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潜在能力

公式オンラインマニュアル

北方の神話によると、ユグドラシルに支えられる九つの世界が終末を迎える際に、神秘の力を持つ九つの石が残されたそうです。
これらの石を磨くことを通じて、様々な恩恵を受けます。

  • 「潜在能力」を確認しよう!
    前提クエストをクリアすることで、人物メニューに新たな項目「潜在能力」が追加されます
    潜在能力画面で入手済みの宝石と有効中の潜在能力の確認ができます。
  • 「潜在能力」を変更しよう!
    潜在能力変更画面で「宝石研磨工具箱」や「匠の宝石研磨工具箱」を使用して、潜在能力の変更が可能です。
    潜在能力を変更することで、様々な効果が得られます。
    ※「宝石研磨工具箱」を使用する際、潜在能力のランクが高いほど、ランク降格の確率が高くなります。
  • 「宝石研磨工具箱」を入手しよう!
    ゲーム内の一部のコンテンツを通じて、「宝石研磨工具箱」を入手できます。

潜在能力の取得

前提クエスト「伝説の巨木
クリアすると「生命の石」を入手。

新たな潜在能力の追加(2024/03/19)

クエスト「妖精たちの楽園
クリアすると「気力の石」を入手。

新たな潜在能力の追加(2024/06/25)

クエスト「巨人神族の調査
クリアすると「知恵の石」を入手。

潜在能力の変更

潜在能力変更画面を開いて以下のアイテムを使用すると、潜在能力の変更が可能です。

  • 宝石研磨工具箱 潜在能力の変更に使う。
  • 匠の宝石研磨工具箱 潜在能力の変更に使う。変更時にランクが降格しなくなる。
  • 匠の宝石加工心得 使用すると、変更時にランクが降格するのを防ぐ。
    • 宝石研磨工具箱は、書庫での閲覧・クエスト報告・発見物報告・海戦・陸戦・ふっかけ成功・馬車利用などでランダムに入手できます。一つの手段での入手個数には上限があるようです。

※研磨工具箱を使用すると、効果の変更やランク上下がランダムに発生する。
※ランクが上がると、一度に複数の効果がついたり、同じ効果が重複してつく場合がある。

潜在能力の詳細

生命の石

北方の神話において、九つの世界が終末を迎える際に残されたと思われる石。ユグドラシルの神秘の力を持つといわれ、磨けば秘められた力を使えるかもしれない。

ランク効果内容備考追加
ランク効果内容備考追加
1対NPC洋上戦で船の耐久力が1%増加編集
対NPC陸上戦で最大体力が1%増加編集
2対NPC洋上戦で船の耐久力が2%増加編集
対NPC陸上戦で最大体力が2%増加編集
3対NPC洋上戦で船の耐久力が3%増加編集
対NPC陸上戦で最大体力が3%増加編集
4対NPC洋上戦で船の耐久力が4%増加枠+1編集
対NPC陸上戦で最大体力が4%増加編集
ダンジョンで最大体力が2%増加編集
副官の冒険経験値獲得量が8%増加編集
副官の交易経験値獲得量が8%増加編集
副官の戦闘経験値獲得量が8%増加編集
冒険経験値の獲得量が8%増加編集
交易経験値の獲得量が8%増加編集
戦闘経験値の獲得量が8%増加編集
冒険名声の獲得量が8%増加編集
交易名声の獲得量が8%増加編集
戦闘名声の獲得量が8%増加編集
陸上探検時の疲労度の上昇量が4減少編集
陸上戦終了時の疲労度の上昇量が4減少編集
副官の交信、偵察、奇襲スキルの成功率が4%上昇編集
副官の交信、偵察、奇襲スキルの使用間隔が3日減少編集
海氷による船体への被害を5%軽減編集
副官雇用時と毎日の経験値ボーナス航海日数が3増加編集
5対NPC洋上戦で船の耐久力が5%増加ランク降格5%編集
対NPC陸上戦で最大体力が5%増加編集
ダンジョンで最大体力が4%増加編集
副官の冒険経験値獲得量が9%増加編集
副官の交易経験値獲得量が9%増加編集
副官の戦闘経験値獲得量が9%増加編集
冒険経験値の獲得量が9%増加編集
交易経験値の獲得量が9%増加編集
戦闘経験値の獲得量が9%増加編集
冒険名声の獲得量が9%増加編集
交易名声の獲得量が9%増加編集
戦闘名声の獲得量が9%増加編集
陸上探検時の疲労度の上昇量が5減少編集
陸上戦終了時の疲労度の上昇量が5減少編集
副官の交信、偵察、奇襲スキルの成功率が6%上昇編集
副官の交信、偵察、奇襲スキルの使用間隔が4日減少編集
海氷による船体への被害を7%軽減編集
副官雇用時と毎日の経験値ボーナス航海日数が4増加編集
探索スキルでのアイテム獲得率が1%上昇編集
6対NPC洋上戦で船の耐久力が7%増加ランク降格8%編集
対NPC陸上戦で最大体力が7%増加編集
副官の冒険経験値獲得量が10%増加編集
副官の戦闘経験値獲得量が10%増加編集
7枠+1
ランク降格11%
編集
編集
8各種経験値の獲得量増加+17%ランク降格15%
宝石加工心得で
ペナルティ相殺
編集
対NPC陸上戦で最大体力が+12%増加編集
対NPC洋上戦で船の耐久力が7%増加編集

テーブルを直接編集

気力の石

世界樹ユグドラシルが支えた九つの世界にあるという、妖精の国アルフヘイムゆかりのものとされる石。磨けば秘められた力を使えるかもしれない。

ランク効果内容備考追加
ランク効果内容備考追加
1対NPC戦で冒険職のテクニックゲージ上昇量が1増加編集
対NPC戦で交易職のテクニックゲージ上昇量が1増加編集
対NPC戦で戦闘職のテクニックゲージ上昇量が1増加編集
2対NPC戦で冒険職のテクニックゲージ上昇量が2増加編集
対NPC戦で交易職のテクニックゲージ上昇量が2増加編集
対NPC戦で戦闘職のテクニックゲージ上昇量が2増加編集
3対NPC戦で冒険職のテクニックゲージ上昇量が3増加編集
対NPC戦で交易職のテクニックゲージ上昇量が3増加編集
対NPC戦で戦闘職のテクニックゲージ上昇量が3増加編集
4対NPC戦で冒険職のテクニックゲージ上昇量が5増加枠+1編集
対NPC戦で交易職のテクニックゲージ上昇量が5増加編集
対NPC戦で戦闘職のテクニックゲージ上昇量が5増加編集
対NPC戦で冒険系テクニックのゲージ消費量が5%減少編集
対NPC戦で商人系テクニックのゲージ消費量が13%減少編集
対NPC戦で戦闘系テクニックのゲージ消費量が5%減少編集
対NPC戦で属性テクニックのゲージ消費量が5%減少編集
対NPC戦で武器交換のゲージ消費量が5%減少編集
対NPC陸上戦でアイテム使用のゲージ消費量が3減少編集
陸上戦終了時の武器会得度が5上昇編集
冒険スキルの消費行動力が5%の確率で7減少編集
生産スキルの消費行動力が5%の確率で1減少編集
戦闘スキルの消費行動力が5%の確率で7減少編集
満腹・酔っ払い状態になる確率が5%減少編集
値切・ふっかけの成功率が4%上昇編集
5対NPC戦で冒険職のテクニックゲージ上昇量が7増加ランク降格5%編集
対NPC戦で交易職のテクニックゲージ上昇量が7増加編集
対NPC戦で戦闘職のテクニックゲージ上昇量が7増加編集
対NPC戦で冒険系テクニックのゲージ消費量が7%減少編集
対NPC戦で商人系テクニックのゲージ消費量が15%減少編集
対NPC戦で戦闘系テクニックのゲージ消費量が7%減少編集
対NPC戦で属性テクニックのゲージ消費量が6%減少編集
対NPC戦で武器交換のゲージ消費量が7%減少編集
対NPC陸上戦でアイテム使用のゲージ消費量が5減少編集
陸上戦終了時の武器会得度が10上昇編集
冒険スキルの消費行動力が7%の確率で7減少編集
生産スキルの消費行動力が7%の確率で1減少編集
戦闘スキルの消費行動力が7%の確率で7減少編集
満腹・酔っ払い状態になる確率が7%減少編集
値切・ふっかけの成功率が5%上昇編集
6対NPC戦で冒険職のテクニックゲージ上昇量が9増加ランク降格8%編集
対NPC戦で交易職のテクニックゲージ上昇量が9増加編集
対NPC戦で戦闘職のテクニックゲージ上昇量が9増加編集
対NPC戦で冒険系テクニックのゲージ消費量が9%減少編集
対NPC戦で属性テクニックのゲージ消費量が7%減少編集
対NPC戦で武器交換のゲージ消費量が9%減少編集
対NPC陸上戦でアイテム使用のゲージ消費量が7減少編集
冒険スキルの消費行動力が9%の確率で7減少編集
生産スキルの消費行動力が9%の確率で1減少編集
戦闘スキルの消費行動力が9%の確率で7減少編集
満腹・酔っ払い状態になる確率が9%減少編集
値切・ふっかけの成功率が6%上昇編集
7生産大成功時に5%の確率で材料を消費しない編集
対NPC戦で冒険職のテクニックゲージ上昇量が11増加編集
8編集
編集

テーブルを直接編集

知恵の石

ユグドラシルから巨人の国ヨトゥンヘイムへと伸びた根の先にある、賢き巨人ミーミルの守る泉のものとされる石。知恵の力を秘めているかもしれない。

ランク効果内容備考追加
ランク効果内容備考追加
1レガシー発見時のソフィア獲得量が2%増加編集
大学・学術協会の論文報告時に単位獲得量が2%増加編集
副官研究の課題報告時に点数獲得量が2%増加編集
2レガシー発見時のソフィア獲得量が3%増加編集
大学・学術協会の論文報告時に単位獲得量が3%増加編集
副官研究の課題報告時に点数獲得量が3%増加編集
3レガシー発見時のソフィア獲得量が4%増加編集
大学・学術協会の論文報告時に単位獲得量が4%増加編集
副官研究の課題報告時に点数獲得量が4%増加編集
4レガシー発見時のソフィア獲得量が5%増加枠+1編集
大学・学術協会の論文報告時に単位獲得量が5%増加編集
副官研究の課題報告時に点数獲得量が5%増加編集
複数クエスト請負時の文化貢献度消費量が6%減少編集
自然学研究組合所属時の文化貢献度獲得量が6%増加編集
人文科学研究組合所属時の文化貢献度獲得量が6%増加編集
大学・学術協会の論文報告時に単位獲得量が5%増加編集
大学・学術協会のスキル設定で消費単位が6%減少編集
副官研究スキルの設定で消費点数が6%減少編集
錬成済み学問スキルの熟練度獲得量が6%増加編集
酒場・休憩所の飲食による行動力回復量が11%増加編集
追究クエストのソフィア消費量が6%減少編集
編成錬金のソフィア消費量が6%減少編集
榴弾砲の追究生産でソフィア消費量が8%減少編集
編集
5レガシー発見時のソフィア獲得量が6%増加ランク降格5%編集
大学・学術協会の論文報告時に単位獲得量が6%増加編集
副官研究の課題報告時に点数獲得量が6%増加編集
複数クエスト請負時の文化貢献度消費量が7%減少編集
自然学研究組合所属時の文化貢献度獲得量が7%増加編集
人文科学研究組合所属時の文化貢献度獲得量が7%増加編集
大学・学術協会の論文報告時に単位獲得量が6%増加編集
大学・学術協会のスキル設定で消費単位が7%減少編集
副官研究スキルの設定で消費点数が7%減少編集
錬成済み学問スキルの熟練度獲得量が7%増加編集
酒場・休憩所の飲食による行動力回復量が15%増加編集
追究クエストのソフィア消費量が7%減少編集
変性錬金のソフィア消費量が7%減少編集
榴弾砲の追究生産でソフィア消費量が10%減少編集
エーテルの追究生産でソフィア消費量が7%減少編集
6レガシー発見時のソフィア獲得量が8%増加ランク降格8%編集
大学・学術協会の論文報告時に単位獲得量が8%増加編集
副官研究の課題報告時に点数獲得量が8%増加編集
自然学研究組合所属時の文化貢献度獲得量が9%増加編集
大学・学術協会の論文報告時に単位獲得量が8%増加編集
追究クエストのソフィア消費量が9%減少編集
編集
7枠+1
ランク降格11%
編集
編集
編集
編集
8ランク降格15%
宝石加工心得で
ペナルティ相殺
編集
編集
編集
編集

テーブルを直接編集

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • つまり大成功で昇格、大失敗で降格し、それ以外は変動無しというシステムなんですね -- 2023-12-24 (日) 16:45:48
  • 宝石研磨工具は、クエストの報告時、海域戦闘終了時からも入手できます。 -- 2023-12-29 (金) 19:22:54
  • ↑の他に冒険発見物をNPC報告した時と、名産品を2種類以上ふっかけ成功売却した時も入手できました -- 2023-12-30 (土) 10:52:04
  • 最大等级8级 -- 2024-03-05 (火) 14:21:33
  • 最大等级可以达到8级,降级概率15%,用宝石加工心得可以抵消一次降级失败惩罚。8级数值如下:各类经验加成提高到17%,体力加成13%,采集时交易品数量+2。 -- 2024-03-05 (火) 14:25:07
  • ↑MAXランク8、降格率15%、宝石加工心得でペナ相殺。ランク8→各種経験値の獲得量増加+17%、体力増加+13%、採集時交易品獲得量+2 -- これであってる?? 2024-03-08 (金) 23:41:16

  • ↑ 翻譯的不錯 -- 2024-03-19 (火) 14:49:12
  • 禁止事項 5.日本語以外の言語による投稿や編集 -- 2024-03-19 (火) 15:07:43
  • 「対NPC戦で○○職のテクニックゲージ上昇量がX増加」が2個付きました -- 2024-03-26 (火) 17:41:52
  • 気力の石ランク:6,生産スキルの消費行動力が9%の確率で1減少 -- 丶21Guns? 2024-04-24 (水) 14:37:54
  • ランク6まで色々更新。降格の仕様が酷すぎて皆触れてないか -- 2024-06-09 (日) 17:05:41

  • 分かる範囲で知恵の石更新。続きはよろしく -- 2024-06-29 (土) 15:29:03
  • 知恵の石、ランク7 レガシー発見時ソフィア11%増加 変性錬金ソフィア消費12%減少 -- 2024-07-04 (木) 23:00:19
  • ↑11%増加二つとソフィア12%減少の -- 2024-07-04 (木) 23:02:16
  • 枠3つです。レガシーソフィア発見時22%増加してました。 -- 2024-07-04 (木) 23:03:05
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