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副官学校

  • 航海技術が進歩し続けている昨今、船長だけ成長して副官が足踏みをしてはいけない時代になる。 副官も時とともに成長し学問を修める必要があるという声の中、優秀な副官に門戸を開く専門学校――副官学校が、サグレスに成立した。
  • 副官学校に入学しよう!
    自分の副官を同行させて、サグレスにいるNPC”副官学校教授”の元を訪れてみましょう。入学資質を備えていると認められれば、副官学校に入学できます。
    ※副官学校に入学するには、同行副官のいずれかの特性が100以上である必要があります。第二副官でも構いません。
    • 入学手続きを終えると「副官学校入学記念品」を入手できます。(副官料理盛り合わせ・副官の航海記録・石の聖杯・代行販売延長申請・午後のティーセット)

副官研究

副官学校に入学すると、NPC “副官学校教授” の元で副官研究を開始できます。
取得した学科において研究を重ねることで、研究できる課題が増えていきます。
また、各学科で一定の課題を完成すると、上位学科である「特別学科」の研究許可を獲得できます。
※二回目からは、各地の学者の元でも開始可能です。
※同行してる副官の特性によって、副官研究を開始できないこともあります。

学科説明取得条件
航海長「航海長」に関連する学科。航海関連の研究が可能。航海長特性100以上
見張り「見張り」に関連する学科。航海関連の研究が可能。見張り特性100以上
主計長「主計長」に関連する学科。交易関連の研究が可能。主計長特性100以上
倉庫番「倉庫番」に関連する学科。交易関連の研究が可能。倉庫番特性100以上
兵長「兵長」に関連する学科。戦闘関連の研究が可能。兵長特性100以上
船医「船医」に関連する学科。戦闘関連の研究が可能。船医特性100以上
特別最新鋭の知識を学べる学科。特別な研究が可能。全特性100以上
各学科3専攻達成
  • 副官研究の進め方
    副官研究を進めるには、研究を行う副官を同行させて、研究行動を実施します。条件を満たしていれば、第一・第二どちらの副官も選択できます。
    研究を完成したら、NPC “副官学校教授” または各地の学者に報告しましょう。
    ※研究できる課題は今後のアップデートなどで追加されます。
    ※研究課題選択中の副官を配置変更などで非同行にしたり解雇したりすると、選択中の課題が廃棄されます。

副官専用効果

副官研究の完成を報告すると、点数や報酬と併せ、研究課題ごとに副官専用効果となる「研究スキル」を習得できます。所持点数と引き換えに「研究スキル」を設定しておくと、対応する効果を得られます。

  • 「副官情報」の「スキル設定」を選び、「研究スキル」で使用するスキルをそれぞれ設定する必要があります。

研究スキルには、プレイヤーが同じスキルを覚えているとスキルランクが+1される「専攻スキル」と、専用のコマンドを実行できる「特別スキル」があります。
※副官の対応する特性が100以上にならないと、専攻スキルを設定できないこともあります。
※特別スキルを設定するには、副官の全特性が100以上で、一部の特性が120以上である必要があります。
専攻スキルは、その副官の同じ効果の補助スキルが有効だと効果を発揮しません。
専攻スキルと同じスキルをプレイヤーが覚えてなくても、副官情報には習得したスキルが表示されます。この時、実際にはスキルランクは+1されていませんので、ご注意ください。
※研究スキルの枠は、専用のアイテムで最大2つまで拡張できます。
副官習得術指南書
※研究スキルを設定するには、副官研究で獲得できる「点数」が必要です。
副官学校成果報告書(大)副官学校成果報告書(中)副官学校成果報告書(小)

専攻と研究スキルの一覧

学科専攻条件必要
ページ数
研究行動
複数指定されていても
必要ページを満たせば
すべて達成する必要は無い
獲得
点数
研究スキル経験値
名声
備考追加
学科専攻条件必要
ページ数
研究行動獲得
点数
研究スキル経験値
名声
備考追加
航海長学科測量の研究-500通常航海(1/500)500回
長距離航海(20/500)25回
地理発見(100/500)5回
250測量冒険150編集
操帆の研究課題報告回数21000通常航海(1/1000)1000回
長距離航海(20/1000)50回
超長距離航海(50/1000)20回
500操帆冒険150編集
地理学の研究課題報告回数41500長距離航海(10/1500)150回
野外活動(15/1500)100回
地理発見(100/1500)15回
750地理学冒険150編集
天文学の研究課題報告回数73000通常航海(1/3000)3000回
長距離航海(20/3000)150回
天体発見(100/3000)30回
1500天文学冒険150編集
曳航の研究課題報告回数93000通常航海(1/3000)3000回
長距離航海(20/3000)150回
沈没船調査(100/3000)30回
1500曳航冒険150編集
サルベージの研究課題報告回数10200沈没船調査(20/200)10回100サルベージ編集
航行技術の研究課題報告回数203000蒸気船航行(1/3000)3000回
長距離航海(15/3000)200回
1500航行技術冒険150編集
見張り学科釣りの研究-500野外活動(1/500)500回
高度野外活動(10/500)50回
250釣り冒険150編集
生態調査の研究課題報告回数51500野外活動(1/1500)1500回
高度野外活動(10/1500)150回
生物発見(100/1500)15回
750生態調査冒険150編集
開錠の研究課題報告回数71500開錠(10/1500)150回
罠解除(30/1500)50回
750開錠冒険150編集
罠の研究課題報告回数102000開錠(5/2000)400回
罠解除(20/2000)100回
冒険系技巧使用(20/2000)100回
1000冒険150編集
回避の研究課題報告回数153000長距離砲撃(15/3000)200回
近距離砲撃(15/3000)200回
1500回避戦闘150編集
操舵の研究課題報告回数13500通常航海(5/500)100回
長距離航海(10/200)20回
250操舵冒険50
戦闘100
海事経験が入ります編集
採集の研究-500野外活動(1/500)500回
高度野外活動(10/500)50回
250採集冒険100
戦闘50
海事経験が入ります編集
視認の研究課題報告回数5200地理発見(10/200)20回
天体発見(10/200)20回
100視認編集
主計長学科美術品取引の研究-500交易品3類購入(1/500)500回
工芸生産大成功(1/500)500回
美術品発見(100/500)5回
25美術品取引編集
工芸品取引の研究課題報告回数2800交易品3類購入(1/800)800回
工芸生産大成功(1/800)800回
財宝発見(100/800)8回
40工芸品取引編集
会計の研究課題報告回数31000黒字交易(5/1000)200回
大儲け交易(20/1000)50回
値切り・ふっかけ成功(20/1000)50回
500会計交易150編集
縫製の研究課題報告回数182500縫製生産大成功(1/2500)2500回1250縫製編集
管理技術の研究課題報告回数203000蒸気船航行(1/3000)3000回
基本生産大成功(R17)(30/3000)100回
1500管理技術交易150編集
宝石取引の研究課題報告回数81000交易品4類購入(1/1000)1000回
大儲け交易(10/1000)100回
50宝石取引編集
保管の研究課題報告回数31000保管生産大成功(1/1000)1000回500保管冒険50
交易100
編集
工芸の研究課題報告回数182500工芸生産大成功(1/2500)2500回1250工芸編集
倉庫番学科工業品取引の研究-500交易品2類購入(1/500)500回
鋳造生産大成功(20/500)25回
25工業品取引交易150編集
繊維取引の研究課題報告回数41000交易品3類購入(1/1000)1000回
縫製生産大成功(20/1000)50回
50繊維取引交易150編集
嗜好品取引の研究課題報告回数41000交易品2類購入(1/1000)1000回
基本生産(10/1000)100回
50嗜好品取引交易150編集
生物学の研究課題報告回数51000野外活動(1/1000)1000回
ペット交流(10/1000)100回
生物発見(100/1000)10回
500生物学冒険150編集
運用の研究課題報告回数62000通常航海(1/2000)2000回
長距離航海(10/2000)200回
超長距離航海(100/2000)20回
1000運用冒険150編集
財宝鑑定の研究課題報告回数81000交易品4類購入(1/1000)1000回
財宝発見(50/1000)20回
500財宝鑑定冒険150編集
雑貨取引の研究課題報告回数101000交易品1類購入(1/1000)1000回
上級生産(5/1000)200回
錬金術生産大成功(10/1000)100回
50雑貨取引編集
美術の研究課題報告回数31000交易品3類購入(1/1000)1000回
美術品発見(50/1000)20回
50美術編集
武具取引の研究課題報告回数81000交易品3類購入(1/1000)1000回
鋳造生産大成功(50/1000)200回
50武具取引編集
鉱石取引の研究課題報告回数81000交易品2類購入(1/1000)1000回
鋳造生産大成功(50/1000)200回
50武具取引編集
兵長学科剣術の研究-500白兵戦実戦(10/500)50回
陸上戦実戦(10/500)50回
250剣術戦闘150編集
砲術の研究課題報告回数51000砲撃実戦(5/1000)200回
クリティカル砲撃(50/1000)20回
500砲術戦闘150編集
銃撃の研究課題報告回数82000白兵戦実戦(20/2000)100回
陸上戦実戦(20/2000)100回
甲板戦勝利(50/2000)40回
1000銃撃戦闘150編集
弾道学の研究課題報告回数92000砲撃実戦(1/2000)2000回
長距離砲撃(20/2000)100回
近距離砲撃(20/2000)100回
1000弾道学戦闘150編集
貫通の研究課題報告回数152500砲撃実戦(10/2500)250回
貫通砲撃(50/2500)50回
1250貫通戦闘150編集
速射の研究課題報告回数132500砲撃実戦(10/2500)250回
速射砲撃(50/2500)50回
1250速射戦闘150編集
突撃の研究課題報告回数131000白兵戦実践(10/1000)100回
単艦撃破(25/1000)40回
500突撃戦闘150編集
応用剣術の研究課題報告回数151000陸上戦実践(10/1000)100回
コロッセウム勝利(20/1000)50回
甲板戦勝利(20/1000)50回
500応用剣術編集
船医学科応急処置の研究-500陸上戦体力回復(10/500)50回
白兵戦実戦(10/500)50回
250応急処置戦闘150編集
統率の研究課題報告回数21000船員交流(10/1000)100回
白兵戦実戦(30/1000)34回
500統率戦闘150編集
修理の研究課題報告回数31000船舶修理(1/1000)1000回
船舶災害回復(10/1000)100回
船舶新造・強化(100/1000)10回
500修理戦闘150編集
収奪の研究課題報告回数72000白兵戦実戦(10/2000)200回
収奪実践(100/2000)20回
1000収奪戦闘150編集
外科医術の研究課題報告回数92000白兵戦実戦(20/2000)100回
人命救助実践(40/2000)50回
1000外科医術戦闘150編集
機雷敷設の研究課題報告回数121500船舶修理(5/1500)300回
攻撃戦術(150/1500)10回
750機雷敷設戦闘150編集
社交の研究課題報告回数20500値切り・ふっかけ成功(10/500)50回
大口投資(25/500)20回
250社交交易150編集
学科専攻条件必要
ページ数
研究行動獲得
点数
研究スキル経験値
名声
備考編集
特別学科交渉技術課題報告回数183000大儲け交易(10/3000)300回
大口投資(30/3000)100回
値切り・ふっかけ成功(50/3000)60回
1500会計補助倉庫番120編集
危機管理術課題報告回数183000船舶災害回復(15/3000)200回
陸上戦体力回復(30/3000)100回
荒天航海(100/3000)30回
1500再起航海長120編集
洋上戦闘技術課題報告回数204000特殊攻撃成功(40/4000)100回
ガナドール勝利(100/4000)40回
海域戦闘強敵撃破(100/4000)40回
2000伝令戦闘400編集
調査技術課題報告回数203000罠解除(10/3000)300回
発見物発見(R11)(80/3000)38回
発見物発見(R17)(150/3000)20回
1500仕掛け解除編集
白兵戦闘技術課題報告回数225000白兵戦実戦(10/5000)500回
甲板戦勝利(30/5000)167回
コロッセウム大勝利(100/5000)50回
※獲得スコアが5000以上
2500戦闘援護戦闘500編集
野外活動術課題報告回数225000高度野外活動(10/5000)500回
罠解除(100/5000)50回
地理発見(150/5000)34回
2500ガイド見張り120、倉庫番120、兵長120編集
商業技術課題報告回数308000値切り・ふっかけ成功(10/8000)800回
大儲け交易(30/8000)267回
一攫千金交易(300/8000)27回
4000交渉術編集
造船技術課題報告回数308000荒天航海(30/8000)267回
船舶災害回復(80/8000)100回
船舶新造・強化(300/8000)27回
4000造船指導冒険300
交易500
編集
人心掌握術課題報告回数429000大口投資(100/9000)90回
船舶新造・強化(300/9000)30回
4500造船仲介見張り120、主計長120、倉庫番120編集
錬金技術課題報告回数429000錬金術生産大成功(1/9000)9000回
発見物発見(R17)(100/9000)90回
天体発見(300/9000)30回
4500重複魔術航海長120、見張り120、主計長120
倉庫番120、兵長120、船医120
編集
砲弾の徹甲技法研究課題報告回数254000砲撃実戦(10/4000)400回
特殊攻撃成功(20/4000)200回
クリティカル砲撃(150/4000)27回
2000徹甲榴弾技術見張り120、主計長120、船医120編集
砲弾の破砕技法研究課題報告回数254000砲撃実戦(10/4000)400回
特殊攻撃成功(20/4000)200回
クリティカル砲撃(150/4000)27回
2000破砕榴弾技術航海長120、倉庫番120、船医120編集
神話時代の研究課題報告回数18500時代調査(10/500)50回
時代調査(神話時代(20/500)25回
25エイジ研究(神話時代)編集
紀元前の研究課題報告回数18500時代調査(10/500)50回
時代調査(紀元前(20/500)25回
25エイジ研究(紀元前)編集
14世紀の研究課題報告回数18500時代調査(10/500)50回
時代調査(14世紀(20/500)25回
25エイジ研究(14世紀)編集
15世紀の研究課題報告回数18500時代調査(10/500)50回
時代調査(15世紀(20/500)25回
25エイジ研究(15世紀)編集
16世紀の研究課題報告回数18500時代調査(10/500)50回
時代調査(16世紀(20/500)25回
25エイジ研究(16世紀)編集
17世紀の研究課題報告回数18500時代調査(10/500)50回
時代調査(17世紀(20/500)25回
25エイジ研究(17世紀)編集
18世紀の研究課題報告回数18500時代調査(10/500)50回
時代調査(18世紀(20/500)25回
25エイジ研究(18世紀)編集
19世紀の研究課題報告回数18500時代調査(10/500)50回
時代調査(19世紀(20/500)25回
25エイジ研究(19世紀)編集


学科研究スキル効果効果詳細消費
点数
取得専攻備考追加
学科研究スキル効果効果詳細消費
点数
取得専攻備考追加
航海長測量専攻スキルPCのスキルが+1200測量の研究編集
操帆2000操帆の研究編集
地理学1500地理学の研究編集
天文学1500天文学の研究編集
曳航2000曳航の研究編集
サルベージ1000サルベージの研究編集
航行技術航行技術の研究編集
見張り釣り1000釣りの研究編集
生態調査1000生態調査の研究編集
開錠3000開錠の研究編集
2000罠の研究編集
回避5000回避の研究編集
操舵2000操舵の研究編集
採集1000採集の研究編集
視認1000視認の研究編集
主計長美術品取引1000美術品取引の研究編集
工芸品取引1000工芸品取引の研究編集
会計3000会計の研究編集
縫製5000縫製の研究編集
管理技術10000管理技術の研究編集
宝石取引1000宝石取引の研究編集
保管保管の研究編集
工芸5000工芸の研究編集
倉庫番工業品取引1000工業品取引の研究編集
繊維取引1000繊維取引の研究編集
嗜好品取引1000嗜好品取引の研究編集
生物学1500生物学の研究編集
運用200運用の研究編集
財宝鑑定1500財宝鑑定の研究編集
雑貨取引1000雑貨取引の研究編集
美術1500美術の研究編集
武具取引1000武具取引の研究編集
鉱石取引1000鉱石取引の研究編集
兵長剣術2000剣術の研究編集
砲術1500砲術の研究編集
銃撃1500銃撃の研究編集
弾道学2000弾道学の研究編集
貫通2000貫通の研究編集
速射2000速射の研究編集
突撃2000突撃の研究編集
応用剣術2000応用剣術の研究編集
船医応急処置200応急処置の研究編集
統率500統率の研究編集
修理500修理の研究編集
収奪2000収奪の研究編集
外科医術1000外科医術の研究編集
機雷敷設1500機雷敷設の研究編集
社交社交の研究編集
学科研究スキル効果効果詳細消費
点数
取得専攻備考編集
特別交渉術特別スキルふっかけの値幅を上げられる。
主計長特性により、効果が変動する。
※他の艦隊メンバーには効果がありません。
10000商業技術編集
会計補助ふっかけが失敗しても、金額に影響を与えなくなる。5000交渉技術編集
戦闘援護船長の攻撃力と防御力を上げる。
兵長特性により、効果が変動する。
7500白兵戦闘技術編集
伝令洋上戦と白兵戦で、消費する行動力を軽減させる。
船医特性により、効果が変動する。
7500洋上戦闘技術編集
再起洋上戦で、援軍の副官が航行不能になっても自動で回復する。5000危機管理術プレイヤーが戦闘不能の状態では発動できない。(2023/09/19 アップデート以降)編集
重複魔術洋上戦で、一部の「魔法効果」を発動すると、副官も同じ効果を発動する。
※対象となる効果は備考の通りです。
20000錬金技術呪術、呪術(火炎)、呪術(落雷)、呪術(氷雪)、呪術(旋風)
特殊攻撃(敵全員)、混乱攻撃(敵全員)、灼熱攻撃(敵全員)、旋風攻撃(敵全員)、
落雷攻撃(敵全員)、脱力攻撃(敵全員)、津波攻撃(敵全員)、船員即死攻撃(敵全員)、
豪雨攻撃(敵全員)、呪術攻撃(敵全員)、操船異常攻撃(敵全員)
編集
造船仲介副官の所属国の領地に投資しなくても、その国の造船所で船を通常強化できる。
※所属国がない副官は習得できません。
20000人心掌握術編集
造船指導船を通常強化する際、スキルの発動に成功すると、強化性能の効果量が最大になる。15000造船技術成功率は体感60%程度編集
ガイド陸地調査を完了した上陸地点で測量地図のオブジェクトを選択すると、直接移動できる。
※他の艦隊メンバーには効果がありません。
※追従中に使うと、追従状態は解除されます。
10000野外活動術リマ郊外の案内人の所には移動不可編集
仕掛け解除一定確率でダンジョンの仕掛けを解除できる。
見張り特性により、効果が変動する。
10000調査技術編集
徹甲榴弾技術徹甲榴弾による爆発の発生中、敵船の修理効果を低下させる。10000砲弾の徹甲技法研究編集
破砕榴弾技術破砕榴弾で爆発による被害を与えた敵船に大火災と大浸水を発生させ、大砲の装填も中断させる。10000砲弾の破砕技法研究編集
エイジ研究(神話時代)エイジ照合の効果を得られる1500神話時代の研究編集
エイジ研究(紀元前)エイジ称号の効果を得られる1500紀元前の研究編集
エイジ研究(14世紀)エイジ称号の効果を得られる150014世紀の研究編集
エイジ研究(15世紀)エイジ称号の効果を得られる150015世紀の研究編集
エイジ研究(16世紀)エイジ称号の効果を得られる150016世紀の研究編集
エイジ研究(17世紀)エイジ称号の効果を得られる150017世紀の研究編集
エイジ研究(18世紀)エイジ称号の効果を得られる150018世紀の研究編集
エイジ研究(19世紀)エイジ称号の効果を得られる150019世紀の研究編集

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副官特性上限の解放

​副官学校では、NPC”副官学校教官”の元で副官特性上限解放のためのクエストを請け負えます。
副官船長に任命されている副官は特性が100になると、対応する特性の上限解放クエストを達成することで、その特性の上限が解放され、さらに成長できるようになります。

  • 副官特性上限解放クエスト
    副官特性上限解放クエストは、副官の一つの特性のみ対象となります。
    すべての特性の上限を解放するには、各特性に対応するクエストを完成する必要があります。
    これらのクエストは他のクエストと異なり、副官の協力が必要になることもありますので、常に副官の状態に気をつけましょう。
    ※副官特性上限解放のクエストは、サグレスの副官学校でのみ報告できます(酒場娘への報告不可)
    ※入港許可証が足りない場合、副官は特性が100になってもクエストを請負えないこともあります。
    ※特性上限解放クエスト請負中で副官船長を解任すると、クエストが破棄されます。
    ※副官特性上限解放クエスト請負中は期限なしクエストであってもパナマ運河・スエズ運河・横断鉄道を利用できません
  • 副官特性ランク
    副官特性上限の解放に伴い、新しい特性ランクを追加します。
    上限が解放された特性は100を超えて成長可能になり、101以上になった特性は「SSランク」になります。
    ※特性上限解放後、特性値を1上げるには、10の割振実行値が必要になります。
  • 特性上限解放クエストを遂行するには、上限解放したい副官を副官船長に任命しておく必要があります。
クエスト名必要スキル難易度期限目的地・内容報酬経験
名声
備考追加
副官航海長特性の解放オセアニア諸語780日ハワイまでの航行500,000この中ならタコマ一択(帰りは横断鉄道で楽が出来る)編集
北米諸語780日タコマまでの航行500,000編集
オセアニア諸語780日グアムまでの航行500,000編集
副官見張り特性の解放-7-長崎の南の海域・洋上戦闘500,000副官船を参戦させる
副官船が撃破されないように
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-7-ベルゲンの北の海域・洋上戦闘
ヴィクトリー1〜2戦列艦2〜4
160.1900付近、太陽の護符で撃破可能
500,000編集
-7-トレビゾントの北の海域・洋上戦闘
バルティックガレー1〜2北欧型重ガレー2〜4
500,000編集
副官主計長特性の解放-7-北欧文化圏の街・希少交易品売却500,000交易300一度で一定以上の利益
目標利益50,000
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-7-東南アジア文化圏の街・希少交易品売却500,000編集
-7-カリブ海文化圏の街・希少交易品売却500,000編集
副官倉庫番特性の解放ノルド語730日コッコラ交易所・水銀1600500,000分納可編集
スワヒリ語730日ナタール交易所・ブランデー1600500,000編集
スペイン語730日サントドミンゴ交易所・皮革製品1600500,000編集
副官兵長特性の解放-7-グァテマラ北東奥地・陸上戦闘500,000副官を参戦させる
副官が倒されないように
→ 副官が倒されても相手に勝てばクエスト達成されます。
やられると山賊同様に金などを収奪されます、注意!
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-7-南米南東岸奥地・陸上戦闘
※パラグアイ上流 北西の廃墟付近
500,000編集
-7-ジャワ島北岸奥地・陸上戦闘500,000編集
副官船医特性の解放スペイン語7-ヴェラクルス出航所・船員異常予防500,000不眠・壊血病他でNG (ヴェールが有効)編集
スワヒリ語7-タマタブ出航所・船員異常予防500,000編集
ケチュア語7-バルパライソ出航所・船員異常予防500,000編集

文化圏について詳しくはこちら

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最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 副官上限解放クエストはクエスト進行中だけでなく達成後の報告するまでに副官船長解任するとクエスト破棄になるので文面を微修正 -- 2023-07-07 (金) 00:28:24
  • 上限解放後も副官のLvアップ時には普通に特性が上がるようなので、なるべく低レベルのうちに入学しての開放を推奨 -- 2023-07-09 (日) 08:53:41
  • 兵長の上限解放て協力プレイいけます? -- 2023-07-15 (土) 07:40:33
  • ↑艦隊組んでクエストOKですね 見張りもOKです -- 2023-07-15 (土) 16:54:45
  • ↑いけました。ありがとうございます -- 2023-07-18 (火) 13:41:44
  • 副官研究スキル交渉術習得,,主計長特性 120SS 140%↑ -- 副官研究スキル交渉術習得,,主計長特性 120SS 140%↑? 2023-07-20 (木) 23:50:28
  • 造船指導、兵長120のみで設定できました -- 2023-08-11 (金) 12:12:38
  • 兵長上限解除。無期限クエ、うっかり回航し。クエスト消えました -- ボウズ? 2023-09-10 (日) 21:12:34

  • 兵長クエ達成後、天馬の羽根使用でサグレス戻っても破棄にならずに達成できました。 -- 2023-09-24 (日) 14:55:26
  • 間違えて編集してしまった 特別研究の破砕弾は3つのうちどれかが船医120の間違いかと -- 2023-09-28 (木) 09:27:28
  • ↑設定条件として主計長120が必要なので、それを記載しているのだと思いました。効果を高めるのに船医が必要かは要検証と思います -- 2023-09-28 (木) 11:50:13
  • 砲弾の徹甲技法研究、書庫の副官学科情報から特性条件確認できたので修正しておきました 誤)見張り120、主計長120、兵長120 正)見張り120、主計長120、船医120 -- 2023-10-01 (日) 16:31:50

  • 副官兵長特性の解放にて、プレイヤーキャラが倒されて副官が残って対象NPCを倒した場合でもクリアになりますが、船員逃げたりのペナは受けます -- 2023-12-20 (水) 23:25:31
  • 交渉術の効果は稀代の資産家と同じですか? もしそれなら重複で30%以上のぶっかけができますか? -- 通りすがりの南蛮人? 2024-02-24 (土) 23:13:43

  • 兵長上限解放は、クエ達成後天馬の羽で帰ってもクエスト消えませんでした -- 2024-05-26 (日) 10:30:00
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