大航海時代オンラインまとめwiki(総括) -
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**情報など [#y6844e37] -過去ログ --[[「Tierra Americana」まで>University/log1]] #pcomment(University/log,30,above,)
*大学 [#t1294779] #Contents **概要 [#o123e372] -[[ロンドン>Town/London]]から馬車で行ける内陸都市[[オクスフォード>Town/Oxford]]に、大学が開設されています。 -大学では航海者の皆さんも研究に参加し、成果を論文としてまとめることで、航海の手助けとなる新たな[[スキル>#xf4bd7ce]]を習得できるようになります。 +“研究棟”を選ぶ --最初に研究の場となる研究棟を選びます。~ 大学に入りたての頃は、研究棟の種類も限られますが、研究を重ねて大学が発展することで増えていきます。 +“専攻科目”を選ぶ --研究棟ごとに複数の専攻科目を持っています。~ その中から、自分が究めたい分野を選びましょう。 +“論文テーマ”を決定する --研究棟と専攻科目を選ぶと、論文テーマが定まります。~ この論文を完成させるべく、研究を進めていきます。 +“研究行動”を実践する --論文を完成させるには、“研究行動”を実践する必要があります。~ “研究行動”は論文テーマごとに決まっていて、実際にその行動をすれば研究が進んだことになります。~ 例えば「交易で黒字を出す」という“研究行動”であれば、交易で利益が出た際に研究成果として認められるというわけです。 +論文を提出する --研究行動をくり返すと、論文に成果が記載されていきます。~ 論文の完成に必要なページ数を満たしたら、“教授”に論文を提出しましょう。~ これで論文は完成です。 -[[スペシャルスキル>#xf4bd7ce]]は、航行速度を補助するものや、交易品売買を有利にするもの、洋上戦闘で役立つものなど種類は様々です。~ 変わったところでは、酒場娘と親密になりやすいスキルなんてものもあるようです。~ 提出した論文によって習得できるスペシャルスキルが異なります。 -習得したスペシャルスキルはそのままでは使えません。~ 論文を提出した時に獲得できる単位を消費して、スペシャルスキルを装備しなければ使えないのです。~ そのためにも研究を重ねて、単位を獲得する必要があります。 -大学に入りたての頃は、学べる内容にも限りがありますが、研究を重ねたり、スキルランクが上昇したりなど、~ 様々な条件を満たすことで、専攻科目は増えていきます。~ また、皆さんが論文を提出することで知識が集約され、大学自体も発展していきます。~ 大学の発展と共に研究棟も増え、さらに高度な研究ができるようになります。~ &color(red,){(2019年8月15日(木)現在、全ワールドとも発展上限のレベル4)}; **研究テーマ・進行について [#o52ffc8e] -「大学で研究を行うには、冒険・交易・戦闘''すべてのレベルが5以上必要''です」 -研究開始後、論文を提出した回数が、&color(red,){''3,6,9,(12),15,20,25,(30),40,(50),60,70,80,【100】回目''};でイベントが発生するので、大学の教授と話す必要がある。話さずに次の論文を完成させると、イベント発生の提出回数としてはカウントされずにずれていく。(それぞれイベントを達成してから3,3,3,3,3,5,5,5,10,10,10,10,10,20回で次のイベントが発生する) -応用研究棟★★は論文提出''12回目のイベント達成''で使用可能になる。以降同様に、専門研究棟★★★は''30回目''で、特別研究棟★★★★は''50回目''で使用可能になる。 100回論文を提出すれば卒業となる(称号『航海博士』装備品『アカデミックガウン』『アカデミックタム』入手)。101回以降も研究はできる。 -研究中の論文の進行状況はメニューのクエストの下に増える「研究情報」で確認可能。 -研究テーマの決定と論文の報告は、大学以外に各地の書庫の''学者''でも可能。ただし、商会開拓街の学者では論文の報告のみ可能で新たな研究テーマの決定はできない。 -専攻の修得可能条件として、''専攻1はスキルR2''、''専攻2はR7''、''専攻3はR11''をそのキャラクターが所持している必要がある(&color(red,){スキルブーストは無効・艦隊共有もされない};)なお、R11以上のスキルランクを所持しているなら非優遇でR10となっていても判定される(転職不要) -専攻は、習得条件をクリアした後に「教授」と話すことで使えるようになる。(学者不可) -スキルブックに収められているスキルでは専攻出現の判定にならない。専攻さえ取ればスキルブックに収めていても論文を進行できる。 -蛇足だが基本生産技術講習を受けて卵→鶏→卵を繰り返し、達成しだい報告を繰り返すと手早く研究棟の開放ができる **スペシャルスキルについて [#m5f410c5] -スペシャルスキルの設定はメニューのスキルに増えた「大学」タブから可能。 -所持単位は 60,000でカンスト。 -単位はスペシャルスキルの「設定時」に消費される。スキルはパッシブ発動(設定しておけば自動的に効く)。 -スペシャルスキルの枠は、入学時に1、以降取得した単位の累計が &color(red,){''1000,5000,20000,50000''};に達した時に +1ずつされ、最大で 5(奨学生ボーナス含)。 ''航海学小論文などの単位取得アイテムで稼いでもきちんと累計として加算されていく。 ''累積''取得数であって現在の所持単位数ではないので、スキル設定で消費してもカウントは減らない(例:3000消費していた場合は17000で+1)。なお、学術協会の研究で得た単位は枠増加分としては加算されないので注意。 -スペシャルスキルの効果は同系統であっても同時に設定でき、効果は加算される。(速度上昇1,2,3,4の4種類を設定すると、2%+3%+5%+10%=20%が適用される) --GMに確認した所「同じ種類のスペシャルスキルを複数有効にした場合には重複して効果を得ることが可能となっております」とのことでバグではなく仕様です。 **特別講座 [#s0f0cc8b] -大学で、特別講座が開催されることがあります。 --特別講座の開催は、ログインメッセージで確認できます。開催期間は1週間です。 --特別講座は、毎週月曜日11時に開講されるかどうかが決まります。開催されない場合もあります。 -%%特別講座の開催中は、大学で、特別講座に関係した専攻を無条件で利用できます。%% -特別講座に関係した専攻の論文テーマを研究すると、普段よりも多くの獲得単位や経験値が入手できるなどの特典があります。(全ての特典が適用されることもあれば一部しか適用されないこともある) --普段よりも多くの獲得単位や経験値が入手できる。 --特別講座に関係した専攻の利用条件が緩和される。~ +++通常の条件で取得している専攻の1つ上の専攻まで利用できる(専攻1ならスキルなしで、専攻2ならR2で受講可能。おそらく専攻3はR7あれば)。~ 但し、1つ下の専攻が開放済みであることが条件。(R7あっても専攻2(例えば砲撃技術2)をオクスフォードで取っていないと専攻3(例えば砲撃技術3)が出ません) +++必要な論文提出数を満たしていない専攻の論文が書ける(提出数24が条件の船舶修理技術2(船舶建造効率化)が20で書け、スペシャルスキルも取得できました) ---特別講座開講中に書き始めた論文は、特別講座終了後も中止もしくは達成報告するまでは書き続けることが可能です。 ---特別講座終了後は、期間中に修得済みのテーマであっても新たに論文を書き始めるには本来の修得条件を満たす必要がある。 ---取得したスペシャルスキルは特別講座終了後も消えたりはせず通常通り使えます。 -オックスフォードだけでなく、各地の書庫でも特別講座は受講できます。 **特別講座開催情報 [#aa14c156] -2018年 |CENTER:期間|CENTER:Astraios|CENTER:Eos|h |BGCOLOR(#EEEEEE):|||c |2018/01/01〜2018/01/08||| |2018/01/08〜2018/01/15|商取引のテクニック|陸上戦闘技術演習| //-2018年分はだれも書かなかったので不明です -2019年 |CENTER:期間|CENTER:Astraios|CENTER:Eos|h |CENTER:期間|CENTER:Astraios|CENTER:Eos|f |BGCOLOR(#EEEEEE):|||c |2019/01/07〜2019/01/14|最新の船舶工学|なし| |2019/01/14〜2019/01/21|日用品取引の現在|| |2019/01/28〜2019/02/04|学術調査の方法と技術|個人戦術の理論と方法| |2019/02/04〜2019/02/11|なし|なし| |2019/02/11〜2019/02/18|なし|操船技術の発達と展望| |2019/02/18〜2019/02/25|なし|最新の船舶工学| |2019/05/14〜2019/05/20|一般奢侈品取引の現在|なし| -2020年 |CENTER:期間|CENTER:Astraios|CENTER:Eos|h |CENTER:期間|CENTER:Astraios|CENTER:Eos|f |BGCOLOR(#EEEEEE):|||c |2020/02/03〜2020/02/10|なし|白兵戦における戦術論| -[[2017年の特別講座開催情報>University/Lecture2017]] -[[2016年の特別講座開催情報>University/Lecture2016]] -[[2015年の特別講座開催情報>University/Lecture2015]] -[[2014年の特別講座開催情報>University/Lecture2014]] -[[2013年の特別講座開催情報>University/Lecture2013]] -[[2012年の特別講座開催情報>University/Lecture2012]] -[[2017年の特別講座開催情報>University/Lecture2017]] -[[2016年の特別講座開催情報>University/Lecture2016]] -[[2015年の特別講座開催情報>University/Lecture2015]] -[[2014年の特別講座開催情報>University/Lecture2014]] -[[2013年の特別講座開催情報>University/Lecture2013]] -[[2012年の特別講座開催情報>University/Lecture2012]] -2024年 |CENTER:期間|CENTER:Astraios|CENTER:Eos|h |CENTER:期間|CENTER:Astraios|CENTER:Eos|f |BGCOLOR(#EEEEEE):|||c |2024/011/24〜2024/12/02|自然学・人文科学の発展|なし| **論文テーマ一覧 [#theme] -※獲得経験・名声欄について。基本は、全て 獲得名声値=獲得経験値 と思われます。名声値が別記されているものは、名声合計2万以上による半減や成果表現法の効果などによる割増しの結果と思われます(要検証)。~ -※出現論文提出回数について。一部イベント発生回数が条件になっている(かつ、スキル条件を満たしていること)ので、回数だけでは出現しないものもある。 |CENTER:特別講座|CENTER:専攻|CENTER:研究棟|CENTER:スキル条件&br;(最低一つから)|CENTER:出現&br;論文&br;提出&br;回数|CENTER:必要&br;ページ数|CENTER:研究行動&br;複数指定されていても&br;必要ページを満たせば&br;すべて達成する必要は無い|CENTER:獲得&br;単位|CENTER:スペシャルスキル|CENTER:経験値&br;名声&br;(他職半減)|CENTER:王立&br;功績|h |||CENTER:||RIGHT:|RIGHT:||RIGHT:|||RIGHT:|c |操船技術の発達と展望|操船技術1|★|操帆&br;測量&br;航行技術&br;操舵&br;漕船|0|100|通常航海(10/100)10回(ロンドン−ブレーメン往復で完了)|10|航行速度上昇1(+2%)|冒険10&br;名声5|0| |~|~|★★|~|12|1200|通常航海(5/1200)240回&br;長距離航海(100/1200)12回&br;(ロンドン−リスボン片道315p/1200p)&br;(ロンドン−アゾレス片道480p/1200p)&br;(ロンドン−ナポリ片道640p/1200p)|300|航行速度上昇2(+3%)|冒険200|0| |~|操船技術2|~|~|13|1700|通常航海(5/1700)340回&br;超長距離航海(500/1700)3.4回&br;(ロンドン-ハバナ往復で1740p/1700p)|500|航行速度上昇3(+5%)|冒険300|7| |~|~|★★★|~|30|400|通常航海(1/400)&br;超長距離航海(100/400)&br;(通常航海60回で1回分)&br;船舶災害回復(20/400)&br;(火災や帆や舵を直す)&br;(戦闘中の火炎弾での火災などでも可)&br;(雨などで勝手に鎮火した場合もカウントされる)|600|航行速度上昇4(+10%)|冒険350|8| |%%長期間に渡る航海の危険とその管理方法%%|危機管理法1|★|生存&br;行軍&br;補給&br;運用|5|40|長距離航海(10/40)|50|災害発生率減少1|冒険30&br;戦闘20|0| |~|~|★★|~|12|500|長距離航海(50/500)&br;荒天航海(50/500)(嵐・吹雪時。停船可)|350|災害発生率減少2|冒険300|7| |自然学・人文科学の発展|自然学・人文科学1|★|地理学&br;考古学&br;宗教学&br;生物学&br;美術&br;財宝鑑定|2|30|発見物R1(10/30)を3回|100|学問知識1|冒険350&br;名声200|8| |~|~|★★|~|12|100|発見物R1(5/100)なら20回&br;発見物R3(10/100)以上なら7回|400|学問知識2|冒険600&br;(修正後)|12| |~|自然学・人文科学2|~|~|18|360|発見物R1(5/360)なら72回&br;発見物R7(25/360)以上なら12回|1000|学問補助1|冒険800|17| |~|~|★★★|~|30|900|発見物R1(1/900)&br;発見物R7(20/900)&br;発見物R11(100/900)&br;R11以上(発見一回につき121p)を8回が最短|2000|学問補助2|冒険1000|25| |~|自然学・人文科学3|~|~|50|1000|発見物R1(1/1000)を1000回&br;発見物R11(100/1000)以上を10回が最短|3000|学問調査技術|冒険1500&br;|37| |~|~|★★★★|~|50|500|発見物R1(1/500)&br;発見物R11(30/500)&br;東洋発見物(20/500)&br;R11以上の東アジア発見物を24回が最短|5000|発見報告話術|冒険2000&br;冒険名声1000|50| |学術調査の方法と技術|調査技術1|★|生態調査&br;探索&br;視認&br;開錠|1|50|発見物R3を5回(10/50)&br;(R2以下はノーカウント)|150|調査補助1|冒険300|| |~|~|★★|~|12|100|発見物R1なら20回(5/100)&br;R3なら7回(10/100)|400|調査補助2|冒険600|15| |~|調査技術2|~|~|12|360|発見物R3 72回(5/360)&br;発見物R7 12回(25/300)|1000|調査知識1|冒険800 |20| |~|~|★★★|~|30|300|発見物R3 300回(1/300)&br;発見物R7 28回(10/300)&br;東洋発見物 30回(10/300)|2500|調査知識2|冒険1200|| |~|調査技術3|~|~|55|50|発見物R3(1/50)&br;発見物再発見(5/50)|1200|発見済み地図非表示|冒険800|20| |~|~|★★★★|~|55|100|発見物R3 100回(1/100)&br;発見物再発見 34回(3/100)&br;東洋発見物発見 20回(5/100)&br;東洋発見物R3以上を再発見(一回につき9p)を12回が最短|3000|発見済み依頼非表示|冒険1400|35| ||野外活動術1|★|調達&br;釣り&br;採集|2|1000|調達・釣り・採集で100回獲得(10/1000)&br;(海水は不可)|50|野外活動1|冒険50&br;交易20|| |~|~|★★|~|12|1000|調達・釣り・採集で200回獲得(5/1000)&br;(海水は不可・珍しい物は&br;R8(マグロ、樹皮など)以上のもの)(50/1000)|300|野外活動2|冒険300&br;冒険名声150|7| ||海難史1|★|サルベージ&br;曳航|9|10|沈没船調査(サルベージ)1隻(10/10)|500|引き揚げ知識1|冒険600&br;交易100&br;戦闘100|15| |~|~|★★|~|12|50|沈没船調査(サルベージ)5隻(10/50)&br;長距離航海10回(5/50)|800|引き揚げ知識2|冒険1000&br;戦闘50&br;交易50&br;冒険名声500|25| |陸上戦闘技術演習|陸上戦闘技術1|★|投てき術&br;応用剣術&br;狙撃術&br;罠&br;商品知識|3|200|陸戦で20勝|150|陸戦攻撃力上昇1|冒険50&br;戦闘200|| |~|~|★★|~|12|200|陸戦で40勝(収奪持ちなら20勝)&br;収奪40回|350|陸戦攻撃力上昇2|冒険60&br;戦闘300|| |~|陸上戦闘技術2|~|~|22|500|陸戦で100人倒す&br;ダンジョン10回クリア|800|陸戦攻撃・防御力上昇1|冒険100&br;戦闘400|10| |~|~|★★★|~|30|500|陸戦で500人倒す&br;ダンジョン10回クリア&br;コロッセウム大勝利25回|1400|陸戦攻撃・防御力上昇2|冒険150&br;戦闘500|12| |基本生産技術講習|基本生産技術1|★|調理&br;縫製&br;鋳造&br;保管&br;工芸|1|1000|基本生産100回|20|生産大成功率増加1|交易50|| |~|~|★★|~|12|1000|基本生産200回&br;(大成功生産の場合基本生産の3倍P取得)|50|生産大成功率増加2|交易50|| |~|基本生産技術2|~|~|17|2000|基本生産400回&br;装備品強化生産(失敗不可)20回|200|生産大成功率増加3|交易200|0&br;| |~|~|★★★|~|30|2000|基本生産2000回&br;装備品強化生産(失敗不可)40回&br;特別生産10回|300|生産大成功率増加4|交易300|7| |~|基本生産技術3|~|~|60|2000|基本生産2000回&br;特別生産20回|1000|アイテム強化技術|交易700|25| |~|~|★★★★|~|~|2000|基本生産2000回&br;特別生産20回&br;基本生産大成功(R15)100回|1500|特別生産優遇|交易1050|37| ||特殊生産技術1|★|言語学&br;錬金術|8|100|上級生産(錬金術・言語学)10回|50|耐久度低下率減少1|冒険50&br;交易300|0| |~|~|★★|~|12|100|上級生産(錬金術・言語学)20回&br;基本生産大成功7回|100|耐久度低下率減少2|交易100|0| |商取引のテクニック|商業技術1|★|会計&br;社交&br;管理技術|0|100|黒字貿易(100k黒字)を10回|20|交渉補助1|交易100&br;交易名声50|0| |~|~|★★|~|12|200|黒字貿易(100k黒字)を40回&br;大儲け貿易(1M黒字)を10回|300|交渉補助2|交易300&br;交易名声150|7| |~|商業技術2|~|~|15|500|黒字貿易(100k黒字)を100回&br;一攫千金交易(10M以上黒字)を10回|400|売買補助1||| |~|~|★★★|~|40|500|黒字貿易(100k黒字)を500回&br;一攫千金交易(10M以上黒字)を50回&br;南蛮貿易10回|1600|売買補助2||10| |~|商業技術3|~|~||100|黒字貿易(100k黒字)を100回&br;名産品コンボ売却(5品以上)を20回|1200|名産品コンボ優遇1|交易800|| |~|~|★★★★|~||100|黒字貿易(100k黒字)を100回&br;名産品コンボ売却(5品以上)を34回&br;一攫千金交易(10M以上黒字)を50回|3000|名産品コンボ優遇2||| |日用品取引の現在|日用品取引学1|★|食料品取引&br;調味料取引&br;医薬品取引&br;家畜取引&br;雑貨取引|1|2400|カテ1系 交易品60個購入を12回|100|交易品1類値引き1|交易100|| |~|~|★★|~|12|2400|カテ1系 交易品60個購入を24回&br;黒字貿易を15回|200|交易品1類値引き2|150|| |~|日用品取引学2|~|~|14|4800|カテ1系 交易品60個購入を48回&br;一攫千金交易(10M以上黒字)を10回|800|交易品1類取引補助1|交易300|7| |~|~|★★★|~|30|4800|一攫千金交易50回&br;南蛮貿易10回&br;カテ1系 交易品60個購入を240回|1600|交易品1類取引補助2|交易400|10| |工場製品取引の現在|工場製品取引学1|★|酒類取引&br;嗜好品取引&br;染料取引&br;鉱石取引&br;工業品取引|2|1800|カテ2系 交易品60個購入を9回|100|交易品2類値引き1||| |~|~|★★|~|12|1800|カテ2系 交易品60個購入を18回&br;黒字貿易を15回|200|交易品2類値引き2||| |~|工場製品取引学2|~|~|19|3600|カテ2系 交易品60個購入を36回&br;一攫千金交易(10M以上黒字)を10回|800|交易品2類取引補助1||7| |~|~|★★★|~|30|3600|一攫千金交易50回&br;南蛮貿易10回&br;カテ2系 交易品60個購入を180回|1600|交易品2類取引補助2||10| |一般奢侈品取引の現在|一般奢侈品取引学1|★|繊維取引&br;織物取引&br;武具取引&br;火器取引&br;美術品取引&br;工芸品取引|3|1200|カテ3系 交易品60個購入を6回|100|交易品3類値引き1||| |~|~|★★|~|12|1200|カテ3系交易品購入(3樽で5ページ)&br;一回上限60樽100ページ×12回)&br;黒字貿易(一回80ページ×15回)|200|交易品3類値引き2||| |~|一般奢侈品取引学2|~|~|23|2400|カテ3系 交易品60個購入を24回&br;一攫千金交易(10M以上黒字)を10回|800|交易品3類取引補助1||7| |~|~|★★★|~|30|2400|一攫千金交易50回&br;南蛮貿易10回&br;カテ3系 交易品60個購入を120回|1600|交易品3類取引補助2||| |上流奢侈品取引の現在|上流奢侈品取引学1|★|香辛料取引&br;貴金属取引&br;香料取引&br;宝石取引|4|600|カテ4系 交易品60個購入を3回|100|交易品4類値引き1|交易100|0| |~|~|★★|~|12|600|カテ4系 交易品60個購入を6回&br;黒字貿易を15回|200|交易品4類値引き2|交易経験100&br;交易名声50|| |~|上流奢侈品取引学2|~|~|28|1200|カテ4系 交易品60個購入を12回&br;一攫千金交易(10M以上黒字)を10回|800|交易品4類取引補助1|交易300|7| |~|~|★★★|~|30|1200|一攫千金交易50回&br;南蛮貿易10回&br;カテ4系 交易品60個購入を60回|1600|交易品4類取引補助2|交易経験400&br;交易名声200|10| |砲術学特論|砲撃技術1|★|砲術&br;弾道学&br;水平射撃&br;速射&br;貫通|0|300|砲撃で30隻撃沈(10/300)|150&br;|砲撃補助1種|戦闘300|7| |~|~|★★|~|12|300|砲撃で60隻撃沈(5/300)&br;全滅勝利10回(30/300)|450&br;|砲撃補助2種|戦闘400&br;|10| |~|砲撃技術2|~|~|12|750|砲撃で150隻撃沈(5/750)&br;単艦撃破50回(15/750)|700|砲撃補助3種|戦闘600|15| |~|~|★★★|~|30|750|砲撃実戦750隻(1/750)&br;単艦撃破50回(15/750)&br;全滅勝利50回(15/750)|1200|砲撃補助4種|戦闘800|20| |~|砲撃技術3|~|~|70|750|砲撃で撃沈750回(1/750)&br;クリティカル75回(10/750)|2400|クリティカル率増加|戦闘1200&br;戦闘名声600|30| |~|~|★★★★|~|~|750|砲撃で撃沈750回(1/750)&br;クリティカル150回(5/750)&br;要塞攻撃75回(10/750)|4000|要塞破壊力上昇|戦闘1800&br;戦闘名声900|45| |白兵戦における戦術論|白兵技術1|★|防御&br;突撃&br;銃撃&br;戦術|3|150|15隻拿捕(10/150)|150|白兵強化1|戦闘300&br;戦闘名声150|7| |~|~|★★|~|12|150|30隻拿捕(5/150)&br;全滅勝利10回(15/150)|450|白兵強化2|戦闘経験400&br;戦闘名声200|10| |~|白兵技術2|~|~|15|500|100隻拿捕(5/500)&br;単艦撃破50回(10/500)|700|白兵戦術1|戦闘600|| |~|~|★★★|~|30|500|500隻拿捕(1/500)&br;単艦撃破50回(10/500)&br;全滅勝利50回(10/500)|1200|白兵戦術2|戦闘800&br;戦闘名声400|20| |~|白兵技術3|~|~|80|500|白兵戦実践500回&br;甲板戦勝利10回|2600|先制強襲|戦闘1200|30| |~|~|★★★★|~|80|500|白兵戦実践500回&br;収奪実践250回&br;甲板戦勝利50回|4000|希少アイテム収奪|戦闘1800|45| |個人戦術の理論と方法|個人戦術1|★|剣術&br;収奪|2|150|15回収奪(10/150)&br;(陸戦収奪もカウントされる)|150|収奪補助1|戦闘300|7| |~|~|★★|~|12|150|収奪実践30回(5/150)&br;白兵戦実践50回(3/150)|450&br;|収奪補助2|戦闘400&br;|10| |~|個人戦術2|~|~|20|150|収奪実践30回&br;甲板戦勝利6回|450|強奪成功率上昇1|戦闘経験400&br;戦闘名声200|10| |~|~|★★★|~||250|収奪実践250回(1/250)&br;甲板戦勝利10回(25/250)&br;単艦撃破50回(5/250)|2600|強奪成功率上昇2|戦闘1200&br;戦闘名声600|30| ||操船戦術1|★|回避&br;統率&br;機雷敷設&br;機雷発見&br;兵器技術|6|100|機雷・ラムで10隻撃沈(10/100)|300|操船術1|戦闘経験300&br;戦闘名声150|7| |~|~|★★|~|12|100|機雷・ラムで20隻撃沈(5/100)&br;修理100回(大工道具でも可)(1/100)|450|操船術2|戦闘経験400&br;戦闘名声200|10| |~|操船戦術2|~|~|16|200|攻撃戦術(5/200)&br;全滅勝利(10/200)|350|効率敷設1|戦闘経験300 戦闘名声150|| |~|~|★★★|~||400|機雷・ラムで400隻撃沈(1/400)&br;全滅勝利40回(10/400)&br;単艦撃破40回(10/400)|700|効率敷設2|戦闘経験500&br;戦闘名声250|12| |最新の船舶工学|船舶修理技術1|★|修理&br;造船&br;消火|1|400|修理40回(大工道具でも可)|50|効率修理1|戦闘150|3| |~|~|★★|~|12|400|修理80回(大工道具でも可)&br;火災や帆や舵を10回直す|350|効率修理2|戦闘250|6| |~|船舶修理技術2|~|~|24|1000|修理200回(大工道具でも可)&br;船の新造・強化10隻|900|船舶建造効率化|戦闘経験400&br;戦闘名声200&br;|10| |~|~|★★★|~|30|1000|修理1000回(1/1000)&br;新造or強化20隻(50/1000)&br;(自船の)火災や帆や舵を20回直す(50/1000)&br;(戦闘中の火炎弾での火災などでも可)|800|一括点検|戦闘経験400&br;戦闘名声200|12| ||人命救助術1|★|応急処置&br;外科医術&br;救助|7|100|外科医術か救助を10回&br;(該当するアイテムでもOK)|100|救命技術1|冒険100&br;戦闘200|2| |~|~|★★|~|12|200|外科医術か救助を40回&br;荒天航海10回|400|救命技術2|冒険100&br;戦闘150|3| |%%制海の歴史と現状%%|海洋巡視技術1|★|警戒&br;見張り&br;|4|500|巡視航行(警戒・見張り発動、停船可)50日&br;(同時使用なら25日)|50|強襲率低下1|冒険50&br;交易50&br;戦闘50|| |~|~|★★|警戒&br;見張り&br;|12|500|巡視航行100回(5/500)&br;長距離航海10回(50/500)|350|強襲率低下2|冒険100&br;交易100&br;戦闘100|| |%%空気を読む心理学%%|人心掌握術1|★|酒宴&br;口説き&br;身体言語|7|100|親密度上昇10回(称号「花の憧れ人」で1回20p)|50|話術1|冒険50|| |~|~|★★|~|12|100|親密度上昇100回(称号「花の憧れ人」で1回2p)(1/100)&br;「盟約の美酒」を20回使用(5/100)&br;副官料理を使用(信頼上昇1回につき5p)|300|話術2|冒険150|0| ||奨学制度説明会|★||2|500|通常航海(ロンドン-リスボン往復で500)&br;黒字貿易10回&br;砲撃で10隻撃沈|100|奨学生認定|冒険100&br;交易100&br;戦闘100|0| ||未開地開拓術|★||3|100|開拓10回&br;(アパ改装やPF産出品変更・建物増資でも可)|300|開拓技術心得|冒険100&br;交易100&br;戦闘100|| ||特別生産技術|★||6|50|特別生産5回|500&br;|情報提供心得|交易300|7| ||闘技場戦術|★||9|200|コロッセウム20勝|500|闘技場戦闘心得|戦闘600&br;戦闘名声300|7| ||人間行動学|★★||15|1000|通常航海(10/1000)&br;(ロンドン-ナポリ往復で1000P程度)&br;黒字貿易(20/1000)&br;砲撃(20/1000)|400|成果表現法|冒険200&br;交易200&br;戦闘200|5| ||国家貢献論|★★★||25|300|大海戦クエスト報告3回&br;勅命クエスト報告10回&br;献上・寄贈・納入15回(一度に何個納入しても同じ)|1000|国家貢献法|冒険300&br;交易300&br;戦闘300|7| ||私有地活用学|★★★||40|300|開拓30回(PFの産出品変更でも執筆される)&br;|1200|私有地活用法|冒険200&br;交易200&br;戦闘200|6| |%%教職の意義と職業への理解%%|教職論|★★★★||60|100|推薦状を用いて10回転職|3000|ギルド認定|冒険200&br;交易200&br;戦闘200|2| ||食文化学|★|調理5&br;酒宴3&br;クエスト条件あり&br;(街一番の美食家)|6|30|コース料理堪能3回&br;(酒場でとてもおいしいコース料理を食べる)&br;(とてもおいしいコース料理の組み合わせは[[こちら>Bar/Course]])|50|満腹・酔っ払い率低下|冒険20&br;交易20&br;戦闘20|0| |~|~|★★|~|~|50|コース料理堪能10回&br;調達・釣り・採集で50回獲得|150|料理効果上昇|冒険50&br;交易50&br;戦闘50|| ||海洋学1|★|東南アジアの入港許可|10|30|委任航行(1枚〜)3回|50|回航許可証返還|冒険30&br;交易10&br;戦闘10|0| |~|~|★★|~|~|100|委任航行(1枚〜)20回&br;通常航行100回|300|委任航行可能範囲増加1|冒険150&br;交易50&br;戦闘50|0| |~|海洋学2|~|中南米西岸の入港許可|23|100|委任航行(1枚〜)20回&br;長距離航海20回|800|回航許可証優遇|冒険400&br;交易200&br;戦闘200|10| |~|~|★★★|~|~|100|委任航行(1枚〜)100回(1/100)&br;長距離航海20回(5/100)&br;委任航行(3枚〜)4.7回(20/100)|800|委任航行可能範囲増加2|冒険600&br;交易300&br;戦闘300&br;冒険名声300&br;交易名声150&br;戦闘名声150|15| ||文献学|★★★|発見物条件あり&br;「隠された財宝の地図」&br;(発見物:隠し財宝)|58|50|書庫調査(頭痛5回)|300|財宝地図非表示|冒険200|| -※ 経験・名声ともに、現在の職業系統外による半減修正を受ける~ -※ 名声20000以上では獲得名声が半減する(上の『職業系統外による半減修正』と重複する)~ -※ 同時に達成される研究行動もあるので、研究行動の回数等は目安(例:単艦撃破をすれば砲撃実戦も同時に行われる) -※ 交易系の利益関係の研究行動は冒険系と違い、例として一攫千金交易で3000万の利益を出しても研究行動の回数は1回しかカウントされない為~ 複数回こなすためには小分けに売って利益を調整する必要がある。 **スペシャルスキル一覧 [#xf4bd7ce] |CENTER:スペシャルスキル|CENTER:効果|CENTER:効果詳細|CENTER:消費&br;単位|CENTER:取得専攻|CENTER:研究棟|h ||||RIGHT:|||c |航行速度上昇1|洋上の航行速度が上がる|速度上昇+2%|250|操船技術1|★| |航行速度上昇2|~|速度上昇+3%|800|~|★★| |航行速度上昇3|~|速度上昇+5%|1200|操船技術2|~| |航行速度上昇4|~|速度上昇+10%|3500|~|★★★| |災害発生率減少1|洋上での災害の発生率が下がる|水・食料が0だと効果がない|50|危機管理法1|★| |災害発生率減少2|~|~|300|~|★★| |学問知識1|発見物を鑑定するスキルの熟練度を獲得しやすくなる|学問獲得熟練度+2%|300|自然学・人文科学1|★| |学問知識2|~|学問獲得熟練度+5%|1500|~|★★| |学問補助1|発見物を鑑定するスキルが補正される|各学問R+1|2500|自然学・人文科学2|~| |学問補助2|~|各学問R+2|7500|~|★★★| |学問調査技術|発見物を鑑定するスキルが補正され熟練度が獲得しやすくなる|各学問R+1、学問獲得熟練度+5%|4000|自然学・人文科学3|~| |発見報告話術|有名人への発見報告が有利になる|報酬 名声+100%|3000|~|★★★★| |調査知識1|発見物を発見するスキルの熟練度を獲得しやすくなる。|探索・視認・生態調査・開錠の獲得熟練度+2%|1500|調査技術2|★★| |調査知識2|発見物を発見するスキルの熟練度を獲得しやすくなる。|探索・視認・生態調査・開錠の獲得熟練度+5%|3500|~|★★★| |調査補助1|発見物を調査するスキルが補正される|探索・視認・生態調査R+1|50|調査技術1|★| |調査補助2|~|探索・視認・生態調査R+2|300|~|★★| |発見済み依頼非表示|依頼を提示した際にすでに発見している発見物の依頼を表示しない。|発見済みであっても発見物カードをロストしているクエストは表示される|4500|調査技術3|★★★★| |野外活動1|野外で獲得する交易品の数が増える|獲得数+1個?|150|野外活動術1|★| |野外活動2|~|獲得数+2個 |700|~|★★| |引き揚げ知識1|サルベージスキルの熟練度を獲得しやすくなる|熟練度+5%|150|海難史1|★| |引き揚げ知識2|~|熟練度+10%|700|~|★★| |陸戦攻撃力上昇1|陸戦攻撃力が上がる|陸戦攻撃力*1.05(切捨)|250|陸上戦闘技術1|★| |陸戦攻撃力上昇2|~|陸戦攻撃力*1.1(切捨)|1200|~|★★| |陸戦攻撃・防御力上昇1|陸戦攻撃力と防御力が上がる|陸戦攻撃力&防御力各*1.1(切捨)|2000|陸上戦闘技術2|~| |陸戦攻撃・防御力上昇2|~|陸戦攻撃力&防御力各*1.15(切捨)|4500|~|★★★| |生産大成功率増加1|生産の大成功率が上がる&br;特殊生産(錬金術・言語学)にも効果あり。&br;(ただし、錬金術の上級実験に効果があるかは未検証)|+2%(暫定)|500|基本生産技術1|★| |生産大成功率増加2|~|+3%(暫定)|1500|~|★★| |生産大成功率増加3|~|+4%(暫定)|5000|基本生産技術2|~| |生産大成功率増加4|~|+6%(暫定)|10000|~|★★★| |アイテム強化技術|攻撃力防御力の上がる生産を行った時、最大強化値が上がる|強化値+1〜+7|10000|基本生産技術3|~| |特別生産優遇|特別生産を行った時に必要なポイントが一部返還される |必要貢献度を消費した後その内30%を返還|5000|~|★★★★| |耐久度低下率減少1|航海や災害による装備品の磨耗を一定の確率で防ぐ||50|特殊生産技術1|★| |耐久度低下率減少2|~||300|~|★★| |交渉補助1|社交スキルが補正される|社交R+1|50|商業技術1|★| |交渉補助2|~|社交R+2|300|~|★★| |売買補助1|会計スキルが補正される|会計R+1|2500|商業技術2|★★| |売買補助2|~|会計R+2|6500|商業技術2|★★★| |名産品コンボ優遇1|交易品を売却した際に名産品コンボが発生すると、&br;仕入れ発注書がおまけしてもらえる。||1200|商業技術3|★★★| |名産品コンボ優遇2|交易品を売却した際に名産品コンボが発生すると、&br;仕入れ発注書がおまけしてもらえる。||2500|~|★★★★| |交易品1類値引き1|カテ1系の購入費用を一部返金|カテ1系 10%返金|250|日用品取引学1|★| |交易品1類値引き2|~|カテ1系 15%返金|1200|~|★★| |交易品1類取引補助1|カテ1系の取引スキルが補正される|カテ1系 各取引スキルR+1|1500|日用品取引学2|~| |交易品1類取引補助2|~|カテ1系 各取引スキルR+2|5000|~|★★★| |交易品2類値引き1|カテ2系の購入費用を一部返金|カテ2系 10%返金|250|工場製品取引学1|★| |交易品2類値引き2|~|カテ2系 15%返金|1200|~|★★| |交易品2類取引補助1|カテ2系の取引スキルが補正される|カテ2系 各取引スキルR+1|1500|工場製品取引学2|~| |交易品2類取引補助2|~|カテ2系 各取引スキルR+2|5000|~|★★★| |交易品3類値引き1|カテ3系の購入費用を一部返金|カテ3系 10%返金|250|一般奢侈品取引学1|★| |交易品3類値引き2|~|カテ3系 15%返金|1200|~|★★| |交易品3類取引補助1|カテ3系のスキルが補正される|カテ3系 各取引スキルR+1|1500|一般奢侈品取引学2|~| |交易品3類取引補助2|~|カテ3系 各取引スキルR+2|5000|~|★★★| |交易品4類値引き1|カテ4系の購入費用を一部返金|カテ4系 10%返金|250|上流奢侈品取引学1|★| |交易品4類値引き2|~|カテ4系 15%返金|1200|~|★★| |交易品4類取引補助1|カテ4系のスキルが補正される|カテ4系 各取引スキルR+1|1500|上流奢侈品取引学2|~| |交易品4類取引補助2|~|カテ4系 各取引スキルR+2|5000|~|★★★| |砲撃補助1種|砲術スキルが補正される|砲術R+1|100|砲撃技術1|★| |砲撃補助2種|砲術・貫通スキルが補正される|砲術・貫通R+1|1000|~|★★| |砲撃補助3種|砲術・貫通・弾道学スキルが補正される|砲術・貫通・弾道学R+1|3000|砲撃技術2|~| |砲撃補助4種|砲術・貫通・弾道学・水平射撃スキルが補正される|砲術・貫通・弾道学・水平射撃R+1|8000|~|★★★| |クリティカル率増加|船首への砲撃時のクリティカル率が上がる||3500|砲撃技術3|~| |要塞破壊力上昇|要塞に与えるダメージが上がる||5000|~|★★★★| |白兵強化1|白兵攻撃力が上がる&br;※敵味方いずれか混乱時無効|白兵攻撃力*1.05(切捨)|100|白兵技術1|★| |白兵強化2|~|白兵攻撃力*1.1(切捨)|500|~|★★| |白兵戦術1|白兵攻撃力と防御力が上がる&br;※敵味方いずれか混乱時無効|白兵攻撃力&防御力各*1.1(切捨)|1200|白兵技術2|~| |白兵戦術2|~|白兵攻撃力&防御力各*1.15(切捨)|3500|~|★★★| |先制強襲|混乱していない状況であれば先制・優勢で白兵戦が始まり&br;甲板戦を仕掛けやすくなる|船オプションスキルの先制攻撃と同程度|4000|白兵技術3|~| |希少アイテム収奪|希少なアイテムを収奪する確率が上がる||15000|~|★★★★| |収奪補助1|収奪スキルが補正される|収奪R+1|400|個人戦術1|★| |収奪補助2|~|収奪R+2|1800|~|★★| |強奪成功率上昇1|副官の積荷強奪スキルが発動しやすくなる||5000|個人戦術2|★★| |強奪成功率上昇2|~||10000||★★★| |操船術1|戦闘中、船首像の砲弾回避が&br;強化される。||150|操船戦術1|★| |操船術2|~||700|~|★★| |効率敷設1|機雷敷設を行ったとき弾薬を消費しないことがある。|発動率10%程度||操船戦術2|★★| |効率敷設2|~|発動率20%程度||~|★★★| |効率修理1|木材を消費せずに修理を行うことがある|発動率10%程度|100|船舶修理技術1|★| |効率修理2|~|発動率20%程度|500|~|★★| |船舶建造効率化|必要造船日数が半分になる|得られる造船熟練は半減した日数で算出|3000|船舶修理技術2|~| |一括点検|修理実行時に帆損傷と舵損傷も回復する(艦隊効果あり)||2500|~|★★★| |救命技術1|水を消費せずに外科医術を行うことがある|発動率10%程度|200|人命救助術1|★| |救命技術2|~|発動率20%程度|1000|~|★★| |強襲率低下1|洋上・陸上で敵からの強襲を一定の確率で防ぐ||150|海洋巡視技術1|★| |強襲率低下2|~||700|~|★★| |話術1|酒場娘に贈り物をした時に親密度が上がりやすくなる||50|人心掌握術1|★| |話術2|~||300|~|★★| |奨学生認定|論文を提出した際に評価が上がりやすくなる|獲得単位 +20%(学術協会のは無効)|100|奨学制度説明会|★| |開拓技術心得|開拓街での建設・解体費用を一部返金|費用の50%が返金&br;※増資分は返金されない|300|未開地開拓術|★| |情報提供心得|フィレンツェに情報提供した際の貢献度が上がる|獲得貢献度 +20%|500|特別生産技術|★| |闘技場戦闘心得|コロッセウムで勝利した時に獲得コイン数が増える|獲得コイン数 +20%|2000|闘技場戦術|★| |成果表現法|獲得名声が増える|獲得名声 +20%|1000|人間行動学|★★| |国家貢献法|勅命や大投資戦、開拓街への納品などでもらえる&br;国家貢献勲記の量が増える|獲得枚数+20%|1000|国家貢献論|★★★| |私有地活用法|銀行からのアパルタメント操作や&br;プライベートファーム操作に掛かる費用を一部返金する|PFの開発・産出品変更・更地費用の50%が返金&br;PF道具補充の費用は返金されない|1000|私有地活用学|★★★| |ギルド認定|酒場の娘と一杯飲むと、&br;所持している転職状の職業への転職を仲介してもらえる。|※転職状を持っていないと一杯飲んでも「転職するための推薦状がありません」と表示される&br;フィリバスタは転職状を持っていても不可|15000|教職論|★★★★| |料理効果上昇|行動力回復効果が低い料理アイテムの、効果が上がる。|行動力回復+5〜+25の料理は回復量が倍増&br;+30〜+45の料理は回復量が+50になる|3500|食文化学|★★| |満腹・酔っ払い率低下|酒場で飲食しても満腹や酔っ払いになりづらくなる。|ただしコース料理には効かない(必ず満腹になる)。||食文化学|★| |委任航行可能範囲増加1|委任航行可能な範囲が広がる。|回航許可証を(+1)枚消費して行ける範囲に&br;委任航行できるようになる。|2500|海洋学1|★★| |委任航行可能範囲増加2|~|回航許可証を(+2)枚消費して行ける範囲に&br;委任航行できるようになる。|5000|海洋学2|★★★| |回航許可証返還|3枚以上消費する委任航行を行ったとき、&br;回航許可証が返還される。|消費枚数にかかわらず1枚返還される。|1000|海洋学1|★| |回航許可証優遇|回航申請した際にもらえる回航許可証の枚数が増える。|回航許可証獲得枚数+20%|1500|海洋学2|★★| |発見済み地図非表示|書庫で書籍閲覧した際にすでに発見している発見物の地図を入手しない。||2000|調査技術3|★★★| |財宝地図非表示|書庫で書籍閲覧した際に学術的価値のない地図を入手しない。||700|文献学|★★★| **情報など [#y6844e37] -過去ログ --[[「Tierra Americana」まで>University/log1]] #pcomment(University/log,30,above,)
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