Combat/Original

  • オリジナル奥義に関する表の作成乙です。追加時の威力や貫通力等の数値化ってどうしてるんでしょう……? -- 2011-07-15 (金) 03:20:10
  • ↑まだ検証中だが、たぶん内部バロメーター非公開だと思う。または副官の数値と一緒か? -- 2011-07-15 (金) 14:54:35
  • 威力や貫通力などの記号はとりあえず10段階と考えて検証中だけど、もしかしたら100段階かも -- 2011-07-15 (金) 20:56:37
  • 追加分の検証してたんだけど、基本のテクニックによって増減量が変わることもあるっぽいので一旦削除しました。 -- 2011-07-15 (金) 23:17:11
  • 検証が難しいので、とりあえずアバウトな表にまとめました。 -- 2011-07-16 (土) 18:34:53
  • 分かる範囲で表に追加しておきました。追加効果のランクも変動するようなので、その欄もあった方がいいかも知れません -- 2011-07-17 (日) 00:33:47
  • それと消費ゲージ・射程・範囲の増減量に関しては、追加テクニックごとに固有の数値があるように思うのですが、いかがでしょうか? -- 2011-07-17 (日) 00:36:27
  • R2までのテクは習得条件さえ満たしていればどの敵からでも覚える可能性あり。(相手がテク未使用でも) -- 2011-08-01 (月) 10:20:10
  • 投擲R3全種と四連なぎ払いカイロで出ました -- 名無し? 2011-08-07 (日) 04:09:41
  • どなたか、導火線式ギリシャ火炎薬の習得条件、よろー。 -- 2011-08-16 (火) 10:30:53
  • 習得条件ですが、狙撃ランクに達してなくてもブーストで満たせば習得できました(4+3⇒三連射、7+3⇒イーグルアロー改)。前から? -- 2011-08-17 (水) 16:28:37
  • ↑×2 あれは前々からあったんだけど(やたらに威力の強い火炎罠を食らうことがあった)、前提テクニックが未実装で覚えられないという話を聞いたことがある。真偽のほどは知らんが -- 2011-08-25 (木) 10:02:01
  • 習得条件ブーストありで満たしてますが、跳弾・改、敵の使用確認できていても相変わらず覚える気配ありません。敵の使用未使用にかかわらずになったが、習得確立は下がったのでしょうか。 -- 2011-09-01 (木) 00:00:39
  • 以前はブースト込みの数値で覚えられました。単純に運もあるかと思います。使われても覚えられないことは前から結構ありました。 -- 2011-09-01 (木) 14:33:40
  • ランクが高いものはNPCの使用確認があっても確率は低く、使用なしであればさらに習得確率が悪くなるようです。ランクが高いテクニックはテクニックの使用の確認ができてから倒すの繰り返しで習得ですね。 -- 2011-09-01 (木) 19:04:38
  • 剣テクニックR3「四連なぎ払い」、紅毛城深層(11F)でも習得出来ました。 -- 2011-09-12 (月) 02:02:14
  • 斧の「斧落とし」リマ教会2Fのアレファンが教えてくれましたが、情報変更しようとすると白ページになってしまって更新できないので、どなたか編集お願いします。 -- 2011-09-23 (金) 13:54:02
  • そろそろオリジナル奥義別ページかな -- 2011-09-24 (土) 17:16:06
  • テクニックを1回で大幅にあげるにはどうすれば? -- 2012-01-04 (水) 19:17:19
  • ↑チェイン、詳しくはトップ > 陸上戦 > テクニック > 戦闘系のページ -- 2012-03-26 (月) 14:33:21