大航海時代オンラインまとめwiki(総括) -
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|~学科|~専攻|~条件|~必要&br;ページ数|~研究行動&br;複数指定されていても&br;必要ページを満たせば&br;すべて達成する必要は無い|~獲得&br;点数|~研究スキル|~経験値&br;名声|~備考|h |~学科|~専攻|~条件|~必要&br;ページ数|~研究行動|~獲得&br;点数|~研究スキル|~経験値&br;名声|~備考|f ||||RIGHT:||RIGHT:||RIGHT:||c |航海長学科|測量の研究|-|500|通常航海(1/500)500回&br;長距離航海(20/500)25回&br;地理発見(100/500)5回|250|測量|冒険150|| |~|操帆の研究|課題報告回数2|1000|通常航海(1/1000)1000回&br;長距離航海(20/1000)50回&br;超長距離航海(50/1000)20回|500|操帆|冒険150|| |~|地理学の研究|課題報告回数4|1500|長距離航海(10/1500)150回&br;野外活動(15/1500)100回&br;地理発見(100/1500)15回|750|地理学|冒険150|| |~|天文学の研究|課題報告回数7|3000|通常航海(1/3000)3000回&br;長距離航海(20/3000)150回&br;天体発見(100/3000)30回|1500|天文学|冒険150|| |~|曳航の研究|課題報告回数9|3000|通常航海(1/3000)3000回&br;長距離航海(20/3000)150回&br;沈没船調査(100/3000)30回|1500|曳航|冒険150|| |~|サルベージの研究|課題報告回数10|200|沈没船調査(20/200)10回|100|サルベージ||| |~|航行技術の研究|課題報告回数20|3000|蒸気船航行(1/3000)3000回&br;長距離航海(15/3000)200回|1500|航行技術|冒険150|| |見張り学科|釣りの研究|-|500|野外活動(1/500)500回&br;高度野外活動(10/500)50回|250|釣り|冒険150|| |~|生態調査の研究|課題報告回数5|1500|野外活動(1/1500)1500回&br;高度野外活動(10/1500)150回&br;生物発見(100/1500)15回|750|生態調査|冒険150|| |~|開錠の研究|課題報告回数7|1500|開錠(10/1500)150回&br;罠解除(30/1500)50回|750|開錠|冒険150|| |~|罠の研究|課題報告回数10|2000|開錠(5/2000)400回&br;罠解除(20/2000)100回&br;冒険系技巧使用(20/2000)100回|1000|罠|冒険150|| |~|回避の研究|課題報告回数15|3000|長距離砲撃(15/3000)200回&br;近距離砲撃(15/3000)200回|1500|回避|戦闘150|| |~|操舵の研究|課題報告回数13|500|通常航海(5/500)100回&br;長距離航海(10/500)50回|250|操舵|冒険50&br;戦闘100|海事経験が入ります| |~|採集の研究|-|500|野外活動(1/500)500回&br;高度野外活動(10/500)50回|250|採集|冒険100&br;戦闘50|海事経験が入ります| |~|視認の研究|課題報告回数5|200|地理発見(10/200)20回&br;天体発見(10/200)20回|100|視認|冒険150|| |主計長学科|美術品取引の研究|-|500|交易品3類購入(1/500)500回&br;工芸生産大成功(1/500)500回&br;美術品発見(100/500)5回|25|美術品取引||| |~|工芸品取引の研究|課題報告回数2|800|交易品3類購入(1/800)800回&br;工芸生産大成功(1/800)800回&br;財宝発見(100/800)8回|40|工芸品取引||| |~|会計の研究|課題報告回数3|1000|黒字交易(5/1000)200回&br;大儲け交易(20/1000)50回&br;値切り・ふっかけ成功(20/1000)50回|500|会計|交易150|| |~|縫製の研究|課題報告回数18|2500|縫製生産大成功(1/2500)2500回|1250|縫製||| |~|管理技術の研究|課題報告回数20|3000|蒸気船航行(1/3000)3000回&br;基本生産大成功(R17)(30/3000)100回|1500|管理技術|交易150|| |~|宝石取引の研究|課題報告回数8|1000|交易品4類購入(1/1000)1000回&br;大儲け交易(10/1000)100回|50|宝石取引||| |~|保管の研究|課題報告回数3|1000|保管生産大成功(1/1000)1000回|500|保管|冒険50&br;交易100|| |~|工芸の研究|課題報告回数18|2500|工芸生産大成功(1/2500)2500回|1250|工芸|交易150|| |倉庫番学科|工業品取引の研究|-|500|交易品2類購入(1/500)500回&br;鋳造生産大成功(20/500)25回|25|工業品取引|交易150|| |~|繊維取引の研究|課題報告回数4|1000|交易品3類購入(1/1000)1000回&br;縫製生産大成功(20/1000)50回|50|繊維取引|交易150|| |~|嗜好品取引の研究|課題報告回数4|1000|交易品2類購入(1/1000)1000回&br;基本生産(10/1000)100回|50|嗜好品取引|交易150|| |~|生物学の研究|課題報告回数5|1000|野外活動(1/1000)1000回&br;ペット交流(10/1000)100回&br;生物発見(100/1000)10回|500|生物学|冒険150|| |~|運用の研究|課題報告回数6|2000|通常航海(1/2000)2000回&br;長距離航海(10/2000)200回&br;超長距離航海(100/2000)20回|1000|運用|冒険150|| |~|財宝鑑定の研究|課題報告回数8|1000|交易品4類購入(1/1000)1000回&br;財宝発見(50/1000)20回|500|財宝鑑定|冒険150|| |~|雑貨取引の研究|課題報告回数10|1000|交易品1類購入(1/1000)1000回&br;上級生産(5/1000)200回&br;錬金術生産大成功(10/1000)100回|50|雑貨取引||| |~|美術の研究|課題報告回数3|1000|交易品3類購入(1/1000)1000回&br;美術品発見(50/1000)20回|50|美術|冒険150|| |~|武具取引の研究|課題報告回数8|1000|交易品3類購入(1/1000)1000回&br;鋳造生産大成功(50/1000)200回|50|武具取引||| |~|鉱石取引の研究|課題報告回数8|1000|交易品2類購入(1/1000)1000回&br;鋳造生産大成功(50/1000)200回|50|鉱石取引|交易150|| |兵長学科|剣術の研究|-|500|白兵戦実戦(10/500)50回&br;陸上戦実戦(10/500)50回|250|剣術|戦闘150|| |~|砲術の研究|課題報告回数5|1000|砲撃実戦(5/1000)200回&br;クリティカル砲撃(50/1000)20回|500|砲術|戦闘150|| |~|銃撃の研究|課題報告回数8|2000|白兵戦実戦(20/2000)100回&br;陸上戦実戦(20/2000)100回&br;甲板戦勝利(50/2000)40回|1000|銃撃|戦闘150|| |~|弾道学の研究|課題報告回数9|2000|砲撃実戦(1/2000)2000回&br;長距離砲撃(20/2000)100回&br;近距離砲撃(20/2000)100回|1000|弾道学|戦闘150|| |~|貫通の研究|課題報告回数15|2500|砲撃実戦(10/2500)250回&br;貫通砲撃(50/2500)50回|1250|貫通|戦闘150|| |~|速射の研究|課題報告回数13|2500|砲撃実戦(10/2500)250回&br;速射砲撃(50/2500)50回|1250|速射|戦闘150|| |~|突撃の研究|課題報告回数13|1000|白兵戦実践(10/1000)100回&br;単艦撃破(25/1000)40回|500|突撃|戦闘150|| |~|応用剣術の研究|課題報告回数15|1000|陸上戦実践(10/1000)100回&br;コロッセウム勝利(20/1000)50回&br;甲板戦勝利(20/1000)50回|500|応用剣術|戦闘150|| |船医学科|応急処置の研究|-|500|陸上戦体力回復(10/500)50回&br;白兵戦実戦(10/500)50回|250|応急処置|戦闘150|| |~|統率の研究|課題報告回数2|1000|船員交流(10/1000)100回&br;白兵戦実戦(30/1000)34回|500|統率|戦闘150|| |~|修理の研究|課題報告回数3|1000|船舶修理(1/1000)1000回&br;船舶災害回復(10/1000)100回&br;船舶新造・強化(100/1000)10回|500|修理|戦闘150|| |~|収奪の研究|課題報告回数7|2000|白兵戦実戦(10/2000)200回&br;収奪実践(100/2000)20回|1000|収奪|戦闘150|| |~|外科医術の研究|課題報告回数9|2000|白兵戦実戦(20/2000)100回&br;人命救助実践(40/2000)50回|1000|外科医術|戦闘150|| |~|機雷敷設の研究|課題報告回数12|1500|船舶修理(5/1500)300回&br;攻撃戦術(150/1500)10回|750|機雷敷設|戦闘150|| |~|社交の研究|課題報告回数20|500|値切り・ふっかけ成功(10/500)50回&br;大口投資(25/500)20回|250|社交|交易150|| |~学科|~専攻|~条件|~必要&br;ページ数|~研究行動|~獲得&br;点数|~研究スキル|~経験値&br;名声|~備考| |特別学科|交渉技術|課題報告回数18|3000|大儲け交易(10/3000)300回&br;大口投資(30/3000)100回&br;値切り・ふっかけ成功(50/3000)60回|1500|会計補助||| |~|危機管理術|課題報告回数18|3000|船舶災害回復(15/3000)200回&br;陸上戦体力回復(30/3000)100回&br;荒天航海(100/3000)30回|1500|再起||航海長120| |~|洋上戦闘技術|課題報告回数20|4000|特殊攻撃成功(40/4000)100回&br;ガナドール勝利(100/4000)40回&br;海域戦闘強敵撃破(100/4000)40回|2000|伝令|戦闘400|| |~|調査技術|課題報告回数20|3000|罠解除(10/3000)300回&br;発見物発見(R11)(80/3000)38回&br;発見物発見(R17)(150/3000)20回|1500|仕掛け解除||| |~|白兵戦闘技術|課題報告回数22|5000|白兵戦実戦(10/5000)500回&br;甲板戦勝利(30/5000)167回&br;コロッセウム大勝利(100/5000)50回&br;※獲得スコアが5000以上|2500|戦闘援護|戦闘500|| |~|野外活動術|課題報告回数22|5000|高度野外活動(10/5000)500回&br;罠解除(100/5000)50回&br;地理発見(150/5000)34回|2500|ガイド||見張り120、倉庫番120、兵長120| |~|商業技術|課題報告回数30|8000|値切り・ふっかけ成功(10/8000)800回&br;大儲け交易(30/8000)267回&br;一攫千金交易(300/8000)27回|4000|交渉術||| |~|造船技術|課題報告回数30|8000|荒天航海(30/8000)267回&br;船舶災害回復(80/8000)100回&br;船舶新造・強化(300/8000)27回|4000|造船指導|冒険300&br;交易500|| |~|人心掌握術|課題報告回数42|9000|大口投資(100/9000)90回&br;船舶新造・強化(300/9000)30回|4500|造船仲介||見張り120、主計長120、倉庫番120| |~|錬金技術|課題報告回数42|9000|錬金術生産大成功(1/9000)9000回&br;発見物発見(R17)(100/9000)90回&br;天体発見(300/9000)30回|4500|重複魔術||航海長120、見張り120、主計長120&br;倉庫番120、兵長120、船医120| |~|砲弾の徹甲技法研究|課題報告回数25|4000|砲撃実戦(10/4000)400回&br;特殊攻撃成功(20/4000)200回&br;クリティカル砲撃(150/4000)27回|2000|徹甲榴弾技術||見張り120、主計長120、船医120| |~|砲弾の破砕技法研究|課題報告回数25|4000|砲撃実戦(10/4000)400回&br;特殊攻撃成功(20/4000)200回&br;クリティカル砲撃(150/4000)27回|2000|破砕榴弾技術||航海長120、倉庫番120、船医120| |~|神話時代の研究|課題報告回数18|500|時代調査(10/500)50回&br;時代調査(神話時代(20/500)25回|25|エイジ研究(神話時代)||| |~|紀元前の研究|課題報告回数18|500|時代調査(10/500)50回&br;時代調査(紀元前(20/500)25回|25|エイジ研究(紀元前)||| |~|14世紀の研究|課題報告回数18|500|時代調査(10/500)50回&br;時代調査(14世紀(20/500)25回|25|エイジ研究(14世紀)||| |~|15世紀の研究|課題報告回数18|500|時代調査(10/500)50回&br;時代調査(15世紀(20/500)25回|25|エイジ研究(15世紀)||| |~|16世紀の研究|課題報告回数18|500|時代調査(10/500)50回&br;時代調査(16世紀(20/500)25回|25|エイジ研究(16世紀)||| |~|17世紀の研究|課題報告回数18|500|時代調査(10/500)50回&br;時代調査(17世紀(20/500)25回|25|エイジ研究(17世紀)||| |~|18世紀の研究|課題報告回数18|500|時代調査(10/500)50回&br;時代調査(18世紀(20/500)25回|25|エイジ研究(18世紀)||| |~|19世紀の研究|課題報告回数18|500|時代調査(10/500)50回&br;時代調査(19世紀(20/500)25回|25|エイジ研究(19世紀)||| ~ |~学科|~研究スキル|~効果|~効果詳細|~消費&br;点数|~取得専攻|~備考|h |~学科|~研究スキル|~効果|~効果詳細|~消費&br;点数|~取得専攻|~備考|f |||CENTER:25||RIGHT:|||c |航海長|測量|専攻スキル|PCのスキルが+1|200|測量の研究|| |~|操帆|~|~|2000|操帆の研究|| |~|地理学|~|~|1500|地理学の研究|| |~|天文学|~|~|1500|天文学の研究|| |~|曳航|~|~|2000|曳航の研究|| |~|サルベージ|~|~|1000|サルベージの研究|| |~|航行技術|~|~|10000|航行技術の研究|| |見張り|釣り|~|~|1000|釣りの研究|| |~|生態調査|~|~|1000|生態調査の研究|| |~|開錠|~|~|3000|開錠の研究|| |~|罠|~|~|2000|罠の研究|| |~|回避|~|~|5000|回避の研究|| |~|操舵|~|~|2000|操舵の研究|| |~|採集|~|~|1000|採集の研究|| |~|視認|~|~|1000|視認の研究|| |主計長|美術品取引|~|~|1000|美術品取引の研究|| |~|工芸品取引|~|~|1000|工芸品取引の研究|| |~|会計|~|~|3000|会計の研究|| |~|縫製|~|~|5000|縫製の研究|| |~|管理技術|~|~|10000|管理技術の研究|| |~|宝石取引|~|~|1000|宝石取引の研究|| |~|保管|~|~|500|保管の研究|| |~|工芸|~|~|5000|工芸の研究|| |倉庫番|工業品取引|~|~|1000|工業品取引の研究|| |~|繊維取引|~|~|1000|繊維取引の研究|| |~|嗜好品取引|~|~|1000|嗜好品取引の研究|| |~|生物学|~|~|1500|生物学の研究|| |~|運用|~|~|200|運用の研究|| |~|財宝鑑定|~|~|1500|財宝鑑定の研究|| |~|雑貨取引|~|~|1000|雑貨取引の研究|| |~|美術|~|~|1500|美術の研究|| |~|武具取引|~|~|1000|武具取引の研究|| |~|鉱石取引|~|~|1000|鉱石取引の研究|| |兵長|剣術|~|~|2000|剣術の研究|| |~|砲術|~|~|1500|砲術の研究|| |~|銃撃|~|~|1500|銃撃の研究|| |~|弾道学|~|~|2000|弾道学の研究|| |~|貫通|~|~|2000|貫通の研究|| |~|速射|~|~|2000|速射の研究|| |~|突撃|~|~|2000|突撃の研究|| |~|応用剣術|~|~|2000|応用剣術の研究|| |船医|応急処置|~|~|200|応急処置の研究|| |~|統率|~|~|500|統率の研究|| |~|修理|~|~|500|修理の研究|| |~|収奪|~|~|2000|収奪の研究|| |~|外科医術|~|~|1000|外科医術の研究|| |~|機雷敷設|~|~|1500|機雷敷設の研究|| |~|社交|~|~|100|社交の研究|| |~学科|~研究スキル|~効果|~効果詳細|~消費&br;点数|~取得専攻|~備考| |特別|交渉術|特別スキル|ふっかけの値幅を上げられる。&br;主計長特性により、効果が変動する。&br;※他の艦隊メンバーには効果がありません。|10000|商業技術|| |~|会計補助|~|ふっかけが失敗しても、金額に影響を与えなくなる。|5000|交渉技術|| |~|戦闘援護|~|船長の攻撃力と防御力を上げる。&br;兵長特性により、効果が変動する。|7500|白兵戦闘技術|| |~|伝令|~|洋上戦と白兵戦で、消費する行動力を軽減させる。&br;船医特性により、効果が変動する。|7500|洋上戦闘技術|| |~|再起|~|洋上戦で、援軍の副官が航行不能になっても自動で回復する。|5000|危機管理術|プレイヤーが戦闘不能の状態では発動できない。([[2023/09/19 アップデート>https://www.gamecity.ne.jp/dol/news_cms/list/updatelist.html#3016]]以降)| |~|重複魔術|~|洋上戦で、一部の「魔法効果」を発動すると、副官も同じ効果を発動する。&br;※対象となる効果は備考の通りです。|20000|錬金技術|呪術、呪術(火炎)、呪術(落雷)、呪術(氷雪)、呪術(旋風)&br;特殊攻撃(敵全員)、混乱攻撃(敵全員)、灼熱攻撃(敵全員)、旋風攻撃(敵全員)、&br;落雷攻撃(敵全員)、脱力攻撃(敵全員)、津波攻撃(敵全員)、船員即死攻撃(敵全員)、&br;豪雨攻撃(敵全員)、呪術攻撃(敵全員)、操船異常攻撃(敵全員)| |~|造船仲介|~|副官の所属国の領地に投資しなくても、その国の造船所で船を通常強化できる。&br;※所属国がない副官は習得できません。|20000|人心掌握術|| |~|造船指導|~|船を通常強化する際、スキルの発動に成功すると、強化性能の効果量が最大になる。|15000|造船技術|成功率は体感60%程度| |~|ガイド|~|陸地調査を完了した上陸地点で測量地図のオブジェクトを選択すると、直接移動できる。&br;※他の艦隊メンバーには効果がありません。&br;※追従中に使うと、追従状態は解除されます。|10000|野外活動術|リマ郊外の案内人の所には移動不可| |~|仕掛け解除|~|一定確率でダンジョンの仕掛けを解除できる。&br;見張り特性により、効果が変動する。|10000|調査技術|| |~|徹甲榴弾技術|~|徹甲榴弾による爆発の発生中、敵船の修理効果を低下させる。|10000|砲弾の徹甲技法研究|| |~|破砕榴弾技術|~|破砕榴弾で爆発による被害を与えた敵船に大火災と大浸水を発生させ、大砲の装填も中断させる。|10000|砲弾の破砕技法研究|| |~|エイジ研究(神話時代)|~|エイジ照合の効果を得られる|1500|神話時代の研究|| |~|エイジ研究(紀元前)|~|エイジ称号の効果を得られる|1500|紀元前の研究|| |~|エイジ研究(14世紀)|~|エイジ称号の効果を得られる|1500|14世紀の研究|| |~|エイジ研究(15世紀)|~|エイジ称号の効果を得られる|1500|15世紀の研究|| |~|エイジ研究(16世紀)|~|エイジ称号の効果を得られる|1500|16世紀の研究|| |~|エイジ研究(17世紀)|~|エイジ称号の効果を得られる|1500|17世紀の研究|| |~|エイジ研究(18世紀)|~|エイジ称号の効果を得られる|1500|18世紀の研究|| |~|エイジ研究(19世紀)|~|エイジ称号の効果を得られる|1500|19世紀の研究|| [[トップ>FrontPage]]>[[副官>Adjutant]]>[[副官学校>Adjutant/CrewSchool]]>副官研究
|~学科|~専攻|~条件|~必要&br;ページ数|~研究行動&br;複数指定されていても&br;必要ページを満たせば&br;すべて達成する必要は無い|~獲得&br;点数|~研究スキル|~経験値&br;名声|~備考|h |~学科|~専攻|~条件|~必要&br;ページ数|~研究行動|~獲得&br;点数|~研究スキル|~経験値&br;名声|~備考|f ||||RIGHT:||RIGHT:||RIGHT:||c |航海長学科|測量の研究|-|500|通常航海(1/500)500回&br;長距離航海(20/500)25回&br;地理発見(100/500)5回|250|測量|冒険150|| |~|操帆の研究|課題報告回数2|1000|通常航海(1/1000)1000回&br;長距離航海(20/1000)50回&br;超長距離航海(50/1000)20回|500|操帆|冒険150|| |~|地理学の研究|課題報告回数4|1500|長距離航海(10/1500)150回&br;野外活動(15/1500)100回&br;地理発見(100/1500)15回|750|地理学|冒険150|| |~|天文学の研究|課題報告回数7|3000|通常航海(1/3000)3000回&br;長距離航海(20/3000)150回&br;天体発見(100/3000)30回|1500|天文学|冒険150|| |~|曳航の研究|課題報告回数9|3000|通常航海(1/3000)3000回&br;長距離航海(20/3000)150回&br;沈没船調査(100/3000)30回|1500|曳航|冒険150|| |~|サルベージの研究|課題報告回数10|200|沈没船調査(20/200)10回|100|サルベージ||| |~|航行技術の研究|課題報告回数20|3000|蒸気船航行(1/3000)3000回&br;長距離航海(15/3000)200回|1500|航行技術|冒険150|| |見張り学科|釣りの研究|-|500|野外活動(1/500)500回&br;高度野外活動(10/500)50回|250|釣り|冒険150|| |~|生態調査の研究|課題報告回数5|1500|野外活動(1/1500)1500回&br;高度野外活動(10/1500)150回&br;生物発見(100/1500)15回|750|生態調査|冒険150|| |~|開錠の研究|課題報告回数7|1500|開錠(10/1500)150回&br;罠解除(30/1500)50回|750|開錠|冒険150|| |~|罠の研究|課題報告回数10|2000|開錠(5/2000)400回&br;罠解除(20/2000)100回&br;冒険系技巧使用(20/2000)100回|1000|罠|冒険150|| |~|回避の研究|課題報告回数15|3000|長距離砲撃(15/3000)200回&br;近距離砲撃(15/3000)200回|1500|回避|戦闘150|| |~|操舵の研究|課題報告回数13|500|通常航海(5/500)100回&br;長距離航海(10/500)50回|250|操舵|冒険50&br;戦闘100|海事経験が入ります| |~|採集の研究|-|500|野外活動(1/500)500回&br;高度野外活動(10/500)50回|250|採集|冒険100&br;戦闘50|海事経験が入ります| |~|視認の研究|課題報告回数5|200|地理発見(10/200)20回&br;天体発見(10/200)20回|100|視認|冒険150|| |主計長学科|美術品取引の研究|-|500|交易品3類購入(1/500)500回&br;工芸生産大成功(1/500)500回&br;美術品発見(100/500)5回|25|美術品取引||| |~|工芸品取引の研究|課題報告回数2|800|交易品3類購入(1/800)800回&br;工芸生産大成功(1/800)800回&br;財宝発見(100/800)8回|40|工芸品取引||| |~|会計の研究|課題報告回数3|1000|黒字交易(5/1000)200回&br;大儲け交易(20/1000)50回&br;値切り・ふっかけ成功(20/1000)50回|500|会計|交易150|| |~|縫製の研究|課題報告回数18|2500|縫製生産大成功(1/2500)2500回|1250|縫製||| |~|管理技術の研究|課題報告回数20|3000|蒸気船航行(1/3000)3000回&br;基本生産大成功(R17)(30/3000)100回|1500|管理技術|交易150|| |~|宝石取引の研究|課題報告回数8|1000|交易品4類購入(1/1000)1000回&br;大儲け交易(10/1000)100回|50|宝石取引||| |~|保管の研究|課題報告回数3|1000|保管生産大成功(1/1000)1000回|500|保管|冒険50&br;交易100|| |~|工芸の研究|課題報告回数18|2500|工芸生産大成功(1/2500)2500回|1250|工芸|交易150|| |倉庫番学科|工業品取引の研究|-|500|交易品2類購入(1/500)500回&br;鋳造生産大成功(20/500)25回|25|工業品取引|交易150|| |~|繊維取引の研究|課題報告回数4|1000|交易品3類購入(1/1000)1000回&br;縫製生産大成功(20/1000)50回|50|繊維取引|交易150|| |~|嗜好品取引の研究|課題報告回数4|1000|交易品2類購入(1/1000)1000回&br;基本生産(10/1000)100回|50|嗜好品取引|交易150|| |~|生物学の研究|課題報告回数5|1000|野外活動(1/1000)1000回&br;ペット交流(10/1000)100回&br;生物発見(100/1000)10回|500|生物学|冒険150|| |~|運用の研究|課題報告回数6|2000|通常航海(1/2000)2000回&br;長距離航海(10/2000)200回&br;超長距離航海(100/2000)20回|1000|運用|冒険150|| |~|財宝鑑定の研究|課題報告回数8|1000|交易品4類購入(1/1000)1000回&br;財宝発見(50/1000)20回|500|財宝鑑定|冒険150|| |~|雑貨取引の研究|課題報告回数10|1000|交易品1類購入(1/1000)1000回&br;上級生産(5/1000)200回&br;錬金術生産大成功(10/1000)100回|50|雑貨取引||| |~|美術の研究|課題報告回数3|1000|交易品3類購入(1/1000)1000回&br;美術品発見(50/1000)20回|50|美術|冒険150|| |~|武具取引の研究|課題報告回数8|1000|交易品3類購入(1/1000)1000回&br;鋳造生産大成功(50/1000)200回|50|武具取引||| |~|鉱石取引の研究|課題報告回数8|1000|交易品2類購入(1/1000)1000回&br;鋳造生産大成功(50/1000)200回|50|鉱石取引|交易150|| |兵長学科|剣術の研究|-|500|白兵戦実戦(10/500)50回&br;陸上戦実戦(10/500)50回|250|剣術|戦闘150|| |~|砲術の研究|課題報告回数5|1000|砲撃実戦(5/1000)200回&br;クリティカル砲撃(50/1000)20回|500|砲術|戦闘150|| |~|銃撃の研究|課題報告回数8|2000|白兵戦実戦(20/2000)100回&br;陸上戦実戦(20/2000)100回&br;甲板戦勝利(50/2000)40回|1000|銃撃|戦闘150|| |~|弾道学の研究|課題報告回数9|2000|砲撃実戦(1/2000)2000回&br;長距離砲撃(20/2000)100回&br;近距離砲撃(20/2000)100回|1000|弾道学|戦闘150|| |~|貫通の研究|課題報告回数15|2500|砲撃実戦(10/2500)250回&br;貫通砲撃(50/2500)50回|1250|貫通|戦闘150|| |~|速射の研究|課題報告回数13|2500|砲撃実戦(10/2500)250回&br;速射砲撃(50/2500)50回|1250|速射|戦闘150|| |~|突撃の研究|課題報告回数13|1000|白兵戦実践(10/1000)100回&br;単艦撃破(25/1000)40回|500|突撃|戦闘150|| |~|応用剣術の研究|課題報告回数15|1000|陸上戦実践(10/1000)100回&br;コロッセウム勝利(20/1000)50回&br;甲板戦勝利(20/1000)50回|500|応用剣術|戦闘150|| |船医学科|応急処置の研究|-|500|陸上戦体力回復(10/500)50回&br;白兵戦実戦(10/500)50回|250|応急処置|戦闘150|| |~|統率の研究|課題報告回数2|1000|船員交流(10/1000)100回&br;白兵戦実戦(30/1000)34回|500|統率|戦闘150|| |~|修理の研究|課題報告回数3|1000|船舶修理(1/1000)1000回&br;船舶災害回復(10/1000)100回&br;船舶新造・強化(100/1000)10回|500|修理|戦闘150|| |~|収奪の研究|課題報告回数7|2000|白兵戦実戦(10/2000)200回&br;収奪実践(100/2000)20回|1000|収奪|戦闘150|| |~|外科医術の研究|課題報告回数9|2000|白兵戦実戦(20/2000)100回&br;人命救助実践(40/2000)50回|1000|外科医術|戦闘150|| |~|機雷敷設の研究|課題報告回数12|1500|船舶修理(5/1500)300回&br;攻撃戦術(150/1500)10回|750|機雷敷設|戦闘150|| |~|社交の研究|課題報告回数20|500|値切り・ふっかけ成功(10/500)50回&br;大口投資(25/500)20回|250|社交|交易150|| |~学科|~専攻|~条件|~必要&br;ページ数|~研究行動|~獲得&br;点数|~研究スキル|~経験値&br;名声|~備考| |特別学科|交渉技術|課題報告回数18|3000|大儲け交易(10/3000)300回&br;大口投資(30/3000)100回&br;値切り・ふっかけ成功(50/3000)60回|1500|会計補助||| |~|危機管理術|課題報告回数18|3000|船舶災害回復(15/3000)200回&br;陸上戦体力回復(30/3000)100回&br;荒天航海(100/3000)30回|1500|再起||航海長120| |~|洋上戦闘技術|課題報告回数20|4000|特殊攻撃成功(40/4000)100回&br;ガナドール勝利(100/4000)40回&br;海域戦闘強敵撃破(100/4000)40回|2000|伝令|戦闘400|| |~|調査技術|課題報告回数20|3000|罠解除(10/3000)300回&br;発見物発見(R11)(80/3000)38回&br;発見物発見(R17)(150/3000)20回|1500|仕掛け解除||| |~|白兵戦闘技術|課題報告回数22|5000|白兵戦実戦(10/5000)500回&br;甲板戦勝利(30/5000)167回&br;コロッセウム大勝利(100/5000)50回&br;※獲得スコアが5000以上|2500|戦闘援護|戦闘500|| |~|野外活動術|課題報告回数22|5000|高度野外活動(10/5000)500回&br;罠解除(100/5000)50回&br;地理発見(150/5000)34回|2500|ガイド||見張り120、倉庫番120、兵長120| |~|商業技術|課題報告回数30|8000|値切り・ふっかけ成功(10/8000)800回&br;大儲け交易(30/8000)267回&br;一攫千金交易(300/8000)27回|4000|交渉術||| |~|造船技術|課題報告回数30|8000|荒天航海(30/8000)267回&br;船舶災害回復(80/8000)100回&br;船舶新造・強化(300/8000)27回|4000|造船指導|冒険300&br;交易500|| |~|人心掌握術|課題報告回数42|9000|大口投資(100/9000)90回&br;船舶新造・強化(300/9000)30回|4500|造船仲介||見張り120、主計長120、倉庫番120| |~|錬金技術|課題報告回数42|9000|錬金術生産大成功(1/9000)9000回&br;発見物発見(R17)(100/9000)90回&br;天体発見(300/9000)30回|4500|重複魔術||航海長120、見張り120、主計長120&br;倉庫番120、兵長120、船医120| |~|砲弾の徹甲技法研究|課題報告回数25|4000|砲撃実戦(10/4000)400回&br;特殊攻撃成功(20/4000)200回&br;クリティカル砲撃(150/4000)27回|2000|徹甲榴弾技術||見張り120、主計長120、船医120| |~|砲弾の破砕技法研究|課題報告回数25|4000|砲撃実戦(10/4000)400回&br;特殊攻撃成功(20/4000)200回&br;クリティカル砲撃(150/4000)27回|2000|破砕榴弾技術||航海長120、倉庫番120、船医120| |~|神話時代の研究|課題報告回数18|500|時代調査(10/500)50回&br;時代調査(神話時代(20/500)25回|25|エイジ研究(神話時代)||| |~|紀元前の研究|課題報告回数18|500|時代調査(10/500)50回&br;時代調査(紀元前(20/500)25回|25|エイジ研究(紀元前)||| |~|14世紀の研究|課題報告回数18|500|時代調査(10/500)50回&br;時代調査(14世紀(20/500)25回|25|エイジ研究(14世紀)||| |~|15世紀の研究|課題報告回数18|500|時代調査(10/500)50回&br;時代調査(15世紀(20/500)25回|25|エイジ研究(15世紀)||| |~|16世紀の研究|課題報告回数18|500|時代調査(10/500)50回&br;時代調査(16世紀(20/500)25回|25|エイジ研究(16世紀)||| |~|17世紀の研究|課題報告回数18|500|時代調査(10/500)50回&br;時代調査(17世紀(20/500)25回|25|エイジ研究(17世紀)||| |~|18世紀の研究|課題報告回数18|500|時代調査(10/500)50回&br;時代調査(18世紀(20/500)25回|25|エイジ研究(18世紀)||| |~|19世紀の研究|課題報告回数18|500|時代調査(10/500)50回&br;時代調査(19世紀(20/500)25回|25|エイジ研究(19世紀)||| ~ |~学科|~研究スキル|~効果|~効果詳細|~消費&br;点数|~取得専攻|~備考|h |~学科|~研究スキル|~効果|~効果詳細|~消費&br;点数|~取得専攻|~備考|f |||CENTER:25||RIGHT:|||c |航海長|測量|専攻スキル|PCのスキルが+1|200|測量の研究|| |~|操帆|~|~|2000|操帆の研究|| |~|地理学|~|~|1500|地理学の研究|| 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|~|ガイド|~|陸地調査を完了した上陸地点で測量地図のオブジェクトを選択すると、直接移動できる。&br;※他の艦隊メンバーには効果がありません。&br;※追従中に使うと、追従状態は解除されます。|10000|野外活動術|リマ郊外の案内人の所には移動不可| |~|仕掛け解除|~|一定確率でダンジョンの仕掛けを解除できる。&br;見張り特性により、効果が変動する。|10000|調査技術|| |~|徹甲榴弾技術|~|徹甲榴弾による爆発の発生中、敵船の修理効果を低下させる。|10000|砲弾の徹甲技法研究|| |~|破砕榴弾技術|~|破砕榴弾で爆発による被害を与えた敵船に大火災と大浸水を発生させ、大砲の装填も中断させる。|10000|砲弾の破砕技法研究|| |~|エイジ研究(神話時代)|~|エイジ照合の効果を得られる|1500|神話時代の研究|| |~|エイジ研究(紀元前)|~|エイジ称号の効果を得られる|1500|紀元前の研究|| |~|エイジ研究(14世紀)|~|エイジ称号の効果を得られる|1500|14世紀の研究|| |~|エイジ研究(15世紀)|~|エイジ称号の効果を得られる|1500|15世紀の研究|| |~|エイジ研究(16世紀)|~|エイジ称号の効果を得られる|1500|16世紀の研究|| |~|エイジ研究(17世紀)|~|エイジ称号の効果を得られる|1500|17世紀の研究|| |~|エイジ研究(18世紀)|~|エイジ称号の効果を得られる|1500|18世紀の研究|| |~|エイジ研究(19世紀)|~|エイジ称号の効果を得られる|1500|19世紀の研究|| [[トップ>FrontPage]]>[[副官>Adjutant]]>[[副官学校>Adjutant/CrewSchool]]>副官研究
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