学科専攻条件必要
ページ数
研究行動
複数指定されていても
必要ページを満たせば
すべて達成する必要は無い
獲得
点数
研究スキル経験値
名声
備考
学科専攻条件必要
ページ数
研究行動獲得
点数
研究スキル経験値
名声
備考
航海長学科測量の研究-500通常航海(1/500)500回
長距離航海(20/500)25回
地理発見(100/500)5回
250測量冒険150
操帆の研究課題報告回数21000通常航海(1/1000)1000回
長距離航海(20/1000)50回
超長距離航海(50/1000)20回
500操帆冒険150
地理学の研究課題報告回数41500長距離航海(10/1500)150回
野外活動(15/1500)100回
地理発見(100/1500)15回
750地理学冒険150
天文学の研究課題報告回数73000通常航海(1/3000)3000回
長距離航海(20/3000)150回
天体発見(100/3000)30回
1500天文学冒険150
曳航の研究課題報告回数93000通常航海(1/3000)3000回
長距離航海(20/3000)150回
沈没船調査(100/3000)30回
1500曳航冒険150
サルベージの研究課題報告回数10200沈没船調査(20/200)10回100サルベージ
航行技術の研究課題報告回数203000蒸気船航行(1/3000)3000回
長距離航海(15/3000)200回
1500航行技術冒険150
見張り学科釣りの研究-500野外活動(1/500)500回
高度野外活動(10/500)50回
250釣り冒険150
生態調査の研究課題報告回数51500野外活動(1/1500)1500回
高度野外活動(10/1500)150回
生物発見(100/1500)15回
750生態調査冒険150
開錠の研究課題報告回数71500開錠(10/1500)150回
罠解除(30/1500)50回
750開錠冒険150
罠の研究課題報告回数102000開錠(5/2000)400回
罠解除(20/2000)100回
冒険系技巧使用(20/2000)100回
1000冒険150
回避の研究課題報告回数153000長距離砲撃(15/3000)200回
近距離砲撃(15/3000)200回
1500回避戦闘150
操舵の研究課題報告回数13500通常航海(5/500)100回
長距離航海(10/500)50回
250操舵冒険50
戦闘100
海事経験が入ります
採集の研究-500野外活動(1/500)500回
高度野外活動(10/500)50回
250採集冒険100
戦闘50
海事経験が入ります
視認の研究課題報告回数5200地理発見(10/200)20回
天体発見(10/200)20回
100視認冒険150
主計長学科美術品取引の研究-500交易品3類購入(1/500)500回
工芸生産大成功(1/500)500回
美術品発見(100/500)5回
25美術品取引
工芸品取引の研究課題報告回数2800交易品3類購入(1/800)800回
工芸生産大成功(1/800)800回
財宝発見(100/800)8回
40工芸品取引
会計の研究課題報告回数31000黒字交易(5/1000)200回
大儲け交易(20/1000)50回
値切り・ふっかけ成功(20/1000)50回
500会計交易150
縫製の研究課題報告回数182500縫製生産大成功(1/2500)2500回1250縫製
管理技術の研究課題報告回数203000蒸気船航行(1/3000)3000回
基本生産大成功(R17)(30/3000)100回
1500管理技術交易150
宝石取引の研究課題報告回数81000交易品4類購入(1/1000)1000回
大儲け交易(10/1000)100回
50宝石取引
保管の研究課題報告回数31000保管生産大成功(1/1000)1000回500保管冒険50
交易100
工芸の研究課題報告回数182500工芸生産大成功(1/2500)2500回1250工芸交易150
倉庫番学科工業品取引の研究-500交易品2類購入(1/500)500回
鋳造生産大成功(20/500)25回
25工業品取引交易150
繊維取引の研究課題報告回数41000交易品3類購入(1/1000)1000回
縫製生産大成功(20/1000)50回
50繊維取引交易150
嗜好品取引の研究課題報告回数41000交易品2類購入(1/1000)1000回
基本生産(10/1000)100回
50嗜好品取引交易150
生物学の研究課題報告回数51000野外活動(1/1000)1000回
ペット交流(10/1000)100回
生物発見(100/1000)10回
500生物学冒険150
運用の研究課題報告回数62000通常航海(1/2000)2000回
長距離航海(10/2000)200回
超長距離航海(100/2000)20回
1000運用冒険150
財宝鑑定の研究課題報告回数81000交易品4類購入(1/1000)1000回
財宝発見(50/1000)20回
500財宝鑑定冒険150
雑貨取引の研究課題報告回数101000交易品1類購入(1/1000)1000回
上級生産(5/1000)200回
錬金術生産大成功(10/1000)100回
50雑貨取引交易150
美術の研究課題報告回数31000交易品3類購入(1/1000)1000回
美術品発見(50/1000)20回
50美術冒険150
武具取引の研究課題報告回数81000交易品3類購入(1/1000)1000回
鋳造生産大成功(50/1000)200回
50武具取引
鉱石取引の研究課題報告回数81000交易品2類購入(1/1000)1000回
鋳造生産大成功(50/1000)200回
50鉱石取引交易150
兵長学科剣術の研究-500白兵戦実戦(10/500)50回
陸上戦実戦(10/500)50回
250剣術戦闘150
砲術の研究課題報告回数51000砲撃実戦(5/1000)200回
クリティカル砲撃(50/1000)20回
500砲術戦闘150
銃撃の研究課題報告回数82000白兵戦実戦(20/2000)100回
陸上戦実戦(20/2000)100回
甲板戦勝利(50/2000)40回
1000銃撃戦闘150
弾道学の研究課題報告回数92000砲撃実戦(1/2000)2000回
長距離砲撃(20/2000)100回
近距離砲撃(20/2000)100回
1000弾道学戦闘150
貫通の研究課題報告回数152500砲撃実戦(10/2500)250回
貫通砲撃(50/2500)50回
1250貫通戦闘150
速射の研究課題報告回数132500砲撃実戦(10/2500)250回
速射砲撃(50/2500)50回
1250速射戦闘150
突撃の研究課題報告回数131000白兵戦実践(10/1000)100回
単艦撃破(25/1000)40回
500突撃戦闘150
応用剣術の研究課題報告回数151000陸上戦実践(10/1000)100回
コロッセウム勝利(20/1000)50回
甲板戦勝利(20/1000)50回
500応用剣術戦闘150
船医学科応急処置の研究-500陸上戦体力回復(10/500)50回
白兵戦実戦(10/500)50回
250応急処置戦闘150
統率の研究課題報告回数21000船員交流(10/1000)100回
白兵戦実戦(30/1000)34回
500統率戦闘150
修理の研究課題報告回数31000船舶修理(1/1000)1000回
船舶災害回復(10/1000)100回
船舶新造・強化(100/1000)10回
500修理戦闘150
収奪の研究課題報告回数72000白兵戦実戦(10/2000)200回
収奪実践(100/2000)20回
1000収奪戦闘150
外科医術の研究課題報告回数92000白兵戦実戦(20/2000)100回
人命救助実践(40/2000)50回
1000外科医術戦闘150
機雷敷設の研究課題報告回数121500船舶修理(5/1500)300回
攻撃戦術(150/1500)10回
750機雷敷設戦闘150
社交の研究課題報告回数20500値切り・ふっかけ成功(10/500)50回
大口投資(25/500)20回
250社交交易150
学科専攻条件必要
ページ数
研究行動獲得
点数
研究スキル経験値
名声
備考
特別学科交渉技術課題報告回数183000大儲け交易(10/3000)300回
大口投資(30/3000)100回
値切り・ふっかけ成功(50/3000)60回
1500会計補助
危機管理術課題報告回数183000船舶災害回復(15/3000)200回
陸上戦体力回復(30/3000)100回
荒天航海(100/3000)30回
1500再起航海長120、兵長120、船医120
洋上戦闘技術課題報告回数204000特殊攻撃成功(40/4000)100回
ガナドール勝利(100/4000)40回
海域戦闘強敵撃破(100/4000)40回
2000伝令戦闘400
調査技術課題報告回数203000罠解除(10/3000)300回
発見物発見(R11)(80/3000)38回
発見物発見(R17)(150/3000)20回
1500仕掛け解除
白兵戦闘技術課題報告回数225000白兵戦実戦(10/5000)500回
甲板戦勝利(30/5000)167回
コロッセウム大勝利(100/5000)50回
※獲得スコアが5000以上
2500戦闘援護戦闘500
野外活動術課題報告回数225000高度野外活動(10/5000)500回
罠解除(100/5000)50回
地理発見(150/5000)34回
2500ガイド見張り120、倉庫番120、兵長120
商業技術課題報告回数308000値切り・ふっかけ成功(10/8000)800回
大儲け交易(30/8000)267回
一攫千金交易(300/8000)27回
4000交渉術
造船技術課題報告回数308000荒天航海(30/8000)267回
船舶災害回復(80/8000)100回
船舶新造・強化(300/8000)27回
4000造船指導冒険300
交易500
人心掌握術課題報告回数429000大口投資(100/9000)90回
船舶新造・強化(300/9000)30回
4500造船仲介見張り120、主計長120、倉庫番120
錬金技術課題報告回数429000錬金術生産大成功(1/9000)9000回
発見物発見(R17)(100/9000)90回
天体発見(300/9000)30回
4500重複魔術航海長120、見張り120、主計長120
倉庫番120、兵長120、船医120
砲弾の徹甲技法研究課題報告回数254000砲撃実戦(10/4000)400回
特殊攻撃成功(20/4000)200回
クリティカル砲撃(150/4000)27回
2000徹甲榴弾技術見張り120、主計長120、船医120
砲弾の破砕技法研究課題報告回数254000砲撃実戦(10/4000)400回
特殊攻撃成功(20/4000)200回
クリティカル砲撃(150/4000)27回
2000破砕榴弾技術航海長120、倉庫番120、船医120
神話時代の研究課題報告回数18500時代調査(10/500)50回
時代調査(神話時代(20/500)25回
25エイジ研究(神話時代)
紀元前の研究課題報告回数18500時代調査(10/500)50回
時代調査(紀元前(20/500)25回
25エイジ研究(紀元前)
14世紀の研究課題報告回数18500時代調査(10/500)50回
時代調査(14世紀(20/500)25回
25エイジ研究(14世紀)
15世紀の研究課題報告回数18500時代調査(10/500)50回
時代調査(15世紀(20/500)25回
25エイジ研究(15世紀)
16世紀の研究課題報告回数18500時代調査(10/500)50回
時代調査(16世紀(20/500)25回
25エイジ研究(16世紀)
17世紀の研究課題報告回数18500時代調査(10/500)50回
時代調査(17世紀(20/500)25回
25エイジ研究(17世紀)
18世紀の研究課題報告回数18500時代調査(10/500)50回
時代調査(18世紀(20/500)25回
25エイジ研究(18世紀)
19世紀の研究課題報告回数18500時代調査(10/500)50回
時代調査(19世紀(20/500)25回
25エイジ研究(19世紀)


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