街・港・上陸地点 †
街・港・上陸地点一覧 †
上陸地点 †
入港許可の獲得方法 †
全ての航海者は既定条件を満たさなければ入港許可が下りずに許可なしで該当の街に入ることは出来ません。
ただし、入港許可を持っていなくても該当の街の出航所には入ることは出来、資材や船員の補充は可能です。
なお、一度得た入港許可は永久的に有効で、亡命しても行動範囲に影響はありません。
ヨーロッパ・アフリカ・インド・カリブ(国により順序は異なる) †
- 航海者養成学校
- 中級課程を卒業するとヨーロッパ全域の入港許可が手に入る。
(※ただし、受けられるクエスト等に制限がある?)←下記の2つの方法よりも低い名声値で許可が貰えるため、個々のクエストに設定されている必要名声値を満たさないことがあるから。
- 所属国のシナリオイベント
- シナリオを進めていく中で段階的に、ヨーロッパ圏、アフリカ圏、インド圏、カリブ海(諸島部)の入港許可が手に入る。
入手順は所属国により異なる。
- 名声値
- シナリオイベントを進めなくても、名声合計に応じてシナリオイベントと同等の入港許可が手に入る。
ただしポルトガル・イスパニア・イングランドの場合、要求される名声値はシナリオイベントの発生条件よりも多い。
(※詳細はシナリオイベントのページ)
中南米東岸・東南アジア(La Frontera〜) †
- 中南米東岸勅命クエスト 本拠地
- 本拠地の王宮で提示されるクエストを遂行して条件を満たすと、中南米東岸の入港許可が手に入る。
※中南米東岸入港許可には、南カリブも含まれる。
クエストを受けるにはカリブ海およびインド洋の入港許可が必要。
アップグレードしていないと勅命クエは受けられないので当然入港許可も下りない。
- 東南アジア勅命クエスト カリカット執政官
- カリカットの執政官から提示されるクエストを遂行して条件を満たすと、東南アジアの入港許可が手に入る。
クエストを受けるには中南米東岸の入港許可が必要。
アップグレードしていないと勅命クエは受けられないので当然入港許可も下りない。
オセアニア・中南米西岸・パナマ運河・スエズ運河(Cruz del Sur〜) †
- 世界周航イベント
- 中南米東岸&東南アジアの入港許可を得て自国本拠地にて発生。
1章『失われた手記』にて南太平洋入港許可を入手する。
(世界周航イベントをクリアする必要はない。)
- 中南米西岸勅命クエスト リオデジャネイロ執政官
- クエストを遂行して条件を満たすと、南米西岸の入港許可が手に入る。
クエストを受けるには南太平洋の入港許可が必要。
アップグレードしていないと勅命クエは受けられないので当然入港許可も下りない。
- パナマ運河勅命クエスト サンティアゴ執政官
- クエストを遂行して条件を満たすと、パナマ運河の使用許可が手に入る。
クエストを受けるにはポルトベロとパナマの発見が必要。
- スエズ運河勅命クエスト 本拠地
- クエストを遂行して条件を満たすと、スエズ運河の使用許可が手に入る。
クエストを受けるにはパナマ運河の使用許可およびカイロとスエズの発見が必要。
東アジア(El Oriente〜) †
- 東アジア勅命クエスト マニラ執政官
- クエストを遂行して条件を満たすと、東アジアの入港許可が手に入る。
クエストを受けるには、中南米西岸の入港許可およびパナマ・スエズ両運河の使用許可が必要。
北極海航路(Gran Atlas〜) †
- ワールドアトラス アムステルダムのメルカトール
- 海域調査を進めていくと、北極海航路の入港許可が手に入る。
海域調査を始めるには、航海者養成学校のいずれかの中級課程を卒業することが必要。
北米西岸 †
- ワールドアトラス アムステルダムのメルカトール
- 東アジアの入港許可および極北大西洋の入港許可。
北海の海域調査完了済み
北西航路 †
- ワールドアトラス アムステルダムのメルカトール
- グリーンランド近海と北米西岸の海域調査完了済み。
メソポタミア河川流域 †
- ワールドアトラス アムステルダムのメルカトール
- 北西航路の海域調査完了済み。
各都市の規模について †
※銀行、教会(モスク、寺院)、街役人、門については考慮してません。
規模 | 施設 | 例 |
集落 | 出港所、酒場(休憩所)、船大工、交易所、道具屋 | ヒホン、ドーバー、ファロ など |
街 | 集落+工房 | ダブリン、マディラ、ジャマイカ など |
港町 | 集落+造船所 | セウタ、カレー、トリポリ など |
都市 | 集落+工房・造船所・他 | オポルト、ザンジバル、マニラ など |
本拠地 | 都市+ギルド・王宮・他 | セビリア、ジェノヴァ、カリカット など |
イスラム圏と変装 †
イスラム圏の街(「入港許可」ウィンドウの街アイコンがモスクの街)には、変装度がある程度なければ入ることができない。
その街で通じる言語スキルを習得している場合、必要変装度は緩和される。以下はおよその目安。(太字はオスマン領地)
街名 | 必要変装度 | 備考 |
イスタンブール | 60 | トルコ語習得済みは50で可能 |
スエズ、ジェッダ、マッサワ、セイラ、ジョファール、ソコトラ | 50 | アラビア語習得済みは45で可能 |
バスラ、ホルムズ | 50 | ペルシャ語習得済みは40で可能 |
アデン、マスカット | 50 | アラビア語習得済みは40で可能 |
チュニス、ベイルート、ヤッファ | 30 | アラビア語習得済みは20で可能 |
アレクサンドリア、カイロ、トリポリ、アルジェ | 20 | アラビア語習得済みは10で可能 |
カッファ、トレビゾント、オデッサ、セヴァストポリ | 20 | トルコ語習得済みは10で可能 |
- イスラム圏であっても、投資による影響度変化でオスマントルコ以外の同盟港になっていれば変装度は不要になる。
オスマン領土はイスタンブール、アレクサンドリア、アルジェ、カッファ、トレビゾントのみ。
- 逆に、オスマントルコの同盟港になっていても、イスラム圏でなければ、変装度は不要。
- また、オスマントルコと契約している場合も変装度は不要
敵対度について †
プレイヤーのステータスには各国別に「敵対度」という数値があり、旗付きのNPC船を撃沈する事で当該国の敵対度が上昇していく。
敵対度が高くなると、当該国の港へ入る際に様々なデメリットが生ずる。
詳しくは「各ステータス−敵対度」の項目を参照。
名誉市長 †
新情報/修正
- 抜けてる街、新たに発見した街について情報お願いします。
- 過去ログ