学科専攻条件必要
ページ数
研究行動
複数指定されていても
必要ページを満たせば
すべて達成する必要は無い
獲得
点数
研究スキル経験値
名声
備考
学科専攻条件必要
ページ数
研究行動獲得
点数
研究スキル経験値
名声
備考
航海長学科測量の研究-500通常航海(1/500)500回
長距離航海(20/500)25回
地理発見(100/500)5回
250測量冒険150
操帆の研究課題報告回数21000通常航海(1/1000)1000回
長距離航海(20/1000)50回
超長距離航海(50/1000)20回
500操帆冒険150
地理学の研究課題報告回数41500長距離航海(10/1500)150回
野外活動(15/1500)100回
地理発見(100/1500)15回
750地理学冒険150
天文学の研究課題報告回数73000通常航海(1/3000)3000回
長距離航海(20/3000)150回
天体発見(100/3000)30回
1500天文学冒険150
曳航の研究課題報告回数93000通常航海(1/3000)3000回
長距離航海(20/3000)150回
沈没船調査(100/3000)30回
1500曳航冒険150
サルベージの研究課題報告回数10200沈没船調査(20/200)10回100サルベージ
航行技術の研究課題報告回数203000蒸気船航行(1/3000)3000回
長距離航海(15/3000)200回
1500航行技術冒険150
見張り学科釣りの研究-500野外活動(1/500)500回
高度野外活動(10/500)50回
250釣り冒険150
生態調査の研究課題報告回数51500野外活動(1/1500)1500回
高度野外活動(10/1500)150回
生物発見(100/1500)15回
750生態調査冒険150
開錠の研究課題報告回数71500開錠(10/1500)150回
罠解除(30/1500)50回
750開錠冒険150
罠の研究課題報告回数102000開錠(5/2000)400回
罠解除(20/2000)100回
冒険系技巧使用(20/2000)100回
1000冒険150
回避の研究課題報告回数153000長距離砲撃(15/3000)200回
近距離砲撃(15/3000)200回
1500回避戦闘150
操舵の研究課題報告回数13500通常航海(5/500)100回
長距離航海(10/200)20回
250操舵冒険50
戦闘100
海事経験が入ります
採集の研究-500野外活動(1/500)500回
高度野外活動(10/500)50回
250採集冒険100
戦闘50
海事経験が入ります
視認の研究課題報告回数5200地理発見(10/200)20回
天体発見(10/200)20回
100視認冒険150
主計長学科美術品取引の研究-500交易品3類購入(1/500)500回
工芸生産大成功(1/500)500回
美術品発見(100/500)5回
25美術品取引
工芸品取引の研究課題報告回数2800交易品3類購入(1/800)800回
工芸生産大成功(1/800)800回
財宝発見(100/800)8回
40工芸品取引
会計の研究課題報告回数31000黒字交易(5/1000)200回
大儲け交易(20/1000)50回
値切り・ふっかけ成功(20/1000)50回
500会計交易150
縫製の研究課題報告回数182500縫製生産大成功(1/2500)2500回1250縫製
管理技術の研究課題報告回数203000蒸気船航行(1/3000)3000回
基本生産大成功(R17)(30/3000)100回
1500管理技術交易150
宝石取引の研究課題報告回数81000交易品4類購入(1/1000)1000回
大儲け交易(10/1000)100回
50宝石取引
保管の研究課題報告回数31000保管生産大成功(1/1000)1000回500保管冒険50
交易100
工芸の研究課題報告回数182500工芸生産大成功(1/2500)2500回1250工芸交易150
倉庫番学科工業品取引の研究-500交易品2類購入(1/500)500回
鋳造生産大成功(20/500)25回
25工業品取引交易150
繊維取引の研究課題報告回数41000交易品3類購入(1/1000)1000回
縫製生産大成功(20/1000)50回
50繊維取引交易150
嗜好品取引の研究課題報告回数41000交易品2類購入(1/1000)1000回
基本生産(10/1000)100回
50嗜好品取引交易150
生物学の研究課題報告回数51000野外活動(1/1000)1000回
ペット交流(10/1000)100回
生物発見(100/1000)10回
500生物学冒険150
運用の研究課題報告回数62000通常航海(1/2000)2000回
長距離航海(10/2000)200回
超長距離航海(100/2000)20回
1000運用冒険150
財宝鑑定の研究課題報告回数81000交易品4類購入(1/1000)1000回
財宝発見(50/1000)20回
500財宝鑑定冒険150
雑貨取引の研究課題報告回数101000交易品1類購入(1/1000)1000回
上級生産(5/1000)200回
錬金術生産大成功(10/1000)100回
50雑貨取引
美術の研究課題報告回数31000交易品3類購入(1/1000)1000回
美術品発見(50/1000)20回
50美術冒険150
武具取引の研究課題報告回数81000交易品3類購入(1/1000)1000回
鋳造生産大成功(50/1000)200回
50武具取引
鉱石取引の研究課題報告回数81000交易品2類購入(1/1000)1000回
鋳造生産大成功(50/1000)200回
50鉱石取引交易150
兵長学科剣術の研究-500白兵戦実戦(10/500)50回
陸上戦実戦(10/500)50回
250剣術戦闘150
砲術の研究課題報告回数51000砲撃実戦(5/1000)200回
クリティカル砲撃(50/1000)20回
500砲術戦闘150
銃撃の研究課題報告回数82000白兵戦実戦(20/2000)100回
陸上戦実戦(20/2000)100回
甲板戦勝利(50/2000)40回
1000銃撃戦闘150
弾道学の研究課題報告回数92000砲撃実戦(1/2000)2000回
長距離砲撃(20/2000)100回
近距離砲撃(20/2000)100回
1000弾道学戦闘150
貫通の研究課題報告回数152500砲撃実戦(10/2500)250回
貫通砲撃(50/2500)50回
1250貫通戦闘150
速射の研究課題報告回数132500砲撃実戦(10/2500)250回
速射砲撃(50/2500)50回
1250速射戦闘150
突撃の研究課題報告回数131000白兵戦実践(10/1000)100回
単艦撃破(25/1000)40回
500突撃戦闘150
応用剣術の研究課題報告回数151000陸上戦実践(10/1000)100回
コロッセウム勝利(20/1000)50回
甲板戦勝利(20/1000)50回
500応用剣術戦闘150
船医学科応急処置の研究-500陸上戦体力回復(10/500)50回
白兵戦実戦(10/500)50回
250応急処置戦闘150
統率の研究課題報告回数21000船員交流(10/1000)100回
白兵戦実戦(30/1000)34回
500統率戦闘150
修理の研究課題報告回数31000船舶修理(1/1000)1000回
船舶災害回復(10/1000)100回
船舶新造・強化(100/1000)10回
500修理戦闘150
収奪の研究課題報告回数72000白兵戦実戦(10/2000)200回
収奪実践(100/2000)20回
1000収奪戦闘150
外科医術の研究課題報告回数92000白兵戦実戦(20/2000)100回
人命救助実践(40/2000)50回
1000外科医術戦闘150
機雷敷設の研究課題報告回数121500船舶修理(5/1500)300回
攻撃戦術(150/1500)10回
750機雷敷設戦闘150
社交の研究課題報告回数20500値切り・ふっかけ成功(10/500)50回
大口投資(25/500)20回
250社交交易150
学科専攻条件必要
ページ数
研究行動獲得
点数
研究スキル経験値
名声
備考
特別学科交渉技術課題報告回数183000大儲け交易(10/3000)300回
大口投資(30/3000)100回
値切り・ふっかけ成功(50/3000)60回
1500会計補助倉庫番120
危機管理術課題報告回数183000船舶災害回復(15/3000)200回
陸上戦体力回復(30/3000)100回
荒天航海(100/3000)30回
1500再起航海長120
洋上戦闘技術課題報告回数204000特殊攻撃成功(40/4000)100回
ガナドール勝利(100/4000)40回
海域戦闘強敵撃破(100/4000)40回
2000伝令戦闘400
調査技術課題報告回数203000罠解除(10/3000)300回
発見物発見(R11)(80/3000)38回
発見物発見(R17)(150/3000)20回
1500仕掛け解除
白兵戦闘技術課題報告回数225000白兵戦実戦(10/5000)500回
甲板戦勝利(30/5000)167回
コロッセウム大勝利(100/5000)50回
※獲得スコアが5000以上
2500戦闘援護戦闘500
野外活動術課題報告回数225000高度野外活動(10/5000)500回
罠解除(100/5000)50回
地理発見(150/5000)34回
2500ガイド見張り120、倉庫番120、兵長120
商業技術課題報告回数308000値切り・ふっかけ成功(10/8000)800回
大儲け交易(30/8000)267回
一攫千金交易(300/8000)27回
4000交渉術
造船技術課題報告回数308000荒天航海(30/8000)267回
船舶災害回復(80/8000)100回
船舶新造・強化(300/8000)27回
4000造船指導冒険300
交易500
人心掌握術課題報告回数429000大口投資(100/9000)90回
船舶新造・強化(300/9000)30回
4500造船仲介見張り120、主計長120、倉庫番120
錬金技術課題報告回数429000錬金術生産大成功(1/9000)9000回
発見物発見(R17)(100/9000)90回
天体発見(300/9000)30回
4500重複魔術航海長120、見張り120、主計長120
倉庫番120、兵長120、船医120
砲弾の徹甲技法研究課題報告回数254000砲撃実戦(10/4000)400回
特殊攻撃成功(20/4000)200回
クリティカル砲撃(150/4000)27回
2000徹甲榴弾技術見張り120、主計長120、船医120
砲弾の破砕技法研究課題報告回数254000砲撃実戦(10/4000)400回
特殊攻撃成功(20/4000)200回
クリティカル砲撃(150/4000)27回
2000破砕榴弾技術航海長120、倉庫番120、船医120
神話時代の研究課題報告回数18500時代調査(10/500)50回
時代調査(神話時代(20/500)25回
25エイジ研究(神話時代)
紀元前の研究課題報告回数18500時代調査(10/500)50回
時代調査(紀元前(20/500)25回
25エイジ研究(紀元前)
14世紀の研究課題報告回数18500時代調査(10/500)50回
時代調査(14世紀(20/500)25回
25エイジ研究(14世紀)
15世紀の研究課題報告回数18500時代調査(10/500)50回
時代調査(15世紀(20/500)25回
25エイジ研究(15世紀)
16世紀の研究課題報告回数18500時代調査(10/500)50回
時代調査(16世紀(20/500)25回
25エイジ研究(16世紀)
17世紀の研究課題報告回数18500時代調査(10/500)50回
時代調査(17世紀(20/500)25回
25エイジ研究(17世紀)
18世紀の研究課題報告回数18500時代調査(10/500)50回
時代調査(18世紀(20/500)25回
25エイジ研究(18世紀)
19世紀の研究課題報告回数18500時代調査(10/500)50回
時代調査(19世紀(20/500)25回
25エイジ研究(19世紀)


学科研究スキル効果効果詳細消費
点数
取得専攻備考
学科研究スキル効果効果詳細消費
点数
取得専攻備考
航海長測量専攻スキルPCのスキルが+1200測量の研究
操帆2000操帆の研究
地理学1500地理学の研究
天文学1500天文学の研究
曳航2000曳航の研究
サルベージ1000サルベージの研究
航行技術10000航行技術の研究
見張り釣り1000釣りの研究
生態調査1000生態調査の研究
開錠3000開錠の研究
2000罠の研究
回避5000回避の研究
操舵2000操舵の研究
採集1000採集の研究
視認1000視認の研究
主計長美術品取引1000美術品取引の研究
工芸品取引1000工芸品取引の研究
会計3000会計の研究
縫製5000縫製の研究
管理技術10000管理技術の研究
宝石取引1000宝石取引の研究
保管500保管の研究
工芸5000工芸の研究
倉庫番工業品取引1000工業品取引の研究
繊維取引1000繊維取引の研究
嗜好品取引1000嗜好品取引の研究
生物学1500生物学の研究
運用200運用の研究
財宝鑑定1500財宝鑑定の研究
雑貨取引1000雑貨取引の研究
美術1500美術の研究
武具取引1000武具取引の研究
鉱石取引1000鉱石取引の研究
兵長剣術2000剣術の研究
砲術1500砲術の研究
銃撃1500銃撃の研究
弾道学2000弾道学の研究
貫通2000貫通の研究
速射2000速射の研究
突撃2000突撃の研究
応用剣術2000応用剣術の研究
船医応急処置200応急処置の研究
統率500統率の研究
修理500修理の研究
収奪2000収奪の研究
外科医術1000外科医術の研究
機雷敷設1500機雷敷設の研究
社交100社交の研究
学科研究スキル効果効果詳細消費
点数
取得専攻備考
特別交渉術特別スキルふっかけの値幅を上げられる。
主計長特性により、効果が変動する。
※他の艦隊メンバーには効果がありません。
10000商業技術
会計補助ふっかけが失敗しても、金額に影響を与えなくなる。5000交渉技術
戦闘援護船長の攻撃力と防御力を上げる。
兵長特性により、効果が変動する。
7500白兵戦闘技術
伝令洋上戦と白兵戦で、消費する行動力を軽減させる。
船医特性により、効果が変動する。
7500洋上戦闘技術
再起洋上戦で、援軍の副官が航行不能になっても自動で回復する。5000危機管理術プレイヤーが戦闘不能の状態では発動できない。(2023/09/19 アップデート以降)
重複魔術洋上戦で、一部の「魔法効果」を発動すると、副官も同じ効果を発動する。
※対象となる効果は備考の通りです。
20000錬金技術呪術、呪術(火炎)、呪術(落雷)、呪術(氷雪)、呪術(旋風)
特殊攻撃(敵全員)、混乱攻撃(敵全員)、灼熱攻撃(敵全員)、旋風攻撃(敵全員)、
落雷攻撃(敵全員)、脱力攻撃(敵全員)、津波攻撃(敵全員)、船員即死攻撃(敵全員)、
豪雨攻撃(敵全員)、呪術攻撃(敵全員)、操船異常攻撃(敵全員)
造船仲介副官の所属国の領地に投資しなくても、その国の造船所で船を通常強化できる。
※所属国がない副官は習得できません。
20000人心掌握術
造船指導船を通常強化する際、スキルの発動に成功すると、強化性能の効果量が最大になる。15000造船技術成功率は体感60%程度
ガイド陸地調査を完了した上陸地点で測量地図のオブジェクトを選択すると、直接移動できる。
※他の艦隊メンバーには効果がありません。
※追従中に使うと、追従状態は解除されます。
10000野外活動術リマ郊外の案内人の所には移動不可
仕掛け解除一定確率でダンジョンの仕掛けを解除できる。
見張り特性により、効果が変動する。
10000調査技術
徹甲榴弾技術徹甲榴弾による爆発の発生中、敵船の修理効果を低下させる。10000砲弾の徹甲技法研究
破砕榴弾技術破砕榴弾で爆発による被害を与えた敵船に大火災と大浸水を発生させ、大砲の装填も中断させる。10000砲弾の破砕技法研究
エイジ研究(神話時代)エイジ照合の効果を得られる1500神話時代の研究
エイジ研究(紀元前)エイジ称号の効果を得られる1500紀元前の研究
エイジ研究(14世紀)エイジ称号の効果を得られる150014世紀の研究
エイジ研究(15世紀)エイジ称号の効果を得られる150015世紀の研究
エイジ研究(16世紀)エイジ称号の効果を得られる150016世紀の研究
エイジ研究(17世紀)エイジ称号の効果を得られる150017世紀の研究
エイジ研究(18世紀)エイジ称号の効果を得られる150018世紀の研究
エイジ研究(19世紀)エイジ称号の効果を得られる150019世紀の研究

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