学科 | 専攻 | 条件 | 必要 ページ数 | 研究行動 複数指定されていても 必要ページを満たせば すべて達成する必要は無い | 獲得 点数 | 研究スキル | 経験値 名声 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
学科 | 専攻 | 条件 | 必要 ページ数 | 研究行動 | 獲得 点数 | 研究スキル | 経験値 名声 (他職半減) | 備考 |
航海長学科 | 測量の研究 | 500 | 通常航海(1/500)500回 長距離航海(20/500)25回 地理発見(100/500)5回 | 250 | 測量 | |||
操帆の研究 | 課題報告回数2 | 1000 | 通常航海(1/1000)1000回 長距離航海(20/1000)50回 超長距離航海(50/1000)20回 | 500 | 操帆 | |||
地理学の研究 | 課題報告回数4 | 1500 | 長距離航海(10/1500)150回 野外活動(15/1500)100回 地理発見(100/1500)15回 | 750 | 地理学 | |||
天文学の研究 | 課題報告回数7 | 3000 | 通常航海(1/3000)3000回 長距離航海(20/3000)150回 天体発見(100/3000)30回 | 1500 | 天文学 | |||
曳航の研究 | 課題報告回数9 | 3000 | 通常航海(1/3000)3000回 長距離航海(20/3000)150回 沈没船調査(100/3000)30回 | 1500 | 曳航 | |||
見張り学科 | 釣りの研究 | 500 | 野外活動(1/500)500回 高度野外活動(10/500)50回 | 250 | 釣り | |||
生態調査の研究 | 課題報告回数5 | 1500 | 野外活動(1/1500)1500回 高度野外活動(10/1500)150回 生物発見(100/1500)15回 | 750 | 生態調査 | |||
開錠の研究 | 課題報告回数7 | 750 | 開錠(10/750)75回 罠解除(30/750)25回 | 750 | 開錠 | |||
罠の研究 | 課題報告回数10 | 1000 | 開錠(5/1000)200回 罠解除(20/1000)50回 冒険系技巧使用(20/1000)50回 | 1000 | 罠 | |||
回避の研究 | 課題報告回数15 | 3000 | 長距離砲撃(15/3000)200回 近距離砲撃(15/3000)200回 | 1500 | 回避 | |||
主計長学科 | 美術品取引の研究 | 500 | 交易品3類購入(1/500)500回 工芸生産大成功(1/500)500回 美術品発見(100/500)5回 | 25 | 美術品取引 | |||
工芸品取引の研究 | 課題報告回数2 | 800 | 交易品3類購入(1/800)800回 工芸生産大成功(1/800)800回 財宝発見(100/800)8回 | 40 | 工芸品取引 | |||
会計の研究 | 課題報告回数3 | 1000 | 黒字交易(5/1000)200回 大儲け交易(20/1000)50回 値切り・ふっかけ成功(20/1000)50回 | 500 | 会計 | |||
縫製の研究 | 課題報告回数18 | 2500 | 縫製生産大成功(1/2500)2500回 | 1250 | 縫製 | |||
管理技術の研究 | 課題報告回数20 | 3000 | 蒸気船航行(1/3000)3000回 基本生産大成功(R17)(30/3000)100回 | 1500 | 管理技術 | |||
倉庫番学科 | 工業品取引の研究 | - | 500 | 交易品2類購入(1/500)500回 鋳造生産大成功(20/500)25回 | 25 | 工業品取引 | 交易150 | |
繊維取引の研究 | 課題報告回数4 | 1000 | 交易品3類購入(1/1000)1000回 縫製生産大成功(20/1000)50回 | 50 | 繊維取引 | |||
嗜好品取引の研究 | 課題報告回数4 | 1000 | 交易品2類購入(1/1000)1000回 基本生産(10/1000)100回 | 50 | 嗜好品取引 | |||
生物学の研究 | 課題報告回数5 | 1000 | 野外活動(1/1000)1000回 ペット交流(10/1000)100回 生物発見(100/1000)10回 | 500 | 生物学 | |||
運用の研究 | 課題報告回数6 | 2000 | 通常航海(1/2000)2000回 長距離航海(10/2000)200回 超長距離航海(100/2000)20回 | 1000 | 運用 | |||
兵長学科 | 剣術の研究 | 500 | 白兵戦実戦(10/500)50回 陸上戦実戦(10/500)50回 | 250 | 剣術 | |||
砲術の研究 | 課題報告回数5 | 1000 | 砲撃実戦(5/1000)200回 クリティカル砲撃(50/1000)20回 | 500 | 砲術 | |||
銃撃の研究 | 課題報告回数8 | 2000 | 白兵戦実戦(20/2000)100回 陸上戦実戦(20/2000)100回 甲板戦勝利(50/2000)40回 | 1000 | 銃撃 | |||
弾道学の研究 | 課題報告回数9 | 2000 | 砲撃実戦(1/2000)2000回 長距離砲撃(20/2000)100回 近距離砲撃(20/2000)100回 | 1000 | 弾道学 | |||
貫通の研究 | 課題報告回数15 | 2500 | 砲撃実戦(10/2500)250回 貫通砲撃(50/2500)50回 | 1250 | 貫通 | |||
船医学科 | 応急処置の研究 | 500 | 陸上戦体力回復(10/500)50回 白兵戦実戦(10/500)50回 | 250 | 応急処置 | |||
統率の研究 | 課題報告回数2 | 1000 | 船員交流(10/1000)100回 白兵戦実戦(30/1000)34回 | 500 | 統率 | |||
修理の研究 | 課題報告回数3 | 1000 | 船舶修理(1/1000)1000回 船舶災害回復(10/1000)100回 船舶新造・強化(100/1000)10回 | 500 | 修理 | |||
収奪の研究 | 課題報告回数7 | 2000 | 白兵戦実戦(10/2000)200回 収奪実践(100/2000)20回 | 1000 | 収奪 | |||
外科医術の研究 | 課題報告回数9 | 2000 | 白兵戦実戦(20/2000)100回 人命救助実践(40/2000)50回 | 1000 | 外科医術 | |||
特別学科 | ||||||||
学科 | 研究スキル | 効果 | 効果詳細 | 消費 点数 | 取得専攻 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
学科 | 研究スキル | 効果 | 効果詳細 | 消費 点数 | 取得専攻 | 備考 |
航海長 | 測量 | 200 | 測量の研究 | |||
見張り | 釣り | 1000 | 釣りの研究 | |||
主計長 | 美術品取引 | 1000 | 美術品取引の研究 | |||
倉庫番 | 工業品取引 | 1000 | 工業品取引の研究 | |||
兵長 | 剣術 | 2000 | 剣術の研究 | |||
船医 | 応急処置 | 200 | 応急処置の研究 | |||
交渉術 | ふっかけの値幅を上げられる。 主計長特性により、効果が変動する。 ※他の艦隊メンバーには効果がありません。 | |||||
会計補助 | ふっかけが失敗しても、金額に影響を与えなくなる。 | |||||
戦闘援護 | 船長の攻撃力と防御力を上げる。 兵長特性により、効果が変動する。 | |||||
伝令 | 洋上戦と白兵戦で、消費する行動力を軽減させる。 船医特性により、効果が変動する。 | |||||
再起 | 洋上戦で、援軍の副官が航行不能になっても自動で回復する。 | |||||
重複魔術 | 洋上戦で、一部の「魔法効果」を発動すると、副官も同じ効果を発動する。 ※対象となる効果は備考の通りです。 | 呪術、呪術(火炎)、呪術(落雷)、呪術(氷雪)、呪術(旋風) 特殊攻撃(敵全員)、混乱攻撃(敵全員)、灼熱攻撃(敵全員)、旋風攻撃(敵全員)、 落雷攻撃(敵全員)、脱力攻撃(敵全員)、津波攻撃(敵全員)、船員即死攻撃(敵全員)、 豪雨攻撃(敵全員)、呪術攻撃(敵全員)、操船異常攻撃(敵全員) 砲撃力上昇(複数)、装填速度上昇(複数) | ||||
造船仲介 | 副官の所属国の領地に投資しなくても、その国の造船所で船を通常強化できる。 ※所属国がない副官は習得できません。 | |||||
造船指導 | 船を通常強化する際、スキルの発動に成功すると、強化性能の効果量が最大になる。 | |||||
ガイド | 陸地調査を完了した上陸地点で測量地図のオブジェクトを選択すると、直接移動できる。 ※他の艦隊メンバーには効果がありません。 ※追従中に使うと、追従状態は解除されます。 | |||||
仕掛け解除 | 一定確率でダンジョンの仕掛けを解除できる。 見張り特性により、効果が変動する。 |