[[トップ>/]]>[[船>Ship]]>造船・改造 *造船・改造 [#s5575c31] #contents #include(Ship/Contents,notitle) **造船 [#h56abb3c] -造船スキルがあると基本価格の60%で船を新造できる。 -造船スキル優遇職:船大工(専門スキル)、武器商人、戦術家、守備衛生隊 -造船ランクが上がるとよりハイクラスな船が新造できる。もっとも、[[FS造船>Ship/FreeStyle]]でないと作れない船種は多い。 -新造は材質を選んで製造可能、材質により性能と価格が変わる。 -新造した船は洋上に出て一定日数を経過させると完成する。数十日(数十分)かかる船もある。~ 完成した船の受け取りは他の街の造船所でもできるが、日数が経過する前に他の街へ着いても、そこの親方は残り日数は教えてくれない。 -ブースト装備:船大工ののこぎり(武器、造船+1、工芸+1、耐久5、使用時効果なし。ベイルート北の遺跡等で発掘)、造船技法の極意書(装身具、造船+1、耐久5、使用時効果:酒宴。宝箱やメモリアルアルバムで入手)~ のこぎりは使用時効果がなく洋上で耐久が下がるし、極意書は万一があると泣くに泣けないので、貸金庫の利用を推奨。 -新造時に取得できる''造船スキル熟練度=(操船条件Lv合計+造船日数)×8.5÷(造船ランク+1)'' ただし小数点以下は切り捨て~ 例1:造船Rank4でフリュート(11/6/3:造船日数12)の場合、(11+6+3+12)×8.5÷(4+1)=32×8.5÷5=54.4で、取得熟練度54~ 例2:タレッテ、R1だと取得熟練度17なのでR1→2だと熟練度17。なので12隻でランクアップ。造ったタレッテはNPC売りすると1,150D/隻の赤字。~ // 例3:ベルガンティンはR1だと取得熟練度68~ // R1→2 +68/200(3隻)~ // R2→3 +45/800(18隻)~ // R3→4 +34/1800(53隻)~ // 55.8kで造り46.5kで売ると9.7kの赤字、製造日数8日、金銭効率は高い~ // 例4:ダウ系はR3だと取得熟練度63~ // R3→4 +63/1800(29隻) 赤字104万4000 必要日数174日(約3時間)~ // R4→5 +51/3200(63隻) 赤字230万4000 必要日数378日(約6時間半)~ // R5→6 +42/5000(120隻) 赤字432万 必要日数720日(約12時間)~ // R6→7 +36/7200(200隻) 赤字720万 必要日数1200日(約20時間)~ // R7→8 +31/9800(317隻) 赤字1141万2000 必要日数1902日(約32時間)~ // R8→9 +28/12800(458隻) 赤字1648万8000 必要日数2748日(約46時間)~ // R9→10 +25/16200(648隻) 赤字2332万8000 必要日数3888日(約65時間)~ // (優遇)R10→11 +23/10000(435隻)~ // (優遇)R11→12 +21/12100(577隻)~ // (優遇)R12→13 +19/14400(758隻)~ // (優遇)R13→14 +18/16900(939隻)~ // (優遇)R14→15 +17/19600(1153隻)~ // 216kで造り180kでNPCに売れば建造日数6日(洋上で6分+移動時間等)で1隻36k+食費6日分の赤字を出しながら熟練度を稼げる。新造及び売却時にロット(No.10)がもらえるので使用しなければ何隻作ったか分かり易い~ // ''この単調赤字作業は通称としてダウオンラインと呼ばれる''。~ // 例5:サムブーク系はR8で取得熟練度62なのでR8→R9は+62/12800(207隻)~ // 600kで造り500kでNPC売りで100k赤字、製造日数12日、時間効率は高い。~ // サムブークによる修行@優遇時~ // R7→8 取得熟練度70 必要数70隻 赤字700万 必要日数840日(リアル14時間)~ // R8→9 取得熟練度62 必要数104隻 赤字1040万 必要日数1248日(20.8時間)~ // R9→10 取得熟練度56 必要数145隻 赤字1450万 必要日数1740日(29時間)~ // R10→11 取得熟練度51 必要数197隻 赤字1970万 必要日数2364日(39.4時間)~ // R11→12 取得熟練度46 必要数264隻 赤字2640万 必要日数3168日(52.8時間)~ // R12→13 取得熟練度43 必要数335隻 赤字3350万 必要日数4020日(67時間)~ // R13→14 取得熟練度40 必要数423隻 赤字4230万 必要日数5076日(84.6時間)~ // R14→15 取得熟練度37 必要数530隻 赤字5300万 必要日数6360日(106時間)~ // 例6:R15→R16の造船例~ // |CENTER:船種|CENTER:日&br;数|CENTER:造船価格|CENTER:売渡価格|CENTER:損失額/隻|CENTER:スキル&br;/隻|CENTER:スキル&br;/日|CENTER:15→16までに&br;必要な隻数|CENTER:×日数|CENTER:現実時間計|CENTER:損失額|h // |BGCOLOR(#EEEEEE):|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c // |カッター|8|360,000|300,000|-60,000|24|3.00000|938|7504|126|-56,280,000| // |フリゲート|20|648,000|540,000|-108,000|34|1.70000|662|13240|221|-71,496,000| // |ターキッシュガレー|11|4,470,000|3,725,000|-745,000|57|5.18180|395|4345|73|-294,275,000| // |サムブーク|12|600,000|500,000|-100,000|35|2.91670|643|7716|129|-64,300,000| // |ジーベック|20|1,740,000|1,450,000|-290,000|54|2.70000|417|8340|139|-120,930,000| // |菱垣廻船|24|5,040,000|4,200,000|-840,000|57|2.37500|395|9480|158|-331,800,000| 造船スキル上げに関する細かい話題は[[大航海時代Online スキル効率・能力検証Wiki>http://www11.atwiki.jp/dol/pages/25.html]]に詳しい。 ***[[地域>Ship/Shop]] [#sb89efe0] // 都市の発展度や投資ランカー関連の話は、もはや不要だと思われるのでコメントアウトする。 // >>都市が発展してから新造出来る船は、投資ランカー限定の時点ではまだ造船出来ず、 // 一般に売り出されるまで発展される必要がある。 造船所親方から買ったり新造したりできる船の種類は地域によって異なる。親方買いが出来ず、造船スキルを持って新造しなければ手に入れられない船も多い。~ その街へのある程度の投資が無いと現れない船もある。~ |CENTER:船種|CENTER:造船できる地域・都市|h |BGCOLOR(#EEEEEE):||c |ガレオン|北欧・バルカン以外のヨーロッパ、ルアンダ| |フーカー|北欧、ドイツ、フランドル、フランス北部| |フリュート|北欧、ドイツ、フランドル、ブリテン島、フランス北部| |ピンネース|北欧、ドイツ、フランドル| |ガレー|地中海沿岸、東アフリカ、アラブ、ペルシャ、インド| |フランダースガレー|フランドル| |バス|イタリア・南仏、バルカン| |ラ・レアル|フランス北部、イタリア・南仏| |バーバリアンガレー|トルコ、近東、北アフリカ| |ダウ|トルコ、近東、東アフリカ、アラブ、ペルシャ、インド、インドシナ、東南アジア| |アラビアンガレー|東アフリカ、アラブ、ペルシャ| |サムブーク|東アフリカ、アラブ、ペルシャ、インド、インドシナ、東南アジア| |ジーベック|アラブ、ペルシャ、インド| 以上は一例。詳しくは[[船取扱港>Ship/Shop]]のページへ。 // >>~ // 新型船~ // 改装ジーベック級 ペルシャ 新造のみ~ // ガレアス イタリア(発展度52000)~ // ヴェネツィアンガレアス イタリア(発展度52000)新造のみ~ // 戦列艦 都市(発展度53000)新造のみ~ // クリッパー 都市(発展度54000)新造のみ~ // 商用クリッパー 都市(発展度54000)新造のみ~ // 大型ガレオン 本拠地(発展度55000?)新造のみ~ ***材質 [#t012452d] FS新造ではない、普通の船の新造では船の材質を選ぶことができる。~ 材質を変えると船の耐久度や帆の性能、造船の費用がビーチを基準として下の表のように変わる。また、造船ランクが上がるとより高価な材質を選べるようになる。~ 造船所親方から直接船を買う場合の材質は、冒険船はシーダー、交易船はレッドパイン、戦闘船はビーチであるのが基本だが、例外も多い。例えばリスボンでベルガンティンを親方買いするとチークに、商用大型キャラベルを親方買いするとエルムになり、当然その分価格も変わる。~ |CENTER:材質|CENTER:耐久度|CENTER:帆性能|CENTER:価格|CENTER:Rank|h |BGCOLOR(#EEEEEE):|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |シーダー|94%|104%|100%|1| |レッドパイン|97%|102%|100%|1| |ビーチ|100%|100%|100%|1| |エルム|105%|98%|120%|4| |チーク|110%|105%|160%|5| |オーク|125%|99%|200%|6| |マホガニー|120%|103%|280%|7| |銅張り|135%|96%|360%|8| |ローズウッド|130%|101%|450%|9| |鉄張り|140%|95%|500%|10| |各国公用|141%|96%|505%|-| 選択できる船の材質は、下の表の通り地域ごとに異なる。~ |CENTER:地域・都市|CENTER:シ&br;│&br;ダ&br;│|CENTER:レ&br;ッ&br;ド&br;パ&br;イ&br;ン|CENTER:ビ&br;│&br;チ|CENTER:エ&br;ル&br;ム|CENTER:チ&br;│&br;ク|CENTER:オ&br;│&br;ク|CENTER:マ&br;ホ&br;ガ&br;ニ&br;│|CENTER:銅&br;張&br;り|CENTER:ロ&br;│&br;ズ&br;ウ&br;ッ&br;ド|CENTER:鉄&br;張&br;り|CENTER:各&br;国&br;公&br;用|h |BGCOLOR(#EEEEEE):|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |北欧|○|○|○|○|―|○|―|○|―|―|―| |ヨーロッパ(特記以外)|○|○|○|○|―|○|―|○|―|○|―| |バルカン|○|○|○|○|―|○|―|○|―|―|―| |トルコ|○|―|○|○|○|○|―|○|―|―|―| |ベイルート|○|―|○|○|―|○|―|○|―|―|―| |北アフリカ|○|―|○|―|○|○|―|○|―|○|―| |ルアンダ|○|―|○|―|―|○|―|―|―|―|―| |東アフリカ|○|―|○|―|―|○|―|―|○|―|―| |アラブ・ペルシャ|○|―|○|―|○|○|○|○|○|―|―| |インド|○|―|○|―|○|○|○|―|○|―|―| |インドシナ・東南アジア|○|―|○|―|○|―|―|―|○|―|―| |東アジア一帯|○|○|○|―|―|―|―|―|―|―|―| |カリブ&br;グランドケイマン&br;ウィレムスタッド|○|―|○|―|―|○|―|―|―|―|―| |中南米東岸(特記以外)|○|―|○|―|○|―|○|―|○|―|―| |中南米西岸|○|○|○|○|―|○|○|―|―|―|―| |商会開拓街|○|○|○|○|―|○|―|○|―|○|―| |海賊島|○|―|○|―|―|―|―|―|―|―|―| チークで作ると速い船が、鉄張りだと頑丈な船が出来るが、それぞれ地域が限られるので造船できる船種も限られる。~ また、各国公用の材質は、一部の船を公用船体を用いてFS新造するか、各国の軍公用装材をあててFS強化する以外に使用できる手段がない。~ FS新造では造船する船種と都市で、できあがる船の材質は固定されている。~ これらの船は、のちに装材をあててFS強化することで異なる材質へと改装できる。~ ***容量の増減と旋回速度 [#f031c368] 船の新造ではランク1から''新造時に容量(=船室+砲室+倉庫)を[±(造船ランク+5)%]だけ増減''できる。~ ''変更した容量により、船の価格も上がる''(±10%すると基本価格の60%の10%増、つまり基本価格の66%となる)。~ ''旋回速度は容量増減に応じて上下する''。~ |CENTER:容量増減&br;増減なし=100%&br;小数点以下切捨|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:旋回速度(増減なし)|CENTER:価格&br;増減なし=100%|h |~|RIGHT:5|RIGHT:6|RIGHT:7|RIGHT:8|RIGHT:9|RIGHT:10|RIGHT:11|RIGHT:12|RIGHT:13|RIGHT:14|RIGHT:15|~|h |BGCOLOR(#EEEEEE):RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |125%|4||6|7|8|8|9|10|11|12|13|125%| |124%|4|5|6|7|8|8|9|10|11|12|13|124%| |123%|4|5|6|7|8|9|9|10|11|12|13|123%| |122%|4|5|6|7|8|9|9|10|11|12|13|122%| |121%|4|5|6|7|8|9|10|10|11|12|13|121%| |120%|4|5|6|7|8|9|10|10|11|12|13|120%| |119%|4|5|6|7|8|9|10|11|11|12|13|119%| |118%|4|5|6|7|8|9|10|11|11|12|13|118%| |117%|4|5|6|7|8|9|10|11|12|12|13|117%| |116%|4|5|6|7|8|9|10|11|12|12|13|116%| |115%|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|115%| |114%|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|114%| |113%|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|113%| |112%|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|112%| |111%|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|111%| |110%|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|110%| |109%|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|109%| |108%|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|108%| |107%|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|107%| |106%|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|106%| |105%|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|105%| |104%|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|104%| |103%|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|103%| |102%|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|102%| |101%|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|101%| |100%|BGCOLOR(#EEEEEE):5|BGCOLOR(#EEEEEE):6|BGCOLOR(#EEEEEE):7|BGCOLOR(#EEEEEE):8|BGCOLOR(#EEEEEE):9|BGCOLOR(#EEEEEE):10|BGCOLOR(#EEEEEE):11|BGCOLOR(#EEEEEE):12|BGCOLOR(#EEEEEE):13|BGCOLOR(#EEEEEE):14|BGCOLOR(#EEEEEE):15|BGCOLOR(#EEEEEE):100%| |99%|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|101%| |98%|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|102%| |97%|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|103%| |96%|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|104%| |95%|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|105%| |94%|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|106%| |93%|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|107%| |92%|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|108%| |91%|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|109%| |90%|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|110%| |89%|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|111%| |88%|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|112%| |87%|5|6|7|8|9|10|11|12|13|15|16|113%| |86%|5|6|7|8|9|10|11|12|13|15|16|114%| |85%|5|6|7|8|9|10|11|13|14|15|16|115%| |84%|5|6|7|8|9|10|11|13|14|15|16|116%| |83%|5|6|7|8|9|10|12|13|14|15|16|117%| |82%|5|6|7|8|9|10|12|13|14|15|16|118%| |81%|5|6|7|8|10|11|12|13|14|15|16|119%| |80%|5|6|7|8|10|11|12|13|14|15|16|120%| |79%|5|6|7|8|10|11|12|13|14|15|16|121%| |78%|5|6|7|8|10|11|12|13|14|15|16|122%| |77%|5|6|7|9|10|11|12|13|14|15|17|123%| |76%|5|6|7|9|10|11|12|13|14|15|17|124%| |75%|5|6|8|9|10|11|12|13|14|16|17|125%| |74%||6|8|9|10|11|12|13|14|16|17|126%| |73%|||||||||15|||127%| 容量を拡張すると船速が下がり、削減させると船速が上がる。~ 例1:商用ガレオンは船室・砲室・倉庫を含めた容量が680なので、造船R10なら容量を最大で+68の748にできるが旋回値は-1の8になる。~ 例2:サムブーク系はダウ系よりも帆性能は高いが遅い(場合がある)~ →参考[[オフィシャルFAQ:http://www.gamecity.ne.jp/dol/support/faq09.htm#p2]]~ 容量を[±(造船ランク)%]より大きく増減させると、帆性能・漕力・対波性能にペナルティが生じる。~ [±(造船ランク)%]から1%大きくなるごとに帆性能は縦横とも-5、漕力・対波性能は-1ずつ。 ***船と造船ランクの対応 [#g640e2f5] (FS造船でないと新造できない船を除いた中で、)操船条件Lvの合計(冒険Lv+交易Lv+戦闘Lv)が造船ランク×5+9以下となる船が新造できる。 |CENTER:造船ランク|CENTER:操船Lv計|CENTER:新造できる船種の一例(カッコ内は新造に要する日数)|h |BGCOLOR(#EEEEEE):RIGHT:|RIGHT:||c |1|〜14|キャラベル級(10d)、バーバリアンガレー(10d)| |2|〜19|ガレー級(10d)、小型キャラック級(14d)、商用フリュート(15d)| |3|〜24|ダウ級(6d)、バグラ(7d)、フリュート級(12d)、キャラック級(11d)、大型キャラベル級(12d)| |4|〜29|ナオ(13d)、商用キャラック(14d)、バス(14d)、小型ガレオン級(15d)、ピンネース級(20d,戦22d)| |5|〜34|商用大型キャラベル(16d)、探検用ナオ(16d)| |6|〜39|カッター(6d)、スクーナー級(6d)、強襲用重キャラベル(16d)、大型キャラック級(16d)、輸送用大型ガレー(16d)| |7|〜44|重ガレー(16d)、フランダースガレー(20d)、探検用大型キャラック(20d)| |8|〜49|大型ガレー(16d)、フリゲート(20d)、重キャラック(21d)| |9|〜54|サムブーク級(12d)、ガレオン級(20d)、ラ・レアル(23d)| |10|〜59|アラビアンガレー(16d)、商用武装キャラック(20d)| |11|〜64|改装重キャラック(22d)、沙船級(19d)| |12|〜69|エミグラントバーグ(12d)| |13|〜74|| |14|〜79|クリッパー級(25d)、戦列艦(28d)| |15|〜84|ジーベック級(20d)、大型ガレオン級(24d)、漕運船(20d)| |16|〜89|強襲型シャム船(22d)、菱垣廻船(24d)| |17|〜94|改装ジーベック級(23d)、ガレアス(30d)| |18|〜99|ヴェネチアンガレアス(32d)、ターキッシュガレー(11d)、広船級(22d)| **改造 [#b95ad5ac] -街の船大工で帆の張り方と船室・砲室・船倉の配分が変更できる。いつでも何度でも可能で、船の大きさに応じて手数料がかかる。 -Lvが足りず乗れない船の改造は不可 -帆:''造船スキルなしでも可''。縦帆と横帆の組合せを幾つかのパターンから選択する。パターンが1つしかなく変更できない船も多い。 -船室・砲室:''造船Rank5から可''。増やせば倉庫が減り、減らせば倉庫は増える。~ 船室は(必要船員x120% or -50% の大きい方)〜+50%、砲室は-50%(-1/2)〜+50%~ 例:商用ガレオンの基本値は船室70砲室30倉庫580(70+30+580=680)~ 造船R10で積載容量最大に新造すると全体容量の10%の68増えて船室70砲室30倉庫648~ これを船室と砲室(必要45人)が最低に改造すると31の容量が倉庫に変わり船室54砲室15倉庫679 -%%(船員数-必要船員)≧(搭載砲門数÷2)にしないと発射砲門数が減る。%%~(この式に当てはまらない船多々あり) -フルファイアに必要な船員数は船ごとに個別に設定されている。 -砲手は砲門に固定配置されているので、Fキーでバラ撃ちしたときに、装備している大砲の門数の二分の一(14門砲なら7つ)の弾がグラフィック上で発射されていれば全門発射時にもフルファイア出来ている。 -船首・船尾砲を装備すると、その分フルファイアに必要な船員数も増えるので注意。 -「装備した砲門を最大数発射できる船員数=必要船員数+装備した全砲門数。」(「大航海時代 online〜El Oriente〜プレイヤーズバイブル Premium Edition」P.18) -ユーザー検証による最新の[[フルファイア計算式:http://gvo.gamedb.info/wiki/?Bombardment#fa5df371]]