンラインまとめwiki(総括) -
Company/Outpost/log3
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[[Company/Outpost]]
-以前のログは[[【こちら】>Company/Outpost/log2]]
-現在1905/2300 建物枠が45、工房出現 木材120、石材60、鉄...
-ヌベフラ 人口1650 畑1人工林2鉱山2 工業品交易所:クラ...
-1905人の街 メープルシロップ、カボチャ、クランベリー、ス...
-工房は増資必要口数234/234 消費口数18。13周期か -- &new{...
-ジョージア人口1150 畑1牧1鉱3林3雑1酒場○ 砂糖/クランベリ...
-工房人口1800でも出てました。 -- &new{2011-03-28 (月) 21...
-工房人口1800の所は枠45個になっていますか? そうなら枠...
-ニューネーデルラント、人口1700人でマスタード確認(贅...
-人口2003 書庫5個完成で文化的に発展した町に変化 毛織・...
-再開したばかりなのにどうしてみんなそんなに人口増えてるの...
-↑鯖停止中でも開拓地は動くからさ -- &new{2011-03-28 (月)...
-1500人で工房開放なし、建築枠増加なし -- &new{2011-03-28...
-1746人で枠40、工房出現してませんでした -- &new{2011-03-...
-書庫は増資必要口数156/156 消費口数12。13周期か -- &new{...
-工房 縫製のアイテム生産可能らしいです -- &new{2011-03-...
-休止中約2週間あってジュスティーヌが来た形跡が無いのは日...
-ウチの商会開拓街、人口1100で頭打ちしてた みんな、どうや...
-鯖停止前に予め住宅R2の建造開始してればいけるだろうなぁ -...
-1831人で枠45、工房建設可能。1800人がラインですかね? -- ...
-1300→1800で枠+5だと、住宅R3(200人とか)が出現し...
-↑15 枠45でした。回答遅れて済みません。 -- &new{2011-...
-このペースで行くと次は2400人なのかな -- &new{2011-03-29...
-交易処一つで、交易品5種しかでん。人口1894/2200 森3、畑2...
-↑鉱山3。クランベリー、どう鉱石、銅、すず鉱石、鉄鉱石です...
-↑の人口2003続報 前回報告当時は書庫5鉱山2畑林牧場1 その...
-ウシ・バター/クランベリー・鉛鉱石・鉄材・亜鉛鉱石/ニット...
-↑*12 ジュスティーヌはプレイヤーと遭遇しないと出現判定に...
-↑9 R1の家全部取り壊してR2に改築してあれば余裕なはず。う...
-1800人ちょうどになって工房出現、枠45になりました -- &ne...
-ヌーベルフランス人口1761人、鉱山3人工林3で工業品:...
-バージニア南1345人 鉱3林2畑2牧1でクランベリー、鉄鉱石、...
-人口2100変化なし・・・ -- &new{2011-03-31 (木) 00:27:25};
-工房完成 縫製レシピ「北米先住民の衣装縫製法」 皮革製の...
-靴、ブーツがナタルインディゴ20/皮ひも35/なめし革10、羽飾...
-工房完成 現在機能は生産のみで納品・購入はできません -- ...
-貸金庫+4しか増えませんでした -- &new{2011-03-31 (木) 1...
-人口2115 人工林1、牧場1、畑1、鉱山2 メープルシロップ、...
-工房レシピですが人口1965だと羽飾りのレシピ出てません -- ...
-工房製作品:フリンジブーツ 耐久度:50 攻撃力:3 防...
-工房4品SS板にUP 性能はモカシン(靴)攻撃3防御?(大成功...
-書庫は該当街の地図が出るだけっぽいなぁ。地図使用出来ない...
-人口2200これといって変化なし -- &new{2011-04-01 (金) 08...
-次は2400だろうけれど、そろそろRank3住宅出てくれないと人...
-カロライナ人口2220 人工林1、牧場1、畑1、鉱山2 メープル...
-次回の枠増加は+500人の2300じゃないと、枠+5の現状だと破綻...
-500人ごとに枠増加で+5でも、住宅R2を作るしか選択肢が無い...
-次の枠追加と造船所追加で打ち止めの可能性もあるんじゃない...
-↑6現状R3住宅は存在しない -- &new{2011-04-02 (土) 01:...
-ニューネデ、贅沢品にガーリック、工業品にリキュール 確認 ...
-工房完成した商会でフィレンツェレシピ確認された方います?...
-2300スルー -- &new{2011-04-02 (土) 13:45:27};
-酒場メニュー(ニューイングランド1番北):ラム酒・ビール・ジン...
-↑続き:ポトフ(回復37・242D)・ベイクドビーンズ(回...
-↑x4,テラアメで追加された縫製レシピで残ってるのもうそれ...
-開拓地に工房出来たあと人口2001人、メディチ家特製レシ...
-公式ではchap1のAtlanticでアイアンサイズとか出るって書い...
00:22:34};
-リスの書庫が完成し、ポル語なしのキャラで本読めました。地...
-人口2400 50枠に拡張 造船所R2 木材120石材60鉄材20 2m ...
-周期はいくつだね造船所R2 -- &new{2011-04-03 (日) 11:02:...
-↑14時前後に次のターンなので少々お待ちを 回ったらSSあげ...
-造船所R2情報ありがとうございます。設置マスも教えてほしい...
-今までの施設って「機能として使えるNPC」は一人だけだっ...
-いままでのパターンからいくと初期2Mだったら投資口数は20の...
-240or260口で13か14ターンあたりなのかな、、 -- &new{2011...
-↑SS板に投稿 1Tあたり8%でした -- &new{2011-04-03 (日) 1...
-↑↑↑ご指摘の通り240口でした ごめんなさい -- &new{2011-0...
-ジョージア,人口1415,鉱2/林3/牧1 畑潰したところ製造交易...
-2400の次は予想3100か。その次が3900?町が家だ...
-タイプFとかの贅沢な住居に住む住人じゃないと、贅沢品は交...
-造船所R2を見越して造船所R1を壊したら鉱石が1種類無くなっ...
-かなり前の、「ジュスティーヌ来てもハズレありの件」ですが...
-↑×4 確かに建築枠が+5のままだとそのうち鉱山や畑など潰し...
-↑建築枠が50で造船所R2も出たし、ここでとりあえず一区切り…...
-開拓地の工房のレシピが知らない間にリスト追加されています...
-住宅以外の施設を各1個にして、残り枠は全部R2住宅にして...
-↑2 人口2300で追加されるみたいです。 -- &new{2011-04-0...
-造船所R2を建設後MAX増資して必要口数250/250(消費20)にし...
-↑うちの商会も全く同じ現象が起きました これ何なんでしょ...
-あ、やっぱりそうか。うちも同じだよ(N鯖) バグっぽいで...
-ヌベフラ 鉱山2林1畑1 人口2116 工業品:クランベリー、スズ鉱...
-↑2 うちはちょうどジュスティーヌが来ていたので次の周期で...
-8bit処理なので255以上は扱えないとか? まさか、そんな...
-造船所親方のレシピ見えた方いらっしゃいますか?当方、共有...
-開拓街の情報も打ち止めかしら、、LV60船の再強化3000人目指...
-↑↑ 人口2944現在 造船19工芸20縫製20の組み合わせでレシピ...
-作業場や窯が交易品に影響してるような気がする 街路樹ばか...
-人柱なう、"開拓地シミュレーター"ttp://exdreams.net/dol/t...
-うちは、文化的に発展しているってなってから、製造品がすご...
-書庫を作ると工業品が減って製造品が増えるよ。主に工芸品と...
-書庫を作らず造船所R2まで作ったら「技術的に発展〜」にな...
-家+ガーデンばかり+贅沢交易所(生産施設なし)で農業盛んっ...
-南の方の開拓地ならスタート地点で農業盛んだからその可能性...
-造船所のレシピ、鋳造17で見えず。情報求む -- &new{2011-0...
-3000でレシピ見えます -- &new{2011-04-12 (火) 00:20:08};
-ヌーベル特筆なしからスタート、住宅に小物花多めで建築・交...
-ジョージア工房無し:書庫潰してみたところ,鉱石が1種復活...
-欲しい材料があったら商会を分離して支店つくって、意図的に...
-3100枠増加なしです -- &new{2011-04-12 (火) 20:33:56};
-住宅A5つ、小物なし、工業品交易所、鉱山、人口120で交...
-↑↑あらー、情報どもです。打ち止めですね、、とりあえず3000...
-住宅A5つ、小物なし、工業品交易所、鉱山、森林、人口130...
-工業品交易所でナタルインディゴでました。既出ならごめんな...
-↑ナタルインディゴ、人口と生産施設などの数を教えていただ...
-3200 枠増加無しです。 一点気になっていることがあるので...
-打ち止めに関しては現状、推測の域ですね。施設を全て住宅R...
-↑その検証は当然やります。ていうかいまやっています。枠が...
-↑×4 畑2牧場2人工林1鉱山1、交易所全種、銀行、工房、...
-↑いえいえ、詳しい情報ありがとうございます!ぱっとしない...
-「民族衣装」が販売されたパターンメモ。ヌーベルフランス(...
-↑のパターンにおいて、ナタルインディゴも売ってます -- &n...
-開拓街の書庫、特別な地図が出たりなんかはしてないですか?...
-うん、うちの書庫も特別特有なのは今のとこ出てない。書庫建...
-人口2300、人工林6個目で鋼出現。人工林は工業品に影響で良...
-交易品ですが、メープルシロップは畑と牧場が必要で、クラン...
-↑のものですが工房を2個にしたら畑・牧場なしでクランベリー...
-とにかく、なにかしらを壊したときに交易品が衰退して、何か...
-人口増加で、開拓街の親方造船の船が追加される様子。現在人...
-↑4おらが町は畑、牧場ないけど、なぜかクランベリーが出てい...
-クランベリーとメープルシロップは人工林じゃない? -- &ne...
-人工林も必要かもしれないですがシロップは畑1牧場0から牧場...
-人口1000超え/人工林4/鉱山4/でクランベリー、鉄鉱石、木材...
-↑とは別件でジョージア西の開拓地/人口1002人/人工林2・鉱山...
-↑基本的な施設の数があれば後は人口の増加で産物が沸くシス...
-ヌーベルフランス、人口3000を超えたところで水晶でました(...
-利用出来る施設を減らしてある程度極端な街にすれば、一応の...
-大砲出た人いますか? 造船所乱立がトリガーだと嫌だな… --...
-みんなもう期待してないと思うけれど、3800 枠50のままです...
-↑乙、3800でも駄目ってきついなorz -- &new{2011-04...
-↑↑乙です、現状は50で打ち止めでほぼ確定ですね。4000人を検...
-↑いま3850/4200なので、その辺までは確実に -- &new{2011-0...
-↑確実に住宅RANK2で42件が必要でそれ以外の施設8まで縮小さ...
-4/26にバージョンアップなんで、そこで住宅などがどう変わる...
-↑今回は開拓地はアップデートしないかと -- &new{2011-04-2...
-みんな(略 人口4000 枠50のままです -- &new{2011-04-25...
-住宅2*43(うち1建設中) 銀行R1工房R1造船R2 C2交易所 ...
-↑人口4200で枠増えたんでしょうか? -- &new{2011-04-25 (...
-既出ならゴメ。施設に登れる現象は、丘付き雑木林の有無に関...
-ジョージ3100/3100 畑・牧・鉱・林・書庫x5・酒・銀・船・船...
-↑メープルシロップ、ニガヨモギ、カツミレ、ハム、センナ、...
-↑ここから書庫-1と林を削除 → 石像とニットが消えて砂糖とカ...
-人口増やしてる方 造船の種類や再強化に影響はありますか?...
-書庫潰して工房2にした段階で鉱山→技術が発達に変化,亜鉛...
-↑に鉱山追加で銅が銅鉱石に.長剣が砲弾に変化,鉱工業盛ん...
-↑x2 よそのと混同しそうなので追記.ジョージア2800造船2種...
-3000人ちょうど。 スクーナーあり・カッターなし -- &new{...
-↑6続き ジョ3100人 施設一通り+書庫x4+畑+林+牧場x3(文...
-↑ハム、ソーセージ、牛肉、メープル、砂糖、シャクヤク、ロ...
-↑牧場+2にしたことで消えたもの:カボチャ、カツミレ、ニガ...
-↑牧場+2にしたことで増えたもの:牛肉、シャクヤク、ローズ...
-↑さらに畑・林を削除=施設一通り+書庫x4+牧場x3(文化的...
-鶏肉、ハム、チーズ、ソーセージ、ベーコン、豚肉、ウシ、メ...
-↑メープルシロップ、クランベリー、青銅像は固定?3000人く...
-参考にしたいのですが,どこか3000人超えで鉄材・木材・民族...
-人口3000人・施設一通りありで畑だけ2・書庫×6で医薬品だら...
-↑ちなみに現在、クランベリー/鋼/鉄鉱石/民族衣装/油彩...
-↑×4 ↑の者ですが、最後の畑を潰すまでメープルシロップはあ...
-人口3000でストップしてる状態ですがクランベリー消えてます...
-夏のアプデまで新しい建物や枠増加がないと予測するなら、出...
-1日40人 1ヶ月で最低でも1200人増えるなら 夏までに3ヶ...
-↑現在50枠までだから人口は5000人が限度 それ以上は無理じ...
-人口3000:スクーナー系4種・カッター系なし、 人口3100:...
-ニューイングランド、人口3200、畑1、牧場1、鉱山2、...
-人口4700 追加要素なし 別の実験街 人口930 林4鉱山1 ...
-武具3種、、いやせめて2種でる条件が知りたい・・・ -- &...
-開拓街3100人 生産施設(畑、牧場、林、鉱山)ぜんぶ潰した...
-↑雑草木1あります→クランベリー? 青銅像は工房あたりかな?...
-↑x11 メープルシロップの件、畑0(牧場5雑草木1)でも出現し...
-↑x10ニューイングランドですが、書庫3→書庫2にしたところ...
-ニューイングランド人口3200 食交・工交・製交・銀行・酒場...
-↑メープル/鉄鉱石/民俗衣装・石像・青銅像・毛皮・陶磁器・...
-ヌーベルフランスで民族衣装出た所ありますか? -- &new{20...
-↑×3、↑×2の者ですが、ここから書庫×4→3 畑×1→2にして、メイ...
-ヌーベルフランス、民族衣装あります。人口3000 畑2、牧場2...
-↑×1、(蜂蜜・牛肉、ナタルインディゴ、銅鉱石・鉄鉱石・クルミ・民族...
-↑×4の者です、書庫を2つにしたら民族衣装出てきました(畑・...
-コッド岬沖の登録商会開拓街(ニューイングランド)に訪問して...
-↑(続き)共通施設は畑1・牧場1・鉱山2・人工林2・取引所4種・...
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-''「Tierra Americana」 Chapter2 「Vinland」導入''
-ヌーベルフランス、人口2640付近で金糸(18,200)とクジャクの...
-ヌーベルフランス、鉱山10でトルマリンと水晶のみだったのが...
-商会開拓地は共有倉庫が使えないので、できるだけ南の方(ジ...
-プレイヤーズバイブルに出現交易品の基本法則式が出てますね...
-人口2712、交易所は工業だけ、クランベリー、鉄鉱石、ス...
-↑鉱3、あとは1づつ、工房3、書庫なし、 -- &new{2011-09...
-畑0林6牧0鉱2交2酒0銀1造1書0工1人口3200で砲弾、...
-畑0林2牧0鉱1交2酒2銀0造0書0工0人口1400でクラン...
-建物建設可能数は人口が減っても下がらないようです。50枠達...
-畑1林1牧1鉱0交1酒0銀0造0書0工0人口319で赤豆、...
-畑1林1牧1鉱0交1酒0銀0造0書0工0人口334で赤豆、...
-畑0林4牧0鉱8交3酒0銀1造1書0工1人口3100で銅鉱石...
-畑3林1牧2鉱0交1酒0銀0造0書0工0人口250で大豆、...
-北米開拓街で生産できる名産品をその場売り名産品距離、味噌...
-畑5林1牧2鉱0交1酒0銀0造0書0工0人口333で赤豆、...
-マスケット銃(イベリア)は名産距離8。開拓街2つで材料揃...
-畑5林1牧2鉱0交1酒0銀0造0書0工0人口473でニンジ...
-人口だけでなく、建物指標も、施設の完成から徐々にしか増え...
-産出品リスト(PB)で見ると、Iのグループからは油彩画、...
-畑0林4牧0鉱2交2酒0銀1造1書6工1人口3000 銅鉱石、鉄鉱...
-↑高級家具、民族衣装 金糸 ししゅう糸 砲弾 油彩画 レース ...
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-''「Tierra Americana」 Chapter3 「Thanksgiving」導入''
-住宅A(RANKMAX) 木材100 石材120 住宅B(RANK MAX) 木材12...
-研究所(RANK 1) 木材100 石材100 公会堂(RANK 1) 木材100 石...
-多くの開拓街は、まずは住宅の建て替えからになりそうですね...
-住宅A,B(RANK MAX)については、5*5の升目必要 公会堂、研...
-人口4400人で広場出現してます。 -- &new{2011-11-08 (火) ...
-3050では広場でてないっすね・・ しばらく人口増やしか...
-広場の最低ラインが知りたいですね。3500か4000辺りでしょう...
-広場3600で出現確認 -- &new{2011-11-08 (火) 15:22:23};
-3500人の商会は多そうだから4kかもしれませんねえ -- &new{...
-人口3500で広場あり -- &new{2011-11-08 (火) 15:32:15};
-3100広場なし -- &new{2011-11-08 (火) 15:52:04};
-やはり人口3500から広場だな -- &new{2011-11-08 (火) 15:5...
-広場A/B/C/E 石材200、広場D 木材100石材100、広場F木材20草...
-広場はすべて5x5マス。「人口上限が増える。街に一つだけ建...
-広場ってだれかいる? -- &new{2011-11-08 (火) 16:06:34};
-共有倉庫管理人が分かれた事で開拓街にも共有管理人設置され...
-アプデ後、アヒルよりもブタが優先されていた不具合(PBの表...
-広場 文化的な街じゃないと作れないという前提だったりはし...
-スペシャルスキル「開拓技術心得」で建築費用半額キャッシュ...
-人口1160を基準に、住宅(RANKMAX)見えず、研究所・公会堂...
-建築数50上限のままかしら? -- &new{2011-11-09 (水) 04:3...
-広場完成してないから何とも言えんが、今はまだ上限50のまま...
-人口3100、住宅R MAXアリ。 -- &new{2011-11-09 (水) 08:11...
-住宅R MAX人口2100であり -- &new{2011-11-09 (水) 09:32:...
-人口2600人で研究所見えてます -- &new{2011-11-09 (水) 09...
-住宅R,Max人口+200 …これでどう自由な町並みを作れって...
-人口1650 建物情報35/40 建物候補=研究所(RANK1)...
-↑↑住宅max換算だと開拓地は64軒分の敷地。施設数・敷地の半...
-道路が中央にあるせいで噴水が真ん中に置けずにシンメトリー...
-広場完成 人口4820/5000 施設49/50(住宅2*47 住宅MAX...
-↑その住宅軒数が間違ってないなら、4820/4900、の筈。広場で...
-↑ああ、人口の最大値(5k)が拡張されるんじゃなくて、家と同...
-目に見えてるものが全てではない・・・つまり地下室つき広場! ...
-公園完成で交易品に変化でたとこありますか?それとも交易品...
-つまり広場があると5100人に上限が増えてそれで終わりってこ...
-↑↑広場完成したけど、交易品に変化なし ↑今までの上限5000...
-:建造物のランクがMAXになる大きな住宅が登場し,人口の上限...
-結局建築可能枠は増えるのだろうか?増えないなら自由な町並...
-広場はせめて、枠+5くらいにしてほしかった。どーせ1っこし...
-今のところ専門施設の情報は無し? -- &new{2011-11-13 (日...
-まだ4920/5200 住宅の建て替えがきつくて店すら置けないの...
-↑広場建築済み 人口3520/3600で専門施設見えず -- &new{20...
-単純に考えて、家一軒で200、50個枠が変わらなければ1...
-枠拡大に研究所か公会堂か住宅Maxの数の条件あったりしな...
-街の経済状態で 大盛況2という表記はありますか?2.5M以上...
-↑ありません。表記は同じで人口増加が変わります -- &new{2...
-↑ご教授ありがとうございます^^ -- &new{2011-11-14 (月)...
-人口2005人で住宅RANK MAX発生、条件は2000人だと...
-人口5040 サロン -- &new{2011-11-16 (水) 01:36:59};
-サロン・庁舎・工廠・大学、鉱山・畑・研究所・公会堂R2 出...
-サイズはそれぞれいくつでしょうか? -- [[↑]] &new{2011-11...
-暫定的に2chに出ている情報を元に新施設を追加しました。人...
-↑*2 R2関連・特殊建物全て5*5 -- &new{2011-11-17 (木) 09...
-研究所とか公会堂って中に入ってなにかお得な機能でもついて...
-↑研究所も公会堂も中には入れませんでした。 -- &new{2011-...
-開拓街の書庫では、大学の研究も報告も出来ません。大学施設...
-報告だけできたよ? -- &new{2011-11-17 (木) 18:10:32};
-広場なしで人口5000を超えるような住宅を建設しようとすると...
-広場Eタイプってどんな形してるんだろ -- &new{2011-11-18 ...
-研究所公会堂のR1は1088で出てました -- &new{2011-11-19 (...
-研究所と公会堂は住宅のようなただ建物なのかな。人がいない...
-人口1000人で研究所R1、公会堂R1、トピアリーA、トピア...
-工廠の船部品 セラフィム、エクスプローダー、モーター、ハ...
-削減ライブオーク板(+9.-6) 硬化ライブオーク板(+10.-7) -- ...
-操船の研究、1日1回1船ですか? 1日1回全船だったりします...
-↑操船の研究は現在所持してる船(乗船してる船、副官船、乗...
-ルイジアナ、フロリダは5000人まで増加速度2倍。閑散で20人/...
-書庫がEUにに集中しているから、書庫街にしないと、サロンの...
-銀行作ったら、木材消えますか? -- &new{2011-11-24 (木) ...
-工廠の追記 操船研究はたとえ必要レベルが足りなくて、乗船...
-人口5600突破 追加施設なし 牧場と林のR2はどこにあるので...
-↑牧場と林は建物指標的に中途半端だからたぶん無いと思われ...
-↑やっぱりそういう形なのかね?しかし必要施設で牧場なり人...
-新実装の交易品出現情報ありませんでしょうか -- &new{2011...
-大学:必要口数(100)+400・消費口数100・最短周期5、研究...
-工廠は、街登録で他人の商会街でも全機能使用可能なのを確認...
-人口5835 鉱山2*4 林1*1 工廠 銀行1 造船2 C2 銅鉱...
-人口5850 鉱山2*5 林1*1 工廠 銀行1 造船2 C2 銅鉱...
-↑↑とりあえず。「酒場0 造船所R2*1」のことだとして、広場...
-人口5865 鉱山R2*6 人工林R1*1 工廠 銀行R1*1 造船R2...
-↑訂正 C4 トルマリン 銀 ガーネット めのう ペリドッ...
-人口5895 鉱山R2*6 工廠 銀行R1*1 造船R2*1 工房R1*1 ...
-鉱山R2は鉱工+1000くらいじゃないかな? -- &new{20...
-分野E めのう=鉱工4800前後、ガーネット=鉱工5600前後 ...
-銀はEFGHのどれかで、人工林消すと消えたからFGHのど...
-技術・文化が低いのでE以外でないかと。 -- &new{2011-11-2...
-↑↑↑↑↑C2:3種類 C3:2種類 C4 トルマリン+4種類 っ...
-凄いことになりました 人口6060 鉱山R2*8 工廠 銀行R1*1...
-ちなみに金はR5+1で21個購入可能 -- &new{2011-12-01 (木) ...
-やはり通常交易品は8種類しか並ばないのかな。交易所R2で+...
-↑↑ 鉱山R2*10 変化なし 次は研究所R2を1個だけ立ててみま...
-小物の噴水、人口1500で見えました。 -- &new{2011-12-01 (...
-庁舎を作ったところは無いんだろうか……どんなスキルがあるの...
-発展したらやっぱり木材と鉄材は一緒に並ばなくなっちゃうの...
-人口4000突破で広場ありでも鉄材石材木材が出続けてます。や...
-鉱山2・研究所2を4ずつで交易品に大砲がでました。ただ大砲...
-↑6品目ってことはFの優先順位は大砲、???、アルケブス、...
-EとFしかでないようにして、大砲が出る最低の鉱工値まで下げ...
-人口4000超え 鉱山R1*10 工廠 銀行R1*1 造船R2*1 工房R1*1 ...
-人口5000以降の建築物、増資が以前のと違う?何回満額にして...
-↑自己解決 最大口数を超えるから、どうしてもそうなるんだ...
-庁舎完成しました。転職とスキル習得・忘却のみの機能で、専...
-庁舎の固有スキル 冒険「生存・探索・北米諸語」交易「宝石...
-↑北米諸語はわかるが他のスキルはどういう意図だろう?発展...
-↑わかりませんが、庁舎が完成したあとに鉱山8公会堂2研究...
-工廠と畑R2×8人工林×3で植物油出たとの報告あり -- &ne...
-人工6500突破変化なし 5000少々で各種R2がでた以降人口増に...
-↑情報ありがとうございます。今回のアプデでは建築枠の+は無...
-報告忘れ 人工6060の宝石6種の後鉱山R2*2完成変化なし 次...
-↑乙様です。今回までは人口5100前後で、残りは施設が使い勝...
-人工林完成したり潰したりしましたが、庁舎のスキルに変動は...
-人口林と牧場のR2が出るとの公式発言はありませんな -- &ne...
-↑×3 検証乙でした。 今のとこ庁舎はスキル固定っぽいよう...
-植物油出品の書き込みが気になりますな。畑R2x8だと、発...
-発見物報告ができるとは言うが、好みはあるのだろうか>サロ...
-畑R2が6個だけでは植物油出ず。人工林3個以下追加で出た...
-鉱山R2*8、公会堂R2*1、研究所R2*1、人工林R1*1、酒場、銀行...
-人口4963 林*1、鉱1*5、研1*2、銀*1、酒*2、造*2、書*1、工...
-カリブ入港許可なしだと入れませんでした -- &new{2011-12-...
-↑ 入港許可全くなしの出来たてキャラでも行けたがなあ…? -...
-↑↑うpdしてないだけですな。 -- &new{2011-12-18 (日) 22:2...
-ルイジとフロリダはダメっぽいです -- &new{2011-12-19 (月...
-旧開拓街は上陸許可不要だけど新開拓街は南米東岸上陸許可必...
-人口5100 R2数値は予想値。林*1、鉱1*4、鉱2*1、研1*3、銀*...
-ここじゃないかもしれないけど 海軍護衛要請(22/0/56 援軍...
-北米諸語 (条件無 費用1M) -- &new{2011-12-22 (木) 06:25:...
-追加されたサロン、庁舎、工廠、大学ですが、農産・鉱工・技...
-サロン完成、鳥類と史跡しか報告してないが両方好みのときの...
-続き、「アントニヌスの長城」報告したら発見報告話術+成果...
-人口5100 林*1、鉱1*4、鉱2*2、研1*3、研2*1、銀*1、酒*2、...
-人口5100 林*1、鉱1*3、鉱2*2、研1*2、研2*1、銀*1、酒*1、...
-人口5100 林*1、鉱1*3、鉱2*2、研1*2、研2*1、公2*1、銀*1...
-鉛鉱石、亜鉛鉱石、ゴム、鉄材、真ちゅう、木材、石材(+長...
-推測ですが、各分野の割合が12%未満になるとその分野の交...
-例えば12%以上の分野が4分野で上から27%、20%、2...
-↑↑林*2、鉱1*1、研1*8、交*3(30/1230/5430/30)、A×90、B×5...
-まず分野A〜Iの一番数値が高いもので、出現条件を満たしてい...
-人口5100 林*1、鉱1*3、鉱2*2、研1*2、研2*1、公2*2、銀*1...
--1000の法則だと(ペリドット)、大砲、(水晶)、ししゅう...
-ルイジアナの開拓町ですが、ティアメキャラでカリブ&南米東...
-周期が来て無くても、メンテ前後で交易所の相場変わりました...
-上の大理石2個とも大理石像の間違いです。 -- &new{2011-1...
-↑*6の例だとEが9%ですが交易品が出てるということは12%(100...
-ちなみにR2建築物は指標1000で計算してます。 -- &new{201...
-上の例では、EF以外は絶対に出ない&鉱業1700未満でEは2種...
-もう一つの仮設は、-1000ではなく0.8?掛け。ゴムF7890、鉄...
-人口5100鉱1と研1を解体。林*1、鉱1*2、鉱2*2、研1*1、研2*1...
-GHI分野の追加わかりますか?銀細工だけ? -- &new{2011-12...
-人口5100、鉱2*1、林*2、研2*1、公2*1、銀*1、酒*1、工*1、...
-↑鉱2が1つ追加でC1・C4なし、C2が銅鉱石・鉄鉱石・スズ鉱石...
-5100人620/1120/10120/220 研1*16にて。C2クランベリー、ゴ...
-5100人620/1120/10120/220 研1*16にて。C2クランベリー、ゴ...
-人口5100林*1、鉱2*4、研2*3、公2*4、銀*1、酒*1、造*2、書*...
-人口5100林*1、鉱2*4、研2*1、銀*1、酒*1、造*1(390/4590/1...
-人口5100、畑1*1、林*1、牧*1、鉱1*2、交易所*4、銀*1、酒*1...
-少し上の方の仮説のように、1.PBのとおりA〜Iまでの指標を出...
-検証から推測するに、F8種出しと銀行の共存は可能。E8種出し...
-↑大間違い。林0でFGH封印でF8種+銀行も可能でした。しかし鋼...
-↑FはEの間違い -- &new{2012-01-05 (木) 18:39:01};
-人口5100林*1、鉱2*5、研2*1、銀*1、酒*1、造*1(390/5590/1...
-人5100、林*1、鉱1*1、研1*6、研2*5、銀*1、酒*2(630/1130/...
-工廠、畑R2*8、人工林*3で植物油なし -- &new{2012-01-06 (...
-植物油ですが多分、デマだと思いマス。開拓街に植物油を持参...
-''Extra Chapter「7th Anniversary」導入''
-パッケのブックレット情報をもとに開拓街の新専門施設の情報...
-新専門施設4種の材料・建設費等は既存専門施設のものと同じで...
-建設可能枠が50のママだったんだけど(人口5100) -- &new{...
-↑2個ぶっ壊すしかないのでは。建築枠が増える記述はない。...
-C4交易所:★トルマ、金、銀、エメラ、めのう、ガーネ、ペリ...
-開拓街の委任航行ってできないのかな?近くの上陸地点までは...
-近くの上陸から委任かけたら -- &new{2012-02-21 (火) 20:5...
-PFも委任航行で行けません。つかえねーな。 -- &new{2012-0...
-印刷局完成 印刷物引換券2入手 スキル収納はR9が4日 R8...
-西インド会社 完成しても交易品に変化なし各パラメータ0? ...
-購入量1.2倍になってるよ -- &new{2012-02-23 (木) 15:16:0...
-印刷物引換券からでたもの→カテ1*3、回航許可*4、赦免*3、海...
-印刷物交換券から再交渉要望書4枚出ました -- &new{2012-0...
-開拓街で大砲・砲弾・鋼を並べる方法。4400人(4200人ではNG...
-これを最低限の施設数で満たす組み合わせ。交易所*2(C2...
-印刷局引換券から探検船乗船券2枚 -- &new{2012-02-27 (月)...
-人口4200→4210で大砲出現。人口以外の変化なし。大砲の出現...
-大砲造れたとしても共有倉庫ないとイマイチな・・ -- &new{...
-印刷局の印刷物交換券は商会開拓街では2枚、フレの登録開拓...
-フロリダの開拓街にて トマト確認 かぼちゃと一緒に並んで...
-同じ専門施設が複数作れるのは確認したけど、効果が重複する...
-インド会社を移転するついでに試したけど購入量は増えなかっ...
-石炭と鉄材と鋼に青銅だとどうやればいいんだろう・・・大砲...
-鋼と鉄材ってだけでF:8つ出す必要があるからほぼ困難です...
-鉄材と石炭の組み合わせでもF7種ですからギリギリですね。...
-分野ってなんでしょうか。EとかFとか・・・。 -- &new{2012...
-人口5000人以上で木材か丸太が出てる方いますか? -- &new{...
-EやFはテラアメ攻略本の情報(理解すれば狙って出せるように...
-人口3900交易所3銀行1人工林1鉱山R1*3。80:2180:430:43...
-広場「人口5000人を超えて拡張できる」とありますが、5000超...
-↑広場が無いと人口5000が突破できない。5001超えないと大学...
-↑「広場」の説明の2行目に「人口5000人を超えて拡張できる...
-上記の大砲・砲弾・鋼を並べる方法を実践したが、鋼がでない...
終了行:
[[Company/Outpost]]
-以前のログは[[【こちら】>Company/Outpost/log2]]
-現在1905/2300 建物枠が45、工房出現 木材120、石材60、鉄...
-ヌベフラ 人口1650 畑1人工林2鉱山2 工業品交易所:クラ...
-1905人の街 メープルシロップ、カボチャ、クランベリー、ス...
-工房は増資必要口数234/234 消費口数18。13周期か -- &new{...
-ジョージア人口1150 畑1牧1鉱3林3雑1酒場○ 砂糖/クランベリ...
-工房人口1800でも出てました。 -- &new{2011-03-28 (月) 21...
-工房人口1800の所は枠45個になっていますか? そうなら枠...
-ニューネーデルラント、人口1700人でマスタード確認(贅...
-人口2003 書庫5個完成で文化的に発展した町に変化 毛織・...
-再開したばかりなのにどうしてみんなそんなに人口増えてるの...
-↑鯖停止中でも開拓地は動くからさ -- &new{2011-03-28 (月)...
-1500人で工房開放なし、建築枠増加なし -- &new{2011-03-28...
-1746人で枠40、工房出現してませんでした -- &new{2011-03-...
-書庫は増資必要口数156/156 消費口数12。13周期か -- &new{...
-工房 縫製のアイテム生産可能らしいです -- &new{2011-03-...
-休止中約2週間あってジュスティーヌが来た形跡が無いのは日...
-ウチの商会開拓街、人口1100で頭打ちしてた みんな、どうや...
-鯖停止前に予め住宅R2の建造開始してればいけるだろうなぁ -...
-1831人で枠45、工房建設可能。1800人がラインですかね? -- ...
-1300→1800で枠+5だと、住宅R3(200人とか)が出現し...
-↑15 枠45でした。回答遅れて済みません。 -- &new{2011-...
-このペースで行くと次は2400人なのかな -- &new{2011-03-29...
-交易処一つで、交易品5種しかでん。人口1894/2200 森3、畑2...
-↑鉱山3。クランベリー、どう鉱石、銅、すず鉱石、鉄鉱石です...
-↑の人口2003続報 前回報告当時は書庫5鉱山2畑林牧場1 その...
-ウシ・バター/クランベリー・鉛鉱石・鉄材・亜鉛鉱石/ニット...
-↑*12 ジュスティーヌはプレイヤーと遭遇しないと出現判定に...
-↑9 R1の家全部取り壊してR2に改築してあれば余裕なはず。う...
-1800人ちょうどになって工房出現、枠45になりました -- &ne...
-ヌーベルフランス人口1761人、鉱山3人工林3で工業品:...
-バージニア南1345人 鉱3林2畑2牧1でクランベリー、鉄鉱石、...
-人口2100変化なし・・・ -- &new{2011-03-31 (木) 00:27:25};
-工房完成 縫製レシピ「北米先住民の衣装縫製法」 皮革製の...
-靴、ブーツがナタルインディゴ20/皮ひも35/なめし革10、羽飾...
-工房完成 現在機能は生産のみで納品・購入はできません -- ...
-貸金庫+4しか増えませんでした -- &new{2011-03-31 (木) 1...
-人口2115 人工林1、牧場1、畑1、鉱山2 メープルシロップ、...
-工房レシピですが人口1965だと羽飾りのレシピ出てません -- ...
-工房製作品:フリンジブーツ 耐久度:50 攻撃力:3 防...
-工房4品SS板にUP 性能はモカシン(靴)攻撃3防御?(大成功...
-書庫は該当街の地図が出るだけっぽいなぁ。地図使用出来ない...
-人口2200これといって変化なし -- &new{2011-04-01 (金) 08...
-次は2400だろうけれど、そろそろRank3住宅出てくれないと人...
-カロライナ人口2220 人工林1、牧場1、畑1、鉱山2 メープル...
-次回の枠増加は+500人の2300じゃないと、枠+5の現状だと破綻...
-500人ごとに枠増加で+5でも、住宅R2を作るしか選択肢が無い...
-次の枠追加と造船所追加で打ち止めの可能性もあるんじゃない...
-↑6現状R3住宅は存在しない -- &new{2011-04-02 (土) 01:...
-ニューネデ、贅沢品にガーリック、工業品にリキュール 確認 ...
-工房完成した商会でフィレンツェレシピ確認された方います?...
-2300スルー -- &new{2011-04-02 (土) 13:45:27};
-酒場メニュー(ニューイングランド1番北):ラム酒・ビール・ジン...
-↑続き:ポトフ(回復37・242D)・ベイクドビーンズ(回...
-↑x4,テラアメで追加された縫製レシピで残ってるのもうそれ...
-開拓地に工房出来たあと人口2001人、メディチ家特製レシ...
-公式ではchap1のAtlanticでアイアンサイズとか出るって書い...
00:22:34};
-リスの書庫が完成し、ポル語なしのキャラで本読めました。地...
-人口2400 50枠に拡張 造船所R2 木材120石材60鉄材20 2m ...
-周期はいくつだね造船所R2 -- &new{2011-04-03 (日) 11:02:...
-↑14時前後に次のターンなので少々お待ちを 回ったらSSあげ...
-造船所R2情報ありがとうございます。設置マスも教えてほしい...
-今までの施設って「機能として使えるNPC」は一人だけだっ...
-いままでのパターンからいくと初期2Mだったら投資口数は20の...
-240or260口で13か14ターンあたりなのかな、、 -- &new{2011...
-↑SS板に投稿 1Tあたり8%でした -- &new{2011-04-03 (日) 1...
-↑↑↑ご指摘の通り240口でした ごめんなさい -- &new{2011-0...
-ジョージア,人口1415,鉱2/林3/牧1 畑潰したところ製造交易...
-2400の次は予想3100か。その次が3900?町が家だ...
-タイプFとかの贅沢な住居に住む住人じゃないと、贅沢品は交...
-造船所R2を見越して造船所R1を壊したら鉱石が1種類無くなっ...
-かなり前の、「ジュスティーヌ来てもハズレありの件」ですが...
-↑×4 確かに建築枠が+5のままだとそのうち鉱山や畑など潰し...
-↑建築枠が50で造船所R2も出たし、ここでとりあえず一区切り…...
-開拓地の工房のレシピが知らない間にリスト追加されています...
-住宅以外の施設を各1個にして、残り枠は全部R2住宅にして...
-↑2 人口2300で追加されるみたいです。 -- &new{2011-04-0...
-造船所R2を建設後MAX増資して必要口数250/250(消費20)にし...
-↑うちの商会も全く同じ現象が起きました これ何なんでしょ...
-あ、やっぱりそうか。うちも同じだよ(N鯖) バグっぽいで...
-ヌベフラ 鉱山2林1畑1 人口2116 工業品:クランベリー、スズ鉱...
-↑2 うちはちょうどジュスティーヌが来ていたので次の周期で...
-8bit処理なので255以上は扱えないとか? まさか、そんな...
-造船所親方のレシピ見えた方いらっしゃいますか?当方、共有...
-開拓街の情報も打ち止めかしら、、LV60船の再強化3000人目指...
-↑↑ 人口2944現在 造船19工芸20縫製20の組み合わせでレシピ...
-作業場や窯が交易品に影響してるような気がする 街路樹ばか...
-人柱なう、"開拓地シミュレーター"ttp://exdreams.net/dol/t...
-うちは、文化的に発展しているってなってから、製造品がすご...
-書庫を作ると工業品が減って製造品が増えるよ。主に工芸品と...
-書庫を作らず造船所R2まで作ったら「技術的に発展〜」にな...
-家+ガーデンばかり+贅沢交易所(生産施設なし)で農業盛んっ...
-南の方の開拓地ならスタート地点で農業盛んだからその可能性...
-造船所のレシピ、鋳造17で見えず。情報求む -- &new{2011-0...
-3000でレシピ見えます -- &new{2011-04-12 (火) 00:20:08};
-ヌーベル特筆なしからスタート、住宅に小物花多めで建築・交...
-ジョージア工房無し:書庫潰してみたところ,鉱石が1種復活...
-欲しい材料があったら商会を分離して支店つくって、意図的に...
-3100枠増加なしです -- &new{2011-04-12 (火) 20:33:56};
-住宅A5つ、小物なし、工業品交易所、鉱山、人口120で交...
-↑↑あらー、情報どもです。打ち止めですね、、とりあえず3000...
-住宅A5つ、小物なし、工業品交易所、鉱山、森林、人口130...
-工業品交易所でナタルインディゴでました。既出ならごめんな...
-↑ナタルインディゴ、人口と生産施設などの数を教えていただ...
-3200 枠増加無しです。 一点気になっていることがあるので...
-打ち止めに関しては現状、推測の域ですね。施設を全て住宅R...
-↑その検証は当然やります。ていうかいまやっています。枠が...
-↑×4 畑2牧場2人工林1鉱山1、交易所全種、銀行、工房、...
-↑いえいえ、詳しい情報ありがとうございます!ぱっとしない...
-「民族衣装」が販売されたパターンメモ。ヌーベルフランス(...
-↑のパターンにおいて、ナタルインディゴも売ってます -- &n...
-開拓街の書庫、特別な地図が出たりなんかはしてないですか?...
-うん、うちの書庫も特別特有なのは今のとこ出てない。書庫建...
-人口2300、人工林6個目で鋼出現。人工林は工業品に影響で良...
-交易品ですが、メープルシロップは畑と牧場が必要で、クラン...
-↑のものですが工房を2個にしたら畑・牧場なしでクランベリー...
-とにかく、なにかしらを壊したときに交易品が衰退して、何か...
-人口増加で、開拓街の親方造船の船が追加される様子。現在人...
-↑4おらが町は畑、牧場ないけど、なぜかクランベリーが出てい...
-クランベリーとメープルシロップは人工林じゃない? -- &ne...
-人工林も必要かもしれないですがシロップは畑1牧場0から牧場...
-人口1000超え/人工林4/鉱山4/でクランベリー、鉄鉱石、木材...
-↑とは別件でジョージア西の開拓地/人口1002人/人工林2・鉱山...
-↑基本的な施設の数があれば後は人口の増加で産物が沸くシス...
-ヌーベルフランス、人口3000を超えたところで水晶でました(...
-利用出来る施設を減らしてある程度極端な街にすれば、一応の...
-大砲出た人いますか? 造船所乱立がトリガーだと嫌だな… --...
-みんなもう期待してないと思うけれど、3800 枠50のままです...
-↑乙、3800でも駄目ってきついなorz -- &new{2011-04...
-↑↑乙です、現状は50で打ち止めでほぼ確定ですね。4000人を検...
-↑いま3850/4200なので、その辺までは確実に -- &new{2011-0...
-↑確実に住宅RANK2で42件が必要でそれ以外の施設8まで縮小さ...
-4/26にバージョンアップなんで、そこで住宅などがどう変わる...
-↑今回は開拓地はアップデートしないかと -- &new{2011-04-2...
-みんな(略 人口4000 枠50のままです -- &new{2011-04-25...
-住宅2*43(うち1建設中) 銀行R1工房R1造船R2 C2交易所 ...
-↑人口4200で枠増えたんでしょうか? -- &new{2011-04-25 (...
-既出ならゴメ。施設に登れる現象は、丘付き雑木林の有無に関...
-ジョージ3100/3100 畑・牧・鉱・林・書庫x5・酒・銀・船・船...
-↑メープルシロップ、ニガヨモギ、カツミレ、ハム、センナ、...
-↑ここから書庫-1と林を削除 → 石像とニットが消えて砂糖とカ...
-人口増やしてる方 造船の種類や再強化に影響はありますか?...
-書庫潰して工房2にした段階で鉱山→技術が発達に変化,亜鉛...
-↑に鉱山追加で銅が銅鉱石に.長剣が砲弾に変化,鉱工業盛ん...
-↑x2 よそのと混同しそうなので追記.ジョージア2800造船2種...
-3000人ちょうど。 スクーナーあり・カッターなし -- &new{...
-↑6続き ジョ3100人 施設一通り+書庫x4+畑+林+牧場x3(文...
-↑ハム、ソーセージ、牛肉、メープル、砂糖、シャクヤク、ロ...
-↑牧場+2にしたことで消えたもの:カボチャ、カツミレ、ニガ...
-↑牧場+2にしたことで増えたもの:牛肉、シャクヤク、ローズ...
-↑さらに畑・林を削除=施設一通り+書庫x4+牧場x3(文化的...
-鶏肉、ハム、チーズ、ソーセージ、ベーコン、豚肉、ウシ、メ...
-↑メープルシロップ、クランベリー、青銅像は固定?3000人く...
-参考にしたいのですが,どこか3000人超えで鉄材・木材・民族...
-人口3000人・施設一通りありで畑だけ2・書庫×6で医薬品だら...
-↑ちなみに現在、クランベリー/鋼/鉄鉱石/民族衣装/油彩...
-↑×4 ↑の者ですが、最後の畑を潰すまでメープルシロップはあ...
-人口3000でストップしてる状態ですがクランベリー消えてます...
-夏のアプデまで新しい建物や枠増加がないと予測するなら、出...
-1日40人 1ヶ月で最低でも1200人増えるなら 夏までに3ヶ...
-↑現在50枠までだから人口は5000人が限度 それ以上は無理じ...
-人口3000:スクーナー系4種・カッター系なし、 人口3100:...
-ニューイングランド、人口3200、畑1、牧場1、鉱山2、...
-人口4700 追加要素なし 別の実験街 人口930 林4鉱山1 ...
-武具3種、、いやせめて2種でる条件が知りたい・・・ -- &...
-開拓街3100人 生産施設(畑、牧場、林、鉱山)ぜんぶ潰した...
-↑雑草木1あります→クランベリー? 青銅像は工房あたりかな?...
-↑x11 メープルシロップの件、畑0(牧場5雑草木1)でも出現し...
-↑x10ニューイングランドですが、書庫3→書庫2にしたところ...
-ニューイングランド人口3200 食交・工交・製交・銀行・酒場...
-↑メープル/鉄鉱石/民俗衣装・石像・青銅像・毛皮・陶磁器・...
-ヌーベルフランスで民族衣装出た所ありますか? -- &new{20...
-↑×3、↑×2の者ですが、ここから書庫×4→3 畑×1→2にして、メイ...
-ヌーベルフランス、民族衣装あります。人口3000 畑2、牧場2...
-↑×1、(蜂蜜・牛肉、ナタルインディゴ、銅鉱石・鉄鉱石・クルミ・民族...
-↑×4の者です、書庫を2つにしたら民族衣装出てきました(畑・...
-コッド岬沖の登録商会開拓街(ニューイングランド)に訪問して...
-↑(続き)共通施設は畑1・牧場1・鉱山2・人工林2・取引所4種・...
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-''「Tierra Americana」 Chapter2 「Vinland」導入''
-ヌーベルフランス、人口2640付近で金糸(18,200)とクジャクの...
-ヌーベルフランス、鉱山10でトルマリンと水晶のみだったのが...
-商会開拓地は共有倉庫が使えないので、できるだけ南の方(ジ...
-プレイヤーズバイブルに出現交易品の基本法則式が出てますね...
-人口2712、交易所は工業だけ、クランベリー、鉄鉱石、ス...
-↑鉱3、あとは1づつ、工房3、書庫なし、 -- &new{2011-09...
-畑0林6牧0鉱2交2酒0銀1造1書0工1人口3200で砲弾、...
-畑0林2牧0鉱1交2酒2銀0造0書0工0人口1400でクラン...
-建物建設可能数は人口が減っても下がらないようです。50枠達...
-畑1林1牧1鉱0交1酒0銀0造0書0工0人口319で赤豆、...
-畑1林1牧1鉱0交1酒0銀0造0書0工0人口334で赤豆、...
-畑0林4牧0鉱8交3酒0銀1造1書0工1人口3100で銅鉱石...
-畑3林1牧2鉱0交1酒0銀0造0書0工0人口250で大豆、...
-北米開拓街で生産できる名産品をその場売り名産品距離、味噌...
-畑5林1牧2鉱0交1酒0銀0造0書0工0人口333で赤豆、...
-マスケット銃(イベリア)は名産距離8。開拓街2つで材料揃...
-畑5林1牧2鉱0交1酒0銀0造0書0工0人口473でニンジ...
-人口だけでなく、建物指標も、施設の完成から徐々にしか増え...
-産出品リスト(PB)で見ると、Iのグループからは油彩画、...
-畑0林4牧0鉱2交2酒0銀1造1書6工1人口3000 銅鉱石、鉄鉱...
-↑高級家具、民族衣装 金糸 ししゅう糸 砲弾 油彩画 レース ...
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-''「Tierra Americana」 Chapter3 「Thanksgiving」導入''
-住宅A(RANKMAX) 木材100 石材120 住宅B(RANK MAX) 木材12...
-研究所(RANK 1) 木材100 石材100 公会堂(RANK 1) 木材100 石...
-多くの開拓街は、まずは住宅の建て替えからになりそうですね...
-住宅A,B(RANK MAX)については、5*5の升目必要 公会堂、研...
-人口4400人で広場出現してます。 -- &new{2011-11-08 (火) ...
-3050では広場でてないっすね・・ しばらく人口増やしか...
-広場の最低ラインが知りたいですね。3500か4000辺りでしょう...
-広場3600で出現確認 -- &new{2011-11-08 (火) 15:22:23};
-3500人の商会は多そうだから4kかもしれませんねえ -- &new{...
-人口3500で広場あり -- &new{2011-11-08 (火) 15:32:15};
-3100広場なし -- &new{2011-11-08 (火) 15:52:04};
-やはり人口3500から広場だな -- &new{2011-11-08 (火) 15:5...
-広場A/B/C/E 石材200、広場D 木材100石材100、広場F木材20草...
-広場はすべて5x5マス。「人口上限が増える。街に一つだけ建...
-広場ってだれかいる? -- &new{2011-11-08 (火) 16:06:34};
-共有倉庫管理人が分かれた事で開拓街にも共有管理人設置され...
-アプデ後、アヒルよりもブタが優先されていた不具合(PBの表...
-広場 文化的な街じゃないと作れないという前提だったりはし...
-スペシャルスキル「開拓技術心得」で建築費用半額キャッシュ...
-人口1160を基準に、住宅(RANKMAX)見えず、研究所・公会堂...
-建築数50上限のままかしら? -- &new{2011-11-09 (水) 04:3...
-広場完成してないから何とも言えんが、今はまだ上限50のまま...
-人口3100、住宅R MAXアリ。 -- &new{2011-11-09 (水) 08:11...
-住宅R MAX人口2100であり -- &new{2011-11-09 (水) 09:32:...
-人口2600人で研究所見えてます -- &new{2011-11-09 (水) 09...
-住宅R,Max人口+200 …これでどう自由な町並みを作れって...
-人口1650 建物情報35/40 建物候補=研究所(RANK1)...
-↑↑住宅max換算だと開拓地は64軒分の敷地。施設数・敷地の半...
-道路が中央にあるせいで噴水が真ん中に置けずにシンメトリー...
-広場完成 人口4820/5000 施設49/50(住宅2*47 住宅MAX...
-↑その住宅軒数が間違ってないなら、4820/4900、の筈。広場で...
-↑ああ、人口の最大値(5k)が拡張されるんじゃなくて、家と同...
-目に見えてるものが全てではない・・・つまり地下室つき広場! ...
-公園完成で交易品に変化でたとこありますか?それとも交易品...
-つまり広場があると5100人に上限が増えてそれで終わりってこ...
-↑↑広場完成したけど、交易品に変化なし ↑今までの上限5000...
-:建造物のランクがMAXになる大きな住宅が登場し,人口の上限...
-結局建築可能枠は増えるのだろうか?増えないなら自由な町並...
-広場はせめて、枠+5くらいにしてほしかった。どーせ1っこし...
-今のところ専門施設の情報は無し? -- &new{2011-11-13 (日...
-まだ4920/5200 住宅の建て替えがきつくて店すら置けないの...
-↑広場建築済み 人口3520/3600で専門施設見えず -- &new{20...
-単純に考えて、家一軒で200、50個枠が変わらなければ1...
-枠拡大に研究所か公会堂か住宅Maxの数の条件あったりしな...
-街の経済状態で 大盛況2という表記はありますか?2.5M以上...
-↑ありません。表記は同じで人口増加が変わります -- &new{2...
-↑ご教授ありがとうございます^^ -- &new{2011-11-14 (月)...
-人口2005人で住宅RANK MAX発生、条件は2000人だと...
-人口5040 サロン -- &new{2011-11-16 (水) 01:36:59};
-サロン・庁舎・工廠・大学、鉱山・畑・研究所・公会堂R2 出...
-サイズはそれぞれいくつでしょうか? -- [[↑]] &new{2011-11...
-暫定的に2chに出ている情報を元に新施設を追加しました。人...
-↑*2 R2関連・特殊建物全て5*5 -- &new{2011-11-17 (木) 09...
-研究所とか公会堂って中に入ってなにかお得な機能でもついて...
-↑研究所も公会堂も中には入れませんでした。 -- &new{2011-...
-開拓街の書庫では、大学の研究も報告も出来ません。大学施設...
-報告だけできたよ? -- &new{2011-11-17 (木) 18:10:32};
-広場なしで人口5000を超えるような住宅を建設しようとすると...
-広場Eタイプってどんな形してるんだろ -- &new{2011-11-18 ...
-研究所公会堂のR1は1088で出てました -- &new{2011-11-19 (...
-研究所と公会堂は住宅のようなただ建物なのかな。人がいない...
-人口1000人で研究所R1、公会堂R1、トピアリーA、トピア...
-工廠の船部品 セラフィム、エクスプローダー、モーター、ハ...
-削減ライブオーク板(+9.-6) 硬化ライブオーク板(+10.-7) -- ...
-操船の研究、1日1回1船ですか? 1日1回全船だったりします...
-↑操船の研究は現在所持してる船(乗船してる船、副官船、乗...
-ルイジアナ、フロリダは5000人まで増加速度2倍。閑散で20人/...
-書庫がEUにに集中しているから、書庫街にしないと、サロンの...
-銀行作ったら、木材消えますか? -- &new{2011-11-24 (木) ...
-工廠の追記 操船研究はたとえ必要レベルが足りなくて、乗船...
-人口5600突破 追加施設なし 牧場と林のR2はどこにあるので...
-↑牧場と林は建物指標的に中途半端だからたぶん無いと思われ...
-↑やっぱりそういう形なのかね?しかし必要施設で牧場なり人...
-新実装の交易品出現情報ありませんでしょうか -- &new{2011...
-大学:必要口数(100)+400・消費口数100・最短周期5、研究...
-工廠は、街登録で他人の商会街でも全機能使用可能なのを確認...
-人口5835 鉱山2*4 林1*1 工廠 銀行1 造船2 C2 銅鉱...
-人口5850 鉱山2*5 林1*1 工廠 銀行1 造船2 C2 銅鉱...
-↑↑とりあえず。「酒場0 造船所R2*1」のことだとして、広場...
-人口5865 鉱山R2*6 人工林R1*1 工廠 銀行R1*1 造船R2...
-↑訂正 C4 トルマリン 銀 ガーネット めのう ペリドッ...
-人口5895 鉱山R2*6 工廠 銀行R1*1 造船R2*1 工房R1*1 ...
-鉱山R2は鉱工+1000くらいじゃないかな? -- &new{20...
-分野E めのう=鉱工4800前後、ガーネット=鉱工5600前後 ...
-銀はEFGHのどれかで、人工林消すと消えたからFGHのど...
-技術・文化が低いのでE以外でないかと。 -- &new{2011-11-2...
-↑↑↑↑↑C2:3種類 C3:2種類 C4 トルマリン+4種類 っ...
-凄いことになりました 人口6060 鉱山R2*8 工廠 銀行R1*1...
-ちなみに金はR5+1で21個購入可能 -- &new{2011-12-01 (木) ...
-やはり通常交易品は8種類しか並ばないのかな。交易所R2で+...
-↑↑ 鉱山R2*10 変化なし 次は研究所R2を1個だけ立ててみま...
-小物の噴水、人口1500で見えました。 -- &new{2011-12-01 (...
-庁舎を作ったところは無いんだろうか……どんなスキルがあるの...
-発展したらやっぱり木材と鉄材は一緒に並ばなくなっちゃうの...
-人口4000突破で広場ありでも鉄材石材木材が出続けてます。や...
-鉱山2・研究所2を4ずつで交易品に大砲がでました。ただ大砲...
-↑6品目ってことはFの優先順位は大砲、???、アルケブス、...
-EとFしかでないようにして、大砲が出る最低の鉱工値まで下げ...
-人口4000超え 鉱山R1*10 工廠 銀行R1*1 造船R2*1 工房R1*1 ...
-人口5000以降の建築物、増資が以前のと違う?何回満額にして...
-↑自己解決 最大口数を超えるから、どうしてもそうなるんだ...
-庁舎完成しました。転職とスキル習得・忘却のみの機能で、専...
-庁舎の固有スキル 冒険「生存・探索・北米諸語」交易「宝石...
-↑北米諸語はわかるが他のスキルはどういう意図だろう?発展...
-↑わかりませんが、庁舎が完成したあとに鉱山8公会堂2研究...
-工廠と畑R2×8人工林×3で植物油出たとの報告あり -- &ne...
-人工6500突破変化なし 5000少々で各種R2がでた以降人口増に...
-↑情報ありがとうございます。今回のアプデでは建築枠の+は無...
-報告忘れ 人工6060の宝石6種の後鉱山R2*2完成変化なし 次...
-↑乙様です。今回までは人口5100前後で、残りは施設が使い勝...
-人工林完成したり潰したりしましたが、庁舎のスキルに変動は...
-人口林と牧場のR2が出るとの公式発言はありませんな -- &ne...
-↑×3 検証乙でした。 今のとこ庁舎はスキル固定っぽいよう...
-植物油出品の書き込みが気になりますな。畑R2x8だと、発...
-発見物報告ができるとは言うが、好みはあるのだろうか>サロ...
-畑R2が6個だけでは植物油出ず。人工林3個以下追加で出た...
-鉱山R2*8、公会堂R2*1、研究所R2*1、人工林R1*1、酒場、銀行...
-人口4963 林*1、鉱1*5、研1*2、銀*1、酒*2、造*2、書*1、工...
-カリブ入港許可なしだと入れませんでした -- &new{2011-12-...
-↑ 入港許可全くなしの出来たてキャラでも行けたがなあ…? -...
-↑↑うpdしてないだけですな。 -- &new{2011-12-18 (日) 22:2...
-ルイジとフロリダはダメっぽいです -- &new{2011-12-19 (月...
-旧開拓街は上陸許可不要だけど新開拓街は南米東岸上陸許可必...
-人口5100 R2数値は予想値。林*1、鉱1*4、鉱2*1、研1*3、銀*...
-ここじゃないかもしれないけど 海軍護衛要請(22/0/56 援軍...
-北米諸語 (条件無 費用1M) -- &new{2011-12-22 (木) 06:25:...
-追加されたサロン、庁舎、工廠、大学ですが、農産・鉱工・技...
-サロン完成、鳥類と史跡しか報告してないが両方好みのときの...
-続き、「アントニヌスの長城」報告したら発見報告話術+成果...
-人口5100 林*1、鉱1*4、鉱2*2、研1*3、研2*1、銀*1、酒*2、...
-人口5100 林*1、鉱1*3、鉱2*2、研1*2、研2*1、銀*1、酒*1、...
-人口5100 林*1、鉱1*3、鉱2*2、研1*2、研2*1、公2*1、銀*1...
-鉛鉱石、亜鉛鉱石、ゴム、鉄材、真ちゅう、木材、石材(+長...
-推測ですが、各分野の割合が12%未満になるとその分野の交...
-例えば12%以上の分野が4分野で上から27%、20%、2...
-↑↑林*2、鉱1*1、研1*8、交*3(30/1230/5430/30)、A×90、B×5...
-まず分野A〜Iの一番数値が高いもので、出現条件を満たしてい...
-人口5100 林*1、鉱1*3、鉱2*2、研1*2、研2*1、公2*2、銀*1...
--1000の法則だと(ペリドット)、大砲、(水晶)、ししゅう...
-ルイジアナの開拓町ですが、ティアメキャラでカリブ&南米東...
-周期が来て無くても、メンテ前後で交易所の相場変わりました...
-上の大理石2個とも大理石像の間違いです。 -- &new{2011-1...
-↑*6の例だとEが9%ですが交易品が出てるということは12%(100...
-ちなみにR2建築物は指標1000で計算してます。 -- &new{201...
-上の例では、EF以外は絶対に出ない&鉱業1700未満でEは2種...
-もう一つの仮設は、-1000ではなく0.8?掛け。ゴムF7890、鉄...
-人口5100鉱1と研1を解体。林*1、鉱1*2、鉱2*2、研1*1、研2*1...
-GHI分野の追加わかりますか?銀細工だけ? -- &new{2011-12...
-人口5100、鉱2*1、林*2、研2*1、公2*1、銀*1、酒*1、工*1、...
-↑鉱2が1つ追加でC1・C4なし、C2が銅鉱石・鉄鉱石・スズ鉱石...
-5100人620/1120/10120/220 研1*16にて。C2クランベリー、ゴ...
-5100人620/1120/10120/220 研1*16にて。C2クランベリー、ゴ...
-人口5100林*1、鉱2*4、研2*3、公2*4、銀*1、酒*1、造*2、書*...
-人口5100林*1、鉱2*4、研2*1、銀*1、酒*1、造*1(390/4590/1...
-人口5100、畑1*1、林*1、牧*1、鉱1*2、交易所*4、銀*1、酒*1...
-少し上の方の仮説のように、1.PBのとおりA〜Iまでの指標を出...
-検証から推測するに、F8種出しと銀行の共存は可能。E8種出し...
-↑大間違い。林0でFGH封印でF8種+銀行も可能でした。しかし鋼...
-↑FはEの間違い -- &new{2012-01-05 (木) 18:39:01};
-人口5100林*1、鉱2*5、研2*1、銀*1、酒*1、造*1(390/5590/1...
-人5100、林*1、鉱1*1、研1*6、研2*5、銀*1、酒*2(630/1130/...
-工廠、畑R2*8、人工林*3で植物油なし -- &new{2012-01-06 (...
-植物油ですが多分、デマだと思いマス。開拓街に植物油を持参...
-''Extra Chapter「7th Anniversary」導入''
-パッケのブックレット情報をもとに開拓街の新専門施設の情報...
-新専門施設4種の材料・建設費等は既存専門施設のものと同じで...
-建設可能枠が50のママだったんだけど(人口5100) -- &new{...
-↑2個ぶっ壊すしかないのでは。建築枠が増える記述はない。...
-C4交易所:★トルマ、金、銀、エメラ、めのう、ガーネ、ペリ...
-開拓街の委任航行ってできないのかな?近くの上陸地点までは...
-近くの上陸から委任かけたら -- &new{2012-02-21 (火) 20:5...
-PFも委任航行で行けません。つかえねーな。 -- &new{2012-0...
-印刷局完成 印刷物引換券2入手 スキル収納はR9が4日 R8...
-西インド会社 完成しても交易品に変化なし各パラメータ0? ...
-購入量1.2倍になってるよ -- &new{2012-02-23 (木) 15:16:0...
-印刷物引換券からでたもの→カテ1*3、回航許可*4、赦免*3、海...
-印刷物交換券から再交渉要望書4枚出ました -- &new{2012-0...
-開拓街で大砲・砲弾・鋼を並べる方法。4400人(4200人ではNG...
-これを最低限の施設数で満たす組み合わせ。交易所*2(C2...
-印刷局引換券から探検船乗船券2枚 -- &new{2012-02-27 (月)...
-人口4200→4210で大砲出現。人口以外の変化なし。大砲の出現...
-大砲造れたとしても共有倉庫ないとイマイチな・・ -- &new{...
-印刷局の印刷物交換券は商会開拓街では2枚、フレの登録開拓...
-フロリダの開拓街にて トマト確認 かぼちゃと一緒に並んで...
-同じ専門施設が複数作れるのは確認したけど、効果が重複する...
-インド会社を移転するついでに試したけど購入量は増えなかっ...
-石炭と鉄材と鋼に青銅だとどうやればいいんだろう・・・大砲...
-鋼と鉄材ってだけでF:8つ出す必要があるからほぼ困難です...
-鉄材と石炭の組み合わせでもF7種ですからギリギリですね。...
-分野ってなんでしょうか。EとかFとか・・・。 -- &new{2012...
-人口5000人以上で木材か丸太が出てる方いますか? -- &new{...
-EやFはテラアメ攻略本の情報(理解すれば狙って出せるように...
-人口3900交易所3銀行1人工林1鉱山R1*3。80:2180:430:43...
-広場「人口5000人を超えて拡張できる」とありますが、5000超...
-↑広場が無いと人口5000が突破できない。5001超えないと大学...
-↑「広場」の説明の2行目に「人口5000人を超えて拡張できる...
-上記の大砲・砲弾・鋼を並べる方法を実践したが、鋼がでない...
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