大航海時代オンラインまとめwiki(総括) -
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開始行:
|~ランク|~効果内容|~備考|h
|~ランク|~効果内容|~備考|f
|CENTER:|||c
|1|対NPC戦で冒険職のテクニックゲージ上昇量が1増加||
|~|対NPC戦で交易職のテクニックゲージ上昇量が1増加|~|
|~|対NPC戦で戦闘職のテクニックゲージ上昇量が1増加|~|
|2|対NPC戦で冒険職のテクニックゲージ上昇量が2増加||
|~|対NPC戦で交易職のテクニックゲージ上昇量が2増加|~|
|~|対NPC戦で戦闘職のテクニックゲージ上昇量が2増加|~|
|3|対NPC戦で冒険職のテクニックゲージ上昇量が3増加||
|~|対NPC戦で交易職のテクニックゲージ上昇量が3増加|~|
|~|対NPC戦で戦闘職のテクニックゲージ上昇量が3増加|~|
|4|対NPC戦で冒険職のテクニックゲージ上昇量が5増加|枠+1|
|~|対NPC戦で交易職のテクニックゲージ上昇量が5増加|~|
|~|対NPC戦で戦闘職のテクニックゲージ上昇量が5増加|~|
|~|対NPC戦で冒険系テクニックのゲージ消費量が5%減少|~|
|~|対NPC戦で商人系テクニックのゲージ消費量が13%減少|~|
|~|対NPC戦で戦闘系テクニックのゲージ消費量が5%減少|~|
|~|対NPC戦で属性テクニックのゲージ消費量が5%減少|~|
|~|対NPC戦で武器交換のゲージ消費量が5%減少|~|
|~|対NPC陸上戦でアイテム使用のゲージ消費量が3減少|~|
|~|陸上戦終了時の武器会得度が5上昇|~|
|~|冒険スキルの消費行動力が5%の確率で7減少|~|
|~|生産スキルの消費行動力が5%の確率で1減少|~|
|~|戦闘スキルの消費行動力が5%の確率で7減少|~|
|~|満腹・酔っ払い状態になる確率が5%減少|~|
|~|値切・ふっかけの成功率が4%上昇|~|
|5|対NPC戦で冒険職のテクニックゲージ上昇量が7増加|ランク...
|~|対NPC戦で交易職のテクニックゲージ上昇量が7増加|~|
|~|対NPC戦で戦闘職のテクニックゲージ上昇量が7増加|~|
|~|対NPC戦で冒険系テクニックのゲージ消費量が7%減少|~|
|~|対NPC戦で商人系テクニックのゲージ消費量が15%減少|~|
|~|対NPC戦で戦闘系テクニックのゲージ消費量が7%減少|~|
|~|対NPC戦で属性テクニックのゲージ消費量が6%減少|~|
|~|対NPC戦で武器交換のゲージ消費量が7%減少|~|
|~|対NPC陸上戦でアイテム使用のゲージ消費量が5減少|~|
|~|陸上戦終了時の武器会得度が10上昇|~|
|~|冒険スキルの消費行動力が7%の確率で7減少|~|
|~|生産スキルの消費行動力が7%の確率で1減少|~|
|~|戦闘スキルの消費行動力が7%の確率で7減少|~|
|~|満腹・酔っ払い状態になる確率が7%減少|~|
|~|値切・ふっかけの成功率が5%上昇|~|
|6|対NPC戦で冒険職のテクニックゲージ上昇量が9増加|ランク...
|~|対NPC戦で交易職のテクニックゲージ上昇量が9増加|~|
|~|対NPC戦で戦闘職のテクニックゲージ上昇量が9増加|~|
|~|対NPC戦で冒険系テクニックのゲージ消費量が9%減少|~|
|~|対NPC戦で属性テクニックのゲージ消費量が7%減少|~|
|~|対NPC戦で武器交換のゲージ消費量が9%減少|~|
|~|対NPC陸上戦でアイテム使用のゲージ消費量が7減少|~|
|~|冒険スキルの消費行動力が9%の確率で7減少|~|
|~|生産スキルの消費行動力が9%の確率で1減少|~|
|~|戦闘スキルの消費行動力が9%の確率で7減少|~|
|~|満腹・酔っ払い状態になる確率が9%減少|~|
|~|値切・ふっかけの成功率が6%上昇|~|
|7|生産大成功時に5%の確率で材料を消費しない||
|~|対NPC戦で冒険職のテクニックゲージ上昇量が11増加|~|
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終了行:
|~ランク|~効果内容|~備考|h
|~ランク|~効果内容|~備考|f
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|1|対NPC戦で冒険職のテクニックゲージ上昇量が1増加||
|~|対NPC戦で交易職のテクニックゲージ上昇量が1増加|~|
|~|対NPC戦で戦闘職のテクニックゲージ上昇量が1増加|~|
|2|対NPC戦で冒険職のテクニックゲージ上昇量が2増加||
|~|対NPC戦で交易職のテクニックゲージ上昇量が2増加|~|
|~|対NPC戦で戦闘職のテクニックゲージ上昇量が2増加|~|
|3|対NPC戦で冒険職のテクニックゲージ上昇量が3増加||
|~|対NPC戦で交易職のテクニックゲージ上昇量が3増加|~|
|~|対NPC戦で戦闘職のテクニックゲージ上昇量が3増加|~|
|4|対NPC戦で冒険職のテクニックゲージ上昇量が5増加|枠+1|
|~|対NPC戦で交易職のテクニックゲージ上昇量が5増加|~|
|~|対NPC戦で戦闘職のテクニックゲージ上昇量が5増加|~|
|~|対NPC戦で冒険系テクニックのゲージ消費量が5%減少|~|
|~|対NPC戦で商人系テクニックのゲージ消費量が13%減少|~|
|~|対NPC戦で戦闘系テクニックのゲージ消費量が5%減少|~|
|~|対NPC戦で属性テクニックのゲージ消費量が5%減少|~|
|~|対NPC戦で武器交換のゲージ消費量が5%減少|~|
|~|対NPC陸上戦でアイテム使用のゲージ消費量が3減少|~|
|~|陸上戦終了時の武器会得度が5上昇|~|
|~|冒険スキルの消費行動力が5%の確率で7減少|~|
|~|生産スキルの消費行動力が5%の確率で1減少|~|
|~|戦闘スキルの消費行動力が5%の確率で7減少|~|
|~|満腹・酔っ払い状態になる確率が5%減少|~|
|~|値切・ふっかけの成功率が4%上昇|~|
|5|対NPC戦で冒険職のテクニックゲージ上昇量が7増加|ランク...
|~|対NPC戦で交易職のテクニックゲージ上昇量が7増加|~|
|~|対NPC戦で戦闘職のテクニックゲージ上昇量が7増加|~|
|~|対NPC戦で冒険系テクニックのゲージ消費量が7%減少|~|
|~|対NPC戦で商人系テクニックのゲージ消費量が15%減少|~|
|~|対NPC戦で戦闘系テクニックのゲージ消費量が7%減少|~|
|~|対NPC戦で属性テクニックのゲージ消費量が6%減少|~|
|~|対NPC戦で武器交換のゲージ消費量が7%減少|~|
|~|対NPC陸上戦でアイテム使用のゲージ消費量が5減少|~|
|~|陸上戦終了時の武器会得度が10上昇|~|
|~|冒険スキルの消費行動力が7%の確率で7減少|~|
|~|生産スキルの消費行動力が7%の確率で1減少|~|
|~|戦闘スキルの消費行動力が7%の確率で7減少|~|
|~|満腹・酔っ払い状態になる確率が7%減少|~|
|~|値切・ふっかけの成功率が5%上昇|~|
|6|対NPC戦で冒険職のテクニックゲージ上昇量が9増加|ランク...
|~|対NPC戦で交易職のテクニックゲージ上昇量が9増加|~|
|~|対NPC戦で戦闘職のテクニックゲージ上昇量が9増加|~|
|~|対NPC戦で冒険系テクニックのゲージ消費量が9%減少|~|
|~|対NPC戦で属性テクニックのゲージ消費量が7%減少|~|
|~|対NPC戦で武器交換のゲージ消費量が9%減少|~|
|~|対NPC陸上戦でアイテム使用のゲージ消費量が7減少|~|
|~|冒険スキルの消費行動力が9%の確率で7減少|~|
|~|生産スキルの消費行動力が9%の確率で1減少|~|
|~|戦闘スキルの消費行動力が9%の確率で7減少|~|
|~|満腹・酔っ払い状態になる確率が9%減少|~|
|~|値切・ふっかけの成功率が6%上昇|~|
|7|生産大成功時に5%の確率で材料を消費しない||
|~|対NPC戦で冒険職のテクニックゲージ上昇量が11増加|~|
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